สมัครฮอลิเดย์ Royal V2 เว็บเล่นบาคาร่า

สมัครฮอลิเดย์ รีสอร์ท Margaritaville ตั้งอยู่ในเมืองเพนซาโคลาบีช รัฐฟลอริดา เมืองบอสเซียร์ รัฐลุยเซียนา พิเจนฟอร์จ รัฐเทนเนสซี และรีสอร์ทระดับเรือธงที่จะเปิดตัวในฮอลลีวูดบีช รัฐฟลอริดาในปีหน้า

เกี่ยวกับ Norwegian Cruise Line

Norwegian Cruise Line เป็นผู้ริเริ่มในการเดินทางล่องเรือด้วยประวัติศาสตร์ 48 ปีแห่งการทำลายขอบเขตของการล่องเรือแบบดั้งเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัว Freestyle Cruising ซึ่งปฏิวัติอุตสาหกรรมด้วยการให้อิสระและความยืดหยุ่นแก่แขกที่เข้าพัก วันนี้ Norwegian เชิญแขกมาที่ “Cruise Like a Norwegian” บนหนึ่งใน 13 ลำ Freestyle Cruising ที่สร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้แขกมีโอกาสเพลิดเพลินไปกับการพักผ่อนด้วยการล่องเรือในสไตล์รีสอร์ทบนเรือลำใหม่ล่าสุดและร่วมสมัยที่สุดในทะเล เมื่อเร็วๆ นี้ สายการเดินเรือดังกล่าวได้รับการขนานนามว่า “Europe’s Leading Cruise Line” เป็นปีที่เจ็ดติดต่อกัน เช่นเดียวกับ “Caribbean’s Leading Cruise Line” เป็นครั้งที่สองและ “World’s Leading Large Ship Cruise Line” จาก World Travel Awards

เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทได้ดำเนินการส่งมอบเรือที่ล้ำสมัยที่สุดในปัจจุบัน นั่นคือ Norwegian Getaway สำหรับผู้โดยสาร 4,000 คน ในไตรมาสแรกของปี 2014 Norwegian Getaway ซึ่งเป็นเรือที่ใหญ่ที่สุดไปยังท่าเรือกลับบ้านตลอดทั้งปีในไมอามี มีร้านอาหารให้เลือก 28 แห่ง รวมถึงร้านอาหารทะเล Ocean Blue โดย เจฟฟรีย์ ซาคาเรี่ยน เชฟเหล็กชาวนิวยอร์กผู้โด่งดัง และสาขาของร้านเบเกอรี่ของคาร์โลโดยบัดดี้ วาลาสโตร ดาราจากซีรีส์ TLC เรื่อง “Cake Boss” รายการบันเทิง ได้แก่ การแสดงบรอดเวย์เรื่อง Legally Blonde และ Burn the Floor และประสบการณ์การแสดงละครสุดมหัศจรรย์ที่มีชื่อว่า Illusionarium Norwegian Breakaway ซึ่งเป็นเรือในเครือของ Norwegian Getaway ได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “เรือใหม่ยอดเยี่ยมแห่งปี 2013” โดยบรรณาธิการของ Cruise Critic และ “Best Rookie Cruise Ship” จากผู้อ่าน Travel Weekly รู้จักกันในชื่อเรือของนิวยอร์ก Norwegian Breakaway เป็นเรือข้ามฟากที่ใหญ่ที่สุดในเมืองตลอดทั้งปี ปัจจุบันบริษัทมีเรือสี่ลำที่สั่งซื้อที่ Meyer Werft เพื่อส่งมอบในฤดูใบไม้ร่วงปี 2015 ฤดูใบไม้ผลิ 2017 ฤดูใบไม้ผลิ 2018 และฤดูใบไม้ร่วง 2019

Norwegian Cruise Line เป็นสายการล่องเรืออย่างเป็นทางการของ Miami Dolphins/Sun Life Stadium, The New York Knicks และ Legends in Concert; และพันธมิตรสายการเดินเรืออย่างเป็นทางการของ The GRAMMY Awards และเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ Rockettes และ Radio City Music Hall

ความละเอียดสูงภาพที่สามารถดาวน์โหลดได้ที่มีอยู่ที่www.ncl.com/pressroom สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Norwegian Cruise Line โปรดไปที่www.ncl.comติดตามเราบนFacebook , Twitterและ Instagram @Norwegiancruiseline ปักหมุดเราบนPinterestดูเราบน YouTube หรือติดต่อเราในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาที่ 888-NCL- ล่องเรือ(625-2784).Plaor, Inc. ประกาศเปิดตัวDinosaur Upจาก Lightning Box Games
04 ธันวาคม 2557 16:00 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
WOODLAND HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )– 19 ส.ค. 2561 Plaor, Inc.ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของเครือข่ายโซเชียลมีเดียแนวตั้ง CrowdGather, Inc. (OTCQB:CRWG) ประกาศเปิดตัวDinosaur Up ™ ซึ่งเป็นเกมใหม่ ชื่อที่พัฒนาจากพันธมิตร Lightning Box Games Dinosaur Up ™ คือวิดีโอสล็อต 5 รีลที่มีสัญลักษณ์กระจาย การขยายไวด์ และตัวคูณที่มีให้เล่นในMega Fame Casino & Slots ™ และบนแพลตฟอร์มเกม Facebook, iOS และ Android

“มันเป็นนวัตกรรมที่ทำให้การเป็นหุ้นส่วนอย่างต่อเนื่องกับ Lightning Box มีค่ามากสำหรับเราและต่อผู้เล่นของเรา”

ทวีตนี้
“ Dinosaur Up ™ ชื่อที่สองของเราจาก Lightning Box เป็นเกมที่ไม่เหมือนใครและไม่เหมือนเกมอื่นที่เราได้เปิดตัวในMega Fame Casino & Slots ™ ” Richard Corredera ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ CrowdGather กล่าว “มันเป็นนวัตกรรมที่ทำให้การเป็นหุ้นส่วนอย่างต่อเนื่องกับ Lightning Box มีค่ามากสำหรับเราและต่อผู้เล่นของเรา”

หากต้องการเริ่มเล่นMega Fame Casino & Slots™ฟรี โปรดไปที่ Facebook App Center, Apple iOS App Store หรือ Google Play Store ทันที

เกี่ยวกับ Lightning Box Games Pty Ltd

Lightning Box เป็นสตูดิโอออกแบบเกมสล็อตอิสระชั้นนำที่ตั้งอยู่ในเมืองซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลีย ซึ่งเป็นพันธมิตรกับลูกค้าคาสิโนบนบก ออนไลน์ บนมือถือ และโซเชียลที่กำลังเติบโต ตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทจาก IGT และนักออกแบบเกมของ Aristocrat ในปี 2547 Lightning Box ได้ให้บริการเกมสำหรับเขตอำนาจศาลหลายแห่ง และเกมของบริษัทสามารถพบได้บนหลายแพลตฟอร์มในคาสิโนออนไลน์และสถานที่เล่นเกมบนบกทั่วโลก พันธมิตรของบริษัทบางราย ได้แก่ Scientific Games/WMS, Amaya, Cozy Games, SG Games, Spielo, Gala Coral, Inspired, JVL, Endemol, Quickfire, Leapfrog และ IGT

เกี่ยวกับ CrowdGather, Inc.

ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่เพิ่มขึ้นของฟอรัมความสนใจพิเศษและชุมชนกระดานข้อความที่กระตือรือร้น CrowdGather ( www.crowdgather.com ) ได้สร้างเครือข่ายแบบรวมศูนย์เพื่อประโยชน์ของสมาชิกฟอรัม เจ้าของฟอรัม และผู้โฆษณาฟอรัม CrowdGather นำเสนอเครือข่ายโซเชียลที่ให้ข้อมูลและโต้ตอบได้สูงสำหรับสมาชิก ทรัพยากรการจัดการและการแบ่งรายได้สำหรับเจ้าของฟอรัมบุคคลที่สาม และเครือข่ายโฆษณาส่วนใหญ่ที่ไม่ได้ใช้สำหรับนักการตลาดทั่วโลก

Plaor บริษัทในเครือ CrowdGather ซึ่งเป็นบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเกมหลายแพลตฟอร์มที่ปรับขนาดได้สูง ตั้งอยู่ในใจกลางย่านนวัตกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วของบอสตัน Plaor ผลิตMega Fame Casinoซึ่งเป็นคาสิโนโซเชียลที่มีนวัตกรรมและได้รับการจัดอันดับสูงซึ่งมีให้บริการบน iOS, Android และเดสก์ท็อป ด้วยพนักงานมากกว่า 20 คน ทีมงาน Plaor เป็นการผสมผสานระหว่างผู้เล่นหน้าใหม่ดาวรุ่งและทหารผ่านศึกด้านการพัฒนาเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากบริษัทต่างๆ เช่น Rockstar Games, Turbine, Harmonix, Irrational Games, Nanigans, Sony Online Entertainment, ThoughtWorks, THQ และ Caesars Interactive Entertainment .

เกี่ยวกับ Mega Fame Casino & Slots ™

Mega Fame Casino & Slots™เป็นคาสิโนโซเชียลคุณภาพสูงที่มีให้บริการบน Facebook, iOS และ Android แล้ว ผู้ใช้สามารถเล่นธีมสล็อตที่ไม่เหมือนใครได้มากกว่าหนึ่งโหล โฮลเด็มโปกเกอร์สี่ประเภท วิดีโอโปกเกอร์ พร้อมด้วยนวัตกรรม MegaFame Blvd Mega Fame Casino & Slots™มีดาราดังมากกว่า 300 คนและเสนอทัวร์นาเมนต์ดาราประจำสัปดาห์ที่นำประสบการณ์ดาราที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริงมาสู่เกมโซเชียล ตามงบการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ Plaor และไม่มีประโยชน์ด้านการตลาดและการโฆษณาที่ CrowdGather จะมอบให้ ปัจจุบัน Mega Fame Casino & Slots™มีผู้ใช้งานมากกว่า 23,000 รายต่อวัน และคาดว่าจะสร้างรายได้ต่อปีประมาณ 1.5 ล้านดอลลาร์

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า (ตามที่กำหนดไว้ในมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม) เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและการเติบโตของบริษัทและกลยุทธ์ทางธุรกิจ คำต่างๆ เช่น “คาดหวัง” “จะ” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เชื่อ” “คาดหมาย” “หวัง” “ประมาณการ” และรูปแบบต่างๆ ของคำดังกล่าวและสำนวนที่คล้ายคลึงกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุถึงการคาดการณ์ล่วงหน้า งบ. แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ และตั้งอยู่บนสมมติฐานและการประมาณการจำนวนหนึ่งซึ่งอยู่ภายใต้ความไม่แน่นอนและภาระผูกพันที่มีนัยสำคัญ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การเปลี่ยนแปลงในธุรกิจของบริษัท สภาวะเศรษฐกิจ สมัครฮอลิเดย์ อุตสาหกรรม และตลาดทั่วไป ความสามารถในการสร้างรายได้เพิ่มขึ้นจากฟอรัมของบริษัทและคาสิโนโซเชียลของ Plaor; ความสามารถในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติม ความสามารถในการบริหารจัดการการเติบโตของบริษัท ความสามารถในการพัฒนาและทำการตลาดเทคโนโลยีใหม่ ๆ เพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว ปัจจัยการแข่งขันในตลาดที่บริษัทดำเนินการอยู่ และเหตุการณ์ ปัจจัย และความเสี่ยงอื่นๆ ที่เปิดเผยเป็นครั้งคราวในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทขอปฏิเสธข้อผูกมัดหรือภาระผูกพันใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการเผยแพร่การอัปเดตหรือการแก้ไขใด ๆ ต่อสาธารณะในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้ เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในความคาดหวังของบริษัทในส่วนที่เกี่ยวกับเรื่องนี้ หรือการเปลี่ยนแปลงในเหตุการณ์ เงื่อนไข หรือสถานการณ์ตามคำแถลงใดๆDoubleTree by Hilton เปิดตัวโรงแรมใหม่มูลค่า 50 ล้านดอลลาร์ใน Greater Cincinnati
DoubleTree by Hilton Lawrenceburg อยู่ติดกับศูนย์จัดงาน Lawrenceburg อันกว้างขวาง นำความทันสมัยมาสู่เมือง Indiana อันเก่าแก่

04 ธันวาคม 2557 12:00 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
LAWRENCEBURG, Ind. & MCLEAN, Va.–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ฮิลตัน เวิลด์ไวด์และDoubleTree by HiltonประกาศเปิดตัวDoubleTree by Hilton Lawrenceburgการพัฒนาโรงแรมแห่งใหม่มูลค่า 50 ล้านดอลลาร์ สร้างขึ้นบน Lawrenceburg Event Center อเนกประสงค์ของเมือง ตั้งอยู่บนแม่น้ำโอไฮโอในใจกลางเมืองลอว์เรนซ์เบิร์กที่มีเสน่ห์ รัฐอินดีแอนา ที่พักสูง 9 ชั้น 168 ห้องที่ตกแต่งอย่างหรูหรา นำเสนอการออกแบบที่เก๋ไก๋ที่เติมเต็มบรรยากาศทางธรรมชาติของเมืองประวัติศาสตร์ในขณะที่สื่อถึงภาพลักษณ์ของสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมที่ทันสมัยของพื้นที่ เช่น เนื่องจากเป็นคอมเพล็กซ์การพนันบนเรือล่องแม่น้ำฮอลลีวูดคาสิโนที่คึกคักซึ่งอยู่ห่างออกไปโดยใช้เวลาเดินเพียงครู่เดียว DoubleTree by Hilton Lawrenceburg อยู่ห่างจากสนามบิน Cincinnati/Northern Kentucky International Airport เพียง 15 ไมล์ และสามารถเดินทางไปยังพื้นที่เล่นสกี Perfect North Slopes ได้โดยสะดวก ให้บริการห้องพักทันสมัยสำหรับแขกที่มาพักผ่อน มาเป็นกลุ่ม และทำธุรกิจ สิ่งอำนวยความสะดวกและพื้นที่ที่สะดวกสบายสำหรับการจัดงานทุกขนาดที่ศูนย์การประชุมในสถานที่ โรงแรมเป็นเจ้าของและบริหารงานโดย Indiana Gaming Co., LLC

“ที่ DoubleTree by Hilton เรามุ่งมั่นที่จะมอบ ‘สิ่งเล็กๆ น้อยๆ’ ให้แขกที่สามารถสร้างประสบการณ์การเดินทางที่คุ้มค่าได้”

ทวีตนี้
“ที่ DoubleTree by Hilton เรามุ่งมั่นที่จะมอบ ‘สิ่งเล็กๆ น้อยๆ’ ให้กับแขกที่สามารถสร้างประสบการณ์การเดินทางที่คุ้มค่า” จอห์น กรีนลีฟ หัวหน้าฝ่ายระดับโลกของ DoubleTree by Hilton กล่าว “ในฐานะโรงแรมแห่งที่สี่ของแบรนด์ในพื้นที่ Tri-State โรงแรมแห่งใหม่ที่สวยงามแห่งนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มสถานะของเราในตลาดเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการให้บริการและสิ่งอำนวยความสะดวกที่หลากหลายซึ่งเราทราบดีว่านักเดินทางเพื่อธุรกิจและเพื่อการพักผ่อนต้องการ – เริ่มต้นด้วยคำทักทายคุกกี้ช็อกโกแลตชิปอุ่น ๆ และดำเนินการต่อผ่านจุดสัมผัสทั้งหมดของการเข้าพัก”

การเยี่ยมชม DoubleTree by Hilton Lawrenceburg เริ่มต้นขึ้นในล็อบบี้สองชั้นที่มีความซับซ้อน ซึ่งเชื่อมต่อกับลานกลางแจ้งทางด้านทิศใต้พร้อมทิวทัศน์อันสวยงามของเมือง ห้องพักทันสมัยและกว้างขวาง ซึ่งมองเห็นแม่น้ำโอไฮโอหรือวิวถนน Lawrenceburg มีสิ่งอำนวยความสะดวกร่วมสมัยมากมาย รวมทั้งอินเทอร์เน็ตไร้สาย ฟรี ทีวีจอแอลซีดีขนาด 42 นิ้ว และประสบการณ์บนเตียง Sweet Dreams ที่น่าดึงดูดใจ นอกจากนี้ ผู้เข้าพักยังจะได้เพลิดเพลินกับบริการและสิ่งอำนวยความสะดวกฟรีอื่นๆ เช่น ศูนย์ออกกำลังกายที่เปิดตลอด 24 ชั่วโมง ศูนย์ธุรกิจ 24 ชั่วโมง และอินเทอร์เน็ตไร้สาย (WiFi) ทั่วพื้นที่สาธารณะของโรงแรมและห้องพัก

The Levee Bar & Grill อยู่ติดกับล็อบบี้ของโรงแรม เป็นร้านอาหารสไตล์อเมริกันที่มีบาร์บริการเต็มรูปแบบ ให้บริการอาหารเช้า อาหารกลางวัน และอาหารค่ำภายในอาคารหรือบนลานกลางแจ้ง ร้านกาแฟบนชั้นหนึ่งของศูนย์จัดงาน Lawrenceburg ซึ่งอยู่ติดกันให้บริการแซนด์วิช สลัด กาแฟ และเครื่องดื่มพิเศษ สถานที่ท่องเที่ยวอื่นๆ มากมาย รวมถึง Final Cut Steakhouse, สปอร์ตบาร์ Hops House 99, ไนท์คลับ Boogie Nights สองชั้นที่มีชีวิตชีวา และสล็อตมากกว่า 2,200 และเกมบนโต๊ะ 71 เกมรอคุณอยู่ที่ Hollywood Casino ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Indiana Gaming Company

องค์กรหรือครอบครัวอาจจัดการประชุมทางธุรกิจ งานแต่งงาน หรืองานสังคมทุกขนาดใน Lawrenceburg Event Center ที่อยู่ติดกัน ซึ่งมีพื้นที่จัดประชุมอเนกประสงค์ 37,500 ตารางฟุต ห้องแกรนด์บอลรูมสามารถรองรับแขกได้ถึง 350 ท่าน หรือจะแบ่งออกเป็นสามห้องแยกกัน สามารถใช้ห้องอื่นๆ อีก 6 ห้องที่มีขนาดแตกต่างกันสำหรับการประชุม การประชุมคณะกรรมการ หรืองานสังสรรค์อื่นๆ

“เราตั้งตารอที่จะได้ต้อนรับแขกเข้าสู่ที่พักแห่งใหม่ที่สวยงามของเรา และนำเสนอวัฒนธรรมการบริการที่ได้รับรางวัลซึ่งแบรนด์ DoubleTree by Hilton เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก” Aubri St. Pierre ผู้จัดการทั่วไปของ DoubleTree by Hilton Lawrenceburg กล่าว

นอกจากการต้อนรับคุกกี้ช็อกโกแลตชิปอันอบอุ่นแล้ว ผู้เข้าพักยังจะได้เพลิดเพลินกับผลิตภัณฑ์สุดพิเศษอื่นๆ ของแบรนด์ DoubleTree by Hilton รวมถึงชาและกาแฟรสเลิศในห้องพักจาก The Coffee Bean & Tea Leaf ®ความสดชื่นของผิวและเรือนร่างของ Aroma Actives จากธรรมชาติ สายการดูแล และวัฒนธรรมการบริการที่เป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรม สร้างขึ้นจากแนวคิด CARE ซึ่งย่อมาจาก Create a Rewarding Experience สำหรับแขก สมาชิกในทีม และชุมชน

ในฐานะผู้เข้าร่วมโปรแกรมสะสมคะแนนสำหรับแขกของ Hilton HHonors สมาชิก Hilton HHonors จะสามารถได้รับและแลกคะแนนเมื่อเข้าพักที่ DoubleTree by Hilton Lawrenceburg เพื่อเป็นการฉลองการเปิดโรงแรม ทางโรงแรมได้เข้าร่วมโปรโมชั่น Hilton HHonors Double Points จนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2015 ในช่วงเวลาโปรโมชั่น แขกสามารถรับคะแนนสองเท่าสำหรับการจองทั้งหมดที่รวมการเข้าพักในคืนวันจันทร์ วันอังคาร หรือวันพุธ ขึ้นอยู่กับความพร้อมในการให้บริการ สมาชิกระดับ Gold และ Diamond จะได้รับการอัพเกรดเป็นชั้นพิเศษเฉพาะของ Hilton HHonors นอกจากนี้ ผู้เข้าพัก Diamond Hilton HHonors จะอิ่มอร่อยกับอาหารเช้าแบบคอนติเนนตัลฟรีระหว่างการเข้าพัก และผู้เข้าพัก Gold Hilton HHonors จะมีตัวเลือกอาหารเช้าฟรีหรือคะแนน Hilton HHonors โบนัส

DoubleTree by Hilton ลอว์ตั้งอยู่ที่ 51 ถนนวอลนั, ลอว์, Indiana, 47025. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือสำรองห้องพักได้ที่นักท่องเที่ยวสามารถเยี่ยมชมlawrenceburg.doubletree.com

สื่อที่สามารถเข้าถึงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DoubleTree by Hilton ลอว์ที่http://news.doubletree.com/lawrenceburg สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิด DoubleTree by Hilton โรงแรมเยี่ยมชมhttp://news.doubletree.com

เกี่ยวกับ ดับเบิ้ลทรี บาย ฮิลตัน

ด้วยคอลเลกชั่นโรงแรมหรูทั่วโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็วมากกว่า 400 แห่งในเมืองเกตเวย์ พื้นที่มหานคร และสถานที่ท่องเที่ยวในหกทวีป ทุกๆ สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ DoubleTree by Hilton เป็นแรงบันดาลใจให้เราสร้างประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับแขกของโรงแรม ทีมงานของเรา สมาชิกและชุมชนที่เราให้บริการอย่างภาคภูมิใจ การต้อนรับของเราเริ่มต้นด้วยคุกกี้ช็อกโกแลตชิปที่อบอุ่นต้อนรับเมื่อเดินทางมาถึง และดำเนินต่อไปด้วยโปรแกรมความภักดีสำหรับแขกของ Hilton HHonors ที่ได้รับรางวัล บริการและสิ่งอำนวยความสะดวกชั้นเยี่ยมมากมาย และประเพณี CARE Culture ที่มีมายาวนานของเราที่ช่วยให้สมาชิกในทีมมอบความสะดวกสบายและการกระทำพิเศษของ ความเมตตาที่ทำให้นักเดินทางรู้สึกเป็นมนุษย์อีกครั้ง

การทำการจองใน DoubleTree by Hilton ใด ๆ โรงแรมที่นักท่องเที่ยวสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราได้ที่แบรนด์ www.doubletree.com ผู้ใช้สื่อสังคมอาจเชื่อมต่อกับเราที่ www.facebook.com/doubletree , www.twitter.com/doubletree และwww.youtube.com/doubletreehotels สำหรับข่าวล่าสุดที่เริ่มเรื่องและความจริงแผ่นเกี่ยวกับแบรนด์ของเราผู้สื่อข่าวและนักเขียนบล็อกสามารถเยี่ยมชมของเรา DoubleTree by Hilton สื่อทั่วโลกที่ศูนย์ news.doubletree.com

เกี่ยวกับฮิลตัน เวิลด์ไวด์

ฮิลตัน เวิลด์ไวด์ (NYSE: HLT) เป็นบริษัทด้านการบริการชั้นนำระดับโลก ครอบคลุมกลุ่มที่พักตั้งแต่โรงแรมหรูและบริการเต็มรูปแบบไปจนถึงรีสอร์ท ไปจนถึงห้องสวีทสำหรับพักระยะยาวและโรงแรมที่เน้นการบริการ เป็นเวลา 95 ปีที่ฮิลตัน เวิลด์ไวด์ได้อุทิศตนเพื่อสานต่อประเพณีในการมอบประสบการณ์สุดพิเศษแก่ผู้เข้าพัก พอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ระดับโลกสิบสองแบรนด์ของบริษัทประกอบด้วยโรงแรมที่ได้รับการจัดการ แฟรนไชส์ ​​เจ้าของและให้เช่ามากกว่า 4,250 แห่ง และที่พักแบบแบ่งเวลา โดยมีห้องพักมากกว่า 700,000 ห้องใน 93 ประเทศและดินแดน รวมถึงโรงแรมฮิลตันและรีสอร์ท, Waldorf Astoria Hotels & Resorts , Conrad Hotels & Resorts, Curio – A Collection by Hilton, Canopy by Hilton, DoubleTree by Hilton, โรงแรม Embassy Suites, Hilton Garden Inn, โรงแรมแฮมป์ตัน โฮมวูดสวีทส์ บายฮิลตัน โฮม2 สวีทส์ บายฮิลตัน และฮิลตัน แกรนด์ เวเคชั่นส์ บริษัทยังจัดการโปรแกรมความภักดีของลูกค้าที่ได้รับรางวัล Hilton HHonors®Resorts Casino Hotel ประกาศขยายและปรับปรุงและปรับปรุงใหม่หลายล้านดอลลาร์
04 ธันวาคม 2014 09:10 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
แอตแลนติกซิตี้, นิวเจอร์ซีย์–( BUSINESS WIRE ) ––( BUSINESS WIRE ) ––( BUSINESS WIRE )––Resorts Casino Hotel (“Resorts”) คาสิโนแห่งแรกที่เปิดให้บริการในแอตแลนติกซิตีและทรัพย์สินที่จัดการโดย Mohegan Gaming Advisors ประกาศในวันนี้ว่าจะมีการขยายการประชุมแบบหลายแง่มุมมูลค่า 9.4 ล้านดอลลาร์ พื้นที่ที่จะเพิ่มพื้นที่จัดงานอีก 12,000 ตารางฟุต รวมถึงห้องประชุมใหม่ 11 ห้อง การขยายตัวนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนการลงทุนใหม่ระยะยาวของโรงแรม ต่อจาก Margaritaville ธีมจิมมี่ บุฟเฟ่ต์มูลค่า 35 ล้านดอลลาร์ล่าสุด และการขยายและปรับปรุงรีสอร์ทเกือบ 70 ล้านดอลลาร์ภายใต้ความเป็นเจ้าของของมอร์ริส เบลีย์

“แผนขยายนี้ส่งเสริมการวางตำแหน่งของรีสอร์ทในขณะที่บริษัทยังคงทำการลงทุนอย่างชาญฉลาดที่จะเปลี่ยนสถานที่ให้บริการให้กลายเป็นจุดหมายปลายทางที่สดใสและมีกำไรมากขึ้นด้วยข้อเสนอนอกเหนือจากการพนันคาสิโน”

ทวีตนี้
“การขยายศูนย์การประชุมครั้งนี้เป็นตัวอย่างล่าสุดของการลงทุนซ้ำของบริษัทในด้านอสังหาริมทรัพย์และแอตแลนติกซิตีโดยรวม ในขณะที่เรายังคงวางกลยุทธ์วิธีการฟื้นฟูและพลิกฟื้นตลาดนี้” มอร์ริส เบลีย์ เจ้าของรีสอร์ทกล่าว “จากความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับพื้นที่การประชุมเพิ่มเติมจากผู้ชมเฉพาะกลุ่มใหม่ไปจนถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Margaritaville รีสอร์ทกำลังแสดงผลตอบแทนการลงทุนในเชิงบวกในฐานะสถานที่ปลายทางที่ประสบความสำเร็จบนชายฝั่งตะวันออก”

การก่อสร้างมีกำหนดจะเริ่มขึ้นในช่วงไตรมาสแรกของปี 2558 และคาดว่าจะแล้วเสร็จในฤดูร้อนปี 2558 โดยมีห้องประชุม 18 ห้อง ห้องบอลรูม 3 ห้อง และโชว์รูมอเนกประสงค์บนชั้นเดียวซึ่งเข้าถึงได้ง่ายและสะดวกสำหรับลูกค้าสำหรับการประชุมและงานแสดงสินค้า ธุรกิจ. นอกจากนี้ โครงการขยายจะรวมถึงการปรับปรุงห้องน้ำในอาคารโอเชี่ยนทาวเวอร์

“แผนการขยายนี้ส่งเสริมการวางตำแหน่งของรีสอร์ทในขณะที่บริษัทยังคงทำการลงทุนอย่างชาญฉลาดที่จะเปลี่ยนสถานที่ให้บริการให้กลายเป็นจุดหมายที่มีชีวิตชีวาและให้ผลกำไรมากขึ้นด้วยข้อเสนอนอกเหนือจากการพนันคาสิโน” มาร์ค Giannantonio ประธานและซีอีโอของ Resorts Casino Hotel กล่าว “ในฐานะที่เป็นโรงแรมคาสิโนแห่งเดียวในแอตแลนติกซิตีที่มีห้องบอลรูมมองเห็นวิวมหาสมุทรจากพื้นจรดเพดานอย่างน่าทึ่งและ Landshark Bar & Grill ซึ่งเป็นสถานที่จัดงานริมชายหาดตลอดทั้งปี เราได้เห็นความสำเร็จในธุรกิจการประชุมและการประชุมของเราแล้ว โดยมียอดจองถึง 46 คน เปอร์เซ็นต์ในปี 2013 เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้ประโยชน์จากความสำเร็จนั้นและต่อยอดจากส่วนเสริมนี้”

เมื่อการปรับปรุงเสร็จสิ้น รีสอร์ทพร้อมกับ Margaritaville ของจิมมี่ บัฟเฟตต์ จะมีพื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมมากกว่า 64,000 ตารางฟุต ซึ่งประกอบด้วยห้องประชุม 27 ห้องที่รองรับแขกได้ 40 ถึง 1,350 คน

จองห้องประชุมหรือจัดงาน โทร (609) 340-7850

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีสอร์ทกรุณาเยี่ยมชมwww.resortac.com

เกี่ยวกับ รีสอร์ท คาสิโน โฮเทล

Resorts Casino Hotel นำการเล่นเกมมาสู่แอตแลนติกซิตีในปี 1978 Resorts Casino Hotel อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมในปัจจุบัน โดยนำเสนอกิจกรรมคาสิโนระดับโลกในสภาพแวดล้อมที่ผ่อนคลายซึ่งเน้นไปที่ความสนุกสนาน Resorts Casino Hotel สร้างประวัติศาสตร์ในฐานะคาสิโนอเมริกันแห่งแรกนอกเนวาดาและฉลองครบรอบ 35 ปีในเดือนพฤษภาคม 2556 ด้วยก้าวใหม่: การเปิดคาสิโนและศูนย์รวมความบันเทิง Margaritaville มูลค่า 35 ล้านดอลลาร์ที่รวมสถานที่ท่องเที่ยวอื่น ๆ ตลอดทั้งปี บาร์ชายหาดบนหาดทรายของแอตแลนติกซิตี

Mohegan Gaming Advisors เข้ารับตำแหน่งผู้บริหารของ Resorts Casino Hotel ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2012 – การเคลื่อนไหวที่ทำให้การกลับมาเป็นจุดหมายปลายทางการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในแอตแลนติกซิตี้ ด้วยทำเลชั้นเยี่ยมที่ครอบคลุมพื้นที่ 11 เอเคอร์ทางตอนเหนือสุดของทางเดินริมทะเลแอตแลนติกซิตีอันเลื่องชื่อ รีสอร์ทแห่งนี้มีห้องพักและห้องสวีท 942 ห้องในอาคารโรงแรมสองแห่ง คาสิโนขนาด 80,000 ตารางฟุต โรงภาพยนตร์ 2 แห่ง ร้านอาหาร 6 แห่ง สล็อตวีไอพี 2 แห่ง และเครื่องเล่นบนโต๊ะ เลานจ์ บาร์คาสิโน สระว่ายน้ำในร่มและกลางแจ้ง สโมสรสุขภาพและสปา ร้านเสริมสวย และร้านค้าปลีก พื้นที่จัดประชุมที่หรูหรา 39,000 ตารางฟุตประกอบด้วยห้องประชุมเจ็ดห้องและห้องบอลรูมขนาด 13,000 ตารางฟุต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.resortsac.comIKGH ประกาศว่ามูลค่าการซื้อขายในเดือนพฤศจิกายน 2557 สูงถึง 1.05 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
03 ธันวาคม 2557 23:04 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
ฮ่องกง–( BUSINESS WIRE ) –( BUSINESS WIRE )–21 ก.ค. 2562 Iao Kun Group Holding Company Limited (ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า “IKGH”) ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะบริษัทและพันธมิตรด้านการส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพี) NASDAQ: IKGH) ประกาศในวันนี้ว่าการหมุนเวียนของชิปรีดที่ยังไม่ได้ตรวจสอบในเดือนพฤศจิกายน 2014 (การหมุนเวียนของชิปแบบโรลลิ่งตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) ในเดือนพฤศจิกายน 2014 ผลประกอบการของบริษัทในห้องรับรองวีไอพีของมาเก๊าสูงถึง 1.05 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 30% จาก 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว อัตราการชนะในเดือนพฤศจิกายน 2014 อยู่ที่ 3.66%

ในช่วง 11 เดือนแรกของปี 2014 มูลค่าการซื้อขายของ IKGH อยู่ที่ 15.89 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.44 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) เพิ่มขึ้น 1% จาก 15.69 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว (เฉลี่ย 1.43 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ต่อเดือน).

ห้องวีไอพีของบริษัทส่วนใหญ่ดำเนินการเดิมพันบาคาร่าที่มีเดิมพันสูง ตามสถิติจากสำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของรัฐบาลเขตปกครองพิเศษมาเก๊า (DICJ) ประมาณ 88% ของคาสิโนมาเก๊าชนะมาจากบาคาร่า ในมาเก๊า มีวิธีการจ่ายค่าตอบแทนสองแบบสำหรับบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี อย่างแรกคือการนำรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่มาใช้ โดยบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีจะได้รับรายได้ตามอัตราส่วนชิปกลิ้งที่ตกลงกันไว้ ประการที่สองคือการนำรูปแบบการแบ่งปันการชนะ/ขาดทุนมาใช้ โดยที่บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีได้รับรายได้ตาม อัตราส่วน “ชนะ” ที่ตกลงกันไว้ของห้องวีไอพี (เพิ่มรางวัลบางอย่าง) แต่ถ้าคุณเสียเงิน คุณต้องแบกรับสัดส่วนของการสูญเสียที่เท่ากัน เมื่อเทียบกับรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่ รูปแบบการแบ่งส่วนชนะ/แพ้ช่วยให้บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีรับความเสี่ยงที่จะเสียเงินเนื่องจากพฤติกรรมของผู้เล่น และความผันผวนก็เพิ่มขึ้น

เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2555 วิธีค่าตอบแทนของห้องวีไอพีทั้งหมดภายใต้ IKGH ได้นำรูปแบบการแบ่งปันมาใช้

ความหมายของหมายเลขการแปลงรหัส

การหมุนเวียนชิปเป็นวิธีการที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมธุรกิจวีไอพี ซึ่งแสดงถึงจำนวนชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้ทั้งหมด (“ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้”) ที่ซื้อโดยผู้เล่น การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่ไม่สามารถแลกได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนด้วยชิปที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นวีไอพี เพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นจากบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถแลกได้” ที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน ดังนั้น บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” “ชิปเงินสด” ของพวกเขาเป็น “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” เป็นครั้งคราวเพื่อเดิมพันต่อไป (ชื่อ “ชิปกลิ้ง” มาจากสิ่งนี้) ผ่านบริษัทส่งเสริมการขาย “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันด้วย “โรลลิ่งชิป” นั้นแตกต่างจากการเดิมพันด้วยชิปเงินสด วิธีนี้ ยังใช้โดยสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) เพื่อแยกรายได้โต๊ะวีไอพีจากรายได้โต๊ะกองกลาง

ห้องวีไอพีทั้งหมดภายใต้ IKGH ใช้รูปแบบการแบ่งปัน ด้วยคะแนนชนะ/แพ้เป็นพื้นฐาน บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจะได้รับรายได้ตามอัตราส่วน “ชนะ” ที่ตกลงกันไว้ของห้องวีไอพี (บวกกับรางวัลบางอย่าง) แต่ถ้าแพ้ก็ต้องแบกรับเปอร์เซ็นต์ที่เท่ากัน ความสูญเสีย

เกี่ยวกับ Iao Kun Group Holding Company Limited

IKGH เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะผู้สนับสนุนและหุ้นส่วนการเล่นเกมในห้องวีไอพี) และสามารถรับผลกำไรทั้งหมดของผู้สนับสนุนเกมวีไอพีและพันธมิตรจากธุรกิจเกมวีไอพี บริษัทและพันธมิตรส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ IKGH กำลังเข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีสุดหรูห้าแห่งที่ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊า ประเทศจีน หนึ่งในเลานจ์เล่นเกมตั้งอยู่ในโรงแรมระดับ 5 ดาวของมาเก๊า StarWorld Hotel & Casino และห้องรับรองเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาว Macau Galaxy Integrated Resort บน Cotai Strip โรงแรมทั้งสองแห่งดำเนินการโดย Galaxy Casino บจก. (Galaxy Casino, SA). ห้องรับรองสำหรับเล่นเกมวีไอพีอีกสามแห่งตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central, Cotai Strip, City of Dreams, Macau, Cotai Strip และ Le Royal Arc Casino (Le Royal Arc Casino) ในพื้นที่ที่เพิ่งรีเคลมของท่าเรือใหม่ในใจกลางมาเก๊า .

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: เวอร์ชันดั้งเดิมของการประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลมีขึ้นเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจเท่านั้น โปรดดูข้อความต้นฉบับ ข้อความต้นฉบับเป็นเพียงเวอร์ชันที่ถูกต้องตามกฎหมายเท่านั้นHornercom ได้รับรางวัล 2014 PRSA Philly Pepperpot Awards หลายครั้ง
เอเจนซี่คว้ารางวัลกลับบ้านด้วยผลงานที่ยอดเยี่ยมของลูกค้า

03 ธันวาคม 2557 18:11 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
ฟิลาเดลเฟีย–( BUSINESS WIRE )–19 ส.ค. 2562 Hornercom ซึ่งเป็นหน่วยงานประชาสัมพันธ์และการสื่อสารการตลาดที่ให้บริการเต็มรูปแบบได้รับ Pepperpots และ Ladles จาก Philadelphia Chapter of the Public Relations Society of America (PRSA) ในพิธีมอบรางวัลประจำปีเมื่อคืนนี้ โดย Marilyn Russell จาก BEN FM รางวัล PRSA Philly Pepperpot ยกย่องความเป็นเลิศในการเขียนโปรแกรมประชาสัมพันธ์

“มันเป็นคืนที่น่าตื่นเต้นสำหรับทีม Hornercom”Pepperpot : กิจกรรมพิเศษและการปฏิบัติตาม (เจ็ดวันหรือน้อยกว่า) Carnegie Mellon University ในฐานะหุ้นส่วนการศึกษาระดับอุดมศึกษาคนแรกของ Tony Awards
Pepperpot : การสื่อสารการตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการที่จัดตั้งขึ้นส่วนงาน OTC Guide ประจำปี 2557-2558 ของ Pharmacy Timesในงาน TODAY Show
Pepperpot: งานแถลงข่าว พิธีเปิดคาสิโน SugarHouse Casino
ทัพพี : ชื่อเสียง/การจัดการแบรนด์ แคมเปญครบรอบ ‘ห้าครั้งแรก’ ของริเวอร์คาสิโน
ทัพพี : Integrated Communications, Carnegie Mellon University ในฐานะพันธมิตรด้านการศึกษาระดับอุดมศึกษารายแรกที่ได้รับรางวัล Tony Awards
ทัพพี : สื่อมวลชนสัมพันธ์ มหาวิทยาลัยคาร์เนกี เมลลอน ในฐานะพันธมิตรด้านการศึกษาระดับอุดมศึกษารายแรกที่ได้รับรางวัล Tony Awards
ทัพพี : โบรชัวร์ (พิมพ์และดิจิตอล), 2015 Pharmacy Times Media Kit
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการยอมรับในนามของลูกค้าของเรา การชนะ Pepperpot เหล่านี้แสดงถึงสิ่งที่ดีที่สุดที่เรามอบให้กับลูกค้าของเราทุกวัน” แจ็ค ฮอร์เนอร์ APR ประธานของ Hornercom กล่าว “มันเป็นคืนที่น่าตื่นเต้นสำหรับทีม Hornercom”

PRSA เป็นองค์กรที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการประชาสัมพันธ์ องค์กรมีสมาชิกมืออาชีพและนักศึกษามากกว่า 30,000 คน ซึ่งเป็นตัวแทนของธุรกิจและอุตสาหกรรม บริษัทให้คำปรึกษา ผู้ปฏิบัติงานอิสระ ทหาร รัฐบาล สมาคม โรงพยาบาล โรงเรียน บริษัทให้บริการระดับมืออาชีพ และองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร บทฟิลาเดลเฟียมีสมาชิกประมาณ 600 คน

เกี่ยวกับ Hornercom

Hornercom เป็นหน่วยงานด้านการประชาสัมพันธ์และการสื่อสารการตลาดที่ได้รับรางวัล บริการเต็มรูปแบบ ก่อตั้งขึ้นในปี 2535 เอเจนซี่ให้บริการบัญชีรายชื่อลูกค้าที่หลากหลายซึ่งเป็นตัวแทนของผลิตภัณฑ์ บริการ ปัญหาและโอกาสที่หลากหลาย ลูกค้า ได้แก่ Carnegie Mellon University, MarketPlace Development, MJH Associates, OncLive, Pharmacy Times , Philadelphia MarketPlace Food & Shops, Physicians’ Education Resource, Rush Street Gaming, Rivers Casino, SugarHouse Casino, Tozour Energy Systems, TriState Capital Bank และอีกมากมาย Hornercom ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นบริษัทประชาสัมพันธ์ “Top-10” ของฟิลาเดลเฟียอย่างต่อเนื่องโดยPhiladelphia Business Journal. Hornercom ได้รับ Anvils แปดตัวจาก Public Relations Society of America และรางวัลด้านการสื่อสารระดับภูมิภาคหลายร้อยรางวัล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม Hornercom.com ตามเราได้ที่ Twitter ( @hornercom ) และเป็นแฟนของ Hornercom บนFacebookIao Kun Group Holding Company Limited ประกาศผลประกอบการไตรมาส 3 และ 9 เดือนแรกปี 2557
02 ธันวาคม 2557 23:01 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
ฮ่องกง–( BUSINESS WIRE ) –( BUSINESS WIRE )–21 ก.ค. 2562 Iao Kun Group Holding Company Limited (“IKGH” เรียกสั้นๆ ว่า) ซึ่งดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะบริษัทและพันธมิตรด้านการส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพี) (NASDAQ: IKGH) ประกาศผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับสามและเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 จำนวนเงินทั้งหมดแสดงเป็นดอลลาร์สหรัฐ

“แม้ว่าผลประกอบการของเราในไตรมาสที่สามจะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว แต่ผลการดำเนินงานของเรายังคงได้รับผลกระทบจากอัตราการชนะที่ต่ำและการชะลอตัวของอัตราการเติบโตของธุรกิจ VIP ของ Baccarat ในแง่ของการสมัครรายการ เรายังคง ร่วมมือกับฮ่องกง ตลาดหลักทรัพย์ทำงานอย่างใกล้ชิด ในขณะเดียวกัน เรายังคงมุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจของเราในตลาดห้องเล่นเกมวีไอพีของมาเก๊า เพิ่มส่วนแบ่งการตลาด และจัดการเงินทุนอย่างรอบคอบเพื่อสร้างมูลค่าระยะยาวสำหรับผู้ถือหุ้น”

ทวีตนี้
สรุปไตรมาส 3 ปี 2557 และปีต่อๆ ไป

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 ชิปโรลลิ่งชิป (วิธีการที่คาสิโนใช้ในการคำนวณจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่นและปริมาณธุรกรรมธุรกิจเกมวีไอพีทั้งหมดตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) อยู่ที่ 4.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันที่แล้ว ปี 4.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 5%
ในไตรมาสที่สามของปี 2014 รวมถึงการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมที่อาจเกิดขึ้น $7 ล้านที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming, Bao Li Gaming และ Oriental VIP Lounge ผลขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 12.2 ล้านดอลลาร์ (0.20 ดอลลาร์ต่อหุ้น) เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว กำไรสุทธิ 6.9 ล้านเหรียญสหรัฐ (0.11 เหรียญสหรัฐต่อหุ้นหลังจากปรับลดเต็มที่)
สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 ความสูญเสียแบบ non-GAAP (ไม่รวมการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming, Bao Li Gaming และ Oriental VIP Lounge) ขาดทุนจากการดำเนินงาน) คือ 1.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (0.02 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น) ในขณะที่รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP สำหรับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้วอยู่ที่ 10.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (0.16 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นเมื่อปรับลดจนสุด)
ในเดือนกรกฎาคม 2014 ตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงได้เสร็จสิ้นการตรวจสอบเบื้องต้นเกี่ยวกับใบสมัคร Form A1 ของบริษัทเป็นเวลาสามวัน และใบสมัครได้รับการอนุมัติสำหรับการตรวจสอบโดยละเอียดแล้ว
ผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2557

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 รายได้ของ IKGH อยู่ที่ 51.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 15% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สาเหตุหลักมาจาก: (i) อัตราการชนะสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 อยู่ที่ 2.53% (ต่ำกว่าช่วงอัตราการชนะเฉลี่ยทางสถิติ) ในขณะที่อัตราการชนะสำหรับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้วคือ 3.18% (ii ) ) การเติบโตของรายได้ธุรกิจ VIP ของ Baccarat นั้นล่าช้ากว่าการเติบโตของรายได้จากการเล่นเกมโดยรวมของมาเก๊า และ (iii) ภาวะเศรษฐกิจตกต่ำและการตึงตัวของสินเชื่อในจีนแผ่นดินใหญ่ (ซึ่งลูกค้าเกม VIP ของ IKGH ส่วนใหญ่มาจาก)

รายได้สุทธิที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 มาจาก: รายได้ที่ลดลง เกม Bao Li และห้อง VIP ที่เพิ่มขึ้นสุทธิในหนี้สินที่อาจจะเกิดขึ้น (ส่วนใหญ่มาจากการโอนโดยประมาณตามผลงานที่ผ่านมา ) การเพิ่มประสิทธิภาพของลาน) และการเพิ่มขึ้นของอัตราค่าคอมมิชชั่นให้กับตัวแทนที่ไม่ใช่เครดิต สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารของ IKGH ก็เพิ่มขึ้น สาเหตุหลักมาจากค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการสมัครของ IKGH สำหรับรายชื่อในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงและค่าธรรมเนียมห้อง VIP เพิ่มเติม (รวมถึงการเล่นเกมเพิ่มเติมของ Oriental ค่าเช่าโต๊ะสำหรับห้องรับรองวีไอพี)

Mr. Man Pou Lam (ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า “Mr. Lam”) ประธาน IKGH กล่าวว่า “แม้ว่าผลประกอบการของเราในไตรมาสที่สามจะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว แต่ผลงานของเรายังคงได้รับผลกระทบจากอัตราการชนะที่ต่ำ และบาคาร่าวีไอพีผลกระทบของการชะลอตัวในการเติบโตของธุรกิจในแง่ของการสมัครเรายังคงทำงานอย่างใกล้ชิดกับตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงในขณะเดียวกันเรายังคงมุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจในตลาดห้องเล่นเกมวีไอพีของมาเก๊า เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดและบริหารทุนอย่างรอบคอบ สร้างมูลค่าระยะยาวให้กับผู้ถือหุ้น”

สรุป 9 เดือนแรกของปี 2557

สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 มูลค่าการซื้อขายอยู่ที่ 13.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 9% จาก 12.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 รวมถึงการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมที่อาจเกิดขึ้น 62.7 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming, Bao Li Gaming และ Oriental VIP Lounge ขาดทุนสุทธิ 65.8 ล้านดอลลาร์ (1.09 ดอลลาร์ต่อหุ้น) ในขณะที่สุทธิ รายได้ของช่วงเดียวกันของปีที่แล้วอยู่ที่ 10.9 ล้านเหรียญสหรัฐ (0.22 เหรียญสหรัฐต่อหุ้นหลังจากปรับลดจนสุด)
สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2014 รายได้แบบ non-GAAP (ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming, Bao Li Gaming และ Oriental VIP Lounge) รายได้จากการดำเนินงาน) เท่ากับ 9.2 ดอลลาร์สหรัฐ ล้าน (0.15 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้นเมื่อปรับลดเต็มที่) ในขณะที่กำไรแบบ non-GAAP สำหรับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้วอยู่ที่ 34.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ (0.69 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้นเมื่อปรับลดจนสุด)ในช่วง 10 เดือนแรกของปี 2014 มูลค่าการซื้อขายของ IKGH อยู่ที่ 14.84 พันล้านดอลลาร์ (เฉลี่ย 1.48 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) เพิ่มขึ้น 5% จาก 14.19 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน (เฉลี่ย 1.42 พันล้านดอลลาร์ต่อ เดือน).

บริษัทจะปรับแนวทางชิปกลิ้งปี 2014 นั่นคือชิปหมุนปี 2014 ของห้องรับรองวีไอพีห้าแห่งที่มีอยู่ในมาเก๊าจะถูกปรับจาก 17 พันล้านดอลลาร์ก่อนหน้านี้เป็น 19 พันล้านดอลลาร์เป็นมูลค่า 16.8 พันล้านดอลลาร์ระหว่าง US $ ถึง 17.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และการเล่น

IKGH จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้ เวลา 8:30 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกของสหรัฐอเมริกา/21:30 น. เวลามาเก๊าเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงิน หากต้องการเข้าร่วมการประชุม โปรดกดหมายเลขต่อไปนี้อย่างน้อย 10 นาทีก่อนเวลาที่กำหนดไว้สำหรับการประชุมทางโทรศัพท์:

1-888-572-7034 ( สหรัฐอเมริกา
/แคนาดา) 10-800-714-0940 (จีนเหนือ)
10-800-140-0915 (จีนใต้)
800-968-149 (ฮ่องกง)
800-101-1739 (สิงคโปร์) )
0800- 404-7655 (สหราชอาณาจักร)
1-719-325-2448 (พื้นที่ต่างประเทศอื่นๆ)

Royal V2 ฝ่ายที่เกี่ยวข้องสามารถเข้าสู่ระบบwww.ikghcl.com (เลือกหน้า “กิจกรรมและการนำเสนอ”) เพื่อฟังการออกอากาศทางเว็บของการประชุมทางโทรศัพท์ หลังจากการประชุมทางโทรศัพท์สิ้นสุดลง คุณสามารถไปที่ลิงค์ด้านบนหรือกด 1-877-870-5176 (สำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกา) หรือ 1-858-384-5517 (สำหรับผู้ใช้ต่างประเทศ) ภายในหนึ่งสัปดาห์และแจ้งรหัสการประชุม 6239972 ไปที่ ฟังการเล่นการประชุมทางโทรศัพท์

ความหมายของหมายเลขการแปลงรหัส

การหมุนเวียนชิปเป็นวิธีการที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมธุรกิจวีไอพี ซึ่งแสดงถึงจำนวนชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้ทั้งหมดที่ซื้อโดยผู้เล่น การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่ไม่สามารถแลกได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนด้วยชิปที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นวีไอพี เพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นจากบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีและพันธมิตร ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถแลกได้” ที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน ดังนั้น บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” “ชิปเงินสด” ของพวกเขาเป็น “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” เป็นครั้งคราวเพื่อเดิมพันต่อไป (ชื่อ “ชิปกลิ้ง” มาจากสิ่งนี้) ผ่านบริษัทส่งเสริมการขาย “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันด้วย “โรลลิ่งชิป” นั้นแตกต่างจากการเดิมพันด้วยชิปเงินสด วิธีนี้ ยังใช้โดยสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊า (DICJ) เพื่อแยกรายได้โต๊ะวีไอพีจากรายได้โต๊ะกองกลาง

ห้องวีไอพีทั้งหมดภายใต้ IKGH ใช้รูปแบบการแบ่งปัน ด้วยคะแนนชนะ/แพ้เป็นพื้นฐาน บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีและพันธมิตรจะได้รับรายได้ตามอัตราส่วน “ชนะ” ที่ตกลงกันไว้ของห้องวีไอพี (บวกรางวัลบางอย่าง) แต่ถ้าพวกเขาเสียเงิน พวกเขาก็ต้องแบกรับเช่นกัน สัดส่วนขาดทุนเท่ากัน

เกี่ยวกับ Iao Kun Group Holding Company Limited

IKGH เป็น บริษัท โฮลดิ้งเพื่อการลงทุน ผ่าน บริษัท ย่อยและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะ บริษัท และพันธมิตรด้านการส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพี) สามารถรับผลกำไรทั้งหมดจาก บริษัท โปรโมชั่นเกมห้องวีไอพีและพันธมิตรจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี บริษัทและพันธมิตรส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ IKGH กำลังเข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีสุดหรูห้าแห่งที่ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊า ประเทศจีน หนึ่งในเลานจ์เล่นเกมตั้งอยู่ในโรงแรมระดับ 5 ดาวของมาเก๊า StarWorld Hotel & Casino และห้องรับรองเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาว Macau Galaxy Integrated Resort บน Cotai Strip โรงแรมทั้งสองแห่งดำเนินการโดย Galaxy Casino บจก. (Galaxy Casino, SA). ห้องรับรองสำหรับเล่นเกมวีไอพีอีกสามแห่งตั้งอยู่ใน Cotai Strip, Cotai Central, Macau City of Dreams, Cotai Strip และคาสิโน Arc de Triomphe ในบริเวณท่าเรือแห่งใหม่ในใจกลางมาเก๊า

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ IKGH และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่เป็นข้อเท็จจริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า โอกาสเป็นลักษณะของอุตสาหกรรมเกม อัตราการชนะตามทฤษฎีของธุรกิจห้องวีไอพีของหน่วยงานส่งเสริมการขาย IKGH ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ ซึ่งบางปัจจัยอยู่เหนือการควบคุม นอกจากนี้ อัตราการชนะตามทฤษฎีก็จะได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่นๆ เช่น เทคโนโลยีและประสบการณ์ของนักพนัน ประเภทของเกมที่เล่น ความแข็งแกร่งทางเศรษฐกิจของนักพนัน ขีดจำกัดของตาราง และจำนวนเดิมพันของนักพนันของหน่วยงานส่งเสริม IKGH และ เวลาเล่นการพนันของนักพนัน ฯลฯ ดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องวีไอพีอาจมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงเวลาสั้นๆ เช่น การเปลี่ยนแปลงระหว่างไตรมาสที่แล้วและไตรมาสถัดไป ส่งผลให้เกิดความผันผวนในผลการดำเนินงานรายไตรมาส ปัจจัยเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นปัจจัยเดียวหรือหลายปัจจัยรวมกัน อาจส่งผลกระทบในทางลบต่ออัตราการชนะของห้องวีไอพี นักลงทุนและผู้มีโอกาสเป็นนักลงทุนควรอ้างอิงข้อมูลทั้งหมดในบทความนี้และควรอ้างอิงถึงปัจจัยเสี่ยงที่มีอยู่ในรายงานประจำปีของ IKGH ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นในเดือนเมษายน 2014 และรายงานอื่นๆ ที่บริษัทจัดเตรียมให้กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ถึงเวลาViber เปิดตัวการขยายแพลตฟอร์มด้วย Viber Games
– ฟีเจอร์ใหม่ให้ผู้ใช้สามารถเล่นกับเพื่อน Viber ของพวกเขาได้
– เปิดตัวเกมจากฟีเจอร์ Storm8 และ Playtika เนื้อหา Viber สุดพิเศษ

15 ธันวาคม 2557 05:05 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ลอนดอน–( บิสิเนส ไวร์ )– 27 ม.ค.นี้Viber ( www.viber.com ) แพลตฟอร์มส่งข้อความ เสียง และวิดีโอชั้นนำ ประกาศการขยายแอปครั้งใหญ่ในวันนี้ด้วยการเปิดตัว Viber Games นี่เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งที่สามของ Viber ในรอบหลายเดือน ต่อจากการเพิ่มวิดีโอคอลบนมือถือและการแชทสาธารณะของ Viber รวมถึงคุณสมบัติอื่นๆ อีกมากมาย Viber ได้ร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมชั้นนำจำนวนหนึ่งเพื่อนำประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครมาสู่แพลตฟอร์มที่มีตัวละคร Viber และเนื้อหาพิเศษ Viber Games เปิดให้เล่นแล้วในเบลารุส มาเลเซีย อิสราเอล สิงคโปร์ และยูเครน และจะเปิดตัวไปยังส่วนอื่นๆ ของโลกในการเปิดตัวแบบเซ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้ประโยชน์จากช่องทางการสื่อสารที่มีอยู่ของ Viber เพื่อเพิ่มเลเยอร์อื่นให้กับประสบการณ์เกม”

ทวีตนี้
รายชื่อการเปิดตัวประกอบด้วยViber Candy ManiaและViber Pop จากเครือข่ายเกมมือถือชั้นนำStorm8 และWild Luck CasinoจากPlaytika ผู้พัฒนาเกมแคชชวลชั้นนำ. เกมดังกล่าวสร้างขึ้นโดยใช้ “Viber Connect” ซึ่งเป็น API ส่วนตัวใหม่ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Viber ID เพื่อเชื่อมต่อกับเพื่อนและผู้ติดต่อบน Viber ส่งของขวัญและอวดความสำเร็จของพวกเขา นอกจากนี้ ผู้ใช้จะสามารถส่งคำเชิญเล่นเกมผ่าน Viber และดูว่าเพื่อนกำลังเล่นเกมอะไรอยู่ เกมจะได้รับการส่งเสริมผ่านส่วนเกมและจะสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีผ่าน Google Play และ App Store การเข้าถึงคุณสมบัติเพิ่มเติมจะสามารถใช้ได้ผ่านการซื้อในแอพ

“เรามุ่งเน้นไปที่การขยายขอบเขตการทำงานของ Viber และรู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเปิดตัว Viber Games” ทัลมอน มาร์โค ซีอีโอของ Viber กล่าว การขยายตัวครั้งใหญ่ของแพลตฟอร์มของเราทำให้ผู้คนมีวิธีการใหม่ในการเชื่อมต่อกับ Viber ได้อย่างสมบูรณ์ มันเป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับเรา และเรารอคอยการตอบกลับจากผู้ใช้ของเรา”

Viber ได้ร่วมมือกับนักพัฒนาชั้นนำเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ใช้ เกมจะใช้รูปลักษณ์และความรู้สึกของแบรนด์ Viber Royal V2 และมีตัวละครหลายตัวที่กลายเป็นวัตถุดิบหลักของ Viber’s Sticker Market แล้ว

“ในฐานะผู้นำบุกเบิกเกมโซเชียลบนมือถือ เรามุ่งมั่นที่จะเป็นพันธมิตรกับบริษัทต่างๆ ที่ขยายการเข้าถึงของเราและมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่” Terence Fung ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Storm8 กล่าว “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรในการเปิดตัว Viber Games โดยเปิดตัวเกม Storm8 ใหม่สองเกมที่นำตัวละครยอดนิยมของ Viber มาสู่ชีวิต และมอบปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในระดับใหม่ในหมู่เพื่อนฝูง”

“การเป็นหุ้นส่วนนี้เปิดช่องทางใหม่สำหรับ Playtika เพื่อแนะนำสล็อตโซเชียลที่มีชื่อเสียงระดับโลกของเราให้กับผู้ใช้ Viber ผ่านเกมใหม่ที่เราพัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ Viber – Wild Luck Casino ” Elad Kushnir รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Playtika กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้ประโยชน์จากช่องทางการสื่อสารที่มีอยู่ของ Viber เพื่อเพิ่มเลเยอร์อื่นให้กับประสบการณ์เกม”

สามเกมที่จะวางจำหน่ายเมื่อเปิดตัว:

Viber Candy Maniaโดย Storm8 – ทำให้วันของคุณหวานด้วยเกมใหม่ที่น่ายินดี! ติดตามตัวละครสติกเกอร์ยอดนิยมของ Viber Violet และ Legcat ผ่านด่านต่างๆ ในขณะที่คุณจับคู่และรวบรวมลูกอมในการผจญภัยไขปริศนาที่เต็มไปด้วยน้ำตาลนี้

Viber Popโดย Storm8 – เกมผจญภัยไขปริศนาฟองที่ดีที่สุด! เอาชนะ Evil Bubble Wizard และช่วยเหลือเพื่อนตัวน้อย และเป็นครั้งแรกที่คุณสามารถเล่นกับตัวละคร Viber ที่คุณชื่นชอบ Legcat!

Wild Luck Casino โดย Playtika – จากผู้สร้าง Slotomania ประสบการณ์สล็อตที่แท้จริงอยู่ใกล้แค่เอื้อมพร้อมเกมที่น่าตื่นเต้นมากมายให้เลือก เล่นกับเพื่อนของคุณเพื่อรับเหรียญและของรางวัลฟรี จากนั้นแบ่งปันความรู้สึกดีๆ ด้วยการส่งของขวัญ

นอกจากนี้ Viber Games ยังมอบวิธีการใหม่ๆ ให้กับผู้ใช้ในการโต้ตอบผ่าน Viber ซึ่งรวมถึง:

การส่งของขวัญ: ส่งของขวัญให้เพื่อน Viber ของคุณ รับรางวัลสำหรับของขวัญที่คุณส่งมากขึ้น
กระดานผู้นำ: ดูคะแนนของคุณเทียบกับเพื่อน Viber ของคุณ
เชิญเพื่อน: เชิญเพื่อน Viber ของคุณให้ดาวน์โหลดเกมมาเล่นกับคุณ
โม้: บอกเพื่อนของคุณเมื่อคุณเอาชนะคะแนนสูงของพวกเขา
ความคืบหน้าของเพื่อน: ดูว่าเพื่อนของคุณไปถึงระดับใดในเกม
ดูว่าเพื่อนของคุณกำลังเล่นเกมอะไรอยู่Viber Games คาดว่าจะวางจำหน่ายทั่วโลกภายในเดือนมกราคม 2558 โดยจะมีเกมเพิ่มเข้ามาในรายชื่อในไม่ช้าหลังจากนั้น

เกี่ยวกับไวเบอร์:

Viber เป็นผู้บุกเบิกบริการส่งข้อความ เสียง และวิดีโอบนมือถือ Viber ให้ทุกคนในโลกเชื่อมต่อ ได้อย่างอิสระ ผู้ใช้สามารถส่งข้อความตัวอักษรฟรี สติ๊กเกอร์สนุกๆ รูปภาพ วิดีโอ และดูเดิล แชร์ตำแหน่งที่ใดก็ได้ในโลก โทรคุณภาพระดับ HD ฟรี และสื่อสารกับ Push-To-Talk ด้วย Viber Out ผู้ใช้สามารถโทรไปยังหมายเลขโทรศัพท์ใดก็ได้ทั่วโลกในราคาประหยัด Viber พร้อมใช้งานสำหรับ iPhone®, โทรศัพท์และแท็บเล็ต Android™, Windows Phone, BlackBerry®, Blackberry® 10, Windows®, Windows 8®, Mac, Linux, Symbian, Nokia S40 และ Bada ผ่านการเชื่อมต่อ 3G/4G หรือ WiFi ด้วยผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 460 ล้านคนใน 193 ประเทศ Viber สร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องโดยแนะนำแพลตฟอร์มใหม่และเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่น่าสนใจ Viber เป็นบริษัทในเครือ Rakuten

เล่นหัวก้อย ปั่นแปะ 2 เหรียญ สมัครบาคาร่า

เล่นหัวก้อย ผู้เล่นชนะ $260,767 เพื่อสร้างสถิติแจ็คพอตใหม่ที่ Rivers Casino
แขกรับเชิญชนะรางวัลใหญ่ในสล็อต Quick Hit Platinum

30 มิถุนายน 2557 18:23 น. Eastern Daylight Time
พิตต์สเบิร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–31 ส.ค. แขกของริเวอร์สคาสิโนอีกคนกำลังเดินออกไปพร้อมกับเงินสดมูลค่าหกหลัก ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นผู้โชคดีได้รับรางวัลใหญ่ขณะเล่นเครื่องสล็อตแมชชีน 2,900 เครื่องของคาสิโน รับเงินสด 260,767 ดอลลาร์กลับบ้าน

“เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่หลายคน แต่มันน่าตื่นเต้นเสมอที่จะสร้างสถิติใหม่”

ทวีตนี้
แจ็กพอต $260,767 นี้ตอนนี้ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Rivers Casino— แซงหน้าสถิติก่อนหน้านี้มากกว่า $77,000 ผู้ชนะซึ่งไม่ต้องการเปิดเผยตัวตน ได้รับรางวัลแจ็คพอตขณะเล่นสล็อตแมชชีน Quick Hit Platinum มูลค่า 1 ดอลลาร์

“เรามีผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่หลายคนเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่มันน่าตื่นเต้นเสมอที่จะสร้างสถิติใหม่” Bud Green ผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไปของ Rivers Casino กล่าว “ทีมของเราสนุกกับการฉลองกับแขกเมื่อเราสามารถจ่ายแจ็คพอตก้อนโตได้ ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะคนล่าสุดของเรา!”

แจ็กพอตที่ทำลายสถิตินี้ใกล้จะถึงแล้วจากการถูกรางวัลใหญ่อีกครั้งในเดือนเมษายน 2014 แขกรับเชิญคนนั้นซึ่งเล่นบนเครื่อง Quick Hit Platinum มูลค่า 1 ดอลลาร์ก็เป็นผู้โชคดีจำนวน 182,966 ดอลลาร์

นับตั้งแต่คาสิโนเปิดในเดือนสิงหาคม 2552 ริเวอร์สได้มอบรางวัลแจ็กพอตให้กับผู้เล่นมากกว่า 406 ล้านดอลลาร์ แจ็กพอตถูกกำหนดให้เป็นเงินรางวัล 1,200 ดอลลาร์ขึ้นไป

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับโปรโมชั่นการเล่นเกมล่าสุดบันเทิงและเหตุการณ์เยี่ยมชมwww.riverscasino.com

เกี่ยวกับแม่น้ำคาสิโน

Rivers Casino เปิดให้บริการในปี 2552 ได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “Best Overall Gaming Resort” ในเพนซิลเวเนียโดยนิตยสาร Casino Player “Best Overall Casino” ในเพนซิลเวเนียโดยนิตยสาร Strictly Slots และ “คาสิโนที่ดีที่สุด” โดย Pittsburgh Tribune-Review คาสิโนมีสล็อตมากกว่า 2,900 รายการ 83 เกมบนโต๊ะ ห้องโป๊กเกอร์ 30 โต๊ะ ร้านอาหารและบาร์ที่โดดเด่น 9 แห่ง อัฒจันทร์ริมแม่น้ำ พื้นที่จัดกิจกรรมอเนกประสงค์ การแสดงดนตรีสด ที่จอดรถฟรี โปรโมชั่นและของแจกมากมายทุกวัน แล้ว แจ็กพอตมากกว่า 406 ล้านดอลลาร์ถูกมอบให้แก่ผู้เล่นที่คาสิโนริเวอร์ส สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมriverscasino.comบริษัท Cordish และแอปพลิเคชั่นไฟล์เกมระดับชาติของ Penn ในราคา $750+ ล้านสด! โฮเทล แอนด์ คาสิโน นิวยอร์ก
แอพพลิเคชั่นรวมถึงการสร้างองค์กร Angel Incubator “H2V2” เพื่อดึงดูดการพัฒนาเศรษฐกิจใหม่ให้กับภูมิภาค Hudson Valley-Catskills

30 มิถุนายน 2557 14:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
บัลติมอร์ & ไวโอมิซซิง, เพนซิลเวเนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2559 The Cordish Companies (“Cordish”) และ Penn National Gaming, Inc. (PENN: Nasdaq) (“Penn National”) ได้ยื่นคำร้องอย่างเป็นทางการในวันนี้เพื่อขอใบอนุญาตการเล่นเกมใน ภูมิภาค Hudson Valley-Catskills ในรัฐนิวยอร์ก แอปพลิเคชั่นเพื่อพัฒนา Live มูลค่ากว่า 750 ล้านดอลลาร์! Hotel & Casino New York ประกอบด้วยหน้าเพจมากกว่าหนึ่งพันหน้าซึ่งให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเงินและโครงสร้างเงินทุน การออกแบบสิ่งอำนวยความสะดวก สิ่งอำนวยความสะดวก ความยั่งยืน การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และการพัฒนาบุคลากร รวมถึงรายละเอียดอื่นๆ อีกมากมาย

“ภารกิจเดียวของ H2V2 คือการสร้างการเติบโตทางเศรษฐกิจในระยะยาวในภูมิภาค เราวางแผนที่จะดึงดูดและพัฒนาธุรกิจที่มีความสามารถสูงเพื่อรองรับ Hudson Valley-Catskills Region รัฐนิวยอร์ก และนำงานและโอกาสใหม่ๆ นับพันมาสู่ผู้อยู่อาศัย”

ทวีตนี้
“ทีมงานของเราทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในช่วงสามเดือนที่ผ่านมาเพื่อพัฒนาโครงการที่ดีที่สุดสำหรับภูมิภาค Hudson Valley-Catskills” David Cordish ประธานบริษัท Cordish กล่าว “ไม่มีผู้สมัครรายใดสามารถจับคู่แผนที่ครอบคลุมของเราเพื่อเพิ่มรายได้และงานสูงสุดในรัฐนิวยอร์ก ในขณะเดียวกันก็เพิ่มขีดความสามารถให้ภูมิภาคนี้เติบโตแบบทวีคูณในอีกหลายปีข้างหน้า”

แอปพลิเคชันของ Cordish และ Penn National รวมถึงการสร้าง Angel Incubator อันเป็นเอกลักษณ์ – “H2V2” – องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร เพื่อดึงดูดธุรกิจการผลิตนอกรัฐ วิทยาการคอมพิวเตอร์ และการวิจัยใหม่หรือที่มีอยู่ไปยัง Hudson Valley-Catskills Region Cordish และ Penn National จะให้ทุนสนับสนุน H2V2 ด้วยทุนสนับสนุนรายปี 1.5 ล้านดอลลาร์ตลอดกาล และจะรวมผู้แทนคณะกรรมการจากมหาวิทยาลัยและวิทยาลัยชุมชนในนิวยอร์กในพื้นที่ธุรกิจหนึ่งหรือสามแห่งเพื่อตัดสินผู้สมัครและช่วยเหลือผู้รับทุนในการพัฒนาและดำเนินการ ธุรกิจของพวกเขา

“ภารกิจเดียวของ H2V2 คือการสร้างการเติบโตทางเศรษฐกิจในระยะยาวในภูมิภาค เราวางแผนที่จะดึงดูดและพัฒนาธุรกิจที่มีความสามารถสูงเพื่อรองรับ Hudson Valley-Catskills Region รัฐนิวยอร์ก และนำงานและโอกาสใหม่ๆ นับพันมาสู่ผู้อยู่อาศัย” Cordish กล่าว

มีชีวิต! Hotel & Casino New York จะรวมโรงแรมบูติกหรูที่มีห้องพักมากกว่า 300 ห้องและห้องสวีทสุดหรู สปาปลายทางและศูนย์ออกกำลังกาย สล็อตแมชชีนมากกว่า 3,000 เครื่อง; มากกว่า 250 เกมบนโต๊ะสด รวมทั้งโป๊กเกอร์ ร้านอาหารกระโจมหลายแห่ง รวมทั้งสถานบันเทิงสดและศูนย์การประชุมที่กว้างขวาง โรงงานแห่งนี้จะทำหน้าที่เป็นกลไกขับเคลื่อนเศรษฐกิจระดับภูมิภาค โดยสร้างงานถาวรในท้องถิ่นมากกว่า 4,000 ตำแหน่ง และงานก่อสร้างเกือบ 3,000 ตำแหน่ง

มีชีวิต! Hotel & Casino New York จะเป็นเจ้าของและบริหารงานโดยบริษัทร่วมทุน 50/50 ระหว่าง The Cordish Companies และ Penn National Gaming ซึ่งมีงบดุลที่แข็งแกร่งที่สุดสองแห่งในอุตสาหกรรมและผลงานที่พิสูจน์แล้วในการดำเนินงานสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมระดับภูมิภาคในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง . บริษัทร่วมทุนได้สร้างสิ่งอำนวยความสะดวกคาสิโนที่เป็นพื้นฐานมากขึ้นในช่วงสิบปีที่ผ่านมามากกว่าบริษัทอื่นในประเทศ

มีชีวิต! Hotel & Casino นิวยอร์กเค้าข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการและ Facebook และ Twitter ลงทะเบียนสำหรับการปรับปรุงสามารถเข้าถึงได้www.livehotelcasinony.comเกี่ยวกับบริษัทคอร์ดิช

ต้นกำเนิดของบริษัทคอร์ดิชมีขึ้นในปี พ.ศ. 2453 และครอบคลุมถึงสี่ชั่วอายุคนในครอบครัวที่เป็นเจ้าของโดยเอกชน ในช่วงสิบทศวรรษที่ผ่านมา บริษัท Cordish ได้เติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในผู้ดำเนินการย่านบันเทิงและแนวความคิดที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา ภายในพอร์ตโฟลิโอด้านความบันเทิง บริษัท Cordish เป็นเจ้าของและจัดการ Live! ย่านบันเทิงทั่วสหรัฐอเมริกาซึ่งต้อนรับผู้เยี่ยมชมกว่า 50 ล้านคนทุกปีและเป็นจุดหมายปลายทางที่มีผู้เยี่ยมชมมากที่สุดในภูมิภาคของตน บริษัท Cordish ได้รับการยกย่องจากนานาชาติในด้านการพัฒนาการบริการ แผนกนี้มุ่งเน้นที่การพัฒนาและดำเนินการจุดหมายปลายทางการเล่นเกมและที่พักระดับไฮเอนด์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน บริษัท Cordish ภูมิใจที่ได้พัฒนาสถานที่เล่นเกมและรีสอร์ทที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก รวมถึง Seminole Hard Rock Hotel & Casinos ในฮอลลีวูดและแทมปา ฟลอริดา; แมรี่แลนด์สด! คาสิโนใน Hanover, MD และ Charleston Place ใน Charleston, SC

เกี่ยวกับ Penn National Gaming

Penn National Gaming ผ่านบริษัทในเครือ เป็นเจ้าของ ดำเนินการ หรือมีความสนใจในความเป็นเจ้าของในการเล่นเกมและการแข่งรถโดยเน้นที่ความบันเทิงของเครื่องสล็อต Penn National Gaming ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกยี่สิบเจ็ดแห่งในเขตอำนาจศาลสิบแปดแห่งรวมถึงฟลอริดา, อิลลินอยส์, อินดีแอนา, ไอโอวา, แคนซัส, เมน, แมสซาชูเซตส์, แมริแลนด์, มิสซิสซิปปี้, มิสซูรี, เนวาดา, เล่นหัวก้อย นิวเจอร์ซีย์, นิวเม็กซิโก, โอไฮโอ, เพนซิลเวเนีย, เท็กซัส, เวสต์เวอร์จิเนีย และออนแทรีโอ โดยรวมแล้ว สิ่งอำนวยความสะดวกที่ดำเนินการโดย Penn National Gaming มีเครื่องเกมประมาณ 31,000 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 800 เกม และห้องพักในโรงแรม 2,900 ห้อง

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึง “แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้สามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “คาดหวัง” “เชื่อ” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “อาจ” “จะ” “ควร” หรือ “คาดการณ์” หรือในแง่ลบหรืออื่นๆ การเปลี่ยนแปลงของคำเหล่านี้หรือคำที่คล้ายกัน หรือโดยการอภิปรายเหตุการณ์ กลยุทธ์ หรือความเสี่ยงและความไม่แน่นอนในอนาคต แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมักมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานเกี่ยวกับ Penn National Gaming และบริษัทในเครือ รวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถในการขอรับการสนับสนุนในท้องถิ่นสำหรับโครงการในนิวยอร์ก และดังนั้น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ มีคุณสมบัติครบถ้วนโดยอ้างอิงถึงปัจจัยที่อธิบายไว้ในรายงานประจำปีของ Penn National Gaming ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2013, รายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8- ก ตามที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เป็นลายลักษณ์อักษรและโดยวาจาที่เกี่ยวข้องกับ Penn National Gaming หรือบุคคลที่กระทำการในนามของ Penn National Gaming มีคุณสมบัติครบถ้วนโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนที่รวมอยู่ในที่นี้ Penn National Gaming ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีหรือรวมไว้โดยการอ้างอิงในที่นี้ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ด้วยความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานเหล่านี้ เหตุการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจไม่เกิดขึ้นIKGH ส่งใบสมัครเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง
30 มิถุนายน 2557 09:15 น. Eastern Daylight Time
ฮ่องกง–( BUSINESS WIRE ) –( BUSINESS WIRE )–21 ก.ค. 2562 Iao Kun Group Holding Company Limited (ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า “IKGH”) ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะบริษัทและพันธมิตรด้านการส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพี) NASDAQ: IKGH) ประกาศเมื่อเช้าวันนี้ว่าบริษัทได้ส่งแบบฟอร์มใบสมัครเข้าจดทะเบียน (Form A1) ไปยังตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงเพื่อขอจดทะเบียนในกระดานหลักของตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงและรับใบอนุญาตซื้อขายหุ้นโดยแนะนำการเข้าจดทะเบียน

ตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงจะดำเนินการตรวจสอบเบื้องต้นเป็นเวลาสามวันสำหรับเวอร์ชันแอปพลิเคชันของเอกสารรายการจดทะเบียน (เรียกว่า “เวอร์ชันแอปพลิเคชัน”) ในแบบฟอร์ม A1 หากแบบฟอร์ม A1 ผ่านการตรวจสอบเบื้องต้นเป็นเวลาสามวันโดยตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง และเข้าสู่กระบวนการตรวจสอบโดยละเอียด แบบฟอร์มใบสมัครฉบับแก้ไขจะเผยแพร่บนเว็บไซต์ตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงhttp://www.hkexnews.hk/APP /SEHKAPPMainIndex.htmสำหรับความพร้อมใช้งาน ดูและดาวน์โหลด

เกี่ยวกับ Iao Kun Group Holding Company Limited

IKGH เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะบริษัทและพันธมิตรด้านการส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพี) และสามารถรับผลกำไรทั้งหมดของบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี ปัจจุบันบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ IKGH เข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราหลักห้าแห่งที่ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊า ประเทศจีน หนึ่งในห้องรับรองการเล่นเกมวีไอพีตั้งอยู่ในโรงแรมระดับห้าดาวของมาเก๊า StarWorld Hotel & Casino และเลานจ์ VIP สำหรับเล่นเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ใน Macau Galaxy Resort ระดับ 5 ดาวที่หรูหรา Cotai Strip โรงแรมทั้งหมดดำเนินการโดย Galaxy Casino Co ., Ltd. (Galaxy Casino, SA). ห้องรับรองเกมวีไอพีอีกสามแห่งตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central, Cotai Strip, City of Dreams, Macau, Cotai Strip และ Le Royal Arc Casino (Le Royal Arc Casino) ในพื้นที่ที่เพิ่งเรียกคืนของท่าเรือใหม่ในใจกลางมาเก๊า .

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: เวอร์ชันดั้งเดิมของการประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลมีขึ้นเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจเท่านั้น โปรดดูข้อความต้นฉบับ ข้อความต้นฉบับเป็นเวอร์ชันที่ถูกต้องตามกฎหมายเท่านั้นFranco Pilli เข้าร่วมทีมผู้บริหารคาสิโน Foxwoods Resort ในฐานะรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาผู้เล่นและการตลาดคาสิโน
30 มิถุนายน 2557 09:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
มาชานทัคเก็ต รัฐคอนเนตทิคัต–( บิสิเนส ไวร์ )– 19 ส.ค. 2562 Foxwoods® Resort Casino มีความยินดีที่จะประกาศการแต่งตั้ง Franco Pili ให้ดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาผู้เล่นและการตลาดคาสิโน Franco จะนำทีมพัฒนาผู้เล่นเพื่อให้แน่ใจว่าเป้าหมายขององค์กร นอกจากนี้ เขายังมีหน้าที่รับผิดชอบในการปลูกฝังฐานลูกค้าของรีสอร์ท และพัฒนาความสัมพันธ์ทางธุรกิจต่อไปเพื่อเพิ่มการรับรู้และสร้างความภักดีของลูกค้า

“เขาไม่เพียงแต่มีผู้ติดตามที่ภักดีเท่านั้น แต่เขามีความทะเยอทะยาน ความกระตือรือร้น และความสามารถที่จะพัฒนา Foxwoods ในตลาดของเราและที่อื่นๆ ผ่านโปรแกรมใหม่ โปรโมชั่น และการบริการลูกค้าแบบเก่าที่ดี”

ทวีตนี้
ด้วยประสบการณ์กว่า 25 ปีในด้านการตลาดคาสิโน Franco มีอิทธิพลทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม เขามีประวัติที่พิสูจน์แล้วในด้านการขาย การตลาด และความพึงพอใจของลูกค้า Franco ประสบความสำเร็จในการพัฒนาผู้เล่น การรับสมัคร กิจกรรมพิเศษ และการเลื่อนตำแหน่ง

การดำรงตำแหน่งของ Franco ในธุรกิจนี้ยังรวมถึงตำแหน่งรองประธานกับ Revel, Atlantis Paradise Island, Trump Taj Mahal และ Caesars Palace Las Vegas ก่อนหน้านี้ในอาชีพของเขา เขาทำงานทั้งในด้านการพัฒนาลูกค้าและการตลาดที่ Tropicana Hotel & Casino และ Caesars Atlantic City ตามลำดับ

“Franco จะมีผลกระทบกับเราทันทีที่ Foxwoods” ประธานและซีอีโอของ Scott Butera กล่าว “เขาไม่เพียงแต่มีผู้ติดตามที่ภักดีเท่านั้น แต่เขามีความทะเยอทะยาน ความกระตือรือร้น และความสามารถที่จะพัฒนา Foxwoods ในตลาดของเราและที่อื่นๆ ผ่านโปรแกรมใหม่ โปรโมชั่น และการบริการลูกค้าแบบเก่าที่ดี”

เกี่ยวกับ Foxwoods® Resort Casino

Foxwoods Resort Casino เป็นหนึ่งในสถานที่บันเทิงชั้นนำในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ ในฐานะที่เป็นคาสิโนรีสอร์ทที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ Foxwoods เสนอเกมมากมายในหกคาสิโน โรงแรมระดับ AAA Four-Diamond ร้านอาหารตั้งแต่ระดับกูร์เมต์ไปจนถึงอาหารด่วน สปาที่มีชื่อเสียงระดับโลก สนามกอล์ฟที่ได้รับรางวัล โรงละครอันล้ำสมัย และร้านค้าปลีกสุดพิเศษ สมบูรณ์แบบสำหรับทั้งการพักผ่อนและธุรกิจ Foxwoods มอบพื้นที่การประชุมและการประชุมที่ทันสมัยและหลากหลายเพื่อเติมชีวิตใหม่ให้กับการประชุมหรืองานใด ๆ Foxwoods Resort Casino เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Mashantucket Pequot Tribal Nation หากต้องการดูอย่างครอบคลุมที่ Foxwoods Resort Casino และ Mashantucket Pequot Tribal Nation โปรดไปที่ Foxwoods.comEmpire Resorts ส่งข้อเสนอคาสิโน Sullivan County ให้กับคณะกรรมการที่ตั้งสถานที่เล่นเกมของรัฐนิวยอร์ก
บริษัทยังประกาศให้เงินสนับสนุนอย่างมีพันธะสัญญา

30 มิถุนายน 2557 08:49 น. Eastern Daylight Time
มอนติเชลโล, นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2562 Empire Resorts, Inc. (NASDAQ-GM:NYNY) (ร่วมกับบริษัทในเครือ “เอ็มไพร์”) ผ่านบริษัทในเครือ Montreign Operating Company, LLC ที่ถือหุ้นทั้งหมด การสมัครไปยังคณะกรรมการสถานที่เล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์ก (“NYSGFLB”) สำหรับคาสิโนที่อยู่ห่างจากนิวยอร์กซิตี้ 90 ไมล์ในเมืองทอมป์สัน ในเทศมณฑลซัลลิแวน รัฐนิวยอร์ก รีสอร์ทคาสิโนจะเรียกว่า “Montreign Resort Casino” และจะตั้งอยู่ที่เว็บไซต์ของ Adelaar ซึ่งเป็นเจ้าของโดย EPR Properties (NYSE:EPR) (“EPR”) การริเริ่มการสร้างแบรนด์ที่สมบูรณ์รอบๆ Montreign Resort Casino จะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

“เราได้ทำงานร่วมกับ Empire มาเกือบสามปีแล้ว และรวมอยู่ในการยื่นเรื่องครั้งนี้คือความหวังและความฝันของ Sullivan County เกี่ยวกับอนาคตทางเศรษฐกิจที่ดีขึ้น”

ทวีตนี้
การลงทุนรวมทั้งหมดใน Montreign Resort Casino และ Adelaar คาดว่าจะเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึง 630 ล้านดอลลาร์จาก Empire และการลงทุนด้านการเงิน EPR เพิ่มเติมสำหรับโรงแรมสวนน้ำและอุทยานผจญภัย Rees Jones ได้ออกแบบสนามกอล์ฟ “Monster” ใหม่และขายปลีก ,ร้านอาหาร แหล่งช้อปปิ้ง และสถานบันเทิง ขนาดของโครงการ ซึ่งรวมถึงจำนวนเงินทุนที่จำเป็นในการทำให้เสร็จสมบูรณ์ จะแตกต่างกันไปตามจำนวนและตำแหน่งของใบอนุญาตที่แข่งขันได้ซึ่งออกโดยรัฐนิวยอร์กในภูมิภาคของเรา โครงการมีการอนุมัติและอนุญาตให้เริ่มการก่อสร้างทันทีเมื่อมีการมอบใบอนุญาตสถานที่เล่นเกมปลายทาง

เพื่อสนับสนุนแอปพลิเคชัน Empire ได้รับคำมั่นสัญญาในการจัดหาเงินทุนจาก Credit Suisse AG และ Kien Huat Realty III, Limited (“Kien Huat”) ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Empire Credit Suisse AG มุ่งมั่นที่จะจัดหาวงเงินสินเชื่อที่มีหลักประกันขั้นสูงเป็นจำนวนเงินสูงสุด 478,000,000 ดอลลาร์ วงเงินสินเชื่อขึ้นอยู่กับเงื่อนไขบังคับก่อนต่างๆ รวมถึงการได้รับใบอนุญาตสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมของ Montreign และหลักฐานการลงทุนในตราสารทุนใน Empire สูงถึง 150,000,000 ดอลลาร์ เอ็มไพร์อาจเปิดตัวการเสนอสิทธิเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดการลงทุนในตราสารทุน หาก Empire เปิดตัวข้อเสนอสิทธิ์เพื่อสนับสนุน Montreign Resort Casino Kien Huat ได้ตกลงที่จะใช้ส่วนแบ่งตามสัดส่วนของสิทธิ์การสมัครสมาชิกที่จะออกและนอกจากนี้ เพื่อใช้สิทธิ์ในการสมัครรับข้อมูลทั้งหมดที่ไม่ได้ใช้โดยผู้ถือรายอื่นตามเงื่อนไขเดียวกันกับผู้ถือรายอื่น เอ็มไพร์คาดหวังว่าคำมั่นสัญญาจะแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการจัดหาเงินทุนสำหรับต้นทุนและค่าใช้จ่ายในการสร้างคาสิโนรีสอร์ท Montreign ที่เสนอ อย่างไรก็ตาม Empire ได้สงวนความยืดหยุ่นในการประเมินทางเลือกทางการเงินอีกครั้ง หากได้รับใบอนุญาตสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม

“หลังจากหลายปีของการวางแผนและการมีส่วนร่วมของชุมชน เราเชื่อว่า Montreign Resort Casino ของเราและสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่ใช่เกมซึ่งครอบคลุมแผนแม่บทของ Adelaar โดยรวมนั้นเป็นประเภทของการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการท่องเที่ยวซึ่งมองเห็นโดยพระราชบัญญัติการพัฒนาเศรษฐกิจการเล่นเกมตอนเหนือของรัฐนิวยอร์ก เอ็มมานูเอล เพิร์ลแมน ประธานคณะกรรมการจักรวรรดิกล่าว “ที่สำคัญ ด้วยกระบวนการที่อนุญาตใบอนุญาตคาสิโนหนึ่งหรือสองใบในภูมิภาคของเรา Empire มีความได้เปรียบจากการจัดหาเงินทุนที่มุ่งมั่น ไม่ว่าสภาพแวดล้อมการแข่งขันจะเป็นอย่างไร เรามั่นใจว่าหากได้รับเลือก ข้อเสนอที่ดีที่สุดของเราสามารถชุบตัว Sullivan County และเศรษฐกิจ Hudson Valley ทั้งหมดได้อย่างเต็มที่”

David Brain ประธานและซีอีโอของ EPR Properties กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Empire ในการก้าวไปสู่ก้าวสำคัญถัดไปในการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่เรายึดมั่นและทำงานมาหลายปี” David Brain ประธานและซีอีโอของ EPR Properties กล่าว Brain กล่าวต่อว่า “ค่อนข้างง่าย ไม่มีสถานที่อื่นใดเท่ากับความกว้างของข้อเสนอที่เรามอบให้ในฐานะรีสอร์ทปลายทางสี่ฤดู แขกของเราจะมาเล่นกอล์ฟระดับโลก ที่พักสวนน้ำระดับเฟิร์สคลาส และประสบการณ์การเล่นเกมสุดพิเศษพร้อมกับร้านอาหารและแหล่งช้อปปิ้งในบริเวณใกล้เคียง ทั้งหมดตั้งอยู่ใน Catskills ที่สวยงาม Adelaar อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครเพื่อฟื้นฟูเศรษฐกิจตอนเหนือของรัฐนิวยอร์ก และเราพร้อมที่จะเริ่มต้น”

“เราทำงานร่วมกับ Empire มาเกือบสามปีแล้ว และรวมอยู่ในการยื่นเรื่องครั้งนี้คือความหวังและความฝันของ Sullivan County เกี่ยวกับอนาคตทางเศรษฐกิจที่ดีขึ้น” สก็อตต์ แซมมูเอลสัน ประธานสภานิติบัญญัติแห่งเทศมณฑลซัลลิแวนกล่าว “โครงการคาสิโนนี้และการพัฒนารีสอร์ทของ Adelaar ทั้งหมดจะขับเคลื่อนการท่องเที่ยวที่สำคัญและเห็นได้ชัดว่าเป็นการกระตุ้นให้เกิดเศรษฐกิจที่เคาน์ตี้ของเราต้องการ เราไม่สามารถสนับสนุนแผนของ Empire และ EPR ได้มากขึ้น”

“โครงการนี้จะเป็นแหล่งความภาคภูมิใจและการพัฒนาเศรษฐกิจที่แท้จริงสำหรับทุกคนในเมืองทอมป์สันและซัลลิแวนเคาน์ตี้” บิล รีเบอร์ หัวหน้างานทอมป์สันกล่าว “Thompson Town of Thompson ได้อนุมัติโครงการนี้อย่างเต็มรูปแบบจาก SEQRA ทำให้แอปพลิเคชั่นนี้เป็นนักวิ่งหน้าที่สามารถส่งมอบงานและโอกาสทางเศรษฐกิจได้อย่างรวดเร็วที่ Town of Thompson และ Sullivan County สมควรได้รับอย่างมั่งคั่ง”

Peter Ward ประธานสภา New York Hotel Motel Trades ซึ่งเป็นตัวแทนของพนักงานโรงแรม การบริการและการเล่นเกมกว่า 30,000 คนในนิวยอร์กและนิวเจอร์ซีย์กล่าวว่า “โครงการรีสอร์ทคาสิโนแห่งนี้จะนำพลังงานใหม่มาสู่ภูมิภาคที่ตกต่ำของรัฐนิวยอร์กโดยการสร้าง การจ้างงานของสหภาพแรงงานในท้องถิ่นที่วางใจได้ พร้อมส่งมอบผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่สำคัญให้กับธุรกิจในท้องถิ่น ซึ่งจะส่งผลดีต่อการท่องเที่ยวในตอนเหนือของรัฐนิวยอร์กอย่างมีนัยสำคัญ เอ็มไพร์ไม่ได้เป็นเพียงพันธมิตรสหภาพแรงงานที่แข็งแกร่งในปัจจุบัน แต่ยังเป็นพันธมิตรในชุมชนที่เข้มแข็ง มุ่งมั่นที่จะสร้างงานสหภาพแรงงานที่ดีในภูมิภาคที่ต้องการพวกเขาอย่างยิ่ง”

“ภราดรภาพทั้งหมดของสภาการค้าการก่อสร้างและการก่อสร้างฮัดสันวัลเลย์ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับโครงการนี้” ทอดด์ ดิโอริโอ ประธานสภาการค้ากล่าว “เอ็มไพร์ได้เสร็จสิ้นการก่อสร้างอย่างมีนัยสำคัญและข้อตกลงด้านแรงงานของโครงการก็เสร็จสมบูรณ์ สมาชิกของเรากำลังรอคอยที่จะสร้างโครงการนี้”

Cathy Paty ประธานและซีอีโอของ Sullivan County Chamber of Commerce กล่าวเสริมว่า “Adelaar เป็นโครงการที่น่าทึ่งซึ่งจะช่วยพัฒนาต่อไปอีกหลายปีต่อจากนี้ จะนำผลกำไรทางการเงินมาสู่ทั้งชาว Sullivan County และธุรกิจในท้องถิ่น Adelaar เป็นประกายที่ Sullivan County จำเป็นต้องเติบโตอีกครั้ง”

Marc Baez ซีอีโอของ Sullivan County Partnership กล่าวว่า “แอปพลิเคชั่นนี้ทำให้ Sullivan County และ Catskills เข้าใกล้การฟื้นคืนสถานะของเราในฐานะจุดหมายปลายทางรีสอร์ทระดับโลก เราได้เห็นแล้วว่า Empire สามารถทำอะไรให้กับธุรกิจในท้องถิ่นในภูมิภาคนี้ และเราทราบดีว่าผลประโยชน์จะยิ่งใหญ่กว่ามากหากโครงการนี้ได้รับการอนุมัติ ชุมชนของเราอยู่เบื้องหลัง 100%”

“อุตสาหกรรมการท่องเที่ยว Sullivan County และ Catskills จะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการเพิ่ม Adelaar ให้กับชุมชนของเรา” Roberta Byron-Lockwood ประธานและซีอีโอของ Sullivan County Visitors Association กล่าว “แขกของรีสอร์ทและพนักงานจะสำรวจพื้นที่ Sullivan County และ Catskills อย่างไม่ต้องสงสัย และธุรกิจของเราพร้อมที่จะต้อนรับพวกเขาด้วยอาวุธที่เปิดกว้าง รีสอร์ทแห่งนี้จะช่วยให้เราเติบโตในด้านจำนวนห้องพักและการวางตำแหน่งในตลาดอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวในประเทศและต่างประเทศ”

เมื่อเร็วๆ นี้ Empire ได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจ (“MOU”) กับ Upstate Theatre Coalition for a FairGame LLC (“Fairgame”) ซึ่งเป็นกลุ่มพันธมิตรของโรงละครและสถานที่จัดงานในตอนเหนือ ซึ่งรวมถึง Bethel Woods Center for the Arts, Ulster Performing Arts Center และ โรงอุปรากร Bardavon Darlene Fedun ซีอีโอของ Bethel Woods กล่าวว่า “ฉันยินดีที่จะรายงานว่าเราได้ดำเนินการ MOU กับ Empire Resorts ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกณฑ์การประเมินไซต์สำหรับใบอนุญาตการเล่นเกมในภูมิภาค Catskill Bethel Woods รู้จัก Empire เป็นอย่างดีในฐานะหุ้นส่วนท้องถิ่นที่ยอดเยี่ยม และ Empire เข้าใจข้อกังวลของสถานที่ที่อาจได้รับผลกระทบของเรา ทางเลือกและแนวทางแก้ไขที่พูดคุยกันอย่างเปิดเผยและเปิดเผย และมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนภารกิจของสถานที่ทั้งหมดภายในภูมิภาค

Mr. Pearlman สรุปว่า “นำโดย CEO ของเรา Joseph D’Amato และทีมผู้บริหารของ Empire ทีมที่เป็นตัวเอกของ 29 บริษัทมืออาชีพและผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ อีกหลากหลายทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อส่งคำตอบที่ครอบคลุมนี้ต่อคำขอของ NYSGFLB สำหรับแอปพลิเคชันสำหรับการเล่นเกม ใบอนุญาตสิ่งอำนวยความสะดวก ผลิตภัณฑ์สำหรับงานที่ครอบคลุมนี้แสดงถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักมากว่าสามปี หลังจากที่ได้รับการตรวจทานโดย NYSGFLB แล้ว เราตั้งตารอที่จะนำเสนอต่อสาธารณะโดยเร็วที่สุด”

เกี่ยวกับ เอ็มไพร์ รีสอร์ทEmpire Resorts เป็นเจ้าของและดำเนินการผ่านบริษัทในเครือ Monticello Raceway Management, Inc., Monticello Casino & Raceway, สนามแข่งรถและคาสิโนที่ตั้งอยู่ในเมืองมอนติเซลโล รัฐนิวยอร์ก และอยู่ห่างจากใจกลางเมืองแมนฮัตตัน 90 ไมล์ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.empireresorts.com

คำเตือนเกี่ยวกับข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึง “แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่มีจุดประสงค์เพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับท่าเรือที่ปลอดภัยจากความรับผิดที่กำหนดโดยกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้รวมถึงแถลงการณ์เกี่ยวกับแผนของเรา กลยุทธ์ ประสิทธิภาพทางการเงิน โอกาสหรือเหตุการณ์ในอนาคต และเกี่ยวข้องกับที่ทราบ และความเสี่ยงที่คาดเดาได้ยาก ด้วยเหตุนี้ ผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แท้จริงของเราจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าได้โดยใช้คำต่างๆ เช่น “อาจ” “อาจ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “แสวงหา” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “มีความเป็นไปได้” “ดำเนินต่อไป” “น่าจะ” “จะ” “จะ” และการเปลี่ยนแปลงของคำเหล่านี้และนิพจน์ที่คล้ายกัน หรือแง่ลบของคำเหล่านี้หรือสำนวนที่คล้ายคลึงกัน แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจำเป็นต้องยึดตามการประมาณการและสมมติฐานที่แม้ว่า Empire และทีมผู้บริหารจะพิจารณาแล้วว่าสมเหตุสมผล แต่ก็มีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน ได้แก่ ระดับการใช้จ่ายในภาคธุรกิจและการพักผ่อนตลอดจนความเชื่อมั่นของผู้บริโภค แผนการของคู่สัญญาในการลงนามและปิดเอกสารการทำธุรกรรมขั้นสุดท้าย วันที่เริ่มก่อสร้างโครงการพัฒนา ความสัมพันธ์กับผู้ร่วมงานและสหภาพแรงงานและการเปลี่ยนแปลงกฎหมายแรงงาน สถานะทางการเงินและความสัมพันธ์ของเรากับเจ้าของทรัพย์สินบุคคลที่สามและพันธมิตรธุรกิจการบริการ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการแนะนำแนวคิดแบรนด์ใหม่ การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมการแข่งขันในอุตสาหกรรมของเราและตลาดที่เราดำเนินการ ระยะเวลาของการได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบและของรัฐบาลสำหรับโครงการพัฒนา รวมถึงการออกใบอนุญาตสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมให้กับเรา การเปลี่ยนแปลงกฎหมายภาษีของรัฐบาลกลาง รัฐหรือท้องถิ่น ความผันผวนทั่วไปของตลาดทุน คำอธิบายที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้สามารถพบได้ในการยื่นเอกสารของ Empire กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา เราขอเตือนคุณอย่าใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่เกินควร ซึ่งจัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ เราไม่มีหน้าที่ที่จะต้องปรับปรุงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะเพื่อให้สะท้อนถึงผลลัพธ์ที่แท้จริง ข้อมูลใหม่หรือเหตุการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงสมมติฐานหรือการเปลี่ยนแปลงในปัจจัยอื่น ๆ ที่มีผลกระทบต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ยกเว้นในขอบเขตที่กำหนดโดยกฎหมายที่บังคับใช้ หากเราอัปเดตข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างน้อยหนึ่งข้อความ ไม่ควรมีการอนุมานว่าเราจะทำการปรับปรุงเพิ่มเติมในส่วนที่เกี่ยวกับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆลอนดอน & ดับลิน | 30 มิถุนายน 2557: GameAccount Network plc (“GameAccount Network” หรือ “บริษัท”) ผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์ชั้นนำของซอฟต์แวร์เกม B2B ระดับองค์กรและเนื้อหาเกมออนไลน์แนะนำว่ามติทั้งหมดที่คณะกรรมการแนะนำในการประชุมทั่วไปประจำปี การประชุมของบริษัทที่จัดขึ้นในวันนี้ 30 มิถุนายน 2557 ผ่านไปโดยถูกต้องGameAccount Network plc | ภาพรวม

GameAccount Network เป็นผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์ชั้นนำของระบบซอฟต์แวร์เกมระดับธุรกิจถึงธุรกิจและเนื้อหาเกมออนไลน์ เครือข่าย GameAccount จดทะเบียนในตลาด ESM ของตลาดหลักทรัพย์ไอริชและตลาด AIM ของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนภายใต้สัญลักษณ์: GAME

บริษัทได้พัฒนาระบบซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรสำหรับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต GameSTACK™ ซึ่งอนุญาตให้ผู้ประกอบการเกมออนไลน์และบนบกเป็นโซลูชันเทคโนโลยีแบบเบ็ดเสร็จสำหรับทั้งเกมที่ใช้เงินจริงที่มีการควบคุมและเกมจำลอง ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่พัฒนาขึ้นในลอนดอนภายใต้ใบอนุญาตคณะกรรมการการเล่นเกมของสหราชอาณาจักรได้รับการรับรองมาตรฐานทางเทคนิคสูงสุดในปัจจุบันที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกม

เครือข่าย GameAccount ยังเป็นผู้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์ชั้นนำและแปลงเครื่องสล็อตคาสิโนออฟไลน์ให้เทียบเท่าออนไลน์ในนามของผู้ผลิตเครื่องสล็อตบุคคลที่สาม

GameAccount Network มีธุรกิจที่จัดตั้งขึ้นในยุโรป โดยอนุญาตให้ใช้เนื้อหาเกมแก่ผู้ให้บริการเกมในสหราชอาณาจักร สเปน และอิตาลี ซึ่งรวมถึง William Hill, Rank, Lottomatica, Sisal MatchPoint และ SNAI

ในสหรัฐอเมริกา GameAccount Network ได้ร่วมมือกับ Betfair Plc เพื่อให้บริการ Trump Plaza Hotel and Casino ด้วยระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต ภายหลังการเปิดตัวเกมออนไลน์ด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนพฤศจิกายน 2013 ในคอนเนตทิคัต GameAccount Network ได้อนุญาตให้ใช้อินเทอร์เน็ต ระบบการเล่นเกมสำหรับ Mashantucket Pequot Tribal Nation (เจ้าของและผู้ดำเนินการของ Foxwoods® Casino Resort) เพื่อเสนอการเล่นเกมจำลองโดยคาดหวังจากกฎระเบียบภายในรัฐในคอนเนตทิคัตในปี 2015 ในโอคลาโฮมา GameAccount Network ได้ร่วมมือกับ Osage Casinos เพื่อเปิดตัวเกมส่งเสริมการขาย คาสิโนออนไลน์ เป็นที่คาดว่า GameAccount Network และ Osage Casinos จะเปิดตัวเว็บไซต์เกมจำลองในช่วงครึ่งหลังของปี 2014การวิจัยและการตลาด: การพนันในสหราชอาณาจักร (การพนัน คาสิโน บิงโก ลอตเตอรี และอาร์เคด) ตลาด 2014-2018 กับ William Hill, Ladbrokes, Gala Coral & Betfred Group Dominating
08 กรกฎาคม 2014 03:55 น. Eastern Daylight Time
ดับลิน–( BUSINESS WIRE )–21 ก.ค. 2561 Research and Markets ( http://www.researchandmarkets.com/research/h2xzfs/gambling_market ) ได้ประกาศเพิ่มรายงาน”Gambling Market in the UK 2014-2018″ในข้อเสนอของพวกเขา

ตลาดการพนันในสหราชอาณาจักรจะเติบโตที่ CAGR 2.67% ถึง 2018

การเพิ่มขึ้นของจำนวนสถานที่เล่นการพนันเป็นหนึ่งในปัจจัยดังกล่าว ดึงดูดผู้เข้าร่วมจำนวนมากขึ้นและด้วยเหตุนี้การเพิ่ม GGY ของตลาด นอกจากนี้ จำนวน FOBT ยังเพิ่มขึ้นในสหราชอาณาจักรอีกด้วย

มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในพฤติกรรมการพนันของผู้บริโภคในตลาดการพนันในสหราชอาณาจักร ความชุกที่เพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์/ทางไกลเป็นภัยคุกคามต่อรายได้ของการพนันที่ไม่ใช่ทางไกล จำนวนที่เพิ่มขึ้นของนักพนันหญิงที่ชอบเล่นการพนันออนไลน์และการติดตั้งเครื่องเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นทั่วประเทศกำลังขับเคลื่อนการเติบโตของตลาด การห้ามสูบบุหรี่ในคาสิโนและคลับบิงโกยังส่งผลกระทบต่อรายได้ของตลาดอีกด้วย

นอกจากนี้ รายงานระบุว่าความท้าทายที่สำคัญคือปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้น สหราชอาณาจักรได้เห็นการเพิ่มขึ้นของจำนวนนักพนันที่มีปัญหาในประเทศ ผู้คนที่กำลังเผชิญกับวิกฤตการเงินส่วนบุคคล และผู้ที่มีหนี้สินล้นพ้นตัวOmni Hotels & Resorts แต่งตั้ง Kris Singleton เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูล
ทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเพื่อดูแลเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับแบรนด์โรงแรมหรู

07 กรกฎาคม 2014 11:44 น. Eastern Daylight Time
ดัลลาส–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2562 Omni Hotels & Resortsประกาศแต่งตั้ง Kris Singleton เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูลคนใหม่ของแบรนด์โรงแรมหรู ในบทบาทนี้ Singleton จะช่วยขับเคลื่อนวัตถุประสงค์ทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของบริษัทด้วยการนำเสนอวิสัยทัศน์และความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ (IT) ทั่วทั้งองค์กรสำหรับการดำเนินงานโครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อถือได้และมีเสถียรภาพ ส่งเสริมนวัตกรรมเพื่อยกระดับบริการและการดำเนินงานของแขก และเป็นผู้นำในการปรับใช้และการจัดการ ของผลิตภัณฑ์ บริการ และระบบเทคโนโลยีทั้งในปัจจุบันและที่เกิดขึ้นใหม่ทั่วทั้งองค์กร เธอจะรายงานต่อ Mike Deitemeyer ประธาน Omni Hotels & Resorts

“นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญในวิวัฒนาการของแบรนด์ Omni Hotels & Resorts และเราโชคดีที่มีคนที่มีความสามารถของ Kris เข้าร่วมทีมของเราเพื่อให้แน่ใจว่ากลยุทธ์ด้านไอทีของเราจะก้าวไปพร้อมกับการเติบโตอย่างรวดเร็วของบริษัทของเรา”

ทวีตนี้
“นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญในวิวัฒนาการของแบรนด์ Omni Hotels & Resorts และเราโชคดีที่มีคนที่มีความสามารถของ Kris เข้าร่วมทีมของเราเพื่อให้แน่ใจว่ากลยุทธ์ด้านไอทีของเราจะก้าวไปพร้อมกับการเติบโตอย่างรวดเร็วของบริษัทของเรา” Deitemeyer กล่าว “คริสมีประวัติที่ยอดเยี่ยมในด้านประสบการณ์หน้างานในการจัดการงานที่ซับซ้อนที่สุดในธุรกิจ ความเป็นผู้นำของเธอจะมีบทบาทสำคัญในการก้าวไปสู่เป้าหมายขององค์กรของเรา”

Singleton มีประสบการณ์ 24 ปีในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี มีประสบการณ์มากกว่าทศวรรษในอุตสาหกรรมการบริการ ล่าสุดเธอเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ข้อมูลของ The Cosmopolitan of Las Vegas ซึ่งเธอดูแลกลยุทธ์ด้านเทคโนโลยีสำหรับโรงแรม คาสิโน ย่านสระว่ายน้ำ และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับที่พัก ก่อนหน้านี้ เธอมีบทบาทที่หลากหลายในการเพิ่มความรับผิดชอบ ซึ่งรวมถึงประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูลและรองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ Kimpton Hotels & Restaurants และรองประธานฝ่ายไอทีด้านโซลูชันธุรกิจของ MGM Mirage นอกจากนี้ Singleton ยังดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสารสนเทศของ Chasm Industries, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทรีไซเคิลอิเล็กทรอนิกส์ และใช้เวลา 15 ปีที่ Hallmark Cards, Inc.

ซิงเกิลตันสำเร็จการศึกษาวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาบริหารธุรกิจ โดยได้รับสองวิชาเอกด้านระบบข้อมูลคอมพิวเตอร์และการจัดการจากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐ Central Missouri เธอเป็นสมาชิกของสภา CIO, Hotel Technology Next Generation, ผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินและเทคโนโลยีของโรงแรม รวมถึงคณะกรรมการที่ปรึกษาลูกค้า Newmarket และ Guest-Tek

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่omnihotels.com หรือโทร 1-800-The-Omni นักท่องเที่ยวหรือสื่อยังสามารถทำตามโรงแรมและรีสอร์ท Omni ที่www.Facebook.com/OmniHotels และTwitter.com/OmniHotels

เกี่ยวกับ Omni Hotels & Resorts

Omni Hotels & Resorts สร้างประสบการณ์แขกที่แท้จริงและแท้จริงในโรงแรมและรีสอร์ทหรู 60 แห่งที่แตกต่างกันในเกตเวย์ธุรกิจชั้นนำและสถานที่พักผ่อนทั่วอเมริกาเหนือ ด้วยสนามกอล์ฟระดับโลกกว่า 20 แห่งและสปาที่ได้รับรางวัล ไปจนถึงการตั้งค่าทางธุรกิจแบบไดนามิก Omni นำเสนอรสชาติท้องถิ่นของจุดหมายปลายทางในขณะที่มีบริการเพชรสี่ใบ ร้านอาหารที่เป็นเอกลักษณ์ การเชื่อมต่อ Wi-Fi และตัวเลือกด้านสุขภาพที่ไม่เหมือนใคร Omni เป็นที่รู้จักในด้านบริการที่โดดเด่นและเป็นส่วนตัว สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมกับทุกการโต้ตอบกับลูกค้า ด้วยระดับการจดจำและรางวัลที่สูงขึ้นผ่านโปรแกรมความภักดี Select Guest และโปรแกรมเสริมอำนาจ “Power of One” ของบริษัท แบรนด์ดังกล่าวมักได้รับการยอมรับจากองค์กรวิจัยผู้บริโภคชั้นนำและสื่อสิ่งพิมพ์ด้านการท่องเที่ยว หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือจองที่พัก โปรดไปที่omnihotels.com หรือโทร 1-800-The-OmniBally Technologies เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการบริษัท Social Casino Company Dragonplay Ltd.
03 กรกฎาคม 2014 16:03 น. Eastern Daylight Time
ลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–31 พ.ค. Bally Technologies, Inc. (NYSE: BYI) (“Bally”) ผู้นำด้านเครื่องเกม ผลิตภัณฑ์เกมบนโต๊ะ ระบบการจัดการคาสิโน แอปพลิเคชั่นแบบโต้ตอบ เครือข่ายและเซิร์ฟเวอร์- ระบบที่ใช้สำหรับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกประกาศในวันนี้ว่าในวันที่ 1 กรกฎาคม 2014 เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการของDragonplay จำกัด (“Dragonplay”) บริษัทคาสิโนบนโซเชียลออนไลน์ชั้นนำ

เปิดตัวในปี 2010 Dragonplay ติดอันดับหนึ่งใน 10 ผู้พัฒนาเกมที่ทำรายได้สูงสุดในประเภทคาสิโนโซเชียลที่มีผู้ใช้งานรายวันประมาณ 700,000 คนและผู้ใช้งานเกือบสามล้านคนต่อเดือนในทุกแพลตฟอร์ม

เกี่ยวกับ Bally Technologies, Inc.

Bally Technologies (NYSE: BYI) ก่อตั้งขึ้นในปี 2475 ให้บริการเกมที่เป็นนวัตกรรม ผลิตภัณฑ์เกมบนโต๊ะ ระบบ มือถือ และโซลูชัน iGaming แก่อุตสาหกรรมเกมระดับโลกที่ขับเคลื่อนรายได้และให้ประสิทธิภาพในการดำเนินงานแก่ผู้ให้บริการเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.ballytech.com เชื่อมต่อกับ Bally บนFacebook , Twitter , YouTube , LinkedInและPinterest

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความที่ “เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และอยู่ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นด้วยเหตุนี้ ข้อมูลดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างจากที่แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ผลการดำเนินงานในอนาคตอาจได้รับผลกระทบในทางลบอันเนื่องมาจากความเสี่ยงหลายประการที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นระยะๆ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และรับรองว่าข้อมูลดังกล่าวถูกต้อง ณ วันที่ของวันนี้เท่านั้นIao Kun Group Holding Company Limited ประกาศมูลค่าการซื้อขายชิปโรลลิ่งชิป 1.35 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนมิถุนายน 2557
03 กรกฎาคม 2557 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ฮ่องกง–( BUSINESS WIRE )–22 ส.ค. 2562 Iao Kun Group Holding Company Limited (“IKGH”) (NASDAQ:IKGH) ซึ่งดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้องซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ส่งเสริมและผู้ทำงานร่วมกันในห้องวีไอพี ประกาศในวันนี้ว่า Rolling ยังไม่ได้ตรวจสอบ มูลค่าการซื้อขายชิป (ตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) สำหรับเดือนมิถุนายน 2014 ที่ห้องวีไอพีของบริษัทในมาเก๊าอยู่ที่ 1.35 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี เทียบกับ 1.33 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนมิถุนายน 2556 อัตราการชนะสำหรับ เดือนมิถุนายน 2557 เท่ากับ 2.29%

ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2014 มูลค่าการซื้อขายชิปของ IKGH อยู่ที่ 9.43 พันล้านดอลลาร์ (เฉลี่ย 1.57 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) เพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี เทียบกับ 8.54 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.42 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) สำหรับ หกเดือนแรกของปี 2556

ห้องวีไอพีของบริษัทเน้นไปที่บาคาร่าเดิมพันสูงเป็นหลัก บาคาร่าคิดเป็นประมาณ 88% ของเงินที่ชนะคาสิโนมาเก๊าทั้งหมดตามสำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊า (DICJ) ในมาเก๊า ค่าตอบแทนสองวิธีใช้เพื่อชดเชยโปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพี ตามค่าคอมมิชชั่นคงที่ รายได้จากโปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีจะขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ที่ตกลงกันของมูลค่าการซื้อขายชิปโรลลิ่งส ตามการแบ่งชนะ/แพ้ โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีจะได้รับเปอร์เซ็นต์ “ชนะ” ที่ตกลงกันไว้ในห้องเล่นเกมวีไอพี (บวกค่าเผื่อแรงจูงใจบางอย่าง) และจำเป็นต้องแบกรับเปอร์เซ็นต์ของการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นเช่นเดียวกัน เมื่อเทียบกับค่าคอมมิชชั่นคงที่

ณ วันที่ 1 กันยายน 2555 ห้อง VIP ของ IKGH ทั้งหมดอยู่ในรูปแบบค่าตอบแทนแบบแบ่งรายได้

คำจำกัดความของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

คาสิโนใช้การหมุนเวียนชิปเพื่อวัดปริมาณของธุรกิจวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนรวมของผู้เล่นชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้ซื้อ การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนในรูปแบบที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นวีไอพีเพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นที่ต้องชำระให้กับผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพี ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ทั้งหมดที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีจึงต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” เป็นครั้งคราว “ชิปเงินสด” ของพวกเขาเป็นชิปที่ “ไม่สามารถต่อรองได้” สำหรับการเดิมพันเพิ่มเติม (ด้วยเหตุนี้คำว่า “การหมุนเวียนชิปหมุนเวียน”) ผ่านโปรโมเตอร์ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” สามารถแปลงกลับเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันโดยใช้ชิปแบบหมุน ตรงกันข้ามกับการใช้ชิปเงินสด DICJ ยังใช้เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างรายได้จากโต๊ะวีไอพีและรายรับจากตารางตลาดโดยรวม

ห้อง VIP ของ IKGH ทั้งหมดอยู่ในรูปแบบค่าตอบแทนแบบแบ่งรายได้ ตามการแบ่งชนะ/แพ้ โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีจะได้รับเปอร์เซ็นต์ “ชนะ” ที่ตกลงกันไว้ในห้องเล่นเกมวีไอพี (บวกค่าเผื่อแรงจูงใจบางอย่าง) และจำเป็นต้องแบกรับเปอร์เซ็นต์ของการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นเช่นเดียวกัน

เกี่ยวกับ Iao Kun Group Holding Company Limited

IKGH เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้องซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ส่งเสริมและผู้ทำงานร่วมกันในห้องวีไอพี และมีสิทธิ์ได้รับผลกำไรทั้งหมดจากโปรโมเตอร์เกมวีไอพีจากห้องเล่นเกมวีไอพี โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีของ IKGH ปัจจุบันมีส่วนร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราที่สำคัญห้าแห่งในมาเก๊า ประเทศจีน ซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ห้องเล่นเกมวีไอพีหนึ่งห้องตั้งอยู่ที่โรงแรมระดับ 5 ดาวระดับบนสุดอย่าง StarWorld Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊า และอีกห้องหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาวอย่าง Galaxy Macau™ Resort ในโคไท ซึ่งแต่ละห้องเปิดให้บริการ โดย Galaxy Casino, SA ห้องเล่นเกมวีไอพีเพิ่มเติมตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central และ City of Dreams Macau ทั้งใน Cotai,เกม LT ได้รับการอนุมัติเป็นลายลักษณ์อักษรอย่างเป็นทางการจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเนวาดา
03 กรกฎาคม 2014 01:55 น. Eastern Daylight Time
ฮ่องกง–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2559 Paradise Entertainment Limited มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทในเครือ LT Game Limited’s (“LT Game”) Live Table Multi Games System ประสบความสำเร็จในการทดลองใช้งานภาคสนามที่ Palazzo Casino ในลาสเวกัส และได้รับ อนุมัติเป็นลายลักษณ์อักษรอย่างเป็นทางการจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเนวาดา (“NGCB”) สำหรับการติดตั้งทั่วเนวาดาใน 30 วัน ของเดือนมิถุนายน 2014

ปั่นแปะ 2 เหรียญ “ระบบเกม Live Table Multi Games มอบความยืดหยุ่นและความสะดวกแก่ผู้เล่นในการดูและเล่นเกมที่ถ่ายทอดสดหลายเกมพร้อมๆ กัน เพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับผู้ปฏิบัติงานอย่างมาก”

ทวีตนี้
“ระบบเกม Live Table Multi Games เป็นคำตอบสำหรับความต้องการของผู้ประกอบการคาสิโนสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพแรงงาน ประสิทธิภาพการดำเนินงาน และความสะดวกสบายของผู้เล่น” Jay Chun ประธานและซีอีโอของ Paradise Entertainment กล่าว “ระบบเกม Live Table Multi Games มอบความยืดหยุ่นและความสะดวกแก่ผู้เล่นในการดูและเล่นเกมที่ถ่ายทอดสดหลายเกมพร้อมๆ กัน เพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับผู้ปฏิบัติงานอย่างมาก”

ระบบ Live Table Multi Games เป็นเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่โดดเด่นในตลาดมาเก๊า และได้เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากผู้ประกอบการในต่างประเทศ การอนุมัติที่ได้รับจาก NGCB ถือเป็นก้าวสำคัญของการขยาย LT Game ในสหรัฐอเมริกา และแสดงถึงการเริ่มต้นบทสำคัญในเรื่องราวการเติบโตทั่วโลกของบริษัท

Paradise Entertainment Limited (SEHK: 1180)32Red ประกาศเป็นผู้สนับสนุนรายใหม่ของ Iconic Glorious Goodwood Handicap
32Red Cup ดึงดูดกันชน 144 รายการ

02 กรกฎาคม 2014 08:33 น. Eastern Daylight Time
ยิบรอลตาร์–( บิสิเนส ไวร์ )–32 เรดมีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทได้รับเลือกให้เป็นผู้สนับสนุนรายใหม่ของถ้วยแดง 32 เรด คัพ จำนวน 100,000 ปอนด์ ซึ่งเป็นผู้พิการ 6 ระยะในวันสุดท้ายของการแข่งขัน Glorious Goodwood ในวันเสาร์ที่ 2 สิงหาคม

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นสปอนเซอร์ 32Red Cup ที่ Glorious Goodwood เช่นเดียวกับการแข่งขันปลอบใจ 32RedSport.com Handicap สำหรับม้าเหล่านั้นที่ตกรอบ 32Red Cup ”

ทวีตนี้
การแข่งขันครั้งแรกในปี 1840 และเป็นที่รู้จักในอดีตในชื่อ Stewards’ Cup การแข่งขันที่มีการแข่งขันสูงเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของ Glorious Goodwood และงานเดิมพันที่สำคัญในฤดูกาล Flat

การต่ออายุปี 2013 ชนะโดย Rex Imperator ที่ได้รับการฝึกฝนโดย William Haggas และมีม้าหกตัวที่ประสบความสำเร็จสองครั้งแม้ว่าจะไม่มีเลยตั้งแต่ Sky Diver ในปี 1967/1968 Roger Charlton, William Haggas และ David Nicholls เป็นผู้ฝึกสอนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในปัจจุบันในการแข่งขัน โดยแต่ละชัยชนะสามครั้ง

32Red จะขยายการสนับสนุนไปยังการแข่งขันเปิดในวันเสาร์ที่ 2 สิงหาคม ที่32RedSport.com แฮนดิแคปมากกว่าหกระยะ การแข่งขันนี้มีไว้สำหรับม้าที่ตกรอบจาก 32Red Cup ในระยะประกาศ 48 ชั่วโมงและเสนอเงินรางวัล 40,000 ปอนด์ (เพิ่มขึ้นจาก 35,000 ปอนด์ในปี 2013)

Matt Booth ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ 32Red กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นผู้สนับสนุนการแข่งขัน 32Red Cup ที่ Glorious Goodwood รวมถึงการแข่งขันปลอบใจ 32RedSport.com Handicap สำหรับม้าเหล่านั้นที่ตกรอบ 32Red Cup

“กู๊ดวูดอันรุ่งโรจน์เกิดขึ้นพร้อมกับการเปิดตัวเว็บไซต์เดิมพันกีฬาใหม่ของเรา 32Red Sport

“เราตั้งตารอที่จะสร้างความสัมพันธ์ที่ต่อเนื่องและน่าภาคภูมิใจกับ Goodwood Racecourse”

32Redได้สร้างชื่อเสียงในการเสนอคาสิโนออนไลน์ ตอนนี้พวกเขากำลังมองหาที่จะขยายค่านิยมหลักของผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงและการบริการลูกค้าชั้นหนึ่งสู่โลกแห่งการเดิมพันกีฬา

เกี่ยวกับ กลอเรียส กู๊ดวู้ด

Glorious Goodwood จะมีขึ้นตั้งแต่วันอังคารที่ 29 กรกฎาคม ถึงวันเสาร์ที่ 2 สิงหาคม ที่สนามแข่งม้าที่สวยที่สุดในโลก และเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของการแข่งม้าชั้นสูง แฟชั่น และโอกาสทางสังคม

racegoers ตั้งใจที่จะเป็นที่รุ่งโรจน์กู๊ดวู้ดสามารถจองผ่านwww.goodwood.co.uk

เกี่ยวกับ 32Red

32Red เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่ตั้งอยู่ในดินแดนโพ้นทะเลของอังกฤษในยิบรอลตาร์ 32Red ได้รับอนุญาตอย่างเต็มที่จากรัฐบาลยิบรอลตาร์ มีเกมคาสิโนมากกว่า 350 เกมให้ผู้ใช้ รวมถึงโป๊กเกอร์ บิงโก และรูเล็ต ผู้เล่นสามารถเล่นด้วยเงินปอนด์ ยูโร ดอลลาร์สหรัฐ ดอลลาร์แคนาดา ดอลลาร์ออสเตรเลีย หรือเยนญี่ปุ่นMargaritaville: จากเพลงฮิตสู่ร้านอาหาร รีสอร์ท & ประสบการณ์คาสิโน
บริษัท McBride ช่วยเปลี่ยนเพลงฮิตของ Jimmy Buffett ให้กลายเป็น Island Magic

เพลงนี้ครั้งหนึ่งเคยเป็นเพียงแค่บทกวีที่โด่งดังสำหรับของเหลวที่ทำให้มึนเมา ปัจจุบันนี้เป็นแหล่งรวมสถานที่ท่องเที่ยวทั่วโลกที่ทรงพลังและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ โดยได้รับความอนุเคราะห์จากThe McBride Companyแมนเชสเตอร์, เวอร์มอนต์–( บิสิเนส ไวร์ )–23 ก.ค. จิมมี่ บัฟเฟตต์ นักร้อง นักแต่งเพลง และผู้ประกอบการ เขียนเพลงเกี่ยวกับเครื่องดื่ม แพ็ต แม็คไบรด์และทีมของเขาเปลี่ยนให้เป็นจุดหมายปลายทางแห่งการต้อนรับ

“ท้ายที่สุดแล้ว เราอยู่ในธุรกิจของการสร้างจุดหมายปลายทางที่สนุกสนานและไม่เหมือนใคร ไม่ว่าจะเป็นโรงแรม คาสิโน ศูนย์ค้าปลีก พิพิธภัณฑ์ หรือสถานที่ท่องเที่ยว ถ้าเราไม่ให้ประสบการณ์ที่น่าจดจำ แสดงว่าเราไม่ได้ทำงานของเรา”

ทวีตนี้
ส่วนขยายแบรนด์ Margaritaville ที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดได้เติบโตขึ้นรวมถึงโรงแรม ร้านอาหาร และคาสิโนทั่วสหรัฐอเมริกาและห้าประเทศต่างประเทศ เป็นแบรนด์การบริการต้อนรับทั่วโลกที่ทรงพลังและกำลังเติบโต โดยมีจุดหมายปลายทางที่ออกแบบโดย The McBride Company โดยมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเมืองเล็กๆ ที่มีเสน่ห์อย่างแมนเชสเตอร์เซ็นเตอร์ รัฐเวอร์มอนต์ และเมืองไมอามี่ รัฐฟลอริดาที่คึกคัก

Pat McBride ปรมาจารย์ด้านการออกแบบ ซีอีโอและผู้ก่อตั้งบริษัท ได้ให้บริการลูกค้าในบัญชีรายชื่อ ได้แก่ Disney, Universal Studios, Simon Properties, Hard Rock Café, Discovery Channel และ Smithsonian และอื่นๆ อีกมากมาย

แม็คไบรด์จัดวงออเคสตราที่เล่นโวหารและมีความสามารถหลากหลายของอัจฉริยะผู้สร้างสรรค์จากทุกมุมของประเทศ ฟักไข่ความคิดที่ยิ่งใหญ่ที่ให้ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมแก่ผู้คนนับล้านในขณะที่สร้างความมั่นใจให้กับนักพัฒนา ผู้ค้าปลีก และใจกลางเมือง…ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจ ทีมงานที่ได้รับรางวัลกำลังเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การช็อปปิ้ง พักผ่อน และรับประทานอาหารทั่วโลก

“ท้ายที่สุดแล้ว เราอยู่ในธุรกิจของการสร้างจุดหมายปลายทางที่สนุกสนานและไม่เหมือนใคร ไม่ว่าจะเป็นโรงแรม คาสิโน ศูนย์ค้าปลีก พิพิธภัณฑ์ หรือสถานที่ท่องเที่ยว ถ้าเราไม่ให้ประสบการณ์แบบไดนามิกและน่าจดจำ ปั่นแปะ 2 เหรียญ แสดงว่าเราไม่ได้ทำงานของเรา” แมคไบรด์กล่าว “การให้พนักงานของเรามีอิสระในการใช้ชีวิตและสร้างสรรค์จากทุกที่ที่พวกเขารู้สึกสบายใจที่สุด เราจะได้งานที่ดีที่สุดและเป็นแรงบันดาลใจมากที่สุดของพวกเขา”

การเพิ่มใหม่ล่าสุดของปรากฏการณ์ Margaritaville คือร้านอาหารแนวไลฟ์สไตล์ที่ Island ใน Pigeon Forge ซึ่งเป็นศูนย์รวมความบันเทิงแห่งใหม่ล่าสุดของรัฐเทนเนสซี ซึ่งเปิดประตูในเดือนมิถุนายนเพื่อตอบสนองต่อปฏิกิริยาของลูกค้าที่น่าประทับใจ

เช่นเดียวกับจุดหมายปลายทาง Margaritaville ทั้งหมด Pigeon Forge ให้การหลบหนีในสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเพลงและไลฟ์สไตล์ของนักร้องชื่อดัง Jimmy Buffett เมื่อไปที่ร้านอาหาร แขกจะพบกับร้านค้าปลีก บาร์ Tiki ดาดฟ้ากลางแจ้งพร้อมหลุมไฟ เวทีการแสดงสด และ’Five O’clock Somewhere Bar’ ที่ มองเห็นแม่น้ำ Little Pigeon ได้อย่างชัดเจน

จุดศูนย์กลางของสถานที่คือMargarita Still ที่พ่นไอน้ำขนาดยักษ์ซึ่งเป็นเครื่องดื่มที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Margaritaville ที่แหวกแนวจากวัฒนธรรมวิสกี้เทนเนสซีแบบดั้งเดิม ภาพนิ่งเป็นภาพและเสียงที่แท้จริง: ขับเคลื่อนโดยเพลงยอดนิยม’Tequila’ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทนเนสซีบลูแกรสส์เกจวัดความดันถึงขีดจำกัดสูงสุดที่ทำให้เกิดการระเบิดของไอน้ำและไฟ ให้ความร้อนนิ่งและส่งเตกีลาและผสมที่ ไหลผ่านท่อทองแดงและ ลงในเครื่องปั่นสูง 6 ฟุต เพื่อให้ได้มาการิต้าที่สุดยอด เมื่อเครื่องปั่นเติมจนเต็ม เพลง’มาการิต้าวิลล์’ เริ่มเล่นเมื่อเราได้ยินจิมมี่ บัฟเฟตต์ตะโกน: “เรามาถึงมาร์การิต้าวิลล์แล้ว!”

ผู้บริหารของ Pigeon Forge คาดหวังว่าการเพิ่ม Margaritaville ให้กับร้านอาหารและสถานที่ท่องเที่ยวที่ Pigeon Forge จะผลักดันรายรับจากการท่องเที่ยวประจำปีให้สูงกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปี

บริษัทจัดการเพื่อเล่นปาหี่งานออกแบบและการผลิตของ Margaritaville กับรายชื่อลูกค้าเพิ่มเติมในอุตสาหกรรมร้านอาหาร การค้าปลีก การบริการและการจัดแสดงทั่วโลก เยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทwww.themcbridecompany.com เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

สมัครจีคลับสล็อต น้ำเต้าปูปลาออนไลน์ เว็บคาสิโนสด

สมัครจีคลับสล็อต เกี่ยวกับ Dassault Systèmes
Dassault Systèmes บริษัท 3DEXPERIENCE ให้บริการธุรกิจและผู้คนด้วยจักรวาลเสมือนจริงเพื่อจินตนาการถึงนวัตกรรมที่ยั่งยืน โซลูชันชั้นนำระดับโลกของบริษัทเปลี่ยนวิธีการออกแบบ ผลิต และสนับสนุนผลิตภัณฑ์ โซลูชันการทำงานร่วมกันของ Dassault Systèmes ส่งเสริมนวัตกรรมทางสังคม ขยายความเป็นไปได้สำหรับโลกเสมือนจริงในการปรับปรุงโลกแห่งความเป็นจริง กลุ่มนี้สร้างมูลค่าให้กับลูกค้ากว่า 170,000 ราย ทุกขนาด ในทุกอุตสาหกรรม ในกว่า 140 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.3ds.comFitch ให้คะแนน 2.6B 2014C TRANs ‘F1’ ของ New Jersey
15 พฤศจิกายน 2556 14:51 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–23 ก.ค. ฟิทช์เรทติ้งส์จัดเรตติ้ง ‘F1’ ให้กับรัฐนิวเจอร์ซีย์ตามบันทึกภาษีและการคาดการณ์รายได้ (TRANs):

– 2.6 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2014C

ธนบัตรจะขายผ่านการเจรจาในสัปดาห์ที่ 18 พฤศจิกายน 2556 และจะครบกำหนดในวันที่ 26 มิถุนายน 2557 เงินที่ได้จากหมายเหตุจะนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการบริหารกระแสเงินสดและเพื่อรีไฟแนนซ์ธนบัตร 2.1 พันล้านดอลลาร์ที่ออกโดยเอกชนในช่วงต้นปีงบประมาณนี้ .

ความปลอดภัย

TRAN ไม่ใช่ GOs ของรัฐ แต่สามารถชำระได้จากรายรับปีงบประมาณที่มีอยู่ (FY) 2014 ในกองทุนทั่วไปและกองทุนบรรเทาภาษีทรัพย์สิน ขึ้นอยู่กับการจัดสรรที่ได้ดำเนินการไปแล้ว

ตัวขับเคลื่อนการจัดอันดับที่สำคัญ

ความคุ้มครองที่เพียงพอตามยอดดุลเงินสดที่คาดการณ์ไว้: รัฐคาดการณ์ว่าจะมีเงินรองรับเพียงพอสำหรับการชำระคืนธนบัตรเหล่านี้ โดยคาดว่ายอดคงเหลือของกองทุนทั่วไปและกองทุนบรรเทาภาษีทรัพย์สินจะสิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 2557 ครอบคลุมการชำระคืนธนบัตร 1.2 เท่า (x)

รายได้ของรัฐอยู่ต่ำกว่าประมาณการ แต่แสดงการเติบโตที่มั่นคง: รายได้จากการดำเนินงานที่มาจากภาครัฐในปีงบประมาณ 2557 จนถึงเดือนกันยายน 2556 ต่ำกว่าประมาณการ 1.3% แต่แสดงการเติบโตที่แข็งแกร่งปีต่อปีที่ 7.3% ความเบี่ยงเบนจากการคาดการณ์ลดลงอย่างมากจากประสิทธิภาพในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อนี้ในปีงบประมาณ 2013

ผู้มีอำนาจในการลดค่าใช้จ่ายในวงกว้าง: อำนาจบริหารที่เข้มแข็งของผู้ว่าการรัฐในการดำเนินการลดรายจ่ายที่จำเป็นใดๆ ที่จำเป็น เพื่อสร้างสมดุลระหว่างงบประมาณและประวัติที่สอดคล้องกันของรัฐในการดำเนินการดังกล่าว ซึ่งค่อนข้างจะชดเชยความกังวลเกี่ยวกับการเก็บรายได้ไม่เพียงพอ

พันธสัญญาของรัฐ: พันธสัญญาของรัฐในการคาดการณ์กระแสเงินสดสิ้นเดือนในหรือก่อนวันที่ 15 เมษายน เพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับข้อกำหนดที่จัดสรรไว้ซึ่งกำหนดให้รัฐต้องกันเงินต้นและดอกเบี้ย 75% ที่ครบกำหนดชำระสองสัปดาห์ก่อนครบกำหนดหมายเหตุ

คุณภาพเครดิตระยะยาว: สถานะของพันธบัตร GO ของรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้รับการจัดอันดับ ‘AA-‘ ด้วยแนวโน้มที่มั่นคงโดย Fitch ซึ่งสะท้อนถึงระดับความมั่งคั่งที่แข็งแกร่ง เศรษฐกิจที่หลากหลาย ความยืดหยุ่นทางการเงินที่จำกัด ภาระหนี้ที่สูง และหนี้สินระยะยาวที่มีนัยสำคัญ . การฟื้นตัวทางเศรษฐกิจที่ช้าของรัฐเพิ่งได้รับแรงกดดันบางส่วน แต่ยอดสำรองลดลงเนื่องจากรัฐดูดซับรายได้ที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพ ระดับเงินสำรองที่จำกัดของรัฐมีความยืดหยุ่นจำกัดเพื่อรองรับความต้องการที่ไม่คาดฝัน

ระดับความไว

อันดับเครดิตมีความอ่อนไหวต่อความสามารถของผู้บริหารในการรักษาสมดุลงบประมาณผ่านการชำระคืนโน้ต ซึ่งรวมถึงความมุ่งมั่นในการปรับค่าใช้จ่ายตามความจำเป็น

ประวัติเครดิต

หมายเหตุไม่ใช่ภาระผูกพันทั่วไปของรัฐ แต่จะจ่ายจากเงินกองทุนทั่วไปปีงบประมาณ 2557 และกองทุนบรรเทาภาษีทรัพย์สินที่มีอยู่ อันดับเครดิต ‘F1’ สำหรับบันทึกย่อประจำปีงบประมาณ 2014 สะท้อนให้เห็นถึงการรองรับทางการเงินที่แคบและการขาดแคลนเงินทุนที่ยืมได้เพื่อสนับสนุนสถานะเงินสด ข้อตกลงของเหรัญญิกที่จะทบทวนรายได้ในช่วงสองเดือนก่อนที่จะครบกำหนดของโน้ตเพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับข้อกำหนดสำรองและอำนาจที่กว้างขวางของผู้ว่าการในการลดค่าใช้จ่ายและยืมเงินจากกองทุนอื่นเพื่อเสริมทรัพยากรเงินสดยังคงสนับสนุนคุณภาพเครดิตที่สูงของธนบัตร

ขณะนี้ ธนบัตรมูลค่า 2.6 พันล้านดอลลาร์ได้เสนอกระแสเงินสดที่คาดการณ์ไว้ทั้งหมด 4.7% เมื่อเทียบกับ 5% ในปีงบประมาณ 2556 ซึ่งครอบคลุมการเติบโตของรายรับที่คาดการณ์ไว้อย่างแข็งแกร่ง เงินทุนรวม 75% ของจำนวนเงินที่ถึงกำหนดชำระจะถูกกันไว้สองสัปดาห์ก่อนครบกำหนดในวันที่ 12 มิถุนายน 2014 ยอดคงเหลือจะถูกกันไว้ในวันที่ 25 มิถุนายน 2557 หนึ่งวันก่อนการชำระคืน ขณะนี้รัฐกำลังคาดการณ์ยอดเงินสดคงเหลือที่สิ้นสุดไว้ที่ 538 ล้านดอลลาร์ในวันที่ 30 มิถุนายน 2557 เพิ่มขึ้นจาก 484 ล้านดอลลาร์ ณ สิ้นปีงบประมาณ 2556 ยอดดุลสิ้นสุดที่ 484 ล้านดอลลาร์นั้นต่ำกว่าที่คาดไว้ 618 ล้านดอลลาร์ซึ่งรวมอยู่ในการคาดการณ์ของรัฐสำหรับการคลัง หมายเหตุปี 2556 เนื่องจากทรัพยากรทั้งหมดสำหรับปีงบประมาณ 2556 ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ 0.2%

อัตรากำไรด้านความปลอดภัยของกระแสเงินสดที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งรวมถึงทรัพยากรที่ยืมได้สำหรับปีงบประมาณ 2557 ที่ 1% สะท้อนให้เห็นว่าทรัพยากรของรัฐลดลงอย่างต่อเนื่อง ระดับนี้ลดลงจากการคาดการณ์ 2% ในปี 2556 และอัตรากำไรจริง 1.7 เท่าในบันทึกย่อปีงบประมาณ 2556 ทรัพยากรที่สามารถยืมได้ซึ่งระบุโดยรัฐเพื่อสนับสนุนกระแสเงินสดนั้นอยู่ที่ประมาณ 52.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 12 พฤศจิกายน 2556 เนื่องจากรัฐได้ใช้เงินทุนเหล่านี้ในวันที่ 1 พฤศจิกายน 2556 เพื่อขอเงินกู้ยืมระหว่างกองทุน 350 ล้านดอลลาร์เพื่อสนับสนุนการดำเนินงานที่ต่ำ ตำแหน่งเงินสด ทรัพยากรเหล่านี้ลดลงอย่างมากจากปีงบประมาณล่าสุด ซึ่งรวมถึงเงินจำนวนเล็กน้อย 425 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2556 ซึ่งส่วนหนึ่งสะท้อนถึงการรวมเงินเหล่านี้เข้ากองทุนทั่วไปของรัฐ เมื่อเร็ว ๆ นี้ระบุ 1.4 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2553 ขาดทรัพยากรที่ยืมได้ อัตรากำไรด้านความปลอดภัยของกระแสเงินสดที่คาดการณ์ไว้สำหรับบันทึกย่อเหล่านี้ต่ำกว่า 1% ความครอบคลุมในการชำระหนี้ตามการคาดการณ์ของรัฐคือ 1.2 เท่า โดยไม่คำนึงถึงการรวมทรัพยากรที่ยืมได้ เหมือนกับความครอบคลุมที่คาดการณ์ไว้และตามจริง 1.2 เท่าในปีงบประมาณ 2556การคาดการณ์กระแสเงินสดของรัฐขึ้นอยู่กับการเติบโตของรายรับที่คาดการณ์ไว้ที่ 7.4% การติดตามด้วยการคาดการณ์ของรัฐสำหรับการดำเนินงานด้านงบประมาณและการเติบโตของรายได้ของรัฐบาลกลาง เพื่อสนับสนุนการคาดการณ์ด้านงบประมาณของรัฐ ภาษีเงินได้บุคคลธรรมดาคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 6.9%; การเติบโตของภาษีขายคาดว่าจะอยู่ที่ 5.3% และภาษีธุรกิจของ บริษัท คาดว่าจะเติบโต 7% รายรับจากคาสิโนคาดว่าจะเติบโต 76% (166 ล้านดอลลาร์) ด้วยยอดรวม 160 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นผลมาจากการเปิดตัวเกมทางอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมโยงกับคาสิโนในแอตแลนติกซิตี ซึ่งเป็นเป้าหมายที่ฟิทช์เชื่อว่าอาจเข้าใจยาก รายรับของรัฐบาลกลางซึ่งรวมอยู่ในกระแสเงินสดคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 7.7% จากรายรับในปีงบประมาณ 2556 ซึ่งสะท้อนถึงการมีส่วนร่วมของรัฐในการขยายโครงการประกันสุขภาพของรัฐบาลกลาง

ปีจนถึงปัจจุบันจนถึงเดือนกันยายน 2013 รายได้จากการดำเนินงานเติบโตขึ้น 7.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี (yoy) แต่ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ 1.3% ซึ่งส่วนใหญ่รวมเอาจุดอ่อนในภาษีธุรกิจของ บริษัท ลดลง 7.5% yoy และ 11.7% ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ การชดเชยข้อกังวลเกี่ยวกับการรับเงินสดประจำปีที่ต่ำกว่าความคาดหมายคืออำนาจบริหารที่เข้มแข็งของผู้ว่าการรัฐในการดำเนินการลดค่าใช้จ่ายที่จำเป็นใดๆ เพื่อสร้างสมดุลระหว่างงบประมาณและประวัติที่สอดคล้องกันของรัฐในการดำเนินการลดรายจ่ายเมื่อจำเป็น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดอันดับ สมัครจีคลับสล็อต GO ระยะยาว ‘AA-‘ ของรัฐนิวเจอร์ซีย์ โปรดดูข่าวประชาสัมการวิจัยและการตลาด: การวิเคราะห์ตลาด LED UV LED ทั่วโลกในปี 2559 ด้วย Nichia, Phoseon Tech, SemiLEDs และเทคโนโลยีเซนเซอร์อิเล็กทรอนิกส์ที่ครองอุตสาหกรรม
15 พฤศจิกายน 2556 12:58 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
ดับลิน–( บิสิเนส ไวร์ )–25 ค.ศ. 2016 Research and Markets ( http://www.researchandmarkets.com/research/dhvrvc/global_uv_led ) ได้ประกาศเพิ่มรายงาน”Global UV LED Market Analysis to 2016″ในข้อเสนอของพวกเขา

“การวิเคราะห์ตลาด UV LED ทั่วโลกถึงปี 2559”

ทวีตนี้
นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าตลาด Global Ultraviolet Light Emitting Diode (LED) จะเติบโตที่ CAGR 44.3% ในช่วงปี 2555-2559

หนึ่งในปัจจัยหลักที่ขับเคลื่อนตลาดคือความต้องการความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น การโจรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการใช้ผลิตภัณฑ์ลอกเลียนแบบ เช่น หนังสือเดินทางปลอม ธนบัตรปลอม และเหรียญคาสิโนปลอม กำลังเพิ่มขึ้น เนื่องจากความจำเป็นในการรักษาความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นในสถานที่ต่างๆ เช่น คาสิโน สนามบิน และธนาคาร

แนวโน้มหลักประการหนึ่งในตลาด Global UV LED คือความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว ประสิทธิภาพและการใช้งานของ UV LEDs เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องด้วยความก้าวหน้าเหล่านี้ ความก้าวหน้าเหล่านี้ยังให้โอกาสด้านต้นทุน พลังงาน และพื้นที่ประหยัดสำหรับผู้ใช้ปลายทางอย่างมาก เมื่อเทียบกับการใช้เทคโนโลยีทางเลือก อายุการใช้งานของหลอด LED UV ยังเพิ่มขึ้นมากกว่า 50,000 ชั่วโมงเนื่องจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่รวดเร็วเหล่านี้

นอกจากนี้ รายงานยังระบุด้วยว่าหนึ่งในความท้าทายหลักคือประสิทธิภาพที่ไม่น่าพอใจของการใช้งานที่มีความยาวคลื่นต่ำ ในการใช้งานหลายอย่าง เช่น การระบุลายนิ้วมือ การบำบัดด้วยแสงทางการแพทย์ การฆ่าเชื้อในน้ำ และการบ่มด้วยพอลิเมอร์ ความยาวคลื่นที่ใช้นั้นน้อยมากFoxwoods รายงานรายได้สล็อตเดือนตุลาคม
15 พฤศจิกายน 2556 08:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
Mashantucket, Conn .– ( บิสิเนสไว ) – Foxwoods ®คาสิโนรีสอร์ทในวันนี้รายงานตุลาคมรายได้สล็อต 42.1 $ ล้านบาทลดลงร้อยละ 1.9 จาก $ 42,900,000 รายงานในเดือนเดียวกันของปีก่อน Handle สำหรับเดือนนั้นอยู่ที่ 480.7 ล้านดอลลาร์ ลดลง 7.5% จาก 519.6 ล้านดอลลาร์ที่เดิมพันในเดือนตุลาคม 2555

Foxwoods บริจาคเงิน 10.5 ล้านดอลลาร์ให้กับกองทุนรายได้พิเศษคอนเนตทิคัตตามผลสล็อตในเดือนตุลาคม เงินบริจาคสะสมของรัฐตั้งแต่ Foxwoods เปิดในปี 1992 ปัจจุบันมีมูลค่ามากกว่า 3.55 พันล้านดอลลาร์

เมื่อเริ่มต้นวันหยุด รีสอร์ทก็พร้อมที่จะนำความรื่นเริงมาสู่ฤดูกาล Mystic Ballet แสดงNutcracker Spectacularที่ Fox Theatre เริ่มตั้งแต่วันที่ 7 ธันวาคม การนำเสนออันมหัศจรรย์นี้มีไว้สำหรับ “เด็ก” ทุกวัย และจำหน่ายบัตรแล้วในขณะนี้

เสียงหัวเราะจะเป็นเวทีกลางด้วย เชรวมถึงเทรซี่มอร์แกน ของ30 Rockและถ่ายทอดสดชื่อเสียง,ผู้ที่จะเป็นบนเวทีที่โรงละครฟ็อกซ์ 23 พฤศจิกายน; และเจอร์รี ไซน์เฟลด์ซึ่งปรากฏตัวที่ MGM Grand Theatre ที่ Foxwoods เมื่อวันที่ 7 ธันวาคม เพื่อนำเสนอข้อสังเกตที่ตลกไม่เหมือนใครและน่าขบขันเกี่ยวกับความสัมพันธ์ส่วนตัวและภาระผูกพันทางสังคม

มีชายหญิงตลกๆ อีกหลายคนที่ครบกำหนดในสถานที่นี้รวมถึงแฟนเพลงโปรดRodney Carrington (16 พ.ย.), Mike Gaffney (17 พ.ย.), Billy Wayne Davis & Lahna Turner (21-23 พ.ย.), Michael Che (29-30 พ.ย.), Kyle Grooms (5-7 ธ.ค.), Ralphie May (Dec.6), Dean Edwards (12-14 ธ.ค.), Nick Kroll (13 ธ.ค.) และLisa Lampanelli (14 ธ.ค.) ).

สำหรับผู้รักเสียงเพลง รายชื่อเพลงในเดือนหน้าจะมีการผสมผสานระหว่างแร็พ มาตรฐาน อิเล็กทรอนิกส์แดนซ์ ซัลซ่า คันทรี และร็อคแอนด์โรล พรุ่งนี้จะเริ่มด้วยการแร็ปของRick Rossในรายการ MGM Grand และการแสดงของMohamad Assafในห้องพรีเมียร์ บอลรูม DJ Duosส่องสว่างรีสอร์ทในวันที่ 19 พฤศจิกายนชาร์ลี วิลสันซึ่งเพลงบัลลาด “My Love Is All I Have” ขึ้นอันดับ 1 ในชาร์ท Adult Urban Contemporary จะปรากฏในวันที่ 23 พฤศจิกายน

สัปดาห์วันขอบคุณพระเจ้า ผู้ชมจะมีโอกาสได้เห็นDyro (26 พ.ย.), Pure Salsa (30 พ.ย.), Ricardo FogliและBrian Selzer Orchestra (ทั้ง 1 ธ.ค.) แบรนสันบนถนนมาถึงในวันที่ 3 ธันวาคมที่ฟ็อกซ์โรงละครวันที่ 10 ธันวาคมเจ้าภาพรีสอร์ทเซลติกเทศกาลคริสต์มาสกับ Michale Londra

ใน Mashantucket Pequot พิพิธภัณฑ์และศูนย์วิจัยพื้นเมืองนิวอิงแลนด์ตอนนี้ยังคงผ่าน 4 มกราคมศิลปะร่วมสมัยพื้นเมืองนิวอิงแลนด์จะเป็นเรื่องของการสนทนาประจำไตรมาสในวันหยุดสุดสัปดาห์วันเสาร์ที่ 16 พฤศจิกายนวันขอบคุณพระเจ้า (30 พฤศจิกายน) มีการทำอาหารพื้นเมืองในที่ห่างไกลการเป็น โอกาสในการลิ้มลองอาหารพื้นเมืองที่ปรุงด้วยไฟแบบเปิด ในวันเดียวกับที่ตลาด Winter Moon Marketเปิดให้นักท่องเที่ยวที่มองหาของขวัญวันหยุดที่น่าจดจำ และในวันที่ 4 ธันวาคม พิพิธภัณฑ์จะเปิดไฟTree of Nations .

เกี่ยวกับ Foxwoods® Resort Casino

Foxwoods Resort Casino เป็นหนึ่งในสถานที่บันเทิงชั้นนำในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ ในฐานะที่เป็นคาสิโนรีสอร์ทที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ Foxwoods เสนอเกมมากมายในหกคาสิโน โรงแรมระดับ AAA Four-Diamond ร้านอาหารตั้งแต่ระดับกูร์เมต์ไปจนถึงอาหารด่วน สปาที่มีชื่อเสียงระดับโลก สนามกอล์ฟที่ได้รับรางวัล โรงละครที่ล้ำสมัย และร้านค้าปลีกสุดพิเศษ สมบูรณ์แบบสำหรับทั้งการพักผ่อนและธุรกิจ Foxwoods มอบพื้นที่การประชุมและการประชุมที่ทันสมัยและหลากหลายเพื่อเติมชีวิตใหม่ให้กับการประชุมหรืองานใด ๆ Foxwoods Resort Casino เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Mashantucket Pequot Tribal Nation หากต้องการดูอย่างครอบคลุมที่ Foxwoods Resort Casino และ Mashantucket Pequot Tribal Nation โปรดไปที่ Foxwoods.com

เกี่ยวกับชนเผ่า Mashantucket Pequot Tribal Nation

Mashantucket Pequots เป็นชาว Algonquin พื้นเมืองทางตะวันออกเฉียงใต้ของคอนเนตทิคัตที่อดทนต่อความขัดแย้งหลายศตวรรษและรอดชีวิตมาได้จนถึงทุกวันนี้ในเขตสงวนที่เก่าแก่ที่สุดที่ครอบครองอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกา สืบมาจนถึงการก่อตั้งในปี 1666 ในฐานะชนพื้นเมืองกลุ่มแรกที่อยู่ภายในพรมแดนของทวีปอเมริกา ประสบความพยายามที่จะสังหารหมู่ฆ่าล้างเผ่าพันธุ์โดยชาว Puritan Colonists ในปี ค.ศ. 1637 พวก Pequots และการส่งตัวกลับประเทศของพวกเขาเป็นเรื่องราวการบูรณะที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนซึ่งจัดแสดงในรายละเอียดที่พิพิธภัณฑ์และศูนย์วิจัยระดับโลกของชนเผ่า ( www.pequotmuseum.org )
MONOPOLY Bingo และ MONOPOLY Slots สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีบน App Store, Google Play และ Amazon Appstore MONOPOLY Bingo พร้อมให้เล่นแล้ว

14 พฤศจิกายน 2556 08:02 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2562 Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ร่วมกับ Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) ได้ประกาศเปิดตัวเกมใหม่สองเกมภายใต้แบรนด์ MONOPOLY สำหรับ iPhone®, iPod touch®, iPad®, อุปกรณ์ Android และแท็บเล็ต Kindle Fire ชื่อเหล่านี้จะรวมโลกที่เป็นที่นิยมของการผูกขาดกับสบาย ๆ สนุกโต้ตอบของบิงโกในMONOPOLY บิงโกและใหญ่ชนะคาสิโนรูปแบบของช่องในMONOPOLY สล็อต ทั้งสองชื่อจะดาวน์โหลดฟรี*

“เกมเมอร์จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับเกม MONOPOLY เหล่านี้ ความเสี่ยงและผลตอบแทนมหาศาลรอพวกเขาอยู่ เมื่อพวกเขาสร้างอาณาจักรอสังหาริมทรัพย์ รวบรวมโทเค็น และหมุนและเล่นบิงโกผ่านโลก MONOPOLY ที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ”

ทวีตนี้
“เราได้นำกลไกเกมที่ทดสอบมาเป็นเวลามากที่สุด 2 แบบ—บิงโกและสล็อต—และจับคู่กับ MONOPOLY แบรนด์เกมยอดนิยมของโลก เพื่อสร้างประสบการณ์มือถือที่ไม่เหมือนใครสองแบบ ซึ่งจะทำให้แฟน ๆ มีวิธีที่ง่ายและสะดวกในการรวบรวมรายการโปรดของพวกเขา คุณสมบัติ โทเค็น และแง่มุมอื่น ๆ ของโลก MONOPOLY ที่พวกเขาหลงรักในช่วงหลายปีที่ผ่านมา” Chip Lange รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ EA กล่าว “เกมเมอร์จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับเกม MONOPOLY เหล่านี้ ความเสี่ยงและผลตอบแทนมหาศาลรอพวกเขาอยู่ เมื่อพวกเขาสร้างอาณาจักรอสังหาริมทรัพย์ รวบรวมโทเค็น และหมุนและเล่นบิงโกผ่านโลก MONOPOLY ที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ”

ถ่ายทอดสดทั่วโลกบน App Store, Google Play™ และ Amazon Appstore, MONOPOLY Bingoถูกตั้งค่าให้ใส่ “GO” ในบิงโกด้วยความสนุกแบบบิงโกแบบ MONOPOLY แบบไม่หยุดนิ่ง กราฟิกที่หลากหลาย และโหมดเกมสุดพิเศษ ผู้เล่นสามารถเล่นบิงโกไปที่ Boardwalk และชมคุณสมบัติ MONOPOLY ที่พวกเขาชื่นชอบมีชีวิตขึ้นมาเมื่อพวกเขาก้าวหน้าผ่านย่าน MONOPOLY ผู้คลั่งไคล้การเล่นบิงโกตัวจริงสามารถเล่นบิงโกได้โดยการเล่นไพ่สูงสุด 16 ใบต่อครั้งบนแท็บเล็ตหรือมากถึง 8 ใบในสมาร์ทโฟนของพวกเขาในแต่ละครั้ง เพิ่มโอกาสในการได้รับรางวัลมินิเกมและอีกมากมายผ่านการ์ดขูด “โอกาส” และ โบนัส “เลขนำโชค” ผู้เล่นสามารถสะสมรางวัลเสมือนจริงทุกครั้งที่ชนะ รวมถึงคุณสมบัติ MONOPOLY โทเค็น และการอัปเกรดบ้านและโรงแรม นอกจากนี้MONOPOLY Bingo ห้อง Fall Feast เปิดให้ใช้งานในเกมในระยะเวลาจำกัดแล้ว และมาพร้อมกับไอเท็มคอลเลกชั่นสุดพิเศษและโทเค็นธีมตามฤดูกาล

MONOPOLY Slots เปิดให้เล่นบน Google Play และ App Store ในบางพื้นที่แล้ว ท้าให้แฟนๆ หมุนและชนะด้วยการเล่นผ่านเครื่องสล็อตธีม MONOPOLY ที่หลากหลาย และเฉลิมฉลองการจ่ายเงินในเกม ขณะที่คุณ MONOPOLY เชียร์พวกเขา ผู้เล่นสามารถเพิ่มโชคเป็นสองเท่าด้วย Twin 3×3 หรือนำเกมของพวกเขาไปสู่อีกระดับด้วยสล็อต 3×5 MONOPOLY Slotsยังมีธีมสล็อตฟรีที่ปลดล็อคได้ โบนัสก้อนโต และมินิเกมสุดพิเศษที่ทำให้ฝนตก MONOPOLY เสมือนเหรียญและเพชร ชื่อนี้จะเปิดตัวทั่วโลกใน App Store ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

แบรนด์ MONOPOLY ให้ความบันเทิงแก่ครอบครัวมาตั้งแต่ปี 2478 และมีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งพันล้านคนใน 111 ประเทศทั่วโลก ไม่ว่าแฟนๆ จะเล่นแบบเห็นหน้า ออนไลน์ หรือบนมือถือ ประสบการณ์การเล่นเกม MONOPOLY ก็มีให้สำหรับทุกไลฟ์สไตล์

*อาจมีค่าธรรมเนียมไร้สาย

เกี่ยวกับ Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบแบบดิจิทัล บริษัทให้บริการเกม เนื้อหา และบริการออนไลน์สำหรับคอนโซลที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 300 ล้านคนในกว่า 200 ประเทศ

ในปีงบประมาณ 2556 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP ที่ 3.8 พันล้านดอลลาร์ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย EA เป็นที่รู้จักจากผลงานแบรนด์บล็อกบัสเตอร์คุณภาพสูงที่ได้รับการยกย่อง เช่น The Sims™, Madden NFL, EA SPORTS™ FIFA, Need for Speed™, Battlefield™ และ Mass Effect™ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีเอที่มีอยู่ในwww.ea.com/news

EA SPORTS, The Sims, Need for Speed, Mass Effect และ Battlefield เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. และบริษัทในเครือ MONOPOLY และ มร. ชื่อ MONOPOLY เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hasbro John Madden, NFL และ FIFA เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต iPhone, iPad และ iPod touch เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Apple Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ App Store เป็นเครื่องหมายบริการของ Apple Inc. Android และ Google Play เป็นเครื่องหมายการค้าของ Google, Inc. Amazon เป็นเครื่องหมายการค้าของ Amazon Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เกี่ยวกับฮาสโบร

Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) เป็นบริษัทของเล่นที่มีตราสินค้าซึ่งอุทิศตนเพื่อตอบสนองความต้องการขั้นพื้นฐานสำหรับการเล่นสำหรับเด็กและครอบครัวผ่านการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ของพอร์ตโฟลิโอแบรนด์ระดับโลกของบริษัท ซึ่งรวมถึง TRANSFORMERS, MONOPOLY, PLAY-DOH, MY LITTLE PONY , MAGIC: THE GATHERING, NERF และร้าน PET ที่เล็กที่สุด ตั้งแต่ของเล่นและเกม ไปจนถึงรายการโทรทัศน์ ภาพเคลื่อนไหว เกมดิจิทัล และโปรแกรมใบอนุญาตที่ครอบคลุม Hasbro มุ่งมั่นที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าทั่วโลกด้วยประสบการณ์การเล่นและความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ในรูปแบบและรูปแบบที่หลากหลาย ทุกที่ทุกเวลาHasbro Studios ของบริษัทพัฒนาและผลิตรายการโทรทัศน์สำหรับตลาดมากกว่า 170 แห่งทั่วโลก และสำหรับสหรัฐอเมริกาบน Hub Network ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการร่วมทุนหลายแพลตฟอร์มระหว่าง Hasbro และ Discovery Communications (NASDAQ: DISCA, DISCB, DISCK) ด้วยความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งของบริษัทต่อความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร ซึ่งรวมถึงการกุศล ฮาสโบรกำลังช่วยสร้างโลกที่ปลอดภัยและยั่งยืนสำหรับคนรุ่นอนาคต และส่งผลดีต่อชีวิตของเด็กและครอบครัวหลายล้านคนทุกปี ได้รับการยอมรับสำหรับความพยายามโดยได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน “บริษัทที่มีจริยธรรมมากที่สุดในโลก” และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน “100 Best Corporate Citizens” ของนิตยสาร Corporate Responsibility .Bwin Consumer Brands: bwin Casino Player Lands แจ็คพอตมือถือ 1,917,474 เหรียญสหรัฐ
14 พฤศจิกายน 2556 06:11 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
วอชิงตัน–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ส.ค. ผู้เล่นคาสิโน bwin อายุ 29 ปีเอาชนะโอกาสได้ในสัปดาห์นี้ เมื่อเขาได้รับรางวัลแจ็คพอตสล็อตมือถือที่เปลี่ยนชีวิต – $1,917,474.66 (1,405,669) – บนสล็อต Melon Madness ด้วยเงินเดิมพัน 16 ยูโรจาก iPhone ของเขา .

“ฉันอยู่ที่บ้านเมื่อฉันโดนแจ็คพอต รู้สึกดีมาก! ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าฉันโชคดีแค่ไหน!”

ทวีตนี้
ผู้ชนะได้รับ ‘บิ๊กวัน’ เล่นบนโทรศัพท์ของเขาที่ เว็บไซต์มือถือhttp://bwin.com/casinoของ bwin ในการตอบสนองต่อชัยชนะของเขา เขากล่าวว่า “ผมอยู่ที่บ้านตอนที่ผมถูกแจ็กพอต รู้สึกดีมาก! ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าฉันโชคดีแค่ไหน!”.

นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้ด้วยเงิน 1.9 ล้านเหรียญสหรัฐ:-“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ผู้เล่นรายหนึ่งของเราได้รับแจ็คพอตที่น่าทึ่งถึงเกือบ 2 ล้านดอลลาร์จากโทรศัพท์มือถือ เรากำลังทุ่มเทเวลาและพลังงานมหาศาลในการสร้างคาสิโนบนมือถือที่ดีที่สุด และเป็นเรื่องดีที่ผู้เล่นของเราเพลิดเพลินและชนะในเกมของเรา”

คาสิโนมือถือของ Bwin ( https://casino.bwin.com/mobile/mobilecasino ) และ bwin.com ไซต์แม่http://bwin.com คาสิโน bwin จ่ายแจ็คพอตที่ใหญ่ที่สุดบางส่วนทางออนไลน์ แจ็คพอต ‘The Big One Colossal Cash’ ได้รับการเติมเต็มทันทีและสามารถชนะได้โดยการเล่น Melon Madness และเกมสล็อตพรีเมียมอื่นๆ เช่น Going Nuts, Snow Business และ Loot’EnKhamun แจ็กพอตอยู่ที่มากกว่า 1 ล้านปอนด์แล้วและเพิ่มขึ้นเป็นครั้งที่สอง

เกมที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ที่สามารถเพลิดเพลินได้ที่http://bwin.com/casino ได้แก่ Aztec Gold, Mega Fortune Wheel และแบล็คแจ็คและรูเล็ตยอดนิยมของคาสิโนแบบดั้งเดิมที่มีเกมเพิ่มมากขึ้นตลอดเวลา

เกี่ยวกับ bwin

bwin เป็นแบรนด์การพนันกีฬาชั้นนำของ bwin.party Digital Entertainment plc (LSE: BPTY) บริษัทเกมออนไลน์ระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นจากการควบรวมกิจการของ bwin Interactive Entertainment AG และ PartyGaming Plc เมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2011 กลุ่มบริษัทได้รับใบอนุญาตและควบคุมในยิบรอลตาร์ นอกจากนี้ กลุ่มบริษัทยังมีใบอนุญาตในเบลเยียม เดนมาร์ก ฝรั่งเศส อิตาลี สเปน และชเลสวิก-โฮลชไตน์ในเยอรมนี ด้วยสำนักงานในยุโรป อินเดีย อิสราเอล และสหรัฐอเมริกา กลุ่มบริษัทสร้างรายได้โดยรวม 801.6 ล้านยูโร และ Clean EBITDA เสมือน 164.9 ล้านยูโรในปี 2555 bwin.party เป็นผู้นำตำแหน่งทางการตลาดในแต่ละกลุ่มผลิตภัณฑ์หลักสี่กลุ่ม : เดิมพันกีฬาออนไลน์ โป๊กเกอร์ คาสิโน และบิงโกกับแบรนด์เกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก รวมถึง bwin (http://www.bwin.com/ ), partypoker ( http://www.partypoker.com/ ), PartyCasino ( http://www.partycasino.com/ ) และ Foxy Bingo ( http://www.foxybingo .com/ )

ขนาด เทคโนโลยี และพอร์ตโฟลิโอเกมที่แข็งแกร่งของกลุ่มทำให้ข้อเสนอของลูกค้าแตกต่างจากคู่แข่ง bwin.party เป็นสมาชิกของดัชนี FTSE 250 และ FTSE4Good Index Series ซึ่งระบุบริษัทที่ตรงตามมาตรฐานความรับผิดชอบขององค์กรที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ bwin.party เข้าชม: www.bwinparty.comซานโฮเซ, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– 23 ต.ค. 2558 โปรดแทนที่รุ่นดังกล่าวด้วยเวอร์ชันที่แก้ไขแล้วเนื่องจากการแก้ไขในพาดหัว เนื้อหา และข้อมูลติดต่อ

“ตอนนี้มีโอกาสที่จะนำเทคโนโลยี 4K Ultra HD และ Glass Free 3D มาสู่อุตสาหกรรมคาสิโน”

ทวีตนี้
ฉบับแก้ไขอ่านว่า:

NANOTECH ENTERTAINMENT (NTEK) ขยายธุรกิจเกมคาสิโน – จ้าง AARON HightOWER

รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีการเล่นเกมคนใหม่เป็นหัวหอกในการออกแบบ ‘การเล่นเกมซ้ำ’ และเทคโนโลยี 4K Ultra HD สำหรับ NanoTech Gaming Labs

NANOTECH ENTERTAINMENT ( OTCPINK: NTEK ) ประกาศเพิ่ม Aaron Hightower เข้าในทีมผู้บริหาร Mr. Hightower จะเป็นหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Las Vegas Gaming โดยนำประสบการณ์กว่ายี่สิบปีในการออกแบบเกม โดยเฉพาะในด้านการออกแบบ ‘การเล่นเกมซ้ำ’ ก่อนหน้านี้ Mr. Hightower ทำงานเป็นหัวหน้าวิศวกรที่ IGT ซึ่งเขาได้ค้นคว้า พัฒนา และนำเสนอเทคโนโลยีและวิธีการใหม่ๆ ในการสร้างผลิตภัณฑ์วิดีโอเกมที่น่าสนใจสำหรับอุตสาหกรรมเกม

“เราตื่นเต้นมากที่จะได้ Aaron มาร่วมงานกับเรา” Jeff Foley ซีอีโอของ NanoTech Entertainment กล่าว “ประสบการณ์ของเขาในการออกแบบเกมที่ซ้ำซากจำเจจะประเมินค่าไม่ได้สำหรับทีมของเรา ความรู้ด้านเทคนิคเชิงลึกของ Aaron และความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับจิตวิทยาของผู้เล่นในตลาดเกมคาสิโน จะช่วยให้ NanoTech กลายเป็นผู้ให้บริการเกมและเทคโนโลยีชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมคาสิโน”

ความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบของ Mr. Hightower อยู่ที่ ‘การเล่นเกมซ้ำแบบไม่ยอมใครง่ายๆ’ – เกมที่มีการกระทำซ้ำๆ ซึ่งส่งผลให้ได้ผลลัพธ์ที่หลากหลายขึ้นอยู่กับกลยุทธ์บ้างแต่ส่วนใหญ่มีโอกาส โดยทั่วไป การเล่นเกมประเภทนี้เกี่ยวข้องกับเกมอาร์เคดและสล็อตแมชชีน Mr. Hightower ซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัส ได้เห็นโดยตรงถึงความจำเป็นในการปฏิวัติการเล่นเกมประเภทนี้ด้วยจอแสดงผลที่มีความคมชัดสูงที่ได้รับการปรับปรุง

“ตอนนี้มีโอกาสที่จะนำเทคโนโลยี 4K Ultra HD และ Glass Free 3D มาสู่อุตสาหกรรมคาสิโน” Hightower กล่าว “NanoTech เข้าใจถึงคุณค่าของการขยายสู่ตลาดนี้ เนื่องจากผู้คนจะได้สัมผัสกับการเล่นเกม 4K ในคาสิโนก่อนที่พวกเขาจะมีมันในบ้านของพวกเขา NanoTech กำลังนำอนาคตแห่งความบันเทิงของSM มาสู่ผู้บริโภคอย่างแท้จริงและฉันตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่ขับเคลื่อนและคิดไปข้างหน้านี้”

เกี่ยวกับ นาโนเทค เอ็นเตอร์เทนเมนท์

สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย ( ข่าว – แจ้งเตือน ) นาโนเทค เอ็นเตอร์เทนเมนท์ เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่มุ่งเน้นทุกด้านของอุตสาหกรรมบันเทิง ด้วย 5 หน่วยธุรกิจเทคโนโลยี เน้น 3D, Gaming, Media & IPTV ( ข่าว – Alert .)), Mobile Apps และ Manufacturing บริษัทมีรูปแบบธุรกิจที่ไม่เหมือนใคร บริษัทมีผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่หลากหลาย NanoTech Gaming Labs ดำเนินงานในฐานะผู้ผลิตเสมือนจริง พัฒนาเทคโนโลยีและเกม และอนุญาตให้บุคคลที่สามสำหรับการผลิตและการจัดจำหน่าย เพื่อรักษาค่าโสหุ้ยให้ต่ำมากและการปฏิบัติการอย่างมีประสิทธิภาพในระบบเศรษฐกิจการผลิตใหม่ทั่วโลก NanoTech Media พัฒนาเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งอนุญาตให้ผู้เผยแพร่โฆษณาใช้ในผลิตภัณฑ์ของตนตลอดจนการสร้างและเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่ซ้ำใคร NanoTech Media Technology รวมโซลูชันการสตรีม Ultra HD 4K แรกของโลก NanoTech Communications พัฒนาและขายแอปและเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ในพื้นที่มือถือและผู้บริโภค Clear Memories เป็นผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยีการผลิตและแกะสลักน้ำแข็ง 3 มิติ 4K Studios สร้างเนื้อหาดิจิทัล Ultra HD 4K โดยใช้ทั้งวัสดุที่ได้รับอนุญาตและการผลิตดั้งเดิม NanoTech กำลังกำหนดบทบาทของนักพัฒนาและผู้ผลิตใหม่ในตลาดโลก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ NanoTech Entertainment และผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.NanoTechEnt.com .

คำชี้แจง “Safe Harbor”: ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538: ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของบริษัทเกี่ยวกับผลกระทบในอนาคตต่อผลลัพธ์ของบริษัทจากผลิตภัณฑ์ใหม่ที่กำลังพัฒนาเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายใน ความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เนื่องจากข้อมูลนี้อาจมีข้อความที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและอาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดหวัง

โลโก้ NanoTech Entertainment เป็นเครื่องหมายการค้าของ NanoTech Entertainment, Inc. UltraFlix, NanoFlix, NanoTales, NanoBooks, Nuvola NP-1, Nuvola NP-C, Nuvola GP-1, Nuvola RF-10, Nuvola NP-H1, Nuvola SC-1 เป็นเครื่องหมายการค้าของ NanoTech Media Corporation สงวนลิขสิทธิ์. เครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง “อนาคตของโทรทัศน์” และ “อนาคตของความบันเทิง” เป็นเครื่องหมายบริการของ NanoTech Entertainment, Inc. สงวนลิขสิทธิ์Mohegan Tribal Gaming Authority แต่งตั้ง TAXI NYC Agency of Record
13 พฤศจิกายน 2556 10:41 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
อันคาสวิลล์, คอนเนตทิคัต–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ก.ค. 2562 Mohegan Tribal Gaming Authority และทรัพย์สินของบริษัท ซึ่งรวมถึง Mohegan Sun ซึ่งเป็นจุดหมายปลายทางหลักในรัฐคอนเนตทิคัต ได้แต่งตั้ง TAXI NYC เป็นหน่วยงานบันทึก ซึ่งรวมถึง Mohegan Sun ที่ Pocono Downs ในเพนซิลเวเนีย Resorts Casino Hotel ในแอตแลนติกซิตี้และ Connecticut Sun ของ WNBA

“เอเจนซี่ยังมีฐานการวิจัยที่แข็งแกร่งสำหรับงานด้านการสื่อสารการตลาด รวมกับวัฒนธรรมของลูกค้า/เอเจนซีที่ให้ความเคารพซึ่งกันและกัน”

ทวีตนี้
TAXI รับผิดชอบในการสื่อสารเชิงกลยุทธ์และสร้างสรรค์ทั้งหมดสำหรับแบรนด์ MTGA สี่แบรนด์ และงานสร้างสรรค์ใหม่ชิ้นแรกเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนสำหรับ Mohegan Sun ที่ Pocono Downs and Resorts Casino Hotel ในแอตแลนติกซิตี้ งานใหม่สำหรับทรัพย์สินหลักในคอนเนตทิคัตและคอนเนตทิคัตซันจะเปิดตัวในปลายปีนี้และในปี 2557

จอร์จ กาลินสกี้ รองประธานฝ่ายสื่อสารการตลาดสำหรับ สามในสี่แบรนด์ที่เกี่ยวข้องในการย้าย “หน่วยงานยังมีฐานการวิจัยที่แข็งแกร่งสำหรับงานด้านการสื่อสารการตลาด รวมกับวัฒนธรรมของลูกค้า/หน่วยงานที่ให้ความเคารพซึ่งกันและกัน” Galinsky กล่าว

TAXI เข้ารับตำแหน่งผู้นำในสายสัมพันธ์ของเอเจนซี่ที่มีมายาวนานอื่นๆ รวมถึงบริษัทในคอนเนตทิคัต เช่น Mintz & Hoke, Avon, CT, Outthink, Essex, CT และบริษัทในนิวยอร์ก เช่น Profero NY, Primal NY และ Kelton Global Mohegan Tribal Gaming Authority เพิ่งประกาศเพิ่ม Media Storm ในกลุ่มนี้ซึ่งมีสำนักงานในนิวยอร์กและคอนเนตทิคัต

David Jenkins ประธาน TAXI NYC กล่าวว่า “นี่เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อในการพัฒนาความคิดริเริ่มทางการตลาดร่วมกับคู่ค้าเอเจนซี่ที่ยอดเยี่ยม และแน่นอนว่ามีแบรนด์บันเทิงที่น่าทึ่งอีกสี่แบรนด์”

Galinsky กล่าวต่อไปว่า “Mohegan Sun เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมที่มีชื่อเสียงในด้านบรรยากาศที่งดงามและการบริการที่อบอุ่น และด้วยการเพิ่มทั้ง TAXI และ Media Storm เราจึงได้รับตำแหน่งใหม่เพื่อดำเนินการในตลาดทั้งหมดของเรา”

เกี่ยวกับ TAXI

TAXI ซึ่งตั้งอยู่ในโตรอนโต เป็นเจ้าของโดย WPP ในลอนดอน และมีสำนักงานในแคนาดาและสหรัฐอเมริกา TAXI สร้างขึ้นจากมนต์ “Doubt the Conventional” ได้รับการเสนอชื่อให้เป็น Canadian Agency of the Decade โดย นิตยสารStrategyในปี 2010 ในปี 2009 Deloitte ได้รับรางวัลสถานะแพลตตินัมจากการจัดอันดับบริษัทที่มีการจัดการยอดเยี่ยม 50 อันดับแรกของแคนาดาติดต่อกันเป็นเวลา 6 ปี หน่วยงานดังกล่าวได้รับการยอมรับในระดับสากล สำหรับความสามารถด้านกลยุทธ์ ความคิดสร้างสรรค์ ดิจิทัล และการออกแบบ ลูกค้ารายใหญ่ ได้แก่ TELUS, Canadian Tyre, McCain Foods, Campbell’s, Bombardier, Boston Pizza, Capital One และ Kraft เยี่ยมชมเราได้ที่ TAXI.caทาง Twitter ที่ @TAXICANADA และ บน Facebook ที่ facebook.com/taxiglobal

เกี่ยวกับอำนาจการเล่นเกมเผ่า Mohegan

Mohegan Tribal Gaming Authority (MTGA) ซึ่งเป็นหน่วยงานของ Mohegan Tribe of Indians of Connecticut เป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการเกม โรงแรม และแหล่งความบันเทิงที่ตั้งอยู่ในเมือง Uncasville รัฐ Connecticut หรือที่รู้จักในชื่อ Mohegan Sun ซึ่งเป็นหนึ่งในเมืองที่ใหญ่ที่สุด คาสิโนปลายทางในสหรัฐอเมริกา MTGA ยังเป็นเจ้าของเกม โรงแรม และศูนย์รวมความบันเทิงที่ตั้งอยู่ในเมือง Plains Township รัฐเพนซิลวาเนีย ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Mohegan Sun ที่ Pocono Downs MTGA ยังจัดการ Resorts Casino Hotel ในแอตแลนติกซิตี้ ดูhttp://newsroom.mtga.comรูปแบบ Pro และตัวเลขโดยประมาณใช้เพื่อจุดประสงค์ในการอธิบายเท่านั้น โดยอิงตามข้อมูล ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2013 ไม่ใช่การคาดการณ์และอาจไม่สะท้อนผลลัพธ์จริง

ข้อมูลเพิ่มเติมและจะหาได้จากที่ไหน

การสื่อสารนี้ไม่ใช่การชักชวนของผู้รับมอบฉันทะจากผู้ถือหุ้นของ MTR ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงและแผนการควบรวมกิจการระหว่าง MTR Eldorado และบริษัทในเครือบางแห่ง (“ข้อตกลงในการควบรวมกิจการ”) Eclair Holdings Company (“EHC”) ได้ยื่นคำชี้แจงการจดทะเบียนในแบบฟอร์มต่อ SEC เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2556 S-4 ซึ่งรวมถึงหนังสือมอบฉันทะเบื้องต้นของ MTR และหนังสือชี้ชวนเบื้องต้นของ EHC (พร้อมกับหนังสือมอบฉันทะที่แก้ไขเพิ่มเติมคือ “คำชี้แจงสิทธิ์/หนังสือชี้ชวน”) ตลอดจนเอกสารที่เกี่ยวข้องอื่นๆ เกี่ยวกับธุรกรรมที่เสนอ นักลงทุนและผู้ถือหลักทรัพย์ต้องอ่านเอกสารเหล่านี้และเอกสารที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อมีให้ใช้งาน เนื่องจากจะมีข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ MTR, ELDORADO EHC และธุรกรรมที่เสนอ แบบฟอร์ม S-4 รวมถึงหนังสือมอบฉันทะ/หนังสือชี้ชวน และเอกสารที่เกี่ยวข้องอื่นๆ (เมื่อมีให้) และเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นโดย MTR, Eldorado หรือ EHC กับ SEC สามารถรับได้ฟรีที่เว็บไซต์ของ SEC ที่www.sec.gov . นอกจากนี้ นักลงทุนและผู้ถือหลักทรัพย์อาจได้รับสำเนาเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ฟรี โดยส่งคำขอเป็นลายลักษณ์อักษรไปที่ “นักลงทุนสัมพันธ์” MTR Gaming Group, Inc., Route 2, PO Box 356, Chester, West Virginia 26034 ใน กรณีของ MTR หรือโดยเข้าไปที่เว็บไซต์ของ MTR ที่www.mtrgaming.com ภายใต้หัวข้อ “เกี่ยวกับ” ตามด้วย “นักลงทุนสัมพันธ์” และภายใต้ “การยื่นของ SEC”

ผู้เข้าร่วมในการชักชวน

น้ำเต้าปูปลาออนไลน์ MTR, Eldorado และ EHC และเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการที่เกี่ยวข้องอาจถือว่ามีส่วนร่วมในการชักชวนผู้รับมอบฉันทะจากผู้ถือความปลอดภัยของ MTR ที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมที่เสนอ ข้อมูลเกี่ยวกับกรรมการและเจ้าหน้าที่บริหารของ MTR มีอยู่ในหนังสือมอบฉันทะฉบับสมบูรณ์ของ MTR ลงวันที่ 30 เมษายน 2556 สำหรับการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปี 2556 ข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับผู้เข้าร่วมและบุคคลอื่น ๆ ที่อาจถือว่าเป็นผู้เข้าร่วมและคำอธิบายเกี่ยวกับผลประโยชน์โดยตรงและโดยอ้อม โดยการถือครองหลักทรัพย์หรืออื่น ๆ มีอยู่ในหนังสือมอบฉันทะ/หนังสือชี้ชวนFitch ให้อัตราดอกเบี้ยเงินกู้ระยะยาวที่เสนอของ Borgata ‘B+/RR2’ และยืนยัน IDR ‘B-‘ แนวโน้มเป็นบวก
18 พฤศจิกายน 2556 12:16 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. ฟิทช์เรทติ้งส์กำหนดอันดับเครดิต ‘B+/RR2’ ให้กับ Marina District Finance Company (Borgata) ที่เสนอเงินกู้ระยะยาวแบบมีประกันมูลค่า 380 ล้านดอลลาร์ บี. ฟิทช์ยังยืนยันอันดับเครดิตผู้ออกตราสารหนี้ (IDR) ของ Borgata ที่ระดับ ‘B -‘ และแก้ไขอันดับเครดิตแนวโน้มเป็นบวกจากมีเสถียรภาพ การให้คะแนนอื่น ๆ ทั้งหมดได้รับการยืนยันแล้ว (รายการการดำเนินการจัดเรตทั้งหมดจะตามมาในตอนท้ายของรุ่นนี้)

เงินที่ได้จากการออกเงินกู้ระยะใหม่จะนำไปใช้แลก 358 ล้านดอลลาร์คงค้างในตั๋วเงินประกันอาวุโส 9.5% ของ Borgata ที่จะครบกำหนดในปี 2558 และชำระค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมที่เกี่ยวข้อง เงินกู้ระยะยาวจะสัมพันธ์กับธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโสที่เหลืออยู่ซึ่งจะครบกำหนดในเดือนสิงหาคม 2561 เงินกู้ระยะยาวจะเป็นแบบพาสซูในธนบัตร

เงินกู้ระยะยาวคาดว่าจะมีกระแสเงินสดส่วนเกิน 50% และจะกำหนดให้ Borgata ใช้เงินที่ได้รับจากการอุทธรณ์ภาษีเพื่อชำระคืนเงินกู้ตามระยะเวลา เงินกู้ระยะยาวไม่คาดว่าจะมีเงื่อนไขทางการเงิน แต่จะได้รับประโยชน์จากข้อตกลง EBITDA ขั้นต่ำของปืนพกลูกโม่ที่ตอนนี้ตั้งไว้ที่ 110 ล้านดอลลาร์ ปืนพกจะครบกำหนดในเดือนกุมภาพันธ์ 2018

Fitch คาดการณ์การประหยัดดอกเบี้ยประจำปีจากการรีไฟแนนซ์ในช่วง 10 ล้านดอลลาร์ – 15 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าทุกๆ 25 คะแนนพื้นฐานจะเพิ่มขึ้นในอัตราดอกเบี้ยระยะสั้น แต่ต้นทุนดอกเบี้ยรายปีเพิ่มขึ้นประมาณ 1 ล้านดอลลาร์ ความอ่อนไหวต่ออัตราดอกเบี้ยระยะสั้นนี้อาจชดเชยการออมดอกเบี้ยบางส่วนในช่วงเวลาหนึ่ง ฟิทช์เชื่อว่าความเสี่ยงจากอัตราดอกเบี้ยส่วนใหญ่จะถูกชดเชยด้วยเงินสำรองส่วนเกินในเงินกู้ ซึ่งไม่มีในธนบัตรที่รีไฟแนนซ์

เรตติ้งไดรเวอร์

การแก้ไข Outlook to Positive สะท้อนให้เห็นถึงการประหยัดต้นทุนดอกเบี้ยและรูปแบบการครบกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งจะเป็นผลมาจากการรีไฟแนนซ์ธนบัตร 9.5%; ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นของ Borgata ในไตรมาสที่สามปี 2013; และแนวการแข่งขันที่อ่อนโยนมากขึ้นด้วยการขยายการเล่นเกมในนิวยอร์กซึ่งส่วนใหญ่ถูก จำกัด ไว้ที่ตอนเหนือของรัฐนิวยอร์กและลองไอส์แลนด์และ Wynn Resorts ดึงการประมูลใบอนุญาตฟิลาเดลเฟีย ฟิทช์อาจอัพเกรด IDR ของ Borgata เป็น ‘B’ หากแนวโน้มการดำเนินงานดีขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงสองถึงสี่ไตรมาสข้างหน้า และหากเลเวอเรจลดลงถึง 6 เท่า การตัดสินใจของศาลที่ลดมูลค่าการประเมินของ Borgata ที่ถูกยึดถือไว้ก็จะถูกมองในแง่บวกเช่นกันเมื่อพิจารณาการอัพเกรด

ฟิทช์จะติดตามการพัฒนาเกี่ยวกับเกมออนไลน์ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในปลายเดือนนี้ แม้ว่าฟิทช์จะเชื่อว่าการเล่นเกมออนไลน์โดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มให้แก่ผู้ประกอบการคาสิโนในแอตแลนติกซิตี แต่คำถามก็ยังคงมีอยู่ว่าจะมีการแบ่งปันผลกำไรอย่างไรในหมู่ผู้เข้าร่วมต่างๆ (เช่น ผู้สนับสนุนร่วมทุน ผู้จัดหาเทคโนโลยีและเนื้อหา ฯลฯ) และขอบเขตเท่าใด หาก ใด ๆ การเล่นเกมออนไลน์จะกินเนื้อที่การปฏิบัติการทางบก

IDR ‘B-‘ ยังคงคำนึงถึงตำแหน่งผู้นำของ Borgata ในตลาดแอตแลนติกซิตีและ FCF ที่แข็งแรง ซึ่งจะขยายออกไปด้วยการรีไฟแนนซ์นี้

แม้ว่าตลาดแอตแลนติกซิตีจะยังคงอยู่ภายใต้แรงกดดันจากการแข่งขันระดับภูมิภาคและเศรษฐกิจที่ซบเซา แต่ประสิทธิภาพของ Borgata ก็มีเสถียรภาพ สถานะของสถานที่ให้บริการรายงานรายได้รวมเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงสี่เดือนสุดท้ายของเดือนที่สิ้นสุดในเดือนตุลาคมและ EBITDA เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2556 เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ไตรมาสแรก 2555 Borgata ยังคงรักษาระดับมากกว่า ส่วนแบ่งตลาด 20% ในแอตแลนติกซิตีแม้ว่า Revel จะเข้าสู่ตลาดในช่วงต้นปี 2012 และทำได้ดีกว่าเมื่อเทียบกับคู่แข่ง โดยรายรับรวมของ LTM ลดลง 0.5% ตลอดเดือนตุลาคมเมื่อเทียบกับการลดลง 6.8% ของตลาด (รวมผลกระทบจากแซนดี้) .

ตลาดแอตแลนติกซิตียังคงเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรง แต่ไม่มีการเปิดสาขาใหม่ในเขตอำนาจศาลโดยรอบตั้งแต่ปลายปี 2554 เมื่อ Resorts World เปิดในควีนส์ นิวยอร์ก ฟิทช์ไม่คาดว่าจะมีการเปิดคาสิโนเต็มรูปแบบใหม่จนถึงปลายปี 2559/ต้นปี 2560 อย่างเร็วที่สุดเมื่ออาจมีการเปิดคาสิโนเพิ่มเติมหนึ่งแห่งในฟิลาเดลเฟียและคาสิโนสองแห่งที่เปิดใน Catskills ร่างกฎหมายการขยายตัวของนิวยอร์กยังอนุญาตให้มีสถานที่ให้บริการเครื่องตรวจลอตเตอรีวิดีโอ (VLT) สองแห่งในลองไอส์แลนด์ซึ่งอาจเปิดได้ก่อนหน้านั้น

ศักยภาพสำหรับการขยายเกมในนิวยอร์กเป็นส่วนสำคัญสำหรับตลาดแอตแลนติกซิตีเนื่องจากมีศักยภาพสำหรับคาสิโนเต็มรูปแบบในห้าเขตเลือกตั้งของนิวยอร์ก ใบเรียกเก็บเงินที่ได้รับการอนุมัติโดยผู้ลงคะแนนในเดือนนี้อนุญาตให้มีคาสิโนเต็มรูปแบบในตอนเหนือของรัฐนิวยอร์กเท่านั้น กฎหมายอนุญาตให้มีคาสิโนสี่แห่งในขั้นต้นและอีกสามแห่งหลังจากเจ็ดปี Fitch คาดว่าผลกระทบต่อ Borgata จากคาสิโนเหล่านี้รวมถึง Long Island VLTs จะสามารถจัดการได้Fitch คำนวณอัตราการวิ่ง FCF ของ Borgata ที่ประมาณ 30 ล้านดอลลาร์ – 45 ล้านดอลลาร์ ช่วง FCF รวม EBITDA ที่มีอัตราการวิ่งอยู่ที่ 125 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคำนึงถึงคำแนะนำของฝ่ายบริหารสำหรับไตรมาสที่สี่ปี 2013 ช่วง EBITDA ไม่รวมศักยภาพในการลดภาษีทรัพย์สินเนื่องจากคำตัดสินของศาลกำลังถูกอุทธรณ์ หากการพิจารณาคดียังคงมีอยู่ เงินออมประจำปีอาจอยู่ที่ประมาณ 30 ล้านดอลลาร์ต่อปี ขึ้นอยู่กับมูลค่าประเมินของคำพิพากษาและอัตราภาษีทรัพย์สินที่เป็นอยู่

ช่วงอัตราการวิ่งของ FCF โดยประมาณของ Fitch ยังคิดค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย 60 ล้านดอลลาร์ – 70 ล้านดอลลาร์และ 20 ล้านดอลลาร์ – 25 ล้านดอลลาร์สำหรับค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษา Fitch เชื่อว่าการเปิดตัวเกมออนไลน์ ซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้ในปลายปีนี้ จะส่งผลดีต่อโปรไฟล์ FCF แม้ว่าจะไม่ได้เกิดขึ้นทันทีเนื่องจากจำเป็นต้องมีการลงทุนล่วงหน้าจำนวนมาก

เรตติ้งความสัมพันธ์กับบอยด์และเอ็มจีเอ็ม

Fitch ไม่ได้เชื่อมโยง IDR ของ Borgata และ Boyd Gaming (Boyd; ‘B’ IDR) แม้ว่า Fitch เชื่อว่ามีความเชื่อมโยงในระดับปานกลางเนื่องจากใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ของ Borgata ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ การเชื่อมโยงที่แข็งแกร่งถูกกีดกัน ณ จุดนี้เนื่องจาก Boyd ถือหุ้นเพียง 50% ใน Borgata และความสามารถในการทำกำไรของการเล่นเกมออนไลน์ส่วนใหญ่ยังไม่ผ่านการทดสอบภายใต้กรอบกฎหมายของรัฐนิวเจอร์ซีย์ แผนการเล่นเกมออนไลน์ของรัฐนิวเจอร์ซีย์จะเผยแพร่ในวันที่ 26 พฤศจิกายน 2013

ก่อนที่เกมออนไลน์จะผ่านไปในรัฐนิวเจอร์ซีย์ Fitch ได้จัดประเภทความเชื่อมโยงระหว่าง Boyd และ Borgata ว่าอ่อนแอ ไม่มีเกมออนไลน์ Borgata มีคุณค่าทางกลยุทธ์เพียงเล็กน้อยสำหรับ Boyd เนื่องจาก Borgata ไม่รวมอยู่ในโปรแกรมความภักดีของ Boyd และดำเนินการในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ยากลำบาก เท่าที่บอยด์ยังคงเป็นเครดิตที่แข็งแกร่งและเกมออนไลน์ยังคงมีแนวโน้ม เครดิต Borgata จะได้รับประโยชน์จากการเป็นเจ้าของ 50% โดย Boyd เจ้าของกิจการร่วมค้ารายอื่นคือ MGM Resorts International (IDR ‘B’ พร้อมแนวโน้มเชิงบวก) ในปี 2010 MGM ตกลงที่จะขายหุ้นใน Borgata เนื่องจากความกังวลของหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของ MGM ในมาเก๊า ในเดือนกุมภาพันธ์ 2556 MGM ขอให้หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐนิวเจอร์ซีย์ทบทวนความสามารถในการรักษาสัดส่วนการถือหุ้น 50% ใน Borgata

ตัวชี้วัดสภาพคล่องและสินเชื่อ

รูปแบบสภาพคล่องทางการเงินของ น้ำเต้าปูปลาออนไลน์ Borgata สำหรับการรีไฟแนนซ์นั้นเพียงพอด้วยเงิน 40.5 ล้านดอลลาร์สำหรับปืนพกลูกโม่ 60 ล้านดอลลาร์ ไม่มีระยะเวลาครบกำหนดจนถึงปี 2018 สำหรับการรีไฟแนนซ์และ FCF ในช่วง 30 ล้านดอลลาร์ – 45 ล้านดอลลาร์ สำหรับงวด LTM สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2556 เลเวอเรจรวมและการครอบคลุมดอกเบี้ยคือ 6.6x และ 1.4x ตามลำดับ รูปแบบ Pro สำหรับการรีไฟแนนซ์และการปรับสำหรับ Sandy (ได้รับผลกระทบทางลบในไตรมาสที่สี่ปี 2555 โดย 11 ล้านดอลลาร์) เลเวอเรจขั้นต้นอยู่ที่ประมาณ 6.2x และ 2.0x ตามลำดับ ข้อมูลเครดิตสามารถปรับปรุงเพิ่มเติมได้หาก Borgata ได้รับเงินคืน 57 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับปีภาษีปี 2552 และ 2553 ที่บริษัทเชื่อว่าเป็นหนี้ตามคำตัดสินของศาลล่าสุด Borgata จะขอเงินคืนสำหรับปีภาษี 2554-2556 ด้วย

การให้คะแนนและการกู้คืนธุรกรรม

คะแนนการกู้คืน ‘RR2’ (RR) ของเงินกู้ระยะยาวและบันทึก 9.875% สอดคล้องกับการฟื้นตัวโดยประมาณในช่วง 71%-90% ในกรณีที่มีการผิดนัด การรีไฟแนนซ์ในขั้นต้นจะเพิ่มหนี้ที่มีหลักประกันอาวุโส 28 ล้านดอลลาร์; อย่างไรก็ตาม Fitch มองว่าการมีอยู่ของหนี้ที่จ่ายล่วงหน้าเป็นผลบวกต่อแนวโน้มการฟื้นตัว Fitch ประมาณการฟื้นตัวเต็มที่สำหรับปืนพกลูกโม่ 60 ล้านดอลลาร์ของ Borgata ซึ่งมีความสำคัญมากกว่าเงินกู้ระยะยาวและธนบัตรที่มีหลักประกัน

ในการวิเคราะห์การกู้คืน Fitch เน้น LTM EBITDA ของ Borgata 5% และใช้ EV/EBITDA คูณ 7 เท่า ความเครียด EBITDA ที่ต่ำสะท้อนผลกระทบของแซนดี้ต่อผลประกอบการไตรมาสสี่ปี 2555 ฟิทช์ยังถือว่าเต็มจำนวนในปืนพกและ 10% สำหรับการอ้างสิทธิ์ในการบริหาร

ความอ่อนไหวในการให้คะแนน

ปัจจัยเหล่านี้แยกกันหรือรวมกันอาจนำไปสู่การอัปเกรด IDR เป็น ‘B’:

–แนวโน้มการดำเนินงานจะดีขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงสอง-สี่ไตรมาสข้างหน้า

–คำตัดสินของศาลที่ลดมูลค่าประเมินของ Borgata นั้นถือปฏิบัติตาม และ/หรือ

–เลเวอเรจลดลงเหลือประมาณ 6 เท่าหรือต่ำกว่าระยะยาว IDR ส่วนใหญ่จะถูกจำกัดอยู่ในช่วงกลาง ‘B’ เนื่องจากการเปิดรับตลาดแอตแลนติกซิตีอย่างหนัก ด้วยการเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย Fitch เชื่อว่ามีโอกาสสูงที่ Boyd และ/หรือ MGM จะสนับสนุน Borgata อย่างไรก็ตาม Fitch ไม่ได้คาดหวังผลกระทบจากการจัดอันดับที่มีนัยสำคัญจากความเชื่อมโยงเชิงกลยุทธ์ที่เพิ่มขึ้น เนื่องจาก IDR ของ Boyd และ MGM อยู่ในหมวดหมู่ ‘B’

เมื่อครบกำหนดออกไปจนถึงปี 2018 และปรับปรุงโปรไฟล์ FCF ตอนนี้ Borgata มีเบาะรองนั่งเพียงพอที่ IDR ‘B-‘

อย่างไรก็ตาม IDR อาจถูกกดดัน หากแนวโน้มเชิงลบทั่วทั้งเมืองยังคงมีอยู่และการดำเนินงานของ Borgata ได้รับผลกระทบ Fitch จะพิจารณาแก้ไข Outlook เป็น Negative หาก EBITDA เริ่มเข้าใกล้ 100 ล้านดอลลาร์

Fitch ยืนยันการจัดอันดับต่อไปนี้:

Marina District Finance Company, Iการจัดอันดับเครดิตของ FITCH ทั้งหมดอยู่ภายใต้ข้อจำกัดและข้อจำกัดบางประการ โปรดอ่านข้อ จำกัด และข้อปฏิเสธความรับผิดชอบเหล่านี้ได้โดยไปที่ลิงก์นี้: HTTP://FITCHRATINGS.COM/UNDERSTANDINGCREDITRATINGS นอกจากนี้ คำจำกัดความของการจัดอันดับและข้อกำหนดการใช้การให้คะแนนดังกล่าวยังมีอยู่บนเว็บไซต์สาธารณะของหน่วยงาน ‘ WWW.FITCHRATINGS.COM’. การจัดอันดับที่เผยแพร่ หลักเกณฑ์ และวิธีการมีอยู่จากเว็บไซต์นี้ตลอดเวลา จรรยาบรรณของ FITCH การรักษาความลับ ความขัดแย้งทางผลประโยชน์ ไฟร์วอลล์ในเครือ การปฏิบัติตามข้อกำหนด และนโยบายและขั้นตอนที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ นั้นมีให้จากส่วน ‘หลักจรรยาบรรณ’ ของเว็บไซต์นี้ FITCH อาจให้บริการอื่นที่ได้รับอนุญาตแก่บุคคลที่ได้รับการจัดอันดับหรือบุคคลที่สามที่เกี่ยวข้อง รายละเอียดของบริการนี้สำหรับการให้คะแนนซึ่งนักวิเคราะห์ลูกค้าเป้าหมายอยู่ในหน่วยงานที่ลงทะเบียนในสหภาพยุโรป สามารถพบได้ในหน้าสรุปกิจการสำหรับผู้ออกบัตรรายนี้บนเว็บไซต์ของ Fitchคำชี้แจงของสภาชนเผ่า Chukchansi: ประธาน Ayala, Tribal Council ทำการจ่ายดอกเบี้ยพันธบัตรมูลค่า 1.5 ล้านเหรียญ
15 พฤศจิกายน 2556 15:23 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
COARSEGOLD, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–22 ส.ค. สภาชนเผ่า Chukchansi และหน่วยงานพัฒนาเศรษฐกิจ Chukchansi (CEDA) นำโดยประธานหญิง Nancy Ayala วันนี้จ่ายดอกเบี้ยให้แก่ผู้ถือหุ้นกู้คาสิโนเป็นจำนวน 1.5 ล้านดอลลาร์ Ayala กล่าวโดยรักษาเผ่าไว้ การปฏิบัติตามแผนการชำระเงินที่ส่งไปยัง Wells Fargo Bank สมาคมแห่งชาติในฐานะผู้ดูแลผลประโยชน์ (ผู้ดูแลผลประโยชน์) ของบันทึกย่อที่มีหลักประกัน 9 ¾% ครบกำหนดในปี 2020

“เราสัญญาแล้วและเรารักษามันไว้”

ทวีตนี้
การชำระเงินวันที่ 15 พฤศจิกายนทำให้จำนวนเงินทั้งหมดที่จ่ายไปยังการจ่ายดอกเบี้ยในวันที่ 30 กันยายน 2556 เป็น 9.7 ล้านดอลลาร์จากจำนวน 12.49 ล้านดอลลาร์ที่ครบกำหนด ยอดคงเหลือของดอกเบี้ยที่ครบกำหนดชำระจำนวน 2.8 ล้านดอลลาร์คาดว่าจะจ่ายจากบัญชีธนาคาร CEDA ที่ยังคงถูกระงับอยู่ในขณะนี้ เงินในบัญชีนี้เคยถูกกันไว้โดย CEDA เพื่อชำระดอกเบี้ย เมื่อเงินเหล่านี้ถูกปล่อยให้กับผู้ถือหุ้นกู้ CEDA จะปฏิบัติตามภาระผูกพันภายใต้แผนการชำระคืนที่ส่งไปยังทรัสตี Ayala กล่าว

Ayala และ Quorum Council ผู้ดูแลคาสิโนและงานประจำวันของ Tribe จากสำนักงานใน Picayune Rancheria แสดงความพึงพอใจในการชำระเงิน “เราให้คำมั่นสัญญาและเรารักษามันไว้” อายาลา ซึ่งบทบาทเป็นประธานของชนเผ่าได้รับการยืนยันโดยสำนักงานกิจการอินเดียของกระทรวงมหาดไทยของสหรัฐฯ “เรายังคงทำในสิ่งที่ต้องทำเพื่อชำระค่าใช้จ่ายและเปิดกว้าง ชุกชันสี โกลด์ รีสอร์ท แอนด์ คาสิโน”

ไลน์ UFABET M8BET เว็บพนันออนไลน์

ไลน์ UFABET Morongo จะเป็นบ้านของ In-N-Out Burger แห่งแรกของประเทศใน Tribal Lands
ร้านอาหารใหม่จะเป็นร้าน In-N-Out แห่งแรกที่มีการจองอาหารอินเดีย

22 สิงหาคม 2556 14:47 น. Eastern Daylight Time
คาบาซอน แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )– 27 ม.ค. In-N-Out Burger วางแผนที่จะเริ่มให้บริการแฮมเบอร์เกอร์ที่มีชื่อเสียง ไอศกรีมปั่นจริง และมันฝรั่งทอดสดในต้นปีหน้าจากสถานที่ใหม่ล่าสุดบน Morongo Indian Reservation — ร้าน In-N-Out Burger แห่งแรกในประเทศที่ตั้งอยู่บนดินแดนชนเผ่า

“ด้วยสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจในปัจจุบัน Morongo ยินดีที่จะพัฒนาโครงการใหม่ที่ไม่เพียงแต่นำกิจกรรมทางธุรกิจและงานใหม่ๆ มาสู่ภูมิภาคของเรา แต่ยังจะสร้างโอกาสในการพัฒนาเศรษฐกิจในอนาคตอีกด้วย”

ทวีตนี้
ร้านอาหารจะเปิดให้บริการในปี 2014 นอกทางหลวง Interstate 10 ที่ Morongo Trail และอยู่ติดกับ Morongo Casino, Resort & Spa โดยตรง

“เรามีความยินดีที่ In-N-Out Burger ได้เลือก Morongo Indian Reservation เป็นบ้านสำหรับร้านอาหารแห่งแรกในดินแดนชนเผ่า” ประธาน Robert Martin จากกลุ่ม Morongo Band of Mission Indian กล่าว “ด้วยสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจในปัจจุบัน Morongo ยินดีที่จะพัฒนาโครงการใหม่ที่ไม่เพียงแต่นำกิจกรรมทางธุรกิจและงานใหม่ๆ มาสู่ภูมิภาคของเรา แต่ยังจะสร้างโอกาสในการพัฒนาเศรษฐกิจในอนาคตอีกด้วย”

การก่อสร้างตามแผนของ In-N-Out Burger ใหม่บน Morongo Indian Reservation ยังถือเป็นการเปิดตัวการพัฒนาตามแผนแม่บทของ Morongo ซึ่งครอบคลุมระยะทางหลายไมล์ตามทางหลวง Interstate 10 ในเมืองคาบาซอน รัฐแคลิฟอร์เนียLifestyle Holidays Vacation Club สาธารณรัฐโดมินิกันเปิดตัว Villa Park Villas & Suites Luxury Development ใหม่
ดานิโล เมดินา ประธานาธิบดีสาธารณรัฐโดมินิกัน เป็นผู้นำที่ก้าวล้ำ

22 สิงหาคม 2556 11:34 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ปูเอร์โต พลาตา สาธารณรัฐโดมินิกัน–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ส.ค. 2562 Lifestyle Holidays Vacation Club (LHVC) ตั้งอยู่บนชายฝั่งทางเหนือของสาธารณรัฐโดมินิกันบนหาด Cofresi ได้บุกเบิกการพัฒนารีสอร์ทใหม่ล่าสุดจากทั้งหมด 8 แห่ง Villa Park Villas & Suites แห่งใหม่ซึ่งมีกำหนดเปิดให้บริการภายในไตรมาสที่ 4 ปี 2557 นี้ ร่วมกับ The Tropical, The Crown Suites, The Crown Villas, The Royal Suites, The Residence Suites, The Presidential Suites by Lifestyle, Cofresi Palm Beach & Spa Resort, บวกกับคุณสมบัติของคลับใน Playa Dorada และ Punta Cana เพื่อประสบการณ์ผู้เข้าพักที่ไม่รู้จบ

“ในประวัติศาสตร์สิบปีของเรา นี่เป็นช่วงเวลาที่พิเศษมากสำหรับเราและสำหรับสมาชิกของเรา ด้วยวิลล่า พาร์ค เรากำลังเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่คุณภาพสูงที่จะมาพลิกโฉมพื้นที่ Cofresi”

ทวีตนี้
ประธานาธิบดี Danilo Medina แห่งสาธารณรัฐโดมินิกัน ได้นำพิธีวางศิลาฤกษ์พิเศษเพื่อเริ่มต้นการก่อสร้างการพัฒนาระดับเฟิร์สคลาสด้วยบริการ สิ่งอำนวยความสะดวก และข้อเสนอทั้งหมดของ Lifestyle Holidays Vacation Resort ซึ่งจะมีวิลล่าเดี่ยวสุดหรู 48 หลังพร้อมการออกแบบที่เขียวชอุ่ม ประกอบด้วยสองและสามชั้นที่มีสามถึงเจ็ดห้องนอน แต่ละห้องมีห้องน้ำของตัวเอง เช่นเดียวกับห้องสวีทแบบสองห้องนอน 160 ห้องที่มีห้องครัวเต็มรูปแบบและพื้นที่ใช้สอยกว้างขวาง สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับห้องสวีทจะรวมถึงห้องนั่งเล่น ห้องครัว ระเบียง จากุซซี่ และสวนสวยที่เลียนแบบป่าเขตร้อนขนาดเล็ก โครงการนี้ออกแบบโดย Johanne Gaetán Checo Medrano และวิศวกร Alfredo Gomez

Hans Larcher, Lifestyle Holidays Vacation กล่าวว่า “ในประวัติศาสตร์ 10 ปีของเรา นี่เป็นช่วงเวลาที่พิเศษมากสำหรับเราและสำหรับสมาชิกของเรา ด้วย Villa Park เรากำลังเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ที่มีคุณภาพสูงซึ่งเป็นสถานที่สำคัญที่จะเปลี่ยนพื้นที่ Cofresi กรรมการผู้จัดการสโมสร. “เราได้กลายเป็นหนึ่งในรีสอร์ทปลายทางที่สมบูรณ์แบบที่สุดในแคริบเบียน”

สมาชิก Lifestyle Holidays Vacation Club แขก และครอบครัวมีกิจกรรมหลากหลายในสาธารณรัฐโดมินิกัน ในชายฝั่งทางเหนือ ติดกับคุณสมบัติใน Puerto Plata คือ Ocean World Adventure Park ที่มีการแสดงสัตว์และสัตว์น้ำทุกวันและคาสิโน กิจกรรมอื่นๆ ในพื้นที่ ได้แก่ การนั่งกระเช้าลอยฟ้าไปยังยอดเขา Mount Isabel de Torres ล่องแก่ง ขี่ม้า ตกปลาทะเลน้ำลึก พายเรือ ดำน้ำตื้น ขี่รถบรรทุกมอนสเตอร์ซาฟารี และทัวร์ชมเมือง Puerto Plata สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.lifestyleholidaysvc.com หรือโทร (809) 970-7777Lucky Nugget – สัมผัสประสบการณ์สุดระทึกในสล็อตออนไลน์ใหม่ the Dark Knight Rises™
ประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้นจาก Lucky Nugget Online Casino

22 สิงหาคม 2556 07:55 น. Eastern Daylight Time
วัลเลตตา , มอลตา–( บิสิเนส ไวร์ )– 21 ก.ค. 2562 Luckynuggetcasino.com ภูมิใจนำเสนอเกมสล็อตที่คาดว่าจะมากที่สุดในปี 2556 – THE DARK KNIGHT RISES™ วิดีโอสล็อตออนไลน์

ในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมาแฟรนไชส์แบทแมนได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีกำไรอย่างแน่นอน จนถึงปัจจุบันภาพยนตร์ทั้งสามเรื่องในไตรภาคของคริสโตเฟอร์ โนแลน ทำรายได้ไปแล้วกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ และไม่คำนึงถึงความสัมพันธ์ทางการค้าอื่นๆ และด้วยความสำเร็จล่าสุดของ Man of Steel แบทแมนจะกลับมาทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศอีกครั้งเมื่อเขาปรากฏตัวในภาคต่อของ Man of Steel ในปี 2015

การรวมตัวของแฟรนไชส์หนังสือการ์ตูนขนาดใหญ่สองเล่มนี้ทำให้แฟนบอยและผู้บริหารของ Warner Bros น้ำลายสออย่างแน่นอน ไม่เจ็บที่ Warner Bros เป็นเจ้าของการ์ตูนดีซี ผลกำไรที่อาจเกิดขึ้นจากภาคต่อของ Zack Snyder ที่กำลังจะเข้าฉายนั้นยิ่งใหญ่มาก แต่ก็ยังมีอีกหลายคนที่เชื่อว่าการจับคู่ซุปเปอร์ฮีโร่จากหนังสือการ์ตูนที่ใหญ่ที่สุด 2 ตัวมารวมกันในภาพยนตร์เรื่องเดียวถึงแม้จะได้รับการต้อนรับก็ดูจะเร่งรีบไปหน่อย

มีการอ้างเหตุผลหลายประการ บางคนอ้างว่าแบทแมนไตรภาคเพิ่งจะจบลงและต้องการเวลาในการหายใจ อายุ และวุฒิภาวะ บางคนบอกว่าการนำ Batman และ Superman มารวมกันเป็นหนังเรื่องเดียวหลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ของ Man of Steel ได้แสดงให้เห็นถึงการขาดศรัทธาในนามของผู้บริหารสตูดิโอใน Superman ในฐานะแฟรนไชส์แบบสแตนด์อโลน ในที่สุดก็มีบรรดาผู้ที่เชื่อว่า Warner Bros หมดหวังที่จะทำซ้ำความสำเร็จที่ Marvel สนุกกับเวนเจอร์สและในการก้าวเข้าสู่ภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ที่ผสมผสานกันอย่างรวดเร็ว พวกเขาสามารถเห็นภาพยนตร์ Justice League มาก่อนเร็วกว่ามาก

ข้อเท็จจริงที่เป็นจริงก็คือไม่ว่าด้วยวิธีใด ภาพยนตร์แบทแมน/ซูเปอร์แมนที่วางแผนไว้ในปี 2015 จะมีคนคอยดู และผลกำไรรวมกับการรับรองเชิงพาณิชย์ต่างๆ จะเท่ากับวันจ่ายเงินเดือนที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนในประวัติศาสตร์ของการสร้างภาพยนตร์ ปีนี้ Man of Steel มีพันธมิตรองค์กรมากกว่า 100 รายซึ่งรวมกันเป็นกำไรสูงถึง 160 ล้านเหรียญ ไม่รวมทองคำในบ็อกซ์ออฟฟิศ แฟรนไชส์แบทแมนประสบความสำเร็จเช่นเดียวกันกับ Dark Knight Rises ซึ่งขยายชื่อไปยังแบรนด์ต่างๆ เช่น Lego, Nokia, Nissan และ Armani เป็นต้น

Microgaming ผู้นำในซอฟต์แวร์สล็อตวิดีโอออนไลน์ได้ประโยชน์อย่างรวดเร็วเมื่อร่วมมือกับ Warner Bros เพื่อเปิดตัวเกมสล็อตตามแบทแมนรุ่นก่อน และตอนนี้ด้วยกำหนดวันวางจำหน่ายสำหรับเกมสล็อต The Dark Knight Rises สิ้นเดือนสิงหาคม 2556 ผู้ที่ชื่นชอบคาสิโนและแบทแมนจะต้องเพิ่มผลกำไรมหาศาลให้กับแฟรนไชส์นี้อย่างแน่นอนผู้ชนะรายใหญ่ที่คาสิโน Tropezia Palace ไปฉลองสัปดาห์ยาว
เงินรางวัล 34,000 ปอนด์เปลี่ยนชีวิตผู้เล่นในขณะที่เขาแสวงหาภรรยา

22 สิงหาคม 2556 06:20 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลอนดอน–( บิสิเนส ไวร์ )–27 ม.ค. ดาร์เรน ดับเบิลยู จากเซอร์รีย์ ประเทศอังกฤษ รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งเมื่อภายในสองสปินแรกของการเล่นที่Tropezia Palace Casinoเขาชนะรางวัลใหญ่ด้วยเงินรางวัล 33,750 ปอนด์จากการเดิมพัน 75 ปอนด์

“แค่ 2 เดิมพันและฉันชนะ! อัศจรรย์มาก ถึงกับตะลึง มันจะสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับชีวิตฉัน ฉันยังคงตกใจ ไม่เคยชนะมากเท่านี้มาก่อน!! คาสิโนที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา!”

ทวีตนี้
การเล่นสล็อตวิดีโอ ‘ Hitman ‘ ของMicrogaming เขาหมุนวงล้อเป็นครั้งแรก เพิ่มเงินเดิมพัน 50 ปอนด์ตามปกติที่คาสิโนอื่นเป็น 75 ปอนด์ต่อการหมุนหนึ่งครั้ง เนื่องจาก Tropezia Palace มีโบนัสต้อนรับสูงกว่าค่าเฉลี่ย 200% สูงถึง 200 ปอนด์ การเดิมพันของเขาได้รับผลตอบแทนและในเวลาไม่นานเขาก็ตีสี่หลักในการชนะ

ดาร์เรนกล่าวว่า: “แค่ 2 เดิมพันและฉันชนะ! อัศจรรย์มาก ถึงกับตะลึง มันจะสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับชีวิตฉัน ฉันยังคงตกใจ ไม่เคยชนะมากเท่านี้มาก่อน!! คาสิโนที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา!”

เขารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับโทรศัพท์แสดงความยินดีจากเจ้าหน้าที่ที่ Tropezia Palace เพื่อจัดการการถอนตัวภายในช่วงเวลาที่เขาชนะ อย่างไรก็ตาม มันก็ไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์หลังจากนั้น คาสิโนก็ไล่ตามดาร์เรนอีกครั้ง ไลน์ UFABET ซึ่งขอโทษสำหรับความเงียบที่ยาวนานเป็นสัปดาห์ เพราะเขายอมรับว่าเขาต้องออกไปฉลองชัยชนะตลอดทั้งสัปดาห์

ดาร์เรนกำลังจะปลดหนี้ทั้งหมดของเขา พักผ่อนในวันหยุดยาว และสนุกกับสิ่งที่เหลืออยู่ เขาสามารถล้างกระดานชนวนทางการเงินของเขาให้สะอาด เขาพูดติดตลกว่าตอนนี้เขาสามารถมีเงินพอจะแต่งงานได้ เขาแค่ต้องการหาผู้หญิงที่โชคดี

Tropezia Palace Casino เป็นคาสิโนนานาชาติที่มีซอฟต์แวร์เกม 8 เกมและเกมคาสิโนมากกว่า 900 เกม ให้ผู้เล่นเลือกสล็อตและเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งCiara ผู้ชนะรางวัลแกรมมี่จะเป็นเจ้าภาพงาน Grand Finale ของ Liquid Sundays วันแรงงาน
29 สิงหาคม 2556 16:57 น. เวลาออมแสงตะวันออก
MASHANTUCKET, Conn.–( BUSINESS WIRE )– 19 ก.ค. 2019 เมื่อฤดูร้อนใกล้เข้ามา ฤดูร้อนที่เต็มไปด้วยดาราของLiquid Sundaysซึ่งเป็นปาร์ตี้ริมสระน้ำสไตล์เวกัสกลางแจ้งแห่งเดียวในภาคตะวันออกเฉียงเหนือที่ Foxwoods Resort Casino งานGrand Finale ที่จัดขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์วันแรงงานในวันอาทิตย์ที่ 1 กันยายน 2556นี้ จะมีการจัดงานโดยCiaraศิลปินขายแพลตตินั่มสุดสวย “I’m Out” ที่จะมาดับร้อนก่อนที่อุณหภูมิจะลดต่ำลง ตก.

ล่าสุดได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “ท่าเต้นที่ดีที่สุด” ในงาน VMA ปี 2013 เพื่อเป็นเกียรติแก่ทักษะการเต้นของเธอใน “Body Party” ศิลปินที่น่าทึ่งและร้อนแรงเป็นเจ้าภาพในตอนจบ Liquid Sundays ขณะที่เธอกระแทกกับจังหวะและเดินไปที่ริมสระน้ำที่ MGM Grand Pool ที่ MGM Grand Pool ฟ็อกซ์วูดส์ รีสอร์ท คาสิโน

Ciara ได้รับการขนานนามว่าเป็น “สุภาพสตรีหมายเลขหนึ่งของ Crunk&B” โดยโปรดิวเซอร์ Lil Jon ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อเธออายุเพียง 19 ปีด้วยการเปิดตัวสตูดิโออัลบั้มเปิดตัวของเธอGoodiesซึ่งสร้างซิงเกิ้ลยอดฮิตสามเพลง: “Goodies”, “1, 2” Step” และ “Oh” กลายเป็นอัลบั้มแพลตตินัมสามชุดแรกของศิลปินและได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสี่รางวัลจากงาน Grammy Awards ครั้งที่ 48 สตูดิโออัลบั้มที่สองของเธอCiara: The Evolutionทำให้เกิดซิงเกิ้ลฮิตชื่อดังอย่าง “Get Up”, “Promise” และ “Like a Boy” ขึ้นสู่อันดับหนึ่งในสหรัฐอเมริกาและได้รับการจัดอันดับแพลตตินั่มที่ผ่านการรับรอง มันเป็นความร่วมมือของเธอกับจัสติน ทิมเบอร์เลคใน “Love Sex Magic” ที่ทำให้เธอได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี่อวอร์ดสาขา Best Pop Collaboration with Vocals ศิลปินกำลังทำงานในสตูดิโออัลบั้มชุดที่ 5 ของเธอCiaraซึ่งผลิตเพลง R&B/Hip-Hop ที่ติดอันดับท็อป 10 อย่าง “Body Party” ร่วมกับ Future แร็ปเปอร์และโปรดิวเซอร์แฟนหนุ่ม

มีคาบาน่าริมสระแปดหลัง เตียงนอนหกเตียง อาหารรสเลิศและเครื่องดื่มแสนสดชื่นสำหรับแขกวีไอพี Liquid Sundays นำความเซ็กซี่และความหรูหราของปาร์ตี้ริมสระน้ำสไตล์เวกัสมาสู่ภาคตะวันออกเฉียงเหนือด้วยศิลปินที่บุหลังคาในงานปาร์ตี้ ทักทายแฟนๆ และดื่มด่ำกับแสงแดด ที่สระน้ำฟุ่มเฟือยขนาด 5,500 ตารางฟุตของ Foxwoods ตั้งแต่ซูเปอร์สตาร์อาร์แอนด์บีอย่างคริส บราวน์, เทรย์ ซงซ์ และเคลลี่ โรว์แลนด์ ไปจนถึงบุคคลในวงการโทรทัศน์ เช่น สนูกิ และพอลลี ดี Liquid Sundays นำความบันเทิงที่ร้อนแรงที่สุดมาสู่สถานที่สุดฮอตเสมอซอฟต์แวร์ขั้นสูงสุดเพื่อเปิดตัวโซลูชั่นการสรรหาที่มุ่งเน้นผู้สมัครงานใหม่ที่งาน 2013 HR Technology Conference
29 สิงหาคม 2556 10:30 น. เวลาออมแสงตะวันออก
เวสตัน, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )– 25 ค.ศ. 2013 Ultimate Software (Nasdaq: ULTI) ผู้ให้บริการคลาวด์ชั้นนำด้านโซลูชันการจัดการบุคลากร ประกาศแผนการที่จะเปิดเผยโซลูชันการสรรหาบุคลากรล่าสุดในงาน 2013 HR Technology ® Conference ซึ่งจะจัดขึ้น 7-9 ต.ค. ที่มัณฑะเลย์ เบย์ รีสอร์ท แอนด์ คาสิโน ในลาสเวกัส

“การสรรหา UltiPro มีพฤติกรรมและรู้สึกแตกต่างจากเทคโนโลยีการสรรหาอื่นๆ อย่างมาก เพราะเราออกแบบโซลูชันเพื่อนำลูกค้าของเราไปไกลกว่ากระบวนการที่ขับเคลื่อนโดยประวัติย่อแบบเดิม”

ทวีตนี้
เมื่อการดึงดูดผู้มีความสามารถมีการแข่งขันสูงขึ้น Ultimate Software ได้ออกแบบโซลูชันการสรรหาบุคลากรใหม่ทั้งหมด ซึ่งเปลี่ยนการได้มาซึ่งผู้มีความสามารถจากกระบวนการที่เน้นผู้สรรหาเป็นกระบวนการที่ดึงดูดพนักงานที่มีศักยภาพและพนักงานที่มีอยู่ UltiPro Recruiting คิดใหม่เกี่ยวกับระบบการสรรหาแบบเดิมและแนะนำประสบการณ์ผู้สมัครที่น่าสนใจที่ช่วยให้ธุรกิจสามารถระบุบุคคลที่ดีที่สุดสำหรับองค์กรของตนได้

“ผู้สมัครที่ประสบความสำเร็จจะกลายเป็นพนักงานที่ประสบความสำเร็จ” Adam Rogers ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Ultimate Software กล่าว “และการออกแบบประสบการณ์รอบตัวผู้สมัครเป็นสิ่งสำคัญ องค์กรควรคำนึงถึงการมีส่วนร่วม พัฒนา และรักษาพนักงานในอนาคตตั้งแต่จุดแรกสุดของการมีปฏิสัมพันธ์ นั่นคือการสรรหาบุคลากร”

การใช้หลักการต่างๆ เช่น gamification, เครือข่าย, การทำงานร่วมกัน, การพกพา และการผสานรวมกับไซต์โปรไฟล์อาชีพที่มีอยู่ เช่น LinkedIn การสรรหา UltiPro ใหม่ช่วยให้ผู้สมัครสร้างสถานะออนไลน์แบบองค์รวมกับองค์กรเมื่อเทียบกับประวัติย่อแบบมิติเดียว แนวทางใหม่ในการมีส่วนร่วมของผู้สมัครจะช่วยให้บริษัทต่างๆ ประเมินทักษะและประสบการณ์ที่ไม่ใช่แค่ทักษะและประสบการณ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคุณภาพที่กำหนดความสำเร็จในระยะยาวกับองค์กรได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เช่น ความสามารถโดยกำเนิด พฤติกรรม แรงจูงใจ และศักยภาพในอาชีพในอนาคต

UltiPro Recruiting สร้างขึ้นโดยใช้หลักการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ รวมถึงการวิจัยทางชาติพันธุ์เกี่ยวกับผู้หางานและผู้สรรหา การสังเกตการณ์ปฏิสัมพันธ์ของผู้สมัครในโลกแห่งความเป็นจริงกับกระบวนการสมัครงานออนไลน์ เทคโนโลยีการติดตามสายตา และข้อมูลจากลูกค้าปัจจุบันของ Ultimate “การสรรหา UltiPro มีพฤติกรรมและรู้สึกแตกต่างอย่างมากจากเทคโนโลยีการสรรหาบุคลากรอื่น ๆ เพราะเราออกแบบโซลูชันเพื่อให้ลูกค้าของเราก้าวไปไกลกว่ากระบวนการขับเคลื่อนเรซูเม่แบบเดิมๆ” โรเจอร์สกล่าว

ไฮไลท์ของโซลูชั่น UltiPro Recruiting ใหม่ ได้แก่:

ประสบการณ์ผู้ใช้ที่เน้นผู้สมัครที่รวบรวมข้อมูลมากมายจากผู้หางานโดยใช้การโต้ตอบแบบ gamified ที่สนับสนุนให้ผู้สมัครสร้างโปรไฟล์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นโดยไม่มีอัตราการละทิ้งที่สูงซึ่งเป็นเรื่องปกติของกระบวนการสมัครออนไลน์แบบเดิม
เครื่องมือแนะนำโอกาสทางการขายแบบไดนามิกที่ให้บริการผู้สมัครที่มีโอกาสที่เหมาะสมที่สุดโดยพิจารณาจากโปรไฟล์ของพวกเขา
กลุ่มผู้สรรหาและผู้จัดการผู้สมัครที่สะท้อนถึงวิธีที่ผู้คนคิดและทำงาน
โซลูชันการสรรหา UltiPro ใหม่จะพร้อมใช้งานเป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ HCM แบบครบวงจรของ UltiPro ในช่วงต้นปี 2014 และ Ultimate จะเปิดตัวโซลูชัน UltiPro Recruiting ใหม่พร้อม ‘ตัวอย่างแอบแฝง’ ส่วนตัวที่งาน HR Technology Conference & Exposition ที่มั ณ ฑะเลย์เบย์ในลาสเวกัสในเดือนตุลาคม เวลา 7.30 น. ถึง 17.00 น. หากต้องการเข้าร่วมการดูตัวอย่าง ลงทะเบียนที่www.ultimatesoftware.com/UltiProRecruiting หรือเยี่ยมชม Ultimate Software ที่บูธ #1324 ระหว่างการประชุม HR Technology Conference

“ด้วยโซลูชั่น UltiPro Recruiting ใหม่ของเรา Ultimate ตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้นในตลาดซอฟต์แวร์ระดับองค์กรเพื่อมอบประสบการณ์ผู้ใช้ระดับผู้บริโภค” Rogers กล่าว “โซลูชั่นการสรรหาบุคลากรล่าสุดของเราถือว่าการมีปฏิสัมพันธ์กับสถานะออนไลน์ของนายจ้างเป็นโอกาสสำหรับผู้สมัครที่จะได้สัมผัสกับแบรนด์การจ้างงานของบริษัทก่อนที่จะเข้าสู่กระบวนการจ้างงาน วิธีการใหม่ในการสรรหาบุคลากรนี้จะช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถสร้างความแตกต่างให้กับตัวเองกับพนักงานที่มีศักยภาพและเชื่อมโยงพวกเขากับผู้มีความสามารถที่เหมาะสมเพื่อขับเคลื่อนองค์กรของพวกเขาไปข้างหน้า”

เกี่ยวกับ อัลติเมท ซอฟต์แวร์

Ultimate เป็นผู้ให้บริการคลาวด์ชั้นนำด้านโซลูชันการจัดการบุคลากรโดยมีผู้คนบันทึกมากกว่า 10 ล้านคนในระบบคลาวด์ สร้างขึ้นจากความเชื่อที่ว่าผู้คนเป็นส่วนประกอบที่สำคัญที่สุดของธุรกิจใดๆ UltiPro ที่ได้รับรางวัลของ Ultimate มอบโซลูชันการจัดการทรัพยากรบุคคล เงินเดือน เวลา และความสามารถที่เชื่อมโยงผู้คนเข้ากับข้อมูลและทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1990 มีสำนักงานใหญ่ในเมืองเวสตัน รัฐฟลอริดา และมีผู้เชี่ยวชาญมากกว่า 1,700 คนที่มุ่งเน้นการพัฒนาโซลูชันและบริการคุณภาพสูงสุด ในปี 2013 Ultimate อยู่ในอันดับที่ 9 ในรายชื่อ “100 บริษัทที่น่าทำงานด้วย” ของ FORTUNE และ Minyanville Media Inc. ได้ชื่อว่า Ultimate ให้เป็นหนึ่งใน 10 ธุรกิจที่มีจริยธรรมมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา ในการรับรอง Bill of Rights Certification ของ Cloud Buyer นั้น Constellation Research ได้มอบใบรับรอง Ultimate ในระดับสูงสุด Ultimate มีลูกค้ามากกว่า 2,500 รายที่มีพนักงานใน 144 ประเทศ รวมถึง Adobe Systems Incorporated, Culligan International, Major League Baseball, Pep Boys, Texas Rangers Baseball และ Texas Roadhouse ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการที่ดีที่สุดสำหรับการจัดการคนสามารถพบได้ที่www.ultimatesoftware.comรายได้ในไตรมาสที่สี่ของ WMS เพิ่มขึ้น 14% จากไตรมาสที่ 3 ของปีงบประมาณเป็น 203 ล้านดอลลาร์
– รายได้จากการดำเนินงานเกมเพิ่มขึ้น 33% –

– ผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จผลักดันการจัดส่งหน่วยทดแทนรายไตรมาสเป็นประวัติการณ์จำนวน 4,376 หน่วยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา การจัดส่งทั่วโลกรวม 6,795 หน่วยใหม่ และการเติบโตของรายได้การเข้าร่วม 6% –

– ความต้องการเครื่องเกมGamefield xDใหม่ที่ไม่เหมือนใครทำให้จำนวนเกมโปรเกรสซีฟในพื้นที่กว้างเป็นประวัติการณ์ในฐานที่ติดตั้ง –

29 สิงหาคม 2556 10:15 น. เวลาออมแสงตะวันออก
วอคเกกัน, อิลลินอยส์–( บิสิเนส ไวร์)–WMS Industries Inc. (NYSE:WMS) วันนี้รายงานรายรับ 202.8 ล้านดอลลาร์ และรายได้สุทธิ 13.5 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.24 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ 2556 สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 ผลลัพธ์เหล่านี้รวม 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด แบ่งปันผลกระทบสำหรับค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่ง WMS ที่รอดำเนินการโดย Scientific Games Corporation (NASDAQ:SGMS) ในค่าใช้จ่ายในการขายและการบริหาร และ $0.06 ต่อหุ้นปรับลดสำหรับค่าใช้จ่ายสุทธิในรายได้ดอกเบี้ยและรายได้และค่าใช้จ่ายอื่นๆ สุทธิ โดยส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสูญเสียจากสกุลเงินต่างประเทศ เนื่องจากการลดค่าเงินเปโซของอาร์เจนตินาเป็นดอลลาร์สหรัฐ ผลกระทบนี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วย $0.03 ต่อผลประโยชน์หุ้นปรับลดจากรายการภาษีที่ไม่ต่อเนื่อง สาเหตุหลักมาจากการสรุปผลการตรวจสอบภาษีเงินได้ของรัฐบาลกลางในปีที่แล้ว

“ในช่วงสองปีที่ผ่านมา WMS จัดสรรเงินทุนอย่างรอบคอบเพื่อรีเฟรชฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งของเรา ในขณะที่ลงทุนในการริเริ่ม R&D เพื่อพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มระดับพรีเมียมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น เครื่องเกมที่เข้าร่วม Gamefield xD ที่เปิดตัวในไตรมาสเดือนมีนาคม 2013”

ทวีตนี้
“ความต้องการของลูกค้าและผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับเครื่องเกมBlade™ และGamefield xD™ ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราผลักดันยอดขายเครื่องเกมใหม่และรายได้จากการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นทุกปี และการปรับปรุงเหล่านี้ บวกกับความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบและรายได้จากบริการ เพื่อการเติบโตของรายได้รายไตรมาสของเรา” Brian R. Gamache ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “การลงทุนของเราในการวิจัยและพัฒนาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้สนับสนุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ยอดเยี่ยม เกมและประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งมอบมูลค่ามหาศาลให้กับลูกค้าคาสิโนของเราและได้กำหนด WMS บนเส้นทางสำหรับการเติบโตระยะยาวใหม่ ที่G2E .ของเดือนหน้า® งานแสดงสินค้าอุตสาหกรรม เราจะสาธิตผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของเราที่ให้ความบันเทิงในการเล่นเกมที่มีส่วนร่วม รวมถึงการเข้าร่วมระดับพรีเมียมและเกมสำหรับขายอย่างเต็มรูปแบบ”

ไฮไลท์ล่าสุด:

รายรับรวมเพิ่มขึ้น 4% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อนเป็น 202.8 ล้านดอลลาร์ และเพิ่มขึ้น 14% ตามลำดับรายไตรมาส ในขณะที่ต้นทุนทางตรงที่เกี่ยวข้องกับรายได้ลดลง 4.4 ล้านดอลลาร์หรือ 6% จากปีก่อนหน้าเนื่องจากผลผลิตที่เพิ่มขึ้น การจัดหาเชิงกลยุทธ์ ความคิดริเริ่มและการผสมผสานของธุรกิจ
รายรับจากการดำเนินการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 20.6 ล้านดอลลาร์หรือ 33% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 83.4 ล้านดอลลาร์ โดยส่วนใหญ่สะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 568 หน่วยหรือเพิ่มขึ้น 6% ในฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งโดยเฉลี่ย บวกกับรายได้จากผลิตภัณฑ์และบริการแบบโต้ตอบที่เพิ่มขึ้นเป็น 17.4 ล้านดอลลาร์ .
WMS จัดส่งตู้Bladeสำหรับขายใหม่ประมาณ 2,450 ตู้ในไตรมาสมิถุนายน 2556 ซึ่งทำสถิติใหม่ทุกไตรมาส 4,376 เครื่องเกมทดแทนที่จัดส่งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา
การจัดส่งหน่วยระหว่างประเทศดีขึ้น 39% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2,055 เครื่องเกม
กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานเพิ่มขึ้น 11.3 ล้านดอลลาร์หรือ 23% ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ในขณะที่เงินสดสุทธิใช้ไปในกิจกรรมการลงทุนลดลง 20.0 ล้านดอลลาร์หรือ 25% จากไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว
เริ่มต้นการขายและการเช่า Video Gaming Terminals (VGTs) ในรัฐอิลลินอยส์หลังจากการแก้ไขและแก้ไขพระราชบัญญัติการเล่นเกมวิดีโอของรัฐเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 2013 ซึ่งขณะนี้จะอนุญาตให้ WMS ดำเนินการในฐานะผู้ผลิตที่ได้รับอนุญาตหลังจากเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการที่รอดำเนินการของบริษัทโดย Scientific Games .
เปิดตัวผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบPlay4Fun Network™ ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งให้บริการ iGaming แบบเล่นฟรีแบบ B2B และแพลตฟอร์มการตลาดที่เชื่อมโยงประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ของผู้เล่นเข้ากับข้อเสนอความบันเทิงบนบกของคาสิโนด้วยการติดตั้งครั้งแรกที่ Snoqualmie Casino ในกรุงวอชิงตัน
ขยายความพร้อมใช้งานของJackpot Party ® Social Casino บนอุปกรณ์มือถือและแท็บเล็ตเพื่อรวมอุปกรณ์มือถือที่ใช้ Android™
ผ่านทางบริษัทลูกของ Williams Interactive ได้ขยายความพร้อมใช้งานของเกมสล็อต WMS ไปยังคาสิโนออนไลน์และเว็บไซต์บิงโกที่ใช้เงินจริงของยุโรปเพิ่มเติมในช่วงสองปีที่ผ่านมา WMS จัดสรรเงินทุนอย่างรอบคอบเพื่อรีเฟรชฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งของเรา ในขณะที่ลงทุนในการริเริ่ม R&D เพื่อพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มระดับพรีเมียมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่นเครื่องเกมที่เข้าร่วมGamefield xDที่เปิดตัวในไตรมาสเดือนมีนาคม 2013” ​​Gamache กล่าว . “ด้วยเหตุนี้ วันนี้เรามีตู้Gamefield xDประมาณ 1,400 ตู้ในฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งของเรา และด้วยการเร่งการเปลี่ยนและอัปเกรดรอยเท้าของเรา ประมาณ 80% ของเครื่องเกมที่ติดตั้งของเราคือBluebird®2, Bluebird xDและGamefield xDตู้ การลงทุนเหล่านี้ได้สร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องในการดำเนินงานด้านเกมของเรา เนื่องจากชื่อใหม่ เช่นธีมเกมTHE WIZARD OF OZ™เริ่มต้นสำหรับแพลตฟอร์มGamefield xDและการเปิดตัวMONOPOLY™ Legends™, SPIDER-MAN ล่าสุด ™และธีม WILLY WONKA และ THE CHOCOLATE FACTORY ™ เป็นตัวขับเคลื่อนของการขยายพื้นที่ของเราในไตรมาสเดือนมิถุนายน ด้วยการขยายผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง ฐานเครื่องเกมแบบ Wide-Area Progressive (WAP) ที่ติดตั้งของเราถึงระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในช่วงต้นเดือนสิงหาคม และด้วยเกมIRON MAN™ WAP ใหม่บนตู้ Gamefield xDและTHE LORD OF THE RINGS™เกมแบบสแตนด์อโลนReturn of the King™มีกำหนดเปิดตัวในไตรมาสเดือนกันยายน เราคาดว่าจะยังคงสร้างการเติบโตต่อไปตลอดการเข้าร่วมทั้งหมดของเรา และส่งมอบผลประกอบการที่แข็งแกร่งให้กับลูกค้าของเรา

“การปรับปรุงที่สำคัญในกราฟิกและประสบการณ์ของผู้เล่นที่เปิดใช้งานโดยพลังที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มปฏิบัติการCPU-NXT®3ยุคหน้าของเราและBlade Cabinet กำลังขับเคลื่อนประสิทธิภาพในคาสิโนที่เหนือกว่าของเกมขายใหม่ล่าสุดของเราเช่นGreat Zeus ™, LanternธีมFestival™และMontezuma™ ผลจากการดึงดูดผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมและประสิทธิภาพของลูกค้า ทำให้Blade Cabinet คิดเป็นสัดส่วนประมาณ 36% ของยูนิตใหม่ทั่วโลกที่จัดส่งในไตรมาสเดือนมิถุนายน ซึ่งเกินความต้องการสูงสุดเป็นประวัติการณ์โดยการเปิดตัวBluebird2คณะรัฐมนตรีในปี 2551 เมื่อเร็วๆ นี้ เราได้เพิ่มจำนวนธีมเกมที่มีให้ใช้งานบนแพลตฟอร์มBladeเป็นสองเท่าและยังคงขยายช่วงของธีมความบันเทิงและประสบการณ์การเล่นที่มีให้สำหรับBlade Cabinet เพื่อมอบความหลากหลายในการเล่นเกมที่มีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่นและลูกค้า

“นอกจากนี้ ความสำเร็จตลอดปีงบประมาณ 2556 ในการใช้ประโยชน์จากความสามารถในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเราและคลังเกมสล็อตในตำนานเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบใหม่ ส่งผลให้รายรับแบบโต้ตอบเข้าถึงรายรับต่อปี 57 ล้านดอลลาร์ เทียบกับเพียง 4 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2555 เราได้รับการสนับสนุนอย่างมากจาก ความพยายามในการพัฒนาที่ประสบความสำเร็จและความคิดริเริ่มในการเติบโตของผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบของเราในช่วงปีที่ผ่านมา และคาดว่าจะประสบความสำเร็จในการเติบโตเพิ่มเติมในปีงบประมาณ 2014 ในขณะที่เราสร้างรายได้จากการเปิดตัวเกมสำคัญๆ และตระหนักถึงประโยชน์อย่างต่อเนื่องจากการขยายความพร้อมใช้งานของJackpot Party โซเชียลคาสิโนในช่องแท็บเล็ตและอุปกรณ์มือถือ เรามั่นใจว่าความคิดริเริ่มการเล่นเกมเชิงโต้ตอบและโอกาสในการเผยแพร่เนื้อหาและเกมของเราในช่องทางที่กำลังเติบโตเหล่านี้เป็นแหล่งศักยภาพการเติบโตระยะยาวที่สำคัญสำหรับบริษัท” Gamache กล่าวสรุปรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์

รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดสำหรับไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 อยู่ที่ 119.4 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากยอดขายเครื่องเล่นเกมใหม่ที่เพิ่มขึ้น 6.8 ล้านดอลลาร์ ถูกชดเชยด้วยยอดขายเครื่องเกมมือสองและชุดแปลงที่ลดลง 20.5 ล้านดอลลาร์ WMS จัดส่งเครื่องเกมใหม่ 4,740 เครื่องให้กับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา เพิ่มขึ้น 68 หน่วยจากช่วงเดียวกันของปีก่อนและเพิ่มขึ้นตามลำดับรายไตรมาส 31% หรือ 1,121 หน่วย หน่วยทดแทนที่จัดส่งให้กับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ซึ่งรวมถึง 234 VLT สำหรับลูกค้าชาวแคนาดา เพิ่มขึ้น 12% เป็นสถิติใหม่ทุกไตรมาส 4,376 หน่วยเปลี่ยนหน่วยเทียบกับ 3,897 หน่วยทดแทนในช่วงเดียวกันของปีก่อน การจัดส่งเครื่องเกมใหม่สำหรับการเปิดคาสิโนใหม่และการขยายในสหรัฐอเมริกาและแคนาดารวมทั้งสิ้น 364 หน่วย ลดลงจาก 775 หน่วยในไตรมาสมิถุนายน 2555 ซึ่งสะท้อนถึงการเปิดคาสิโนใหม่น้อยลง การจัดส่งไปยังลูกค้าต่างประเทศเพิ่มขึ้น 39% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2,055 หน่วยใหม่หรือ 30% ของการจัดส่งหน่วยใหม่ทั่วโลก เทียบกับ 1,474 หน่วยใหม่หรือ 24% ของการจัดส่งหน่วยใหม่ทั่วโลกในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ราคาขายเฉลี่ยของบริษัทในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 อยู่ที่ 15,443 ดอลลาร์ เทียบกับ 15,982 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งสะท้อนถึงการเลื่อนรายรับที่เพิ่มขึ้นประมาณ 6.0 ล้านดอลลาร์ซึ่งเกี่ยวข้องกับรูปแบบใหม่ที่ไม่เหมือนใคร ในช่วงปีที่ผ่านมา ราคาขายเฉลี่ยของบริษัทในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 อยู่ที่ 15,443 ดอลลาร์ เทียบกับ 15,982 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งสะท้อนถึงการเลื่อนรายรับที่เพิ่มขึ้นประมาณ 6.0 ล้านดอลลาร์ซึ่งเกี่ยวข้องกับรูปแบบใหม่ที่ไม่เหมือนใคร ในช่วงปีที่ผ่านมา ราคาขายเฉลี่ยของบริษัทในไตรมาสมิถุนายน 2556 อยู่ที่ 15,443 ดอลลาร์ เทียบกับ 15,982 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งสะท้อนถึงการเลื่อนรายรับที่เพิ่มขึ้นประมาณ 6.0 ล้านดอลลาร์ซึ่งเกี่ยวข้องกับรูปแบบใหม่ที่ไม่เหมือนใครแผนการกำหนดราคาเนื้อหาของBlade Cabinet และผลกระทบจากส่วนประสมการขายจากหน่วย VLT ที่มีราคาต่ำกว่าและตู้Bluebird2 lite สำหรับตลาดต่างประเทศที่เลือก

รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ลดลง 59% เป็น 14.4 ล้านดอลลาร์จากสถิติ 34.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงรายได้จากการขายชุดแปลงที่ลดลงและรายรับจากเครื่องเกมที่ใช้แล้วที่ลดลงอันเป็นผลมาจากยอดขายยูนิตที่ใช้แล้วน้อยลงในราคาที่ต่ำกว่า

รายได้จากการดำเนินงานเกม

รายรับจากการดำเนินการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 20.6 ล้านดอลลาร์หรือ 33% สู่ 83.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 จาก 62.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 568 หน่วยเป็น 9,818 เครื่องเกมเทียบกับ 9,250 เครื่องเกมในไตรมาสปีก่อนและเพิ่มขึ้น 5% หรือ 499 หน่วยตามลำดับรายไตรมาส รอยเท้าส่วนร่วมที่ติดตั้งเมื่อสิ้นสุดไตรมาสเพิ่มขึ้น 349 หน่วยเมื่อเทียบปีต่อปี และเพิ่มขึ้น 226 หน่วยเมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็นเครื่องเกม 9,910 เครื่อง ณ วันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2556 ซึ่งถือเป็นปริมาณการติดตั้งสูงสุดของบริษัทในช่วงเก้าไตรมาสที่ผ่านมา รายได้เฉลี่ยต่อวันอยู่ที่ 66.23 ดอลลาร์ต่อหน่วยสำหรับไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 เทียบกับ 66.50 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

รายได้จากผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบ ซึ่งหักค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม เพิ่มขึ้นเกือบ 15 เท่าเป็น 17.4 ล้านดอลลาร์ จาก 1.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน การเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตและการสร้างรายได้ที่สำคัญที่ประสบความสำเร็จในช่วงปีที่ผ่านมากับJackpot Partyโซเชียลคาสิโน การเติบโตแบบออร์แกนิกในคาสิโนออนไลน์ของ WMS ในสหราชอาณาจักร และในการเล่นเกมสล็อต WMS บนคาสิโนออนไลน์ที่ใช้เงินจริงในยุโรปหลายแห่ง ในช่วงไตรมาสมิถุนายน ความคิดริเริ่มในการเติบโตถูกหยุดอย่างมีกลยุทธ์ในการดำเนินการเกมโซเชียลของบริษัท เพื่อให้สามารถขยายเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงและโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายเพื่ออำนวยความสะดวกในการเติบโตในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการแนะนำผลิตภัณฑ์เกมสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ หลังจากประสบความสำเร็จในการอัพเกรดและขยายเครือข่าย ผู้ใช้งานรายวัน (DAU) บนJackpot Party คาสิโนโซเชียลได้เพิ่มขึ้นมากกว่า 35% ในไตรมาสเดือนกันยายนเมื่อเทียบกับไตรมาสมิถุนายนในทุกแพลตฟอร์มจนถึงระดับการบันทึกใหม่ซึ่งสะท้อนถึงความนิยมในการเล่นบนอุปกรณ์มือถือในขณะที่ยังคงอัตราการสร้างรายได้ที่สูงซึ่งเชื่อว่าเทียบได้กับสังคมชั้นนำของอุตสาหกรรม เว็บไซต์คาสิโน

รายรับจากการดำเนินการเล่นเกมอื่น ๆ เพิ่มขึ้นเป็น 6.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 5.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงรายรับจากเครื่องเล่นเกมเช่าที่สูงขึ้นและค่าลิขสิทธิ์จากการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของ WMS แก่บุคคลที่สามเมื่อเทียบเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 ต้นทุนลดลง 280 คะแนนเมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 47.3% แต่เพิ่มขึ้น 190 คะแนนตามเกณฑ์ปีต่อปี ซึ่งสะท้อนผลกระทบของหน่วย VLT ที่มีราคาต่ำกว่าและตู้Bluebird2 lite สำหรับต่างประเทศที่เลือก ตลาดพร้อมกับการขายชุดแปลงที่มีอัตรากำไรสูงน้อยลง ต้นทุนของตู้ใบมีดที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับ ตู้Bluebird2และผลกระทบของสภาพแวดล้อมอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันต่อราคาขายเฉลี่ย จากผลของการจัดการห่วงโซ่อุปทานที่ประสบความสำเร็จและกระบวนการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เพิ่มขึ้น ผลตอบแทนเริ่มต้นเมื่อเปิดตัวBladeตู้สูงกว่าผลผลิตเริ่มต้นเมื่อเปิดตัวตู้ Bluebird2หรือBluebird xD

ต้นทุนของรายได้จากการดำเนินงานเกมลดลง 0.5 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีและเนื่องจากเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการดำเนินงานเกมลดลง 620 คะแนน การปรับปรุงดังกล่าวสะท้อนถึงต้นทุนโดยตรงที่ต่ำซึ่งเกี่ยวข้องกับรายได้จากผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบที่สูงขึ้น และค่าใช้จ่ายแจ็คพอตที่น่าพอใจสำหรับเกมโปรเกรสซีฟในพื้นที่กว้างสำหรับไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556

โดยรวมแล้ว ค่าใช้จ่ายทางตรงที่เกี่ยวข้องกับการขายผลิตภัณฑ์และรายได้จากการดำเนินการเกมลดลง 4.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 แม้ในขณะที่รายรับเพิ่มขึ้น 6.9 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้น 6.0 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 0.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 30.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 การเพิ่มขึ้นปีต่อปีสะท้อนให้เห็นถึงการใช้จ่ายที่สูงขึ้น รวมถึงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงินเดือนและแรงจูงใจ เพื่อสนับสนุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมคาสิโนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ บริษัท ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นจากการเข้าซื้อกิจการแบบโต้ตอบสองครั้งที่เสร็จสิ้นในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2555 และต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นไป สนับสนุนการเติบโตในระยะยาวของรายได้จากผลิตภัณฑ์และบริการแบบโต้ตอบ

ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 เพิ่มขึ้น 9.9 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 2.8 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 49.9 ล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นปีต่อปีสะท้อนถึงต้นทุน 3.6 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการที่รอดำเนินการของบริษัทโดย Scientific Games Corporation การเพิ่มตามแผนของต้นทุนการตลาดออนไลน์เพื่อขยายฐานผู้เล่นสำหรับรายได้จากผลิตภัณฑ์และบริการแบบโต้ตอบ ผลกระทบของการเข้าซื้อกิจการสองครั้งในเดือนมิถุนายน ไตรมาส 2555 ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงินเดือนและแรงจูงใจที่สูงขึ้น และค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการนำระบบ ERP ทั่วทั้งองค์กรที่อัปเกรดไปใช้ล่าสุดของบริษัท

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 32.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 เพิ่มขึ้น 7.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบปีต่อปี และ 0.8 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส การเพิ่มขึ้นปีต่อปีสะท้อนถึงการลงทุนของบริษัทในฐานการติดตั้งเครื่องเล่นเกมที่เข้าร่วมในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ค่าเสื่อมราคาที่เกี่ยวข้องกับการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ที่สำคัญ การนำระบบ ERP ทั่วทั้งองค์กรที่อัปเกรดแล้ว และการตัดจำหน่ายจำนวนจำกัด – สินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่มีชีวิตจากการเข้าซื้อกิจการทั้งสองครั้งแล้วเสร็จในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2555

กระแสเงินสดและงบดุล

กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานสำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 อยู่ที่ 153.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 156.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว แต่เพิ่มขึ้น 11.3 ล้านดอลลาร์หรือ 23% ในไตรมาสเดือนมิถุนายนจากปีก่อนหน้าเป็น 61.5 ล้านดอลลาร์ . ผลประกอบการประจำปีงบประมาณ 2556 สะท้อนถึงรายได้สุทธิที่ลดลง ผลกระทบของรายการที่เกี่ยวข้องกับภาษีมากขึ้น และรายการที่ไม่ใช่เงินสดอื่นๆ ที่ลดลงซึ่งชดเชยด้วยค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่สูงขึ้น และการเปลี่ยนแปลงในสินทรัพย์และหนี้สินดำเนินงานที่น้อยลง ลูกหนี้รวม สุทธิเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 409.8 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2556 จาก 405.1 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2555 สะท้อนการลดลงในตั๋วสัญญาใช้เงินระยะยาวที่ลดลง 29.8 ล้านดอลลาร์ระหว่างปีบัญชีที่แล้วซึ่งชดเชยด้วย 34 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 5 ล้านในบัญชีเดินสะพัดและตั๋วเงินรับ สินค้าคงคลังที่ 61.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 8.2 ล้านดอลลาร์จากวันที่ 30 มิถุนายน 2555 ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นของวัสดุเพื่อรองรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่เครื่องเกม BladeและGamefield xD

เงินสดสุทธิใช้ไปในกิจกรรมการลงทุนสำหรับปีงบประมาณ 2556 อยู่ที่ 174.3 ล้านดอลลาร์ ลดลง 19.9 ล้านดอลลาร์จาก 194.2 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2555 ค่าใช้จ่ายลดลง 16.0 ล้านดอลลาร์สำหรับที่ดิน อาคารและอุปกรณ์ และลดลง 16.4 ล้านดอลลาร์ในเงินสดที่ใช้เป็นกองทุนในปีก่อน การเข้าซื้อกิจการถูกชดเชยบางส่วนด้วยเงินทุนที่เพิ่มขึ้น 4.9 ล้านดอลลาร์ที่ใช้ในการได้มาหรืออนุญาตสินทรัพย์ที่ไม่มีตัวตนและไม่หมุนเวียนอื่น ๆ และเงินทุนเพิ่มขึ้น 7.6 ล้านดอลลาร์สำหรับการดำเนินการเล่นเกม สาเหตุหลักมาจากความต้องการของลูกค้าที่แข็งแกร่งสำหรับตำแหน่งของใหม่ สูง- การแสดงGamefield xDเครื่องเล่นเกมมีส่วนร่วม ในไตรมาสมิถุนายน 2556 รายจ่ายฝ่ายทุนทั้งหมดโดยรวมสำหรับอุปกรณ์และที่ดินในการเล่นเกม โรงงานและอุปกรณ์อยู่ที่ 50.8 ล้านดอลลาร์ หรือต่ำกว่า 7.6 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับ 58.4 ล้านดอลลาร์ของรายจ่ายฝ่ายทุนทั้งหมดสำหรับที่ดิน อาคารและอุปกรณ์ และอุปกรณ์การดำเนินการเล่นเกมใน ไตรมาส มิถุนายน 2555

เงินสดสุทธิที่ได้จากกิจกรรมการจัดหาเงินทุนอยู่ที่ 21.8 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2556 เทียบกับ 10.8 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า สาเหตุหลักมาจากกิจกรรมการซื้อหุ้นคืนที่ลดลง 45.4 ล้านดอลลาร์ ซึ่งถูกชดเชยบางส่วน 35.0 ล้านดอลลาร์ในการกู้ยืมสุทธิที่ต่ำกว่าภายใต้วงเงินสินเชื่อของบริษัท .

เงินสด รายการเทียบเท่าเงินสด และเงินสดจำกัดอยู่ที่ 69.7 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2556 และหนี้ระยะยาวอยู่ที่ 85.0 ล้านดอลลาร์

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งเป็นตัวชี้วัดทางการเงินแบบ non-GAAP (ดูการกระทบยอดกับรายได้สุทธิเมื่อสิ้นสุดการเผยแพร่นี้) อยู่ที่ 60.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2556 ซึ่งรวมถึงผลกระทบ 3.6 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ WMS ที่รอดำเนินการโดย Scientific Games และ ผลกระทบ 5.2 ล้านดอลลาร์จากค่าใช้จ่ายสุทธิที่เกี่ยวข้องกับการสูญเสียเงินตราต่างประเทศและรายการอื่นๆ เทียบกับ 69.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ขณะที่อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 30.0% เทียบกับ 35.6% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

เกี่ยวกับ WMSคำเตือนเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับผลการดำเนินธุรกิจ กลยุทธ์ แนวโน้ม แผนงาน ผลิตภัณฑ์ และสภาพคล่องในอนาคตของเรา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามักจะระบุด้วยคำเช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “วางแผน” “น่าจะ” “เชื่อ” “ประมาณการ” “ดำเนินการต่อ ” “โครงการ” และ “ตั้งใจ” เป็นต้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังที่แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรานั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หรือทั้งหมดของเราอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง เพราะเหตุนี้, ไม่มีการประกันข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ซึ่งทั้งหมดจัดทำขึ้น ณ วันที่ 29 สิงหาคม 2556 นี้เท่านั้น ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างไปจากที่คาดการณ์ไว้หรือไตร่ตรองไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยต่อไปนี้: (1) มีความเสี่ยงที่การเข้าซื้อกิจการ WMS (“การเข้าซื้อกิจการ”) ตามข้อตกลงการควบรวมกิจการที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้กับ Scientific Games Corporation อาจไม่สมบูรณ์ในเวลาที่เหมาะสมหรืออย่างอื่น ; (2) ธุรกิจของเราได้รับและอาจต้องหยุดชะงักในอนาคตในขณะที่การเข้าซื้อกิจการโดย Scientific Games Corporation อยู่ระหว่างดำเนินการ หรือหากการซื้อกิจการยังไม่สมบูรณ์ เนื่องจากความสามารถของเราในการทำธุรกิจกับลูกค้า ซัพพลายเออร์ และคู่ค้าทางธุรกิจอื่นๆ อาจได้รับผลกระทบในทางลบ (3) อาจเป็นเรื่องยากสำหรับเราที่จะรักษาและรับสมัครพนักงานในพื้นที่สำคัญในขณะที่การได้มาซึ่งอยู่ระหว่างดำเนินการหรือหากไม่สำเร็จ (4) ในกรณีที่การเข้าซื้อกิจการของ Scientific Games Corporation ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อเร็วๆ นี้ยังไม่บรรลุผล ราคาของหุ้นของเราอาจได้รับผลกระทบ (5) อาจมีต้นทุน ค่าใช้จ่าย หรือค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด หรือสูญเสียโอกาสทางรายได้อันเป็นผลจากการเข้าซื้อกิจการที่รอดำเนินการ (6) ที่เกี่ยวข้องกับการนำระบบการวางแผนทรัพยากรองค์กรของเราไปใช้ล่าสุด มีความเสี่ยงจากข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหรือการรายงานและข้อผิดพลาดในการออกแบบที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลเสียต่อผลการดำเนินงานของเราและส่งผลกระทบต่อความสามารถของเราในการจัดการธุรกิจของเราซึ่งอาจถือเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ (7) ความล่าช้าหรือการปฏิเสธโดยหน่วยงานกำกับดูแลในการอนุมัติแพลตฟอร์มเกมใหม่ การออกแบบตู้ ธีมเกม และฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง (8) การเปลี่ยนแปลงข้อบังคับหรือการตีความข้อบังคับที่อาจส่งผลเสียต่อการจัดวางผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่หรือตำแหน่งในอนาคต (9) การไม่สามารถแนะนำเกมและเครื่องเกมใหม่ในเวลาที่เหมาะสมซึ่งบรรลุและคงไว้ซึ่งการยอมรับของตลาด (10) ความต้องการลดลงของลูกค้าคาสิโนในการอัพเกรดเครื่องเล่นเกมหรือจัดสรรพื้นที่ให้กับเกมที่เช่าหรือเข้าร่วม ส่งผลให้ความต้องการผลิตภัณฑ์ของเราลดลง (11) การลดการใช้จ่ายเงินทุนหรือการหยุดชะงักในการชำระเงินโดยลูกค้าคาสิโนที่เกี่ยวข้องกับความอ่อนแอทางธุรกิจหรือความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจที่ส่งผลเสียต่อความสามารถของลูกค้าในการซื้อหรือชำระเงิน (12) ความต้องการสัญญาเช่าดำเนินงานของลูกค้าที่มากกว่าที่คาดไว้จากการขายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดหรือสัญญาเช่าการเงินเพื่อการขายที่เปลี่ยนการรับรู้รายได้จากระยะเวลาเดียวเป็นระยะเวลาของสัญญาเช่าดำเนินงานดังกล่าว (13) การลดระดับการเล่นของเกมที่เข้าร่วมโดยลูกค้าคาสิโน ไม่ว่าจะเนื่องมาจากสภาพเศรษฐกิจหรือตำแหน่งที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์การแข่งขัน (14) การที่ซัพพลายเออร์ของส่วนประกอบหลักไม่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดของเราในการปฏิบัติตามคำสั่งซื้อของลูกค้าได้ทันเวลา (15) การเพิ่มราคาหรือกิจกรรมการแข่งขันเชิงส่งเสริมการขายที่ส่งผลเสียต่อราคาขายเฉลี่ยหรือรายได้ของผลิตภัณฑ์ (16) ความล้มเหลวในการรับและรักษาใบอนุญาตการเล่นเกมและการอนุมัติด้านกฎระเบียบของเรา; (17) ความล้มเหลวของลูกค้าหรือผู้เล่นในการปรับตัวเข้ากับเทคโนโลยีใหม่ที่เรานำเสนอในแนวคิดผลิตภัณฑ์ใหม่ (18) ซอฟต์แวร์ผิดปกติหรือยักย้ายโดยฉ้อฉลของเครื่องเกมและซอฟต์แวร์ของเรา; (19) ความล้มเหลวในการได้รับสิทธิในการใช้หรือไม่สามารถปรับตัวให้เข้ากับการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีใหม่ (20) การเรียกร้องการละเมิดที่ต้องการจำกัดการใช้เทคโนโลยีวัสดุของเรา; (21) ความเสี่ยงในการทำธุรกิจในตลาดต่างประเทศ รวมทั้งความไม่มั่นคงทางการเมืองและเศรษฐกิจ การก่อการร้าย การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในการนำเข้าและการส่งกลับประเทศ เช่น ที่พบในอาร์เจนตินา และความผันผวนของสกุลเงินต่างประเทศ และ (22) ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ของกระบวนการทางกฎหมายใดๆ ที่เราอาจเกี่ยวข้องเป็นครั้งคราว ปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่คาดไว้ได้อธิบายไว้อย่างละเอียดในหัวข้อ “ข้อ 1 ธุรกิจ”, “ข้อ 1A ปัจจัยเสี่ยง” และ “การดำเนินการทางกฎหมาย” ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2555 และรายงานล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา ปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่คาดไว้ได้อธิบายไว้อย่างละเอียดในหัวข้อ “ข้อ 1 ธุรกิจ”, “ข้อ 1A ปัจจัยเสี่ยง” และ “การดำเนินการทางกฎหมาย” ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2555 และรายงานล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา ปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่คาดไว้ได้อธิบายไว้อย่างละเอียดในหัวข้อ “ข้อ 1 ธุรกิจ”, “ข้อ 1A ปัจจัยเสี่ยง” และ “การดำเนินการทางกฎหมาย” ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2555 และรายงานล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาการแก้ไขและแทนที่ Asia Entertainment & Resources Ltd. ประกาศผลประกอบการไตรมาสสองและครึ่งปีแรกปี 2556
แก้ไข…โดย Asia Entertainment & Resources Ltd.
29 สิงหาคม 2556 08:38 น. Eastern Daylight Time
ฮ่องกง–( บิสิเนส ไวร์ )–23 ต.ค. 2558 โปรดแทนที่รุ่นดังกล่าวด้วยเวอร์ชันที่แก้ไขดังต่อไปนี้ เนื่องจากมีการแก้ไขหลายครั้ง

“เรายังคงจัดการธุรกิจของเราอย่างระมัดระวังเพื่อลดความเสี่ยงที่อาจบั่นทอนการเติบโตในระยะยาว”

ทวีตนี้
ฉบับแก้ไขอ่านว่า:

เอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส บจก. ประกาศผลประกอบการไตรมาสสองและครึ่งปีแรก 2556

Asia Entertainment & Resources Ltd. (“AERL” หรือ “บริษัท”) (NASDAQ: AERL) ซึ่งดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและบริษัทโปรโมเตอร์ที่เกี่ยวข้องซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพี ได้ประกาศผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับสามและหกเดือนในวันนี้ สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 สกุลเงินทั้งหมดระบุเป็นดอลลาร์สหรัฐ

ไฮไลท์ประจำไตรมาส 2 ปี 2556

Rolling Chip Turnover (เมตริกที่ใช้โดยคาสิโนเพื่อวัดยอดรวมของการเดิมพันของผู้เล่นและปริมาณโดยรวมของธุรกิจห้องเล่นเกมวีไอพีซึ่งกำหนดไว้เพิ่มเติมด้านล่าง) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 อยู่ที่ 4.5 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 4.9% เทียบกับ 4.7 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2555
ขาดทุนสุทธิ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้น 9.6 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming และ Bao Li Gaming อยู่ที่ 3.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.06 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลดจนสุด) ในไตรมาสที่สองของปี 2556 เมื่อเทียบกับรายได้สุทธิของ 22.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.48 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลดทั้งหมด) ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2555
รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ซึ่งเป็นรายได้จากการดำเนินงานก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming และ Bao Li Gaming ลดลง 42.0% เป็น 9.1 ล้านดอลลาร์หรือ 0.19 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลดเต็มที่) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 เมื่อเทียบกับรายได้ 15.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.34 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลดทั้งหมด) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2555
เมื่อวันที่ 26 มิถุนายน พ.ศ. 2556 AERL ได้เสร็จสิ้นการซื้อผลประโยชน์ตามสัญญาซื้อขายดอกเบี้ย (“ข้อตกลงในการซื้อห้อง VIP แบบตะวันออก”) กับนาย Vong Veng Im (“ผู้ขายห้อง VIP แบบตะวันออก”) เพื่อรับสิทธิ์ เป็น 100% ของกำไรที่ได้รับจากการดำเนินงานของห้องวีไอพีระดับ 1 ซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2556 จากการส่งเสริมห้องเล่นเกมวีไอพีที่ Le Royal Arc Casino ในมาเก๊า
เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 2556 บริษัทได้สรุปการเสนอขายสิทธิและการซื้อหุ้นสำรองที่ไม่ได้จำหน่ายในการเสนอขายสิทธิ โดยออกหุ้นสามัญจำนวน 19,527,950 หุ้น บริษัทมีค่าใช้จ่ายในการเสนอขาย 2.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งบันทึกเป็นการลดทุนชำระเพิ่มเติม AERL ใช้เงินสุทธิที่ได้จากการเสนอขายสิทธิ์ (ประมาณ 61.4 ล้านดอลลาร์) ร่วมกับการออกหุ้นเพื่อแลกกับการยกเลิกหนี้ตามการซื้อสแตนด์บาย เพื่อชำระหนี้คงค้างที่เป็นหนี้ผู้ถือหุ้นของ AERL บางราย
สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 AERL บันทึกรายรับ 63.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 8.6% จากช่วงเดียวกันของปี 2555 รายได้ที่เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากอัตราการชนะที่สูงกว่าปกติที่ 3.06% การเปลี่ยนแปลงค่าตอบแทน จากรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% ของ Rolling Chip Turnover สู่รูปแบบการแบ่งรายได้ในเดือนกันยายน 2555 และการเพิ่มขึ้นของรายได้บริการสุทธิที่เกี่ยวข้องกับบริการโรงแรมและคาสิโนที่เรียกเก็บจากตัวแทนขยะหลังจากการปรับอัตราค่าคอมมิชชัน

รายได้สุทธิและรายได้แบบ non-GAAP ที่ลดลงสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 มีสาเหตุหลักมาจากการหมุนเวียนชิปที่ลดลง ค่าคอมมิชชั่นที่สูงขึ้นจากการจ่ายค่าคอมมิชชั่นที่ไม่ใช่เครื่องหมายการค้าที่เพิ่มขึ้น การปรับขึ้นของอัตราค่าคอมมิชชันเป็นผล ของบริษัทชดเชยตัวแทนขยะสำหรับการไม่ให้บริการโรงแรมและคาสิโนที่อภินันทนาการอีกต่อไป การแข่งขันในตลาดที่เพิ่มขึ้น และเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจโดยตรงที่น้อยลง AERL ยังมีค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารที่สูงขึ้นสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 3.3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายในรายการฮ่องกง ต้นทุนการได้มา

“เรายังคงจัดการธุรกิจของเราอย่างระมัดระวังเพื่อลดความเสี่ยงที่อาจบั่นทอนการเติบโตในระยะยาว” นายมาน ปู ลัม (นายลำ) ประธาน AERL กล่าว “เรายินดีที่จะเสร็จสิ้นการซื้อห้องวีไอพีของเราที่ Le Royal Arc Casino ซึ่งขยายการมีอยู่ของเราในตลาดเกมวีไอพีของมาเก๊า รวมถึงการสรุปข้อเสนอสิทธิ์ของเราซึ่งทำให้เราอยู่บนเส้นทางในการลงหุ้นของเราในฮ่องกง ก้องแลก. เป้าหมายสูงสุดของเรายังคงไม่เปลี่ยนแปลง – เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดซึ่งนำไปสู่การเติบโตของรายได้และรายได้สุทธิ และเพื่อสร้างมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นในระยะยาว”

6 เดือน 2013 ไฮไลท์Rolling Chip Turnover (เมตริกที่ใช้โดยคาสิโนเพื่อวัดยอดรวมของการเดิมพันของผู้เล่นและปริมาณโดยรวมของธุรกิจห้องเล่นเกมวีไอพีซึ่งกำหนดไว้เพิ่มเติมด้านล่าง) สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 อยู่ที่ 8.6 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 15.0% เทียบกับ 10.1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2555
รายได้สุทธิ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้น 15.5 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming และ Bao Li Gaming ลดลง 89% เป็น 4.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลดจนสุด) ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2013 จาก 37.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.81 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลดทั้งหมด) ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2555
รายได้แบบ non-GAAP ซึ่งเป็นรายได้จากการดำเนินงานก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming และ Bao Li Gaming ลดลง 28.1% เป็น 24.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.54 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลดเต็มที่) สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 เทียบกับรายได้ 34.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.74 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลดทั้งหมด) สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2555
แนวโน้มปี 2556

ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2556 มูลค่าการซื้อขายชิปของ AERL อยู่ที่ 8.6 พันล้านดอลลาร์ (เฉลี่ย 1.4 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) ลดลง 15% เมื่อเทียบเป็นรายปี เทียบกับ 10.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) สำหรับ หกเดือนแรกของปี 2555 อัตราการชนะสำหรับหกเดือนแรกของปี 2556 อยู่ที่ 3.17%

ในมุมมองของการให้สินเชื่อแก่ตัวแทนที่เข้มงวด บริษัทได้ให้คำแนะนำการหมุนเวียนชิปสำหรับห้องวีไอพีที่มีอยู่ห้าห้องในมาเก๊าซึ่งมีมูลค่ารวม 19 พันล้านดอลลาร์ในปี 2556

บริษัทเชื่อว่าในช่วงที่เหลือของปี 2556 ธุรกิจทั้งหมดของบริษัทจะยังคงอยู่บนพื้นฐานการแบ่งรายได้ บริษัทกำลังให้คำแนะนำรายได้แบบ non-GAAP สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 จาก 60 ล้านดอลลาร์ถึง 75 ล้านดอลลาร์โดยอิงจากประสิทธิภาพในปัจจุบันและที่คาดหวังของห้องเล่นเกมวีไอพีห้าห้องที่มีอยู่ในมาเก๊า คำแนะนำรวมถึงค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 2.8 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับรายชื่อฮ่องกงและการซื้อห้องเล่นเกมวีไอพีที่ Le Royal Arc Casino ในมาเก๊า และไม่คำนึงถึงการขยายในอนาคตหรือห้องเล่นเกมวีไอพีเพิ่มเติม

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และการเล่นซ้ำ

M8BET AERL จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงินในวันนี้ เวลา 9.00 น. EDT/21:00 น. มาเก๊า หากต้องการเข้าร่วม โปรดกดหมายเลขต่อไปนี้อย่างน้อย 10 นาทีก่อนเริ่มการโทรตามกำหนดการ:ผู้สนใจอาจเข้าถึงการโทรสดทางอินเทอร์เน็ตได้ที่www.aerlf.com (เลือกกิจกรรมและการนำเสนอ) หลังจากเสร็จสิ้น การเล่นซ้ำของการโทรสามารถเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ลิงค์ด้านบนหรือเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์โดยโทร 1-877-870-5176 (ผู้โทรในสหรัฐอเมริกา) หรือ 1-858-384-5517 (ผู้โทรระหว่างประเทศ) และ ระบุ ID การประชุม 9120722

คำจำกัดความของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

คาสิโนใช้การหมุนเวียนชิปเพื่อวัดปริมาณของธุรกิจวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนรวมของการเดิมพันที่ผู้เล่นทำ การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนในรูปแบบที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นวีไอพีเพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นที่ต้องชำระให้กับผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพี ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ทั้งหมดที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” เป็นครั้งคราว “ชิปเงินสด” ของพวกเขาเป็นชิปที่ “ไม่สามารถต่อรองได้” สำหรับการเดิมพันเพิ่มเติมเพื่อที่พวกเขาจะได้รับค่าคอมมิชชั่น (ด้วยเหตุนี้คำว่า “การหมุนเวียนชิปหมุนเวียน”) . ผ่านโปรโมเตอร์ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” สามารถแปลงกลับเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันโดยใช้ชิปหมุน ตรงกันข้ามกับการใช้ชิปเงินสด DICJ (คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของมาเก๊า) ยังใช้เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างรายได้จากโต๊ะวีไอพีและรายรับจากตารางตลาดโดยรวม

เกี่ยวกับเอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด

AERL เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและบริษัทโปรโมเตอร์ที่เกี่ยวข้องในฐานะโปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพี และมีสิทธิ์ได้รับผลกำไรทั้งหมดของโปรโมเตอร์เกมวีไอพีจากห้องเล่นเกมวีไอพี โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีของ AERL ในปัจจุบันได้เข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราหลักห้าแห่งในมาเก๊า ประเทศจีน ซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ห้องเล่นเกมวีไอพีหนึ่งห้องตั้งอยู่ที่โรงแรมระดับ 5 ดาวระดับบนสุดอย่าง StarWorld Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊า และอีกห้องหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาวอย่าง Galaxy Macau™ Resort ในโคไท ซึ่งแต่ละห้องเปิดให้บริการ โดย Galaxy Casino, SA ห้องเล่นเกมวีไอพีเพิ่มเติมตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central และ City of Dreams Macau ทั้งใน Cotai,

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อุตสาหกรรมเกมมีลักษณะเป็นองค์ประกอบของโอกาส อัตราการชนะตามทฤษฎีสำหรับการดำเนินการห้องเล่นเกมวีไอพีของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีของ AERL ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ ซึ่งบางอย่างอยู่เหนือการควบคุมของพวกเขา นอกจากองค์ประกอบของโอกาสแล้ว อัตราการชนะตามทฤษฎียังได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่น ๆ รวมถึงทักษะและประสบการณ์ของผู้อุปถัมภ์การเล่นเกม การผสมผสานของเกมที่เล่น ทรัพยากรทางการเงินของผู้อุปถัมภ์เกม การแพร่กระจายของขีดจำกัดของโต๊ะ ปริมาณการเดิมพันที่วางโดยการเล่นเกมโปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีของ AERL ผู้อุปถัมภ์และระยะเวลาที่ผู้อุปถัมภ์เล่นเกมใช้จ่ายในการเล่นพนัน — ดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องเล่นเกมวีไอพีอาจแตกต่างกันอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นจากไตรมาสหนึ่งไปยังอีกไตรมาสและอาจทำให้ผลลัพธ์รายไตรมาสมีความผันผวน ปัจจัยเหล่านี้เพียงอย่างเดียวหรือรวมกันอาจส่งผลเสียต่ออัตราการชนะของห้องเล่นเกมวีไอพี

มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

การคำนวณรายได้แบบ non-GAAP (รายได้จากการดำเนินงานก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น) และ Non-GAAP EPS สำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 และ 2555 แตกต่างจากกำไรต่อหุ้นตามกำไรสุทธิเนื่องจาก ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น เราใช้ข้อมูลนี้เป็นการภายในในการประเมินการดำเนินงานของเรา และเชื่อว่าข้อมูลนี้มีความสำคัญต่อนักลงทุน เพราะมันให้ภาพที่สมบูรณ์ของการดำเนินงานของเราตลอดระยะเวลาและเปรียบเทียบได้อย่างแม่นยำมากขึ้นกับช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่กล่าวมา รายได้แบบ non-GAAP และ EPS ไม่ควรถูกพิจารณาเป็นทางเลือกหรือมีความหมายมากกว่า กำไรสุทธิและกำไรต่อหุ้นตามที่กำหนดตาม GAAP ต่อไปนี้คือการกระทบยอดของรายได้สุทธิที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของเราเป็นรายได้แบบ Non-GAAP และ GAAP EPS กับ Non-GAAP EPS ของเรา:Full House Resorts ปิดการจัดหาเงินทุนและลงนามในสัญญาก่อสร้างโรงแรม Silver Slipper Casino
29 สิงหาคม 2556 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์) — Full House Resorts (NASDAQ:FLL) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ปิดการแก้ไขข้อตกลงสินเชื่อ Lien ครั้งแรกเพื่อจัดหาเงินกู้จำนวน 10.0 ล้านดอลลาร์จากผู้ให้กู้ภาระผูกพันรายแรก ซึ่งจะนำไปใช้เป็นเงินทุนส่วนหนึ่งของ มูลค่าการก่อสร้างประมาณ 17.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในการสร้างโรงแรม 142 ห้อง ณ คาสิโน Silver Slipper Casino ของบริษัทในแฮนค็อกเคาน์ตี้ รัฐมิสซิสซิปปี้ นอกจากนี้ บริษัทยังประกาศว่าได้ลงนามในสัญญาก่อสร้างโรงแรมกับ ROI Hotel Group และคาดว่าจะเริ่มดำเนินการก่อสร้างภายใน 30 วันข้างหน้า บริษัทคาดว่าการก่อสร้างส่วนที่เหลืออีก 7.7 ล้านเหรียญสหรัฐจะได้รับเงินทุนจากเงินสดที่มีอยู่ ฟูลเฮาส์ประมาณการว่าการก่อสร้างโรงแรมจะใช้เวลาประมาณหนึ่งปีจึงจะแล้วเสร็จ

“เราเชื่อว่าโรงแรมนี้เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกที่จำเป็นมากในการขยายการเยี่ยมชมลูกค้าที่ภักดีและทำกำไรได้ที่โรงแรม Silver Slipper และเราตั้งตารอที่จะได้เฉลิมฉลองการเปิดโรงแรมอย่างยิ่งใหญ่ในช่วงครึ่งหลังของปี 2014”

ทวีตนี้
ข้อกำหนดและเงื่อนไขของการแก้ไขสัญญาสินเชื่อ First Lien ได้แก่ (1) ส่วนเงินกู้ระยะยาวของสัญญาสินเชื่อ First Lien จะเพิ่มขึ้น 10.0 ล้านดอลลาร์ (2) อัตราดอกเบี้ยจะลดลง 1.0%; (3) วันครบกำหนดจะขยายเป็น M8BET 29 มิถุนายน 2016; และ (4) จะมีการแก้ไขเงื่อนไขอัตราส่วนทางการเงินบางประการเพื่อรองรับการขยายสินเชื่อเพิ่มเติม

Andre Hilliou ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Full House Resorts กล่าวว่า “เราขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากทั้งผู้ให้กู้รายแรกและผู้ให้กู้รายที่สองของเรา และรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ก้าวไปข้างหน้าในโรงแรม Silver Slipper” Andre Hilliou ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Full House Resorts กล่าว “เราเชื่อว่าโรงแรมนี้เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกที่จำเป็นมากในการขยายการเยี่ยมชมลูกค้าที่ภักดีและทำกำไรได้ที่โรงแรม Silver Slipper และเราตั้งตารอที่จะได้เฉลิมฉลองการเปิดโรงแรมอย่างยิ่งใหญ่ในช่วงครึ่งหลังของปี 2014”แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามความคาดหวังในปัจจุบันของฟูลเฮาส์และการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับแผน วัตถุประสงค์ และความคาดหวังของฟูลเฮาส์สำหรับธุรกิจของฟูลเฮาส์ แม้ว่าผู้บริหารของ Full House จะเชื่อว่าแผนและวัตถุประสงค์ที่แสดงไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผลลัพธ์ของแผน วัตถุประสงค์และความคาดหวังดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การอนุมัติด้านกฎระเบียบ รวมถึงความสามารถในการรักษาใบอนุญาตการเล่นเกมในรัฐอินเดียนา , เนวาดาและมิสซิสซิปปี้, แหล่งเงินทุนและเงื่อนไข, การรวมกิจการ, การแข่งขันและเงื่อนไขทางธุรกิจในอุตสาหกรรมเกม, รวมถึงการแข่งขันจากคาสิโนโอไฮโอและการอนุญาตให้เล่นเกมในรัฐเคนตักกี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลกระทบต่อฐานะการเงินและผลการดำเนินงานของ Full House รวมอยู่ในรายงานของ Full House file กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง Form 10-K สำหรับปีงบการเงินที่สิ้นสุดล่าสุด .

ทดลองเล่นเกมส์สล็อต แอพบาคาร่า เกมส์คาสิโน

ทดลองเล่นเกมส์สล็อต แบลตเตอร์ปฏิเสธเสมอว่ากระทำความผิด แต่ในเดือนกันยายน เขาเองก็ถูกสอบสวนในคดีอาญาของสวิสเช่นกัน ซึ่งเปิดตัวควบคู่ไปกับการพิจารณาคดีของสหรัฐฯ เรื่องอื้อฉาวปะทุขึ้นในเดือนพฤษภาคม โดยมีการจู่โจมโรงแรมหรูในซูริกและการจับกุมผู้บริหาร FIFA 7 คน ซึ่งดำเนินการตามคำสั่งของทางการสหรัฐฯ จังหวะดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง

ฟีฟ่าเป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันฟุตบอลโลก มันยังถูกยึดโดยข้อกล่าวหาเรื่องการทุจริต โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากมอบถ้วยฟุตบอลโลก 2022 ให้กับรัฐกาตาร์ขนาดเล็ก แต่ร่ำรวยและมีอิทธิพล ในเดือนธันวาคม 2014 ฟีฟ่าเลือกที่จะไม่เปิดเผยการสอบสวนของตนเองเกี่ยวกับการทุจริต แทนที่จะเปิดเผยบทสรุปสำหรับผู้บริหารซึ่งระบุว่ากระบวนการประมูลนั้นพ้นผิด Michael Garcia นักกฎหมายชาวอเมริกัน ลาออกเพื่อประท้วง

ฟุตบอลโลกเป็นการแข่งขันกีฬาที่มีผู้ชมมากที่สุดในโลก ยิ่งใหญ่กว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก สร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์จากผู้สนับสนุนองค์กร สิทธิ์ในการออกอากาศและการขายสินค้า การจับกุมและการสอบสวนเหล่านี้ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความโปร่งใสและความซื่อสัตย์ในกระบวนการจัดการแข่งขันฟุตบอลโลก การเลือกตั้งประธานาธิบดี และการบริหารเงินทุน รวมถึงการจัดสรรเพื่อปรับปรุงสิ่งอำนวยความสะดวกฟุตบอลในประเทศสมาชิกที่ยากจนกว่าของ FIFA บางประเทศ

สถานการณ์ทั้งหมดนั้นยุ่งเหยิงอย่างที่สุดและมาจากองค์กรที่เต็มไปด้วยภัยคุกคามที่ไร้สาระเกี่ยวกับการใช้โลโก้ของพวกเขา การประกาศที่น่าสนใจในการบอกข่าว การให้คะแนนและการอัปเดตทางสถิติ ไม่ต้องพูดถึงรายการข่าว และอื่นๆ อีกมากมาย

อำนาจทำให้เสื่อมเสียและ “ดูเหมือน” อำนาจเบ็ดเสร็จย่อมทำให้เสื่อมทรามโดยสิ้นเชิง เป็นเรื่องง่ายและใกล้เคียงที่น่าเชื่อถือโดยไม่มีข้อสันนิษฐาน ผสมผสานกับความโลภ ความโลภ ความโอ่อ่าตระการตา กวน…ไม่หวั่นไหว และนิทานก็สรุปเอาว่าเมื่ออัตตาครอบงำสามัญสำนึกและการตีความอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ว่าอะไรคือความจริงและอะไรคือสิ่งปรุงแต่ง

ฟีฟ่าดำเนินการโดยผู้ชายที่ทำตัวเหมือนพวกอันธพาลที่โลภโดยคิดว่าตัวเองไม่มีใครแตะต้องได้ ไม่!! ปัญหา หนึ่งในหลาย ๆ อย่างที่เกิดขึ้นทั้งหมดนี้คือความรู้สึกผิดที่เกิดจากสมาคมมีแนวโน้มที่จะเข้ามามีบทบาท ในทางกลับกัน แฟนกีฬาทั่วโลกเป็นคนที่ให้อภัยได้มากที่สุดในโลก เกมดำเนินต่อไป ความสงสัยจางหายไป ส่วนใหญ่ได้เรียนรู้บทเรียนแล้ว ถ้าไม่ทั้งหมด จะมีการโพสต์อัตราต่อรองผู้เล่นและนักพนันจะเชื่อว่าการล้างบาปได้เกิดขึ้นกระดานชนวนสะอาดและเราจะไปที่ผับเพื่อดูเกมช่วงบ่ายนี้กี่โมง? ขอสองร้อยควิดกับแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด!!iSoftBet จัดการกับเนื้อหาปากกากับ Ainsworth Game Technology
21 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
iSoftBet ได้ขยายบริการ Game Aggregation Platform (GAP) โดยร่วมมือกับ Ainsworth Game Technology

iSoftBet ได้ขยายบริการ Game Aggregation Platform (GAP) โดยร่วมมือกับ Ainsworth Game Technology

GAP นำเสนอเกมของบริษัทอื่นจากผู้ให้บริการซอฟต์แวร์มากกว่า 20 ราย และตอนนี้จะนำเสนอเนื้อหาจาก Ainsworth ด้วย

เกมของบริษัทจะให้บริการทั้งในรูปแบบ HTML5 และ Flash

Jason Lim ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายปฏิบัติการออนไลน์ของ Ainsworth กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ iSoftBet ถือเป็นก้าวสำคัญของ Ainsworth ด้วยการขยายไปสู่ตลาดเกมที่ใช้เงินจริงของยุโรป

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกมสล็อตคาสิโนบนบกของ Ainsworth พร้อมให้บริการแก่ผู้ให้บริการของ iSoftBet และตั้งตารอที่จะเติบโตธุรกิจออนไลน์ด้วยเกมที่เป็นนวัตกรรมล่าสุดของเรา”

Michael Probert หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ iSoftBet กล่าวเสริมว่า: “เรามองหาการขยายการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องด้วยเนื้อหาคุณภาพสูง และการร่วมมือกับ Ainsworth ถือเป็นข้อพิสูจน์ที่แท้จริง

“Ainsworth เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของโลก และเป็นการทำรัฐประหารที่แท้จริงสำหรับเราที่จะนำเสนอเกมให้กับลูกค้าของเรา”Pokerdom เปิดตัวแอพโป๊กเกอร์บนมือถือพร้อมเกมเชื่อมต่อ
21 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Pokerdom เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ของรัสเซียได้เชื่อมโยงกับ Connective Games เพื่อเปิดตัวแอปพลิเคชั่นโป๊กเกอร์มือถือใหม่สำหรับ Pineapple OFC

Pokerdom เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ของรัสเซียได้เชื่อมโยงกับ Connective Games เพื่อเปิดตัวแอปพลิเคชั่นโป๊กเกอร์มือถือใหม่สำหรับ Pineapple OFC

แอปจะเสนอรูปแบบต่างๆ ให้กับผู้เล่นโป๊กเกอร์แบบดั้งเดิม โดยจะไม่มีการวางเดิมพันในระหว่างรอบการเล่น โดยผู้เล่นที่มีส่วนร่วมจะเล่นต่อแต้มและเกมจะทำคะแนนจากคะแนนเหล่านี้

ผู้เล่นยังสามารถรวบรวม ‘ค่าลิขสิทธิ์’ ในมือระดับพรีเมียมและรับโบนัสสำหรับการผสมมือแบบพิเศษ

เกมดังกล่าวได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากจน Connective Games ได้เปิดตัวการแข่งขันแบบหมุนฟรี OFC สำหรับ Pokerdom’s ในทุกแอปพลิเคชัน ซึ่งขณะนี้พร้อมให้เล่นแล้ว

“เกม Pineapple OCF ของเราได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น มันเป็นตัวแปรที่มีอยู่เพียงสองสามปี แต่มันได้รับการยอมรับอย่างมากและกลายเป็นที่นิยมมากขึ้น” กรรมการผู้จัดการ Pokerdom Nazim Izmaylov กล่าว

“ด้วยการเปิดตัวแอพมือถือ เรากำลังมองหาการขยายสภาพคล่องของผู้เล่นอย่างมากสำหรับ Pineapple OFC

Serge Mukhanov หัวหน้าผู้บริหารของ Connective Games กล่าวเสริมว่า: “เกมบนมือถือเป็นภาคที่เติบโตเร็วที่สุดในเกมออนไลน์อย่างแน่นอน และเราได้เอาชนะหลาย ๆ อย่างแล้ว ความท้าทายทางเทคนิคในการนำโป๊กเกอร์มาสู่มือถือและทำให้เข้าถึงได้และสนุกสนานเหมือนกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่นการพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับหลายโต๊ะ

“ในฐานะนักพัฒนาเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่เชี่ยวชาญ เราเข้าใจดีว่าความสำเร็จของโป๊กเกอร์นั้นขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของมือถือ”จับกระแส eSports
21 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
ด้วยจำนวนผู้ให้บริการออนไลน์ที่เสนอการเดิมพัน eSports เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 60 ในปีที่ผ่านมา ยุคตื่นทองกำลังดำเนินไปได้ดีและกำลังดำเนินไปอย่างแท้จริง Scott Longley ทดลองเล่นเกมส์สล็อต พูดคุยกับบริษัทหลายแห่งและผู้เชี่ยวชาญที่ชี้ให้เห็นเส้นทางเพื่อค้นหาว่า iGaming สามารถตัดส่วนแบ่งของของที่ริบมาจากสิ่งที่ผู้ก่อตั้ง ESL เพิ่งอธิบายว่าเป็น “แนวคิดบ้าๆ ที่กลายเป็นตลาดพันล้านดอลลาร์” ได้อย่างไร

เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไม eSports ได้สร้างความตื่นเต้นให้กับพี่น้องการพนันออนไลน์มากพอๆ กับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม เมื่อ Jens Hilgers ผู้ก่อตั้งและประธาน ESL Gaming ลีก eSports ขึ้นเวทีที่ EiG ของปีที่แล้วในกรุงเบอร์ลินและบรรยายถึงธุรกิจของเขาว่าเป็น ความฝันของผู้ประกอบการทุกคน เขายังได้ประทับตราในเรื่องความรักที่เพิ่มขึ้นของภาคด้วยแบบฟอร์ม

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ภาคการพนันออนไลน์ไม่ได้สนใจ eSports เพียงอย่างเดียว ตามรายงานจากบริษัทวิจัยตลาดเกมในอัมสเตอร์ดัม Newzoo ที่เผยแพร่เมื่อปลายเดือนมีนาคม แบรนด์ต่างๆ จะใช้จ่ายเงิน 325 ล้านดอลลาร์ในปีหน้าเพื่อการโฆษณาและการสนับสนุน eSports โดยตรง ซึ่งเพิ่มขึ้น 49% จากยอดรวมของปีที่แล้ว สรุปว่าปีนี้จะเป็นปีที่สำคัญสำหรับ eSports รายงานแนะนำว่า: “ด้วยนักลงทุนจำนวนมาก บริษัทสื่อ ผู้เผยแพร่เกม และแบรนด์ต่างๆ ที่มีส่วนร่วมมากขึ้น 2016 จะกำหนดจังหวะและทิศทางของการเติบโตสำหรับเศรษฐกิจ eSports ทั่วโลก”

James Watson หัวหน้าฝ่าย eSports ของผู้ให้บริการข้อมูล Sportradar ชี้ให้เห็นว่าตลาดการเดิมพันใน eSports จะพัฒนาควบคู่ไปกับประเภทดังกล่าว “เราจินตนาการว่าในระยะเวลาอันสั้น เราจะเริ่มเห็นเจ้ามือรับแทงมากขึ้น แมตช์มากขึ้น และตลาดมากขึ้น” เขากล่าว “ในระบบนิเวศ eSports โดยทั่วไป เรายังคาดว่าจะมีการเพิ่มชื่อเกมใหม่ การเดิมพันสดเพิ่งเริ่มต้นในพื้นที่นี้เช่นกัน แต่เรารู้สึกว่านี่จะเป็นที่ที่อนาคตของการเดิมพันใน eSports จะอยู่”

บริษัทหนึ่งที่เป็นผู้นำในการเสนอการเดิมพันใน eSports คือ Pinnacle และหัวหน้าฝ่ายการตลาด Harry Lang ชี้ให้เห็นว่าตั้งแต่ปี 2010 เมื่อบริษัทเปิดตัวตลาดใน eSports เป็นครั้งแรก การเติบโตนั้นเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ “มันกลายเป็นหนึ่งในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดของเราด้วยปริมาณการเดิมพันและจำนวนการเดิมพัน” เขากล่าว “ตอนนี้ eSports เป็นกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับเจ็ดของ Pinnacle ในแง่ของการเดิมพัน – ในปี 2015 เราได้รับการเดิมพันใน eSports มากกว่าอเมริกันฟุตบอล ตอนนี้มันใหญ่กว่าตลาดที่จัดตั้งขึ้นเช่นแฮนด์บอล วอลเลย์บอลและแม้แต่กอล์ฟ”

Pinnacle ได้จุดประกายเส้นทางและการตื่นทองได้เริ่มขึ้นแล้ว วัตสันชี้ให้เห็นว่าเมื่อกลางปีที่แล้วมีผู้ประกอบการประมาณ 25 รายที่เสนอการเดิมพัน eSports; ขณะนี้มีผู้ให้บริการเดิมพันและลอตเตอรีมากกว่า 60 รายที่เสนอตลาด

เห็นได้ชัดว่าผู้ปฏิบัติงานเหล่านี้คิดว่าพวกเขากำลังจับกระแสคลื่นลูกใหญ่มาก และตามรายงานของ Newzoo ชี้ให้เห็นว่ามันมีอยู่เป็นจำนวนมากในแง่ของผู้มีโอกาสเป็นผู้ชม ในปี 2015 นักวิจัยแนะนำว่า 115 ล้านคนเป็นผู้ที่ชื่นชอบ eSports ไม่ว่าจะดูการแข่งขันสดหรือออนไลน์ผ่านบริการต่างๆ เช่น Twitch อย่างน้อยเดือนละครั้ง ในขณะที่อีก 111 ล้านคนเป็นผู้ชมเป็นครั้งคราว ดูการแข่งขันและเกมออนไลน์น้อยกว่าเดือนละครั้ง

นักวิเคราะห์คาดว่าตัวเลขเหล่านี้จะเติบโตมากกว่า 13% ในปีนี้เป็น 254 ล้านในปีนี้และแตะ 354 ล้านในปี 2019 ในขณะเดียวกันรายได้ (จากสิทธิ์สื่อ สินค้าและตั๋ว โฆษณาออนไลน์ พันธมิตรแบรนด์ และเกมเพิ่มเติม การลงทุนของผู้เผยแพร่โฆษณา) มีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นจาก 325 ล้านดอลลาร์ในปี 2558 เป็น 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562

ความท้าทาย

แต่ขนาดของผู้ชมที่มีศักยภาพเป็นเพียงปัจจัยเดียวในปรากฏการณ์ eSports ดังที่วัตสันชี้ให้เห็น การมุ่งเน้นไปที่ขนาดของโอกาสคือบางทีอาจมองข้ามความแตกต่างบางอย่างไป “สิ่งแรกที่ต้องจำคือ eSports เป็นคำที่ไม่แม่นยำมาก” เขากล่าว “ความจริงที่เห็นได้ชัดคือแต่ละเกมมีความแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง มีการเล่นในรูปแบบต่างๆ มีผู้ชม ข้อมูลประชากร และแน่นอนว่าเป็นตลาดการเดิมพัน ท้ายที่สุดแล้ว เทนนิส รักบี้ และสนุกเกอร์ล้วนเป็นกีฬาที่ใช้ลูกบอล แต่คุณคงบ้ามากหากคิดว่าคุณสามารถเปิดตัวตลาดเดียวกันในทั้งสามได้”

แล้วมีคำถามเกี่ยวกับธรรมชาติของผู้ฟัง แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดประการหนึ่งของผู้ชม eSports คืออายุโดยทั่วไปของผู้ที่ชื่นชอบ ซึ่งเป็นกลุ่มอายุ Millennial ที่มีชื่อเสียงเป็นอย่างมาก รายงานของ Newzoo ชี้ให้เห็นว่าในบรรดาผู้ที่ชื่นชอบ 115 ล้านคนในปี 2015 กลุ่มอายุที่ใหญ่ที่สุดคือผู้ชาย 21-35 คนคิดเป็น 37% โดยที่เปอร์เซ็นต์ของผู้หญิงในกลุ่มอายุเดียวกันอยู่ที่ 16%

เช่นเดียวกับอายุน้อยกว่ากลุ่มประชากรการเดิมพันทั่วไป พวกเขายังแสดงตามที่วัตสันกล่าวว่า “พฤติกรรมที่แตกต่างกันจริงๆ” “เราสังเกตเห็นว่าพวกเขามักจะไม่สืบค้นผ่านเว็บไซต์เจ้ามือรับแทงที่หลากหลาย” เขากล่าว “แน่นอนว่านี่อาจเป็นผลดีอย่างมากหากผู้ประกอบการสามารถดึงดูดและรักษานักพนัน eSports เอาไว้ได้ แต่ยังทำให้การสูญเสียนักพนันยิ่งยากขึ้นไปอีก”

ผู้ชม eSports อาจไม่สนใจการเดิมพันกีฬาแบบเดิมๆ เลย Mark McGuinness ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและการสื่อสารกระแสหลักกล่าวว่าเป็นความผิดพลาดสำหรับภาคการพนันที่มองว่าการเดิมพัน eSports เป็นสิ่งใหม่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ “พวกเราใน eGaming คิดว่าเราได้แนะนำการเดิมพันใน eSports โดยที่จริง ๆ แล้วระบบนิเวศมีรูปแบบการเดิมพันที่แตกต่างกันที่เรียกว่า ‘การแลกเปลี่ยนผิวหนัง’” เขากล่าว

การพนันทางผิวหนังหรือการซื้อขายสกินได้ก่อให้เกิดตลาดและแพลตฟอร์มชุมชนประเภท eBay ขนาดใหญ่ เช่น CS:GO Lounge และ OPSkins ซึ่งให้ความสามารถในการซื้อและขายสินค้าดิจิทัลที่เรียกว่า ‘สกิน’ เช่น มีดและปืนที่เกี่ยวข้องกับ เกม Counter-Strike, Dota 2 และ Team Fortress 2 “จากนั้นผู้เล่นเดิมพันสกินในเกมเหล่านี้ในกระเป๋าโท้ต ไม่ว่าจะเป็นผลการแข่งขัน eSports หรือแจ็คพอตสไตล์คาสิโน” McGuinness กล่าวเสริม “พวกเขาสร้างรายได้หลายล้านดอลลาร์ในการซื้อขายการพนันต่อวัน”

คิดทบทวนผลิตภัณฑ์

เจ้ามือรับแทงออนไลน์แบบดั้งเดิมจำนวนมากขึ้นต้องคิดใหม่ว่าพวกเขานำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนอย่างไร Lang จาก Pinnacle กล่าว “ก่อนอื่น ผมขอแนะนำให้พวกเขาเริ่มต้นจากภายใน eSports และออกกำลังกายข้างนอก ไม่ใช่ในทางกลับกัน” เขากล่าว “เพียงแค่เสนอการเดิมพัน eSports ในฐานะผู้ดำเนินการยังไม่เพียงพอ คุณต้องเข้าใจเกม แลกเปลี่ยนการแข่งขันอย่างถูกต้อง และสนับสนุนสิ่งนั้นด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมที่จะกระตุ้นและดึงดูดฐานแฟน eSports ที่อายุน้อยกว่า”

Sportradar กำลังทำงานร่วมกับ ESL ดังกล่าวเพื่อให้บริการที่จะดึงดูดผู้ชม eSports รวมถึงข้อมูลและการสตรีม รายงาน Newzoo พบว่า 63% ของผู้ที่ชื่นชอบ eSports ดูสตรีมผ่าน Twitch, Youtube, Hitbox, Azubu หรือ DingIt น่าแปลกที่ 17% ของประชากรออนไลน์ทั้งหมดได้ดูเช่นกัน

“สตรีมสามารถทำให้ข้อเสนอมีชีวิตชีวาขึ้นมาได้” วัตสันจาก Sportradar กล่าวซึ่งให้เหตุผลว่าสิทธิ์ในการสตรีมแบบเอกสิทธิ์เฉพาะของพวกเขาสำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพันสามารถเป็นเครื่องมือในการดึงดูดนักพนัน “เราตัดสินใจอย่างมีสติในการบรรจุผลิตภัณฑ์ eSports ของเราแยกจากผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของเรา สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะดึงดูดทั้งนักพนันกีฬาทั่วไปและนักพนัน eSports รุ่นใหม่”

อีกแง่มุมที่สำคัญของข้อตกลงของ Sportradar กับ ESL นั้นเกี่ยวข้องกับประเด็นเกี่ยวกับความสมบูรณ์และ eSports อีกกลุ่มประชากรที่แสดงได้ดีในการวิเคราะห์ผู้ชมของ Newzoo คือกลุ่มอายุ 10-20 ปี – 20% ของเพศชายและอีก 7% ของเพศหญิง – และสิ่งนี้ก่อให้เกิดปัญหาสำหรับผู้ให้บริการการพนัน “eSports ยังคงเป็นกลุ่มกีฬาที่ค่อนข้างใหม่และมีช่องโหว่ เช่นเดียวกับผู้เล่นที่เกี่ยวข้อง” วัตสันกล่าว “ในอดีต eSports มีปัญหาเรื่องความสมบูรณ์สูงตั้งแต่ผู้เล่นจัดการแมตช์ไปจนถึงการจัดระเบียบและการแก้ไขที่ขับเคลื่อนโดยมาเฟีย”

แต่หรั่งยืนกรานว่าบริษัทเดิมพันอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะจัดการกับปัญหาที่เกี่ยวกับความสมบูรณ์และการจับคู่ “ไม่ว่าจะเป็นยาสลบหรือกิจกรรมการพนันที่เป็นการฉ้อโกง พวกเขาจำเป็นต้องถูกประทับตราใน eSports และตลาดการพนันแบบดั้งเดิมมากขึ้นเพื่อประโยชน์ของอุตสาหกรรม” เขากล่าว “ Pinnacle Sports เป็นส่วนสำคัญในการสนับสนุนการเล่นอย่างยุติธรรมในการเดิมพัน และเราได้แปลเจตนาเดียวกันกับข้อเสนอการเดิมพัน eSports ของเรา – ในบางกรณีระงับการเดิมพันเมื่อตรวจพบกิจกรรมที่น่าสงสัย ใครก็ตามที่เข้ามาในพื้นที่ควรปฏิบัติตามโปรโตคอลที่คล้ายคลึงกัน”

แท้จริงแล้ว เมื่อพูดถึงจุดตัดระหว่างการเดิมพันแบบดั้งเดิมและการเล่นเกมกับ eSports ศักยภาพของ eSports นั้นมีอยู่จริงในการสอนลูกเล่นใหม่ๆ ให้กับสุนัขตัวเก่าในโลกของการเดิมพัน McGuinness เชื่อว่าความเป็นจริงเสมือนเป็นหนึ่งในความเป็นไปได้ “ในทำนองเดียวกัน รูปแบบทางเลือกของผลิตภัณฑ์ที่เน้นทักษะและสินค้าดิจิทัลที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนหรือแลกเปลี่ยนเพื่อสินค้าและบริการ ซึ่งปัจจุบันพบเห็นได้ทั่วไปใน eSports มีแนวโน้มที่จะมาบรรจบกันในโลกการพนันกีฬาทั่วไป”

โดยเฉพาะอย่างยิ่งกรณีที่มีข้อมูล วัตสันกล่าวว่า: “eSports ไม่ใช่กีฬาประเภทแรกที่สร้างข้อมูลที่สำคัญมากสำหรับผู้ที่เสนอและวางเดิมพัน แต่เนื่องจากเล่นบนคอมพิวเตอร์ ระดับข้อมูลที่สร้างขึ้นในแต่ละนัดจึงมากกว่ากีฬาทั่วไปมาก”

ตามที่วัตสันสรุป ด้วยข้อมูลที่มีความสำคัญต่อผู้บริโภคปลายทางมากขึ้นพอๆ กับตัวดำเนินการ กีฬาที่สามารถสร้างและเพิ่มประสิทธิภาพข้อมูลจะมีความน่าสนใจมากขึ้นโดยเนื้อแท้ “ข้อมูลมีค่าต่อผู้ใช้ทุกคน ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นใคร” เขากล่าว “กีฬาใด ๆ ที่สามารถหาวิธีที่จะติดอาวุธให้แฟน ๆ และผู้ติดตามด้วยข้อมูลที่มากขึ้นและจุดข้อมูลมากขึ้นจะพบว่าระดับความสนใจเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน”ลุ้นแจ็คพอต
21 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil อธิบายว่าสล็อตแจ็คพอตสามารถช่วยผู้ปฏิบัติงานปรับปรุง KPI ได้อย่างไร

ในระดับพื้นฐานที่สุด อุตสาหกรรมของเราล้วนเกี่ยวกับการสร้างความตื่นเต้น และมีวิธีที่ดีกว่าสองสามวิธีในการบรรลุเป้าหมายนี้มากกว่าการเสนอโอกาสให้ลูกค้าชนะแจ็กพอตก้อนโต ใครไม่ชอบที่จะฝันถึงการได้รับโชคลาภ? ผู้ประกอบการทราบดีว่าผู้เล่นของพวกเขาต้องการที่จะชนะรางวัลใหญ่ แต่มีปัจจัยหลายประการที่ทำให้ยากที่จะเสนอรางวัลแจ็คพอตได้ โดยสภาพคล่องเป็นสิ่งที่ยากที่สุดที่จะเอาชนะ

มีวิธีแก้ไขปัญหานี้อย่างง่ายในรูปแบบของแจ็คพอตแบบรวม ซึ่งแบ่งสภาพคล่องให้กับผู้ให้บริการหลายราย

ทว่าหลายคนยังคงไม่เต็มใจที่จะมีส่วนร่วมในแจ็กพอตแบบรวมกลุ่ม บางทีอาจไม่ต้องการเห็นคู่แข่งคว้าชัยชนะเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเอาชนะเงินรางวัลรวมที่ผู้ใช้ได้มีส่วนร่วม

ฉันจะบอกว่านี่เป็นทัศนคติที่ผิดที่จะใช้ มีข้อดีมากมายสำหรับสล็อตแจ็คพอตที่มีคุณภาพซึ่งกลายเป็นส่วนสำคัญของข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ที่แข็งแกร่งอย่างรวดเร็ว

ประการแรกและสำคัญที่สุด แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟให้โอกาสทางการตลาดที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้ประกอบการ การจับรางวัลที่เปลี่ยนชีวิตได้ดึงดูดสายตาข้ามพรมแดนและข้ามพรมแดนอย่างยิ่งใหญ่ ดังที่แสดงโดยสื่อทั่วโลกที่คลั่งไคล้การออกรางวัล Powerball สหรัฐมูลค่า 1.6 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม

การใช้คำอุทธรณ์นี้สามารถให้ประโยชน์ที่สำคัญทั้งในการได้มาและการรักษาไว้ กิจกรรมของผู้เล่นในช่องเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นตามสหสัมพันธ์กับแจ็คพอต ดังที่เราได้สังเกตเห็นในสล็อตโปรเกรสซีฟแจ็คพอตของเราเอง

มากกว่าแจ็คพอต

อย่างไรก็ตาม แค่สัญญาแจ็คพอตขนาดใหญ่และคาดหวังให้ลูกค้าแห่มาที่สล็อตของคุณเท่านั้นยังไม่พอ ใครอยากเล่นเกมที่ไม่ถึงรางวัลใหญ่ทั่วกระดาน?

ในอดีต สล็อตที่ให้การจ่ายเงินสูงสุดมักจะให้ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่ดีเช่นกัน

ในสภาพแวดล้อมการแข่งขันในปัจจุบัน ซึ่งสล็อตต้องแข่งขันกับผู้เล่นอื่นนับพันที่ต่อสู้เพื่อความสนใจของลูกค้า แจ็กพอตขนาดใหญ่จะต้องจับคู่กับการเล่นเกมที่น่าดึงดูด

นี่เป็นสิ่งสำคัญด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรก ประสบการณ์การใช้งานที่มีหมัดจะทำให้ลูกค้าไม่พึงพอใจกับรางวัลใหญ่ เช่นเดียวกับ ‘การเล็ง’ สำหรับแจ็คพอต เกมจำเป็นต้องนำเสนอประสบการณ์ผู้ใช้ซึ่งรวมถึงระดับของความพึงพอใจในทันที มิฉะนั้นผู้เล่นจะสูญเสียความสนใจในไม่ช้า

อย่างที่สอง รางวัลจากการรวมเกมที่ยอดเยี่ยมเข้ากับแจ็คพอตก้อนโตนั้นมีความสำคัญอย่างมาก สล็อตที่น่าดึงดูดซึ่งสามารถเพิ่มการคงผู้ชมไว้และกิจกรรมต่างๆ ในตัวของมันเอง จะเห็นแจ็คพอตเติบโตเร็วขึ้น ดึงดูดกิจกรรมและผู้ใช้มากขึ้น การสร้างวัฏจักรที่ดีงามด้วยรางวัลแจ็คพอตที่ลดลงเป็นประจำจะทำให้ผู้ปฏิบัติงานทุกคนต้องเผชิญรอยยิ้ม

มาตราส่วนมีความสำคัญมาก เราเปิดตัวสล็อตของเราเมื่อเราอยู่กับผู้ให้บริการหลายรายเท่านั้น เพราะไม่เช่นนั้นเราจะขาดกลุ่มผู้เล่นที่จำเป็นเพื่อรักษาการเติบโตของแจ็คพอตขนาดใหญ่

ยังมีความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญที่ต้องเอาชนะก่อนการเปิดตัว อย่างน้อยก็เพื่อให้แน่ใจว่ามีความสอดคล้องกันในภาษาและสกุลเงินต่างๆ

การออกแจ็คพอตแบบรวมกลุ่มไปยังตลาดต่างๆ สามารถเพิ่มสภาพคล่องได้อย่างมาก แต่เฉพาะในกรณีที่เกมได้รับการปรับแต่งและทำการตลาดอย่างถูกต้องในแต่ละเขตอำนาจศาล อย่าลืมคิดในท้องถิ่นเสมอ

แนวทางท้องถิ่น

ในขณะที่ฉันเชื่อว่ามีข้อดีอย่างมากสำหรับผู้ให้บริการที่สามารถเสนอสล็อตแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟแบบรวม แต่ก็ยังมีวิธีอื่นสำหรับคำถามแจ็คพอตเช่นกัน แจ็กพอตในพื้นที่ซึ่งรับประกันผู้ชนะจากไซต์โฮสต์ กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเช่นกัน

เงินที่เล่นในสล็อตเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะไม่ถึงระดับสตราโตสเฟียร์ของโปรเกรสซีฟแจ็คพอต แต่ยังคงให้แรงจูงใจที่ใหญ่และเพิ่มขึ้นควบคู่ไปกับ
ประสบการณ์การเล่นเกมปกติ

นอกจากนี้ยังมีโอกาสสำหรับผู้ประกอบการในการดำเนินแคมเปญส่งเสริมการขายรอบสล็อตแจ็คพอตในท้องถิ่น เราได้จัดการแข่งขันแคมเปญรอบหนึ่งในสล็อตแจ็คพอตในพื้นที่ของเรา ซึ่งเราจัดกลุ่มเงินรางวัลเพื่อเสนอสิ่งจูงใจเพิ่มเติมให้เล่นบนแจ็กพอต

ประโยชน์มากมาย

ความกระหายในผลิตภัณฑ์ล็อตโต้ทั่วยุโรปและที่ไกลออกไปเป็นหลักฐานว่าลูกค้ามีส่วนร่วมกับรางวัลใหญ่ในลักษณะที่ไม่เหมือนใคร

สิ่งนี้สามารถช่วยให้เข้าถึงผู้เล่นประเภทใหม่ได้เมื่อสร้างกลยุทธ์การได้มาซึ่งเสียง

และตราบเท่าที่ข้อเสนอการเดินทางของลูกค้าที่กระตุ้นความสนใจรวมอยู่ในข้อเสนอ แครอทของรางวัลใหญ่จะมีประโยชน์ในการรักษาสถานะที่สำคัญเมื่อผู้เล่นไล่ล่าแจ็กพอต

สำหรับขั้นตอนใหญ่ทั้งหมดที่คาสิโนออนไลน์ได้ดำเนินการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ยังมีโอกาสมากมายที่จะค้นพบการอุทธรณ์ครั้งแรกที่เกือบจะเป็นแจ็คพอตขนาดใหญ่ที่ลูกค้าสามารถมีได้

หากเราเข้าถึงความน่าสนใจนี้ด้วยเกมที่ทำเครื่องหมายในช่องปกติทั้งหมดในแง่ของ UX และการมีส่วนร่วม แจ็กพอตสามารถนำช่องบล็อกบัสเตอร์ไปสู่ระดับใหม่ได้21 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Angelo Dalli ซีอีโอของ Bit8 กล่าวถึงวิธีที่แพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรมใหม่เป็นเครื่องมือรักษาข้อมูลที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับผู้ให้บริการในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน
ก้าวที่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ได้เปลี่ยนแปลงไปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้นำเสนอความท้าทายมากมายซึ่งแตกต่างจากที่ผู้ประกอบการเผชิญเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ในขณะที่บางรายยังคงรักษาอยู่กับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแบบเดิม แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีซัพพลายเออร์รุ่นใหม่เกิดขึ้นพร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่ออกแบบมาเพื่อรับมือกับความท้าทายในปัจจุบัน

เป็นเวลาหลายปีที่การรักษาลูกค้าไว้โดยเน้นที่ CRM พื้นฐานบางส่วน แต่เพื่อแข่งขันในตลาดปัจจุบัน จำเป็นต้องใช้แนวทางแบบองค์รวมมากขึ้น และสิ่งนี้จะต้องเริ่มต้นด้วยแพลตฟอร์ม

โซลูชั่นที่สมบูรณ์

การพิจารณาแพลตฟอร์มจากมุมมองด้านการปฏิบัติงานอย่างเดียวไม่เพียงพออีกต่อไป ควรมีบทบาทสำคัญในทุกองค์ประกอบของธุรกิจ แต่การจะทำเช่นนั้นได้จำเป็นต้องเพิ่มมูลค่าให้ทั่วทั้งกระดาน

จุดเริ่มต้นที่ดีคือความครอบคลุมในแนวตั้ง การนำเสนอแพลตฟอร์มแนวขวางอย่างแท้จริงเป็นส่วนสำคัญในการส่งเสริมการรักษาลูกค้า โซลูชันแบบครบวงจรจะไม่ถูกสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการรายใหญ่เพียงรายเดียวอีกต่อไป

นี่เป็นประโยชน์ที่สำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีขนาดกลางและเล็กกว่า ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการโบลต์หนังสือกีฬาให้กับผู้ประกอบการที่นำโดยคาสิโนก่อนหน้านี้ถูกห้ามไม่ให้เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป

นอกจากนี้ยังมีเหตุผลที่น่าสนใจอื่นๆ ไม่ว่า CRM ของคุณจะซับซ้อนเพียงใด ก็ถึงเวลาที่ผู้เล่นคาสิโนต้องการเดิมพันฟุตบอล หรือในทางกลับกัน การสูญเสียผู้เล่นคนนั้นไปยังคู่แข่งอาจมีราคาแพงในช่วงอายุของ CPA ที่เพิ่มขึ้น และหากผู้แข่งขันรายนั้นมีกลไกการขายต่อเนื่องของตัวเอง คุณอาจสูญเสียธรรมเนียมปฏิบัติของคาสิโนด้วยเช่นกัน

จากนั้นจึงมีโอกาสสร้างสรรค์และขยายไปสู่แนวดิ่งอื่นๆ ลอตเตอรี่เป็นพื้นที่ที่น่าสนใจของที่นี่ ข้อตกลงล่าสุดของ Bit8 กับ Intralot ช่วยให้เราสามารถเปิดตัวผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีจำนวนมากควบคู่ไปกับข้อเสนอที่เหลือของเรา สิ่งนี้สามารถมี upside ที่สำคัญสำหรับตัวดำเนินการ ลอตเตอรีเป็นประเภทแนวตั้งที่แสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอเพื่อเสริม
มากกว่าการแย่งชิงรายได้จากหนังสือกีฬาและคาสิโน

ผลิตภัณฑ์นี้ยังเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการรักษาผู้เล่นและการเปิดใช้งานใหม่ สร้างความตื่นเต้นในเวลาที่กำหนดไว้ และยังเสนอวิธีการจูงใจผู้เล่นในแนวดิ่งที่หลากหลาย

สิทธิประโยชน์ครอบคลุมทั้งผู้ให้บริการออนไลน์และบนบก และแม้กระทั่งกับบริษัทในเครือที่มีบางสิ่งที่ไม่เหมือนใครในการนำเสนอฐานลูกค้าที่มีอยู่ นอกจากนี้ยังมีประโยชน์ในแง่ของการเข้าถึงกลุ่มประชากรใหม่ ตัวอย่างเช่น ในฐานะผลิตภัณฑ์เกมที่ ‘อ่อน’ ลอตเตอรีมีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้หญิงเป็นพิเศษ

หากแพลตฟอร์มของคุณไม่สามารถผสานแนวดิ่งใหม่ๆ ควบคู่ไปกับผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น คุณจะทิ้งคุณค่าไว้มากมายไว้บนโต๊ะ

ปัญญาประดิษฐ์

มีประโยชน์ที่ชัดเจนในการเก็บรักษาจากการขยายข้อเสนอการเล่นเกมของคุณ แต่เนื้อหาเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราวโดยรวมเท่านั้น อุตสาหกรรมของเราได้พูดถึงข้อมูลมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ผู้ประกอบการยังคงค้นหาวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการใช้ประโยชน์จากขุมทรัพย์ข้อมูลลูกค้านี้ วิธีที่มีประสิทธิภาพ สร้างสรรค์ และคุ้มทุนที่สุดคือการใช้ปัญญาประดิษฐ์

ที่ Bit8 เราใช้ AI มาระยะหนึ่งแล้ว เพราะมันเปิดโอกาสมากมายในการเพิ่มการรักษาลูกค้า ตัวอย่างเช่น สามารถใช้เพื่อกระตุ้นการสื่อสารกับผู้เล่นโดยอัตโนมัติ และส่งโบนัสในเวลาที่เหมาะสม ช่วยให้จับคู่ผู้เล่นกับสิ่งจูงใจที่ถูกต้อง โดยไม่ต้องมีทีมสนับสนุนลูกค้าขนาดใหญ่และราคาแพง

ด้วยการจดจำการเล่นเกมของบุคคล มันสามารถให้คำแนะนำเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เสริมต่างๆ ได้ ดังนั้นผู้เล่นจะไม่เปลี่ยนใจเมื่อเบื่อกับแนวดิ่งใดแนวหนึ่ง ซึ่งจะช่วยให้ขายต่อเนื่องได้

AI ยังสามารถมีบทบาทสำคัญในกิจกรรมส่งเสริมการขาย ทำให้ผู้ประกอบการสามารถแบ่งกลุ่มผู้เล่นออกเป็นกลุ่มเพื่อกำหนดเป้าหมายด้วยแคมเปญที่ปรับแต่งได้ และเหนือสิ่งอื่นใด มันสามารถขยายประเภทของการบริการลูกค้าที่มักจะสงวนไว้สำหรับ VIP ไปยังฐานผู้เล่นทั้งหมดของคุณ ในยุคที่ผู้บริโภคคาดหวังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว หากแพลตฟอร์มของคุณทำให้ผู้ใช้รู้สึกว่าไม่มีใครรัก ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่พวกเขาจะอยู่เฉยๆ นาน

ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเก็บรักษาได้กลายเป็นข้อกังวลหลักสำหรับผู้ปฏิบัติงานสมัยใหม่ เราเห็นจากจำนวนเงินลงทุนที่หลั่งไหลเข้ามาในพื้นที่นี้ว่าผู้ประกอบการต่างต้องการหาวิธีใหม่ๆ เพื่อให้ลูกค้ากลับมาใช้บริการอีก

สิ่งที่เราได้เรียนรู้คือความพยายามใดๆ ในการเพิ่มการรักษาลูกค้าจะต้องตั้งอยู่บนพื้นฐานของแพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรม ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อจัดการกับงานโดยเฉพาะ21 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Colin Botha จาก Habanero อธิบายว่าเหตุใดระบบการจัดการเกมจึงต้องมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะปรับให้เข้ากับความเป็นจริงที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของอุตสาหกรรม

ในขณะที่ความสนใจเป็นอย่างมากมุ่งเน้นไปที่การสร้างแบรนด์และการออกแบบเกม ความสามารถในการเข้าถึงระบบการจัดการเกมที่แข็งแกร่ง (GMS) เป็นกุญแจสำคัญสำหรับผู้ดำเนินการที่ประสบความสำเร็จ

สิ่งที่ผู้ประกอบการต้องการของ GMS ได้พัฒนาขึ้นในช่วงไม่กี่ปีมานี้ และโซลูชันที่ทำให้พวกเขาสามารถควบคุมธุรกิจเกมของตนได้ทุกด้านเป็นข้อกำหนดขั้นต่ำแล้ว

วันที่พวกเขาจะยอมรับผลิตภัณฑ์เกมที่เป็นสินค้าโภคภัณฑ์หรือยอมรับเวลาตอบสนองที่ยาวนานสำหรับคำของ่ายๆ ได้ผ่านพ้นไปนานแล้ว การสร้างความแตกต่างในการนำเสนอบริการโดยการนำเสนอโซลูชันที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในขณะนี้

เป็นสิ่งที่ดีและดีที่จะให้ผู้ใช้มีสล็อตพิเศษหรือเนื้อหาเกมที่มีตราสินค้า แต่เพื่อขับเคลื่อนประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นส่วนตัวและปรับแต่งได้ Back Office จะต้องให้ผู้ปฏิบัติงานควบคุมได้อย่างสมบูรณ์

เน้นคุณสมบัติ

ที่ Habanero เราได้สร้าง GMS ที่เราคิดว่าเลือกได้ครบทุกช่อง แต่อะไรคือสิ่งที่ต้องการกันแน่?

นอกจากข้อเท็จจริงที่ว่าผู้ดำเนินการหลายเขตอำนาจศาลจะไม่พิจารณา GMS ซ้ำสองครั้งซึ่งไม่รองรับภาษา สกุลเงิน และผลิตภัณฑ์หลายภาษาในการติดตั้งผู้เช่าหลายรายรายเดียว มีอะไรเพิ่มเติมอีก

หัวใจสำคัญของประสบการณ์คือโมดูลการกำหนดค่าเกมที่ครอบคลุม การตั้งพารามิเตอร์ตามเกมเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพออีกต่อไป ผู้ประกอบการจำเป็นต้องมีอิสระในการกำหนดค่าและเลือกตามสกุลเงิน คลาสของผู้เล่น เงินเดิมพัน แจ็คพอต และตัวแปรอื่นๆ ทั้งหมด

ด้วยการแข่งขันในภาคธุรกิจที่ดุเดือดกว่าที่เคย ผู้ประกอบการต้องการมุมมองที่สมบูรณ์เกี่ยวกับลูกค้าของตน ดังนั้นจึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการดึงมูลค่า

ซึ่งหมายความว่าการรายงานมีความสำคัญมากกว่าที่เคย ในขณะที่เครื่องมือวิเคราะห์มาตรฐานยังคงมีความสำคัญ GMS ใดๆ ก็ตามที่คุ้มค่าของมันจะต้องมีตาข้างเดียวเกี่ยวกับอนาคตของการรายงาน ซึ่งหมายถึงการมุ่งเน้นที่การแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์ ข้อยกเว้นแบบสด และการเจาะลึกอย่างรวดเร็ว พร้อมคำแนะนำแบบกราฟิกในแต่ละขั้นตอน .

รุ่นต่อไป

GMS รุ่นต่อไปไม่ได้อยู่นอกธุรกิจอีกต่อไป ด้วยข้อมูลที่ขับเคลื่อนทุกแง่มุมของความสำเร็จ จำเป็นต้องสามารถผสานรวมกับแผนกอื่นๆ เช่น การสนับสนุน การเรียกเก็บเงิน และการดูแลระบบได้อย่างง่ายดาย

GMS ใดๆ ควรสนับสนุนตัวเลือกอุตสาหกรรมในปัจจุบันทั้งหมด เช่น โบนัสหมุนฟรี แต่ที่สำคัญกว่านั้น มันจะต้องมีระบบอัตโนมัติในตัวซึ่งเป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของการเล่นเสมอ ท้ายที่สุดแล้ว โบนัสก็คือรูปแบบหนึ่งของการเล่นฟรี และผู้ปฏิบัติงานจะต้องสะดวกสบายในระบบอัตโนมัติและการควบคุมระดับของการเล่นฟรีดังกล่าว

ที่ Habanero เราก้าวไปอีกขั้นด้วยการนำเสนอบทสนทนาโบนัสในเกมอัตโนมัติที่ไม่เหมือนใคร สิ่งนี้ส่งตรงไปยังผู้เล่นบนอินเทอร์เฟซเกม ทำให้พวกเขามีส่วนร่วมและไม่จำเป็นต้องออกจากสภาพแวดล้อมการเล่นเกมเพื่อตรวจสอบสถานะ

แล้วมีปัญหาเรื่องช่อง มีการรายงานที่ชัดเจนและเข้าถึงได้เกี่ยวกับการใช้เดสก์ท็อป แท็บเล็ต และโทรศัพท์

หากผู้ให้บริการต้องการโซลูชันเทอร์มินัล ก็ควรมีโซลูชันเทอร์มินัลเกมสำหรับจุดขายสำหรับการติดตามแบบ Omni-channel

สะดวกในการใช้

GMS ไม่ควรเป็นงานที่น่าเบื่อ ต้องง่าย รวดเร็ว ใช้งานได้จริง และแม่นยำ ผู้ปฏิบัติงานใช้เวลา ความพยายาม และเงินเป็นจำนวนมากเพื่อรับประกันประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้า ดังนั้นซัพพลายเออร์ควรทำเช่นเดียวกันกับพวกเขา

ซึ่งมักจะหมายถึงการทำตามขั้นตอนง่ายๆ ไม่กี่ขั้นตอนเพื่อทำให้การเดินทางของผู้ใช้ราบรื่น ตัวอย่างเช่น ที่ Habanero เราได้รับรองการเข้าสู่ระบบเพียงครั้งเดียวโดยไม่คำนึงถึงภาษาและสกุลเงิน ซึ่งช่วยประหยัดเวลาและความยุ่งยาก

แทนที่จะนำเสนอลูกค้าด้วยหน้าจอที่เต็มไปด้วยตัวเลขที่เข้าถึงไม่ได้ เรายังนำเสนอข้อมูลเชิงลึกแบบกราฟิก ซึ่งช่วยให้พวกเขาดำเนินการอย่างรวดเร็วและเด็ดขาด

พร้อมสำหรับอนาคต

เป็นการยากที่จะคาดการณ์อนาคตของการเล่นเกม แต่สิ่งที่เราสามารถทำได้คือสร้างแบ็คออฟฟิศที่ยืดหยุ่นพร้อมสำหรับทุกสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต

ซึ่งหมายถึงการปฏิบัติตามหลักการพื้นฐานบางประการเมื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีของคุณ เช่น ให้ความสำคัญกับการให้บริการความต้องการของทั้งผู้ให้บริการและผู้เล่น

นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับความมุ่งมั่นในข้อมูลที่ถูกต้องและเกี่ยวข้อง และข้อกำหนดในการทำความเข้าใจผู้เล่นและนิสัยของพวกเขาให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

เมื่อรวมกับการตอบสนองและฟังก์ชันการทำงานที่เราคาดหวัง GMS ไม่จำเป็นต้องเป็นแค่เฟรมเวิร์กเบื้องหลัง แต่ควรขับเคลื่อนธุรกิจทั้งหมดของคุณนวัตกรรมและผลกระทบเครือข่าย
21 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
ความสามารถในการใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์เครือข่ายทำให้เกิดความได้เปรียบเหนือคู่แข่งในทุกอุตสาหกรรม และเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบแพลตฟอร์มใหม่สำหรับอุตสาหกรรม iGaming ที่นำผู้ให้บริการเกมและผู้เล่นเข้าสู่การโต้ตอบใหม่ Raymond Chan จาก TGG กล่าว
แพลตฟอร์มคือการสร้างบางสิ่งที่เปิดกว้าง ครอบคลุม โดยเน้นที่การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ ความสามารถในการใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์เครือข่ายของแพลตฟอร์มทำให้ได้เปรียบเหนือคู่แข่งในทุกอุตสาหกรรม คุณต้องดู Microsoft Windows ในยุค 90, แอพของ Apple และ iTunes Store ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเท่านั้น เมื่อเร็วๆ นี้ Uber และ AirBnB เป็นตัวอย่างของบริษัทที่เร็วและก่อกวนที่สุดในอุตสาหกรรม โดยใช้ประโยชน์จากผลกระทบของเครือข่ายของแพลตฟอร์ม ในขณะเดียวกันก็นำมาซึ่งความคิดสร้างสรรค์ที่มีคุณค่าและสร้างรายได้เพิ่มขึ้น

TGG Takara Gaming Group เป็นบริษัท Interactive Entertainment แห่งแรกในเอเชียที่มีแพลตฟอร์มข้ามช่อง ‘iGaming & Social-Media บนบก’ แบบ 3-in-1 ซึ่งได้รับการออกแบบโดยมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการนำผู้ผลิตเกมและผู้เล่นเข้ามามีส่วนร่วม นวัตกรรม. สิ่งนี้จะกลายเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขัน โดยเปลี่ยนผลิตภัณฑ์เกมในระบบนิเวศที่เปิดกว้าง ครอบคลุม และเฟื่องฟู

สำหรับเออร์นี่ ศึก ผู้ร่วมก่อตั้ง TGG การใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์เครือข่ายไม่ใช่แนวคิดใหม่สำหรับเขา นอกจากการจัดตั้ง TGG แล้ว เออร์นี่ยังเป็นประธานของ Neway Group ในฮ่องกง ผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมบันเทิงในเอเชียที่มีพนักงานรวมกว่า 4,000 คน Neway จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงตั้งแต่ปี 1992 ประสบความสำเร็จในการใช้เอฟเฟกต์เครือข่ายข้ามธุรกิจโดยการผสานรวมเพลง ภาพยนตร์ การแสดงคอนเสิร์ต การจัดการคนดัง และโซเชียลมีเดียเข้ากับศูนย์กลางความบันเทิง มูลค่าเครือข่ายนี้นำไปสู่เอฟเฟกต์ก้อนหิมะที่ช่วยให้ Neway ครองธุรกิจบันเทิงคาราโอเกะมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ด้วยการดำเนินงานห้องคาราโอเกะหลายพันห้องในสี่เมืองและประเทศต่างๆ ในภูมิภาค

TGG กำลังทำงานเพื่อใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบเดียวกันโดยการสร้างแพลตฟอร์มที่เน้นเชิงกลยุทธ์ภายในอุตสาหกรรมเกม ขับเคลื่อนโดยคลังชื่อเกมคาสิโนมากกว่า 200+ รายการ แพลตฟอร์มข้ามช่อง “iGaming & Social-Media บนบก” 3-in-1 ของ TGG สร้างขึ้นจากมาตรฐานเกมสากล GLI-11 และ GLI-19 ซึ่งเป็นที่ยอมรับโดย 475 เขตอำนาจศาลเกมทั่วโลกทำให้แพลตฟอร์ม TGG พร้อมสำหรับตลาดทั้งบนบกและ iGaming ทั่วโลก เทคโนโลยี HTML5 ขั้นสูงยังเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการปรับใช้เกมแบบเรียลไทม์ทั้งในภาคส่วนภาคพื้นดินและภาค iGaming โดยใช้ความพยายามด้านวิศวกรรมเพียงเล็กน้อย

การผลิตมากขึ้นดึงดูดการบริโภคมากขึ้นและการบริโภคนำไปสู่ความต้องการนวัตกรรมและความหลากหลาย ตามเนื้อผ้า สล็อตแมชชีนให้ความบันเทิงผ่านเกมแห่งโอกาส ซึ่งผู้เล่นแทบไม่มีปฏิสัมพันธ์กับตัวเกมเลย เนื่องจากมันขึ้นอยู่กับโอกาสล้วนๆ แนวคิด ‘Game of Control’ ที่มีชื่อเสียงของ TGG เกี่ยวข้องกับการนำองค์ประกอบความบันเทิงแบบโต้ตอบยุคใหม่มาสู่การเล่นเกม นอกเหนือจากเกมดั้งเดิมของทฤษฎีโอกาสและคณิตศาสตร์แล้ว แนวคิด ‘เกมแห่งการควบคุม’ จะมอบโอกาสและตัวเลือกที่มากขึ้นให้กับผู้เล่น เพื่อสร้างความรู้สึกควบคุมโดยให้ผู้เล่นโต้ตอบกับเกมและปรับเปลี่ยนรูปแบบ ของการชนะโดยไม่กระทบต่อการจ่ายเงินจริง Blackjack Impossible ชื่อเกมแรกที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของ TGG สร้างขึ้นด้วยกลไกดังกล่าว

ปัจจุบัน TGG มีการดำเนินงานและพันธมิตรทางธุรกิจในดินแดนทั่วทั้งห้าทวีป ได้แก่ มาเก๊า ไต้หวัน เกาหลี กัมพูชา ออสเตรเลีย แคนาดา เม็กซิโก เปรู โคลอมเบีย เซอร์เบีย และเคนยา ซึ่งเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับการแสวงหาแนวดิ่งและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ใหม่ๆ และ อยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโตของรายได้ในอนาคต

การพนันแพลตฟอร์ม
21 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
การตัดสินใจของผู้ให้บริการรายใหญ่รายหนึ่งในสหราชอาณาจักรที่จะทำลายอันดับด้วยการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มรายใหม่ แทนที่จะเป็นชื่อที่เป็นที่ยอมรับนั้นแสดงให้เห็นในบางไตรมาสของสื่อในฐานะการพนัน Ben Clemes แห่ง iGaming Cloud มีมุมมองตรงกันข้าม – การที่จะไม่เป็นพันธมิตรกับซัพพลายเออร์ประเภทนี้ในตลาดปัจจุบันมีความเสี่ยงมากกว่า
คำสำคัญที่พุ่งเข้ามาหาฉันทุกครั้งที่ฉันอ่านเกี่ยวกับผู้ให้บริการรายใหญ่ของสหราชอาณาจักรที่เลือกเป็นพันธมิตรกับบุคคลอื่นที่ไม่ใช่ผู้ให้บริการที่จัดตั้งขึ้นคือ “ผู้จัดหาแพลตฟอร์มที่เกิดใหม่” สำหรับฉันแล้ว iGaming เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเสมอ – มีเพียงผู้เดียวเท่านั้นที่ต้องดูความคืบหน้าในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ตั้งแต่การดาวน์โหลดคาสิโน ไปจนถึงคาสิโนที่เล่นทันทีบนแพลตฟอร์มแบบเปิด พีซี ไปจนถึงมือถือ โบนัส ไปจนถึงการเล่นเกมเต็มรูปแบบ ดังนั้น ผู้ปฏิบัติงานไม่ว่าจะใหม่หรือที่จัดตั้งขึ้น ควรประเมินว่าแพลตฟอร์มที่พวกเขากำลังพิจารณาอยู่นั้นเกิดขึ้นใหม่ในทางเทคนิคและสอดคล้องกับภูมิทัศน์ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องนี้หรือไม่ แทนที่จะนั่งโดยที่ศีรษะฝังอยู่ในทราย

iGaming Cloud (IGC) เป็นแพลตฟอร์มที่เกิดขึ้นใหม่ เนื่องจากเราพัฒนาอย่างต่อเนื่องไม่เพียงแค่ในแง่ทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจากมุมมองทางธุรกิจด้วย เมื่อเราวางโค้ดบรรทัดแรกสำหรับ IGC เรามีวิสัยทัศน์ในการทำให้อุตสาหกรรม iGaming ง่ายขึ้น โดยนำเสนอโซลูชันบนระบบคลาวด์ที่เพิ่มเวลาทำงานให้สูงสุดและบรรเทาความจำเป็นในการอัพเกรดแพลตฟอร์ม นอกจากนี้เรายังต้องการให้แน่ใจว่าแพลตฟอร์มของเราเปิดกว้างสำหรับซัพพลายเออร์ทุกราย โดยซัพพลายเออร์แต่ละรายและทุกรายผสานรวมเป็นรายบุคคลเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดและประสบการณ์ของผู้เล่น

ดังนั้น หากคุณเป็นผู้ดำเนินการที่กำลังมองหาแพลตฟอร์มใหม่ ในระหว่างขั้นตอนนี้ การประเมินว่าแพลตฟอร์มที่คุณกำลังพิจารณานั้นเกิดขึ้นพร้อมกับอุตสาหกรรมหรือไม่ ตัวอย่างเช่น ตั้งแต่เปิดตัว IGC เราได้พัฒนาและเพิ่ม API, ซ็อกเก็ต และเว็บฮุคอย่างต่อเนื่องเพื่อส่งข้อมูลแบบเรียลไทม์ ทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถจัดเก็บและใช้ข้อมูลเพื่อการพัฒนาที่เป็นกรรมสิทธิ์ เช่น gamification IGC ยังลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่าแพลตฟอร์มจะยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมในอุตสาหกรรม iGaming

โดยไม่คำนึงถึงว่าแพลตฟอร์มที่คุณกำลังดูมีการสร้างหรือกำลังมา สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบว่าแพลตฟอร์มนั้นล้ำหน้ากว่าใครหรือไม่ วิธีง่ายๆ คือการดูลูกค้าที่แพลตฟอร์มกำลังให้บริการอยู่ และสิ่งที่พวกเขาเสนอ และขอดูแผนงานการพัฒนาเพื่อแอบดูสิ่งที่อยู่ในอนาคต หากคุณเห็นในไตรมาสที่ 3 ว่าพวกเขาใช้สกุลเงินหลายสกุล นั่นอาจไม่ใช่แพลตฟอร์มสำหรับคุณ!

ความเสี่ยง

คำพูดของวอร์เรน บัฟเฟตต์: “ความเสี่ยงเกิดจากการไม่รู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่” การย้ายถิ่นมีความเสี่ยงแน่นอน แต่ระดับความเสี่ยงสามารถลดลงได้ หากไม่สามารถบรรเทาได้เกือบทั้งหมด ด้วยการวางแผนที่เหมาะสม การทดสอบ การทดสอบเพิ่มเติม และการทดสอบเพิ่มเติมบางอย่างที่นำไปสู่การย้ายถิ่น ที่ IGC เราได้ย้ายไคลเอนต์จำนวนมากสำเร็จ และแม้ว่าจะไม่มีการโยกย้ายใดเหมือนกัน แต่ขั้นตอนที่เราใช้สำหรับการย้ายแต่ละครั้งนั้น และเราได้ลดความเสี่ยงด้วยการย้ายแต่ละครั้งและทุกครั้งที่เราทำสำเร็จ

สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้กับการย้ายถิ่นคือมีหลายปัจจัยที่ต้องพิจารณา ที่สำคัญที่สุด กระบวนการนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการย้ายข้อมูลและธุรกรรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงของแบรนด์ด้วย เมื่อเราดำเนินการโยกย้าย/บูรณาการที่ IGC เราปฏิบัติต่อสิ่งเหล่านี้แยกกันอย่างมาก เนื่องจากจำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญและทีมงานที่แตกต่างกัน แม้ว่าทั้งสองจะทำงานเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันในระหว่างหลายส่วนของการย้ายถิ่น

ที่ IGC เรามักจะพัฒนาแผนงานสองแผนกับผู้ปฏิบัติงาน ดังนั้นเราจึงซิงค์กับสิ่งที่ต้องส่งมอบและเมื่อใด ไม่เพียงแต่จะถึงวันที่เริ่มใช้งานจริงเท่านั้น แต่ยังเพื่อให้แน่ใจว่ามีการทดสอบที่เหมาะสมเกิดขึ้น

แผนงานแรกเหล่านี้คือแผนงานบูรณาการ แผนงานการบูรณาการมุ่งเน้นไปที่การรวมเว็บไซต์เข้ากับแพลตฟอร์มและทำให้แน่ใจว่าได้ทำเครื่องหมายที่ช่องทั้งหมดแล้วและพิจารณาการพัฒนาใหม่ ๆ ในส่วนหน้าเช่นเลเยอร์เกมเพราะมีเหตุผล คุณกำลังย้ายไปยังแพลตฟอร์มใหม่ คุณควรพิจารณาการรวมซัพพลายเออร์ด้วย – เป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบในการแข่งขันของคุณในฐานะผู้ให้บริการเกมตามความต้องการซึ่งไม่มีผู้ให้บริการรายอื่นมีใช่หรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น จะต้องผสานรวมกับแพลตฟอร์มและต้องรวมอยู่ในแผนงานการผสานรวม

แผนงานที่สองซึ่งมีความสำคัญเท่าเทียมกัน ถ้าไม่มากไปกว่านั้น แผนงานการย้ายถิ่นฐาน แผนงานการย้ายข้อมูลจะระบุรายละเอียดว่าข้อมูลใดจะถูกย้ายจากแพลตฟอร์มที่มีอยู่ โดยปกติ เมื่อเราย้ายโอเปอเรเตอร์ไปยัง IGC เราจะกำหนดวันที่สำหรับการย้ายตัวอย่างข้อมูลไปยัง IGC ซึ่งจะเพิ่มความถี่เมื่อวันที่เริ่มใช้งานจริงใกล้เข้ามา สิ่งสำคัญคือ QA ตรวจสอบข้อมูลทุกครั้งที่มีการย้ายข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างการย้ายข้อมูล

อีกครั้ง การย้ายถิ่นทุกครั้งมีความเสี่ยง แต่การวางแผนและการทดสอบที่เหมาะสมจะช่วยลดการนอนไม่หลับ และยังรับประกันการเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มใหม่ที่คุณเลือกได้อย่างราบรื่นFanDuel ร่วมมือกับ Opta สำหรับการเปิดตัวในเดือนสิงหาคมในสหราชอาณาจักร
28 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
FanDuel ผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ได้เชื่อมโยงกับ Opta บริษัท ข้อมูลกีฬาเพื่อสนับสนุนการเปิดตัวบริการในสหราชอาณาจักรในเดือนหน้า

FanDuel ผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ได้เชื่อมโยงกับ Opta บริษัท ข้อมูลกีฬาเพื่อสนับสนุนการเปิดตัวบริการในสหราชอาณาจักรในเดือนหน้า

Perform Group-owned Opta จะจัดหาสถิติการแสดงสดสำหรับแพลตฟอร์มแฟนตาซีฟุตบอลใหม่ของ FanDuel ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคมก่อนฤดูกาลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ 2016-17

ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเกมผ่านเดสก์ท็อปและอุปกรณ์มือถือ โดยแพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยทีมเดียวกันกับที่สร้างผลิตภัณฑ์ FanDuel ในสหรัฐอเมริกา

FanDuel จะเปิดตัวในสหราชอาณาจักรหลังจากคู่แข่ง DFS DraftKings เปิดตัวฟุตบอลแฟนตาซีของตัวเองในภูมิภาคเมื่อฤดูกาลที่แล้ว

“สถิติของ Opta ยังมีบทบาทสำคัญในระบบการให้คะแนนที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา ซึ่งพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทุกคนในสนาม ไม่ใช่แค่ผู้ที่ทำประตูเท่านั้น – สร้างความมั่นใจว่าภาพสะท้อนที่สมจริงและน่าสนใจยิ่งขึ้นของการกระทำในสนาม” ผู้อำนวยการของ FanDuel ของ FanDuel การตลาดระหว่างประเทศ Karol Corcoran กล่าว

“ทีมของเราใช้เวลามากในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมสำหรับแฟนบอลของสหราชอาณาจักร และเราได้รับผลตอบรับเชิงบวกมากมายจากผู้ใช้ในระหว่างขั้นตอนการแข่งขันเบต้าของเรา ซึ่งเปิดตัวในยูโร 2016”

Angus McNab รองประธานบริหาร Perform content ในอเมริกาเหนือ กล่าวเสริมว่า: “การเติบโตของฟุตบอลในฐานะข้อเสนอในโลก DFS Sports นั้นยอดเยี่ยมมาก เพราะมันช่วยให้แฟน ๆ มีวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทดสอบทักษะของพวกเขาในการวิเคราะห์ประสิทธิภาพของผู้เล่นและทำให้ทุกเกม เรื่อง.

“ฟุตบอลยังมีปฏิทินระดับโลกที่มีการแข่งขันที่หลากหลายและหลากหลาย ซึ่งเราคิดว่าจะทำให้ข้อเสนอของ FanDuel เป็นที่นิยมอย่างมากสำหรับแฟน ๆ ทั่วโลก”

บทความที่เกี่ยวข้อง: DraftKings และ FanDuel ในการเจรจาควบรวมกิจการ – รายงานPariplay, Atari เปิดตัวเกม Asteroids ที่ชนะทันที
27 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Pariplay ได้ร่วมมือกับ Atari อีกครั้งเพื่อสร้างเกมใหม่ที่ชนะทันทีโดยใช้วิดีโอเกมคลาสสิก Asteroids

Pariplay ได้ร่วมมือกับ Atari อีกครั้งเพื่อสร้างเกมใหม่ที่ชนะทันทีโดยใช้วิดีโอเกมคลาสสิก Asteroids

‘Atari Asteroids’ ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอภายในของ Pariplay ใน HTML5 และมีคุณสมบัติในเกมมากมาย เช่น ฟังก์ชันการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและกราฟิก HD

ชื่อใหม่ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือเป็นเกมแรกที่ชนะรางวัลทันทีภายใต้แบรนด์ Atari ที่สตูดิโอภายในของ Pariplay ได้รับการพัฒนาภายใต้ความร่วมมืออย่างต่อเนื่อง

Adrian Bailey ผู้จัดการทั่วไปของ Pariplay กล่าวว่า “เกมแบรนด์ Atari ของเราเป็นจุดสนใจหลักสำหรับสตูดิโอพัฒนาของเรา ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นที่จะนำเสนอเกมที่ชนะทันทีแบบโต้ตอบที่ซับซ้อนและซับซ้อนออกสู่ตลาด ซึ่งมีพื้นฐานมาจากเกมอาร์เคดที่โด่งดังอย่าง Asteroids กล่าวว่า.

Fred Chesnais หัวหน้าผู้บริหารของ Atari กล่าวเสริมว่า: “การพนันออนไลน์เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของเรา ด้วยชื่อเสียงที่แข็งแกร่งของ Pariplay ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในพื้นที่ iGaming ที่ใช้เงินจริง เราจึงทุ่มเทให้กับกิจกรรมนี้มากกว่าที่เคย และเราเชื่อว่าด้วยแบรนด์ Atari และเกม Atari เราสามารถกลายเป็นผู้เล่นหลักในพื้นที่ได้อย่างแน่นอน”Oulala แบรนด์ DFS เปิดตัวในออสเตรเลียและอินเดีย
27 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Oulala ผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) จะเปิดตัวแพลตฟอร์มที่สร้างรายได้ในออสเตรเลียและอินเดียก่อนฤดูกาลฟุตบอลใหม่

Oulala ผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) จะเปิดตัวแพลตฟอร์มที่สร้างรายได้ในออสเตรเลียและอินเดียก่อนฤดูกาลฟุตบอลใหม่

การย้ายจะได้รับการสนับสนุนโดยข้อตกลงไวท์เลเบลระหว่าง OulalaGames และ Cardinal House Group ผู้ให้บริการ B2B และ B2C ของออสเตรเลียสำหรับผลิตภัณฑ์เกมโซเชียลออนไลน์และแพลตฟอร์มการพนันด้วยเงินจริง

Oulala ให้ผู้ใช้สร้างทีมฟุตบอลแฟนตาซีและแข่งขันกับเพื่อนหรือผู้เล่นอื่นเพื่อรับรางวัลเงินจริง

“ที่ Oulala เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอแพลตฟอร์มของเราให้กับคนรักฟุตบอลในอินเดีย ออสเตรเลีย และประเทศใกล้เคียงอื่น ๆ” Valery Bollier ผู้บริหารระดับสูงของ Oulala กล่าว

“นี่เป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผลสำหรับเราในการสานต่อภารกิจในการเป็นเครือข่ายแฟนตาซีรายวันชั้นนำระดับโลกสำหรับฟุตบอล”

Graham Martin ประธาน Cardinal House Group และอดีตสมาชิกคณะกรรมการ Oulala กล่าวเสริมว่า: “Oulala ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าเป็นผู้บุกเบิกฟุตบอลแฟนตาซีรายวันในยุโรปและแพลตฟอร์ม DFS ที่เป็นนวัตกรรมใหม่มีศักยภาพที่ยอดเยี่ยมในตลาดอื่น ๆ ด้วย.”

Oulala ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตายังกล่าวอีกว่าจะมีการประกาศความร่วมมือกับผู้ให้บริการเกมออนไลน์หลายรายในเร็วๆ นี้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขยายเครือข่าย B2B

บริษัท เสริมว่าคาดว่าจะเป็นแบรนด์ DFS แรกที่ได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming Authority ภายใต้ใบอนุญาตเกมทักษะในอนาคต26 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Yggdrasil Gaming ได้ประกาศเปิดตัวเกมสล็อตล่าสุดในรูปแบบของ ‘Legend of White Snake Lady’

Yggdrasil Gaming ได้ประกาศเปิดตัวเกมสล็อตล่าสุดในรูปแบบของ ‘Legend of White Snake Lady’

ด้วยธีมที่อิงตามตำนานจีน ชื่อนี้มีคุณลักษณะ ‘ชนะทุกวิถีทาง’ โดยที่เกมไม่มีเส้นจ่ายเงินและการรวมกันของสัญลักษณ์สามตัวขึ้นไปจะชนะ

สปินห้าชนิดใด ๆ จ่ายอย่างน้อย 100 เท่าของการเดิมพันและ 1,000 เท่าของการเดิมพันที่มีสัญลักษณ์การจ่ายสูงสุด

Fredrik Elmqvist ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Yggdrasil กล่าวว่า “เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งกับ Legend of the White Snake Lady เนื่องจากเป็นสล็อตที่เกี่ยวกับความตื่นเต้น

“มีนวัตกรรมที่แท้จริงเมื่อพูดถึงสล็อตนี้และฉันแน่ใจว่าฐานแฟน ๆ ที่ภักดีของเราจะต้องสนุกไปกับมัน”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Yggdrasil แต่งตั้ง Gustafsson เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินคนแรก26 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Red Tiger Gaming ได้ตกลงทำข้อตกลงในการเปิดตัวเกมต่างๆ กับ Paddy Power

Red Tiger Gaming ได้ตกลงทำข้อตกลงในการเปิดตัวเกมต่างๆ กับ Paddy Power

บริษัทจะให้บริการสล็อต เกมโต๊ะ ชุดโปรเกรสซีฟแจ็คพอต และแอปพลิเคชั่นเอ็นจิ้นโบนัส ‘Smart Spins’

Red Tiger ได้เปิดตัว ‘Lucky Wizard’ กับเจ้ามือรับแทงและทำสถิติการเล่นในช่วงสุดสัปดาห์แรกด้วยการหมุนมากกว่าหนึ่งล้านครั้ง

“ทีม Paddy Power ตอบสนองอย่างมากผ่านกระบวนการผสานรวมและเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในการเข้าร่วมกับเราในการปรับแต่งคุณสมบัติแพลตฟอร์มบางอย่างของเราเพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดที่เรามอบให้ผ่านเกมและเครื่องมือส่งเสริมการขายของเรา” Giles Potter ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Red Tiger กล่าว .

Mike Phelan หัวหน้าฝ่ายเกม Paddy Power และ Betfair Arcade กล่าวเสริมว่า: “ปริมาณการเล่นที่แท้จริงผ่านเกมแรกที่เราถ่ายทอดสดได้แซงหน้าทุกสิ่งที่เราเคยทำที่ Paddy Power; ทั่วทั้งกระดาน KPI นั้นยอดเยี่ยมมาก

“เราได้เห็นผลงานอันโดดเด่นจาก Red Tiger ในแบรนด์ Betfair ของเรา และรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นผลกระทบที่ Paddy Power มีอยู่แล้ว”
SportPesa ทำข้อตกลงเป็นสปอนเซอร์ของ Hull City
26 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
ผู้ให้บริการพนันกีฬาออนไลน์ในแอฟริกา SportPesa ได้ตกลงทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เสื้อกับสโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ Hull City

ผู้ให้บริการพนันกีฬาออนไลน์ในแอฟริกา SportPesa ได้ตกลงทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เสื้อกับสโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ Hull City

ข้อตกลงสามปีจะครอบคลุมฤดูกาล 2016-17 ถึง 2018-19 โดยมีรายงานของสื่อท้องถิ่นระบุว่าข้อตกลงนี้มีมูลค่าถึง 10 ล้านปอนด์ (11.9 ล้านยูโร / 13.1 ล้านเหรียญสหรัฐ)

ตอนนี้ตราสินค้า SportPesa จะปรากฏที่ด้านหน้าเสื้อแข่งของ Hull

ตามข้อตกลง ฮัลล์จะเล่นนัดกระชับมิตรกับทีมเคนยาที่ได้รับการคัดเลือก แม้ว่ารายละเอียดของเกมนี้จะไม่ถูกเปิดเผยก็ตาม

ไซมอน คิง ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของฮัลล์ กล่าวว่า “ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นข้อตกลงที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเรา และเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความทะเยอทะยานของเราที่จะขยายสโมสรของเรา และกลายเป็นชื่อที่คุ้นเคยในวงการกีฬาของเราทั่วโลก”

Ronald Karauri หัวหน้าผู้บริหารของ SportPesa กล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่สำหรับ SportPesa เนื่องจากเป็นเครื่องหมายของการขยายแบรนด์เคนยาสู่ตลาดโลก

“ตอนนี้แพลตฟอร์ม SportPesa จะวางจำหน่ายในสหราชอาณาจักรและปลายปีนี้ในหลายประเทศในแอฟริกา หนึ่งปีจากนี้เราจะมีการแสดงตนในอย่างน้อยสี่ทวีป”

ในขณะเดียวกัน SportPesa ยังได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Kenya Rugby Union (KRU) ซึ่งเป็นองค์กรปกครองระดับชาติของกีฬา

ข้อตกลงห้าปีจะดำเนินไปจนถึงปี 2564

Karauri กล่าวว่าข้อตกลงนี้มีมูลค่ารวม KES607 ล้าน (5.4 ล้านยูโร/5.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) และจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาสมาคมรักบี้ในเคนยา

ผู้ดำเนินการจะสนับสนุนทีม 15 คน, U19 และทีมหญิงของเคนยา และการจัดตั้งเยาวชน ‘Get Into Rugby’ ของ KRU รวมถึงโปรแกรมจูงใจตามผลงานที่จะนำมาใช้เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง
บทความที่เกี่ยวข้อง: เสือแดง แต่งตั้งพอตเตอร์เป็นผู้กำกับการค้25 กรกฎาคม 2016 | โดย contenteditor
ผู้ประกอบธุรกิจชาวยุโรปไม่ควรประมาทพลังของความรู้ในท้องถิ่นเมื่อพูดถึงการปลดล็อกศักยภาพของตลาดคาสิโนสดทั่วเอเชียและการใช้แนวทางที่ถูกต้องสามารถขับเคลื่อนโอกาสที่เพิ่มขึ้นในยุโรปตามที่ Kelvin Chiu ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Asia Gaming อธิบาย

เคยบอกว่าถ้าอเมริกาจาม คนทั้งโลกจะเป็นหวัด แม้ว่าผ้าเช็ดหน้า Stars and Stripes ที่พร้อมจะทำให้เกิดความตื่นตระหนกไปทั่วโลก ไม่ต้องสงสัยเลยว่าตอนนี้เอเชียเป็นภูมิภาคที่คนทั้งโลกต้องการที่จะรักษาสุขภาพและร่างกายให้แข็งแรง เช่นเดียวกับที่เศรษฐกิจในเอเชียยังคงไล่ตามโลกที่พัฒนาแล้วของยุโรปและอเมริกาเหนืออย่างรวดเร็ว จะเห็นได้ชัดเจนว่าทวีปนี้กำลังเติบโตเป็นตลาดการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดเช่นกัน

ปฏิวัติวงการมือถือแห่งเอเชีย

International Data Corporation ประมาณการว่ารายรับจากการเล่นเกมออนไลน์ในภูมิภาคเอเชีย/แปซิฟิก (ไม่รวมญี่ปุ่น) จะสูงถึง 30.39 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2561 ที่อัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ที่ 18.53% เนื่องจากจำนวนผู้เล่นเกมทั่วภูมิภาค APEJ เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ปี 2559 จะเป็นปีแรกที่มีการบันทึกการเติบโตที่แท้จริงในอุปกรณ์พกพา และจากนี้ไปจะขยายตัวอย่างรวดเร็วอย่างแน่นอน จำนวนเกมเมอร์ที่โอเปอเรเตอร์เข้าถึงได้ในเอเชียนั้นมีมากมายมหาศาล และการคาดการณ์ในอนาคตก็น่าตกตะลึง จำนวนผู้ใช้เกมออนไลน์ในเอเชียโดยประมาณจะเพิ่มขึ้นเป็น 335.88 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2561 จาก 240.74 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2556

ต้องขอบคุณเทคโนโลยีล่าสุดและค่าใช้จ่ายของอุปกรณ์มือถืออัจฉริยะและการสมัครสมาชิกอินเทอร์เน็ตที่ลดลงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทำให้ชาวเอเชียสามารถออนไลน์ได้มากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยต้นทุนที่ต่ำมาก ทุกที่ทุกเวลา ผู้เล่นคาสิโนออนไลน์ในเอเชียกำลังเปลี่ยนจากการใช้พีซีแบบเดิมๆ มาเป็นอุปกรณ์พกพา และความเข้ากันได้ของแพลตฟอร์มต่างๆ จะเป็นกุญแจสำคัญ โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งสำคัญคือต้องอยู่ใกล้ชิดกับการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีและมอบประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่พวกเขาคาดหวังให้กับลูกค้า เนื่องจากนักเล่นเกมออนไลน์ทุกคนมีความชำนาญด้านเทคโนโลยี

ทำให้คาสิโนสดเจริญรุ่งเรือง

คาสิโนสดในตลาดเอเชียยังคงมีความท้าทายหลายประการที่ผู้ประกอบการต้องเอาชนะ เนื่องจากแต่ละประเทศภายในภูมิภาคมีพลวัตที่แตกต่างกันไปตามความชอบในการเล่นเกมคาสิโน สิ่งที่ใช้ได้ผลในประเทศหนึ่งอาจดูเหมือนเป็นภาษาต่างประเทศในตลาดอื่น ด้วยเหตุนี้ การออกแบบและปรับใช้เกมตามนิสัยและความคาดหวังของผู้เล่นจึงเป็นปัจจัยสำคัญที่นำไปสู่ความสำเร็จในเอเชีย การโลคัลไลเซชันและนวัตกรรมควรได้รับการพิจารณาว่าสร้างความแตกต่างให้กับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนสดของพวกเขาในการขับเคลื่อนการสร้างและดำเนินการผลิตภัณฑ์ บริการ และกระบวนการทางธุรกิจใหม่

การโลคัลไลซ์เซชั่นเนื้อหาเกมและวัฒนธรรม ธีม และประสบการณ์ของผู้เล่นตามที่ Asia Gaming นำเสนอ มีความสำคัญพอๆ กันในการดึงดูดและรักษาผู้เล่นที่มาจากจีนทั่วยุโรป

ทุกประเทศในเอเชียมีความแตกต่างกัน ดังนั้น ผู้ประกอบการควรปรับแต่งประสบการณ์สำหรับแต่ละตลาด ผู้เล่นรู้สึกสบายใจมากขึ้นเมื่อใช้ผลิตภัณฑ์เกมที่พวกเขารู้จัก

นักเตะเอเชียในบ้าน

เห็นได้ชัดว่า ประชากรจำนวนมาก ความมั่งคั่งที่เพิ่มขึ้น และการแพร่กระจายของเทคโนโลยีใหม่ ๆ ให้รางวัลใหญ่แก่ผู้ประกอบการชาวตะวันตกที่สามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากโอกาสใหม่ ๆ ที่มีให้ในเอเชีย อย่างไรก็ตาม บริษัทต่างๆ ควรทราบด้วยว่ามีรางวัลอยู่ใกล้บ้านเล็กน้อย ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่เผชิญกับยุโรปส่วนใหญ่ล้มเหลวในการกำหนดเป้าหมายประชากรชาวจีนโพ้นทะเลที่อาศัยอยู่ในยุโรป แต่แบรนด์เหล่านี้มุ่งเน้นที่การกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรพื้นเมืองของประเทศ ซึ่งอาจสูญเสียโอกาส เนื่องจากจำนวนชาวเอเชียที่อาศัยอยู่ในยุโรปเพิ่มขึ้นทุกปี ความต้องการของพวกเขาจึงไม่ควรละเลย ดังนั้น ผู้ประกอบการในยุโรปควรทำอย่างไรหากต้องการเข้าถึงกลุ่มที่ไม่ได้รับบริการนี้และเพื่อเพิ่มโอกาสให้สูงสุด? ในเอเชีย ชื่อเสียงเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญในการรักษาความภักดีของผู้เล่น ผู้ประกอบการต้องได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่น

ความรู้ในท้องถิ่นคือมือที่ชนะ

Asia Gaming มีความยินดีที่ผู้ประกอบการในยุโรปตระหนักดีว่าเอเชียเป็นภูมิภาคที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม เรากลัวว่าผู้ปฏิบัติงานเหล่านี้จะพยายามใช้วิธีแก้ปัญหาของยุโรปกับปัญหาในเอเชีย เช่น หมุดสี่เหลี่ยมที่เป็นที่เลื่องลือในรูกลม การนำทางทางวัฒนธรรมเป็นสิ่งสำคัญในการดึงดูดผู้เล่นชาวเอเชียให้ประสบความสำเร็จ ในการรู้จักพันธมิตรที่ดีที่สุดในภูมิภาค ในการพูดคุยกับผู้เล่นด้วยภาษาที่พวกเขาเข้าใจและเสนอเกมที่พวกเขาต้องการ เช่นเดียวกับที่เราบอกคุณว่าอย่ามอบดอกไม้สีขาวให้กับแฟนสาวชาวจีน เพราะดอกไม้เหล่านี้เป็นสัญลักษณ์ของงานศพ ดังนั้นผู้เชี่ยวชาญระดับภูมิภาคเช่นเราเองจึงสามารถช่วยให้ผู้ประกอบการเข้าถึงนักเล่นเกมชาวเอเชียได้

คำแนะนำที่ดีของเราสำหรับทุกคนในยุโรปที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นชาวเอเชียคือการร่วมมือกับบริษัทจากภูมิภาคนั้น คาสิโนที่ปรับให้เข้ากับวัฒนธรรมเอเชียอย่างเต็มที่จะเป็นผู้ชนะระยะยาวอย่างแท้จริงในเกมคาสิโนออนไลน์25 กรกฎาคม 2016 | โดย contenteditor
เกมที่ถ่ายทอดสดจากคาสิโนจริงไม่เพียงแต่สร้างกระแสรายได้ใหม่ที่มีคุณค่าสำหรับแบรนด์อิฐ ‘n’ ปูนเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คาสิโนออนไลน์ได้รับประโยชน์จากความไว้วางใจและความน่าเชื่อถือที่เพิ่มขึ้นจากความร่วมมือดังกล่าวด้วยการเขียน Angelo De Gobbi จาก Medialive Casino

คาสิโนบนบกกำลังประสบกับวิกฤตครั้งใหญ่ในช่วงเวลาเหล่านี้เนื่องจากการควบคุมที่เพิ่มขึ้นในการทำธุรกรรมเงินสดและการแข่งขันที่รุนแรงจากเกมออนไลน์ แม้ว่าในปัจจุบันการเดินทางไปและเยี่ยมชมคาสิโนบนบกจะง่ายกว่ามาก แต่เกมออนไลน์มีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง ทำให้ง่ายต่อการใช้สมาร์ทโฟนของคุณเพื่อใช้จ่ายในการพนัน

เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคาสิโนบนบกในการสำรวจความเป็นไปได้ของโลกเกมออนไลน์เพื่อสร้างผลกำไรมากขึ้น ทางออกที่ง่ายที่สุดคือการออกอากาศเกมออนไลน์โดยตรงจากพื้นที่เล่นเกมโดยใช้พนักงานคนเดียวกัน อันที่จริง Medialive Casino เสนอเวลาการตั้งค่าที่รวดเร็วสำหรับโซลูชันนี้ ซึ่งสมบูรณ์และเป็นอิสระโดยไม่ต้องมีพนักงานเพิ่ม เราสามารถนำความเชี่ยวชาญและความรู้ของเรามาใช้กับคาสิโนบนบกได้ ทำให้พวกเขาสามารถถ่ายทอดเกมรูเล็ต แบล็คแจ็ค และบาคาร่าออนไลน์ได้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นคาสิโนบนบกสามารถเพลิดเพลินกับเกมเมื่อพวกเขากลับบ้าน ผ่านทางโทรทัศน์ในห้องพักของโรงแรม หรือในคาสิโนเดียวกันโดยใช้คอมพิวเตอร์แท็บเล็ต

การทำเช่นนี้คาสิโนบนบกจะสามารถสร้างรายได้ใหม่โดยไม่ต้องเพิ่มค่าใช้จ่าย พวกเขายังจะสามารถเพิ่มระดับความภักดีในหมู่ผู้เล่นของพวกเขาได้ เพราะหากลูกค้าของพวกเขายังคงเล่นต่อไปแม้ว่าพวกเขาจะออกจากคาสิโนไปแล้ว นี่ก็หมายความว่าพวกเขาจะไม่ใช้เวลาใดๆ กับการแข่งขัน

ข้อดีอีกอย่างสำหรับคาสิโนบนบกคือพวกเขาสามารถส่งเสริมและเผยแพร่แบรนด์ของพวกเขาผ่านการออกอากาศจากห้องเล่นเกมของพวกเขา ทำให้พวกเขากำหนดเป้าหมายผู้เล่นประเภทใหม่ ซึ่งมักจะอายุน้อยกว่าและไม่เคยเข้าไปในคาสิโนจริง

คาสิโนออนไลน์ที่เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับแบรนด์อิฐและปูนจะได้รับประโยชน์จากความน่าเชื่อถือและชื่อเสียงที่เพิ่มขึ้นเหล่านี้ ผู้เล่นวีไอพีสามารถได้รับรางวัลเป็นวันหยุดสุดสัปดาห์ฟรีในคาสิโนทางบก ต้องขอบคุณกลยุทธ์การตลาดข้ามกลุ่ม นอกจากนี้ ผู้เล่นออนไลน์ที่ยังคงมีความกังวลเกี่ยวกับเกม RNG จะสามารถเล่นกับโต๊ะจริงและเจ้ามือตัวจริง ขจัดข้อสงสัยทั้งหมดที่พวกเขาอาจมีเกี่ยวกับเกมออนไลน์

เราเปิดตัวบริการสตรีมมิงแบบสดของเราในปี 2013 หลังจากข้อตกลงสำหรับรูเล็ตกับ Casino San Remo ของอิตาลี ให้ผู้เล่นได้สนุกกับการแข่งขันกับผู้อื่นจากความสะดวกสบายในบ้านของพวกเขาโดยไม่ต้องเหยียบพื้นเกมจริงๆ นวัตกรรมนี้ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ในไม่ช้า และตอนนี้คิดเป็นกว่า 90 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ออนไลน์ของสถานที่ โดยผู้เล่นสามารถได้ยินสิ่งที่กำลังพูดอยู่รอบๆ โต๊ะ

การนำผู้เล่นภาคพื้นดินเข้าสู่โลกออนไลน์ โซลูชั่นดังกล่าวเป็นแนวทางใหม่ในการนำผู้เล่นภาคพื้นดินมาสู่การเล่นเกมออนไลน์ แต่ในทางปฏิบัติ มันไม่ง่ายอย่างนั้น ผู้เล่นภาคพื้นดิน โดยเฉพาะเกมโต๊ะเขียว ต่างหวาดกลัวกับเกม RNG ออนไลน์แบบมาตรฐาน พวกมันน่าสงสัยอย่างยิ่ง แม้จะยืนอยู่หน้าเจ้ามือตัวจริงที่โต๊ะสีเขียว ลองนึกภาพว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรหลังคอมพิวเตอร์ด้วยผลลัพธ์ที่สร้างตัวเลขแบบสุ่ม! วิธีเดียวที่จะนำพวกเขามาเล่นออนไลน์คือการสร้างรูปลักษณ์และความรู้สึกที่พวกเขาคุ้นเคยกับคาสิโนที่พวกเขาชื่นชอบ นี่คือเหตุผลว่าทำไมการถ่ายทอดสดโต๊ะจริงร่วมกับเจ้ามือและผู้เล่นคนอื่นๆ ที่โต๊ะจึงเป็นสิ่งสำคัญ ด้วยวิธีนี้ผู้เล่นที่น่าสงสัยของเราจะเรียนรู้ที่จะไว้วางใจเกมออนไลน์

คุณสมบัติที่สำคัญอีกประการหนึ่งที่ควรพิจารณาเมื่อพยายามนำผู้เล่นบนบกออนไลน์คือเวลาเดิมพัน ที่คาสิโนจริง ผู้เล่นวีไอพีเคยชินกับการได้รับเวลาในการวางเดิมพัน ดังนั้นจึงน่าผิดหวังมากเมื่อพวกเขาได้รับเวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการเล่นเกมรูเล็ตเวอร์ชันออนไลน์ นั่นเป็นเหตุผลที่เราแนะนำผู้ดำเนินการเสมอว่าพวกเขาเพิ่มเวลาเดิมพันภายในการตั้งค่าเหล่านี้ เพราะแม้ว่าจำนวนเกมต่อชั่วโมงจะลดลง คุณจะเพิ่มเงินเดิมพันเฉลี่ย25 กรกฎาคม 2016 | โดย contenteditor
NetEnt ได้เพิ่ม ‘เมื่อหมูบิน!’ ไปยังพอร์ตโฟลิโอของเกมสล็อต

NetEnt ได้เพิ่ม ‘เมื่อหมูบิน!’ ไปยังพอร์ตโฟลิโอของเกมสล็อต

ชื่อสล็อตห้ารีล สามแถว 45 ไลน์ ให้ผู้เล่นมีชุดค่าผสมที่ชนะที่แตกต่างกันทั้งหมด 3,125 แบบ

ชื่อใหม่ยังมีคุณสมบัติพิเศษมากมาย เช่น การแทนที่ การหมุนซ้ำ และการหมุนฟรี

Simon Hammon หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NetEnt กล่าวว่า “NetEnt นำเสนอธีมที่สร้างสรรค์ ไม่ซ้ำใคร และ When Pigs Fly! เป็นเพียงอีกตัวอย่างหนึ่งของเกมที่โดดเด่นจากฝูงชน

“ด้วยดนตรีและแอนิเมชั่นที่ขยายใหญ่ขึ้นทุกครั้งที่วงล้อหมุน เกมจะน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นเมื่อผู้เล่นเล่นต่อไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง: ข้อตกลงใบอนุญาตปากกาโครงการกับ NetEnt22 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
VulkanBet ได้ยืนยันการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบบน Playfinity ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ดำเนินการโดย UltraPlay

VulkanBet ได้ยืนยันการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบบน Playfinity ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ดำเนินการโดย UltraPlay

ได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming Authority แพลตฟอร์มดังกล่าวจะช่วยให้ VulkanBet สามารถให้บริการเดิมพันในกิจกรรมที่กำลังแข่งขันได้ทั่วทั้งโฮสต์ของกีฬา

VulkanBet จะใช้ฟีดข้อมูล eSports ของ UltraPlay เช่นเดียวกับการเดิมพันสดบนบริการ Overwatch

Peter Ivanov หัวหน้าผู้ค้า e-sports ที่ Ultraplay ด้านข้าง: “การติดตามการแข่งขันและการทำงานอย่างใกล้ชิดกับทัวร์นาเมนต์ที่ใหญ่ที่สุดตลอดจนการวิเคราะห์เกมทั้งหมดทำให้เรามั่นใจในการเริ่มต้นการแข่งขัน Overwatch ที่ซื้อขายสดครั้งแรก”ขยายฐานผู้ชมสำหรับดีลเลอร์สด
22 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
คาสิโนสดได้ดึงดูดผู้เล่นประเภทที่ไม่ซ้ำใครสำหรับคาสิโนออนไลน์ – หนึ่งที่มีความภักดี อายุยืนยาว และมีมูลค่าสูง อย่างไรก็ตาม ผู้ชมอาจมีเนื้อหาจำกัดสำหรับผลิตภัณฑ์ในสถานะปัจจุบัน Oksana Yanyshyn จาก BetConstruct สำรวจทิศทางที่เป็นไปได้สำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยมุ่งเป้าไปที่การดึงดูดใจของดีลเลอร์สดให้กว้างไกลเกินกว่าการเลือกตั้งหลัก

เกมคาสิโนสดซึ่งกลายเป็นเกมที่คาสิโนออนไลน์ทุกแห่งต้องมี เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการสร้างบรรยากาศที่คล้ายคลึงกับสิ่งที่ผู้เล่นจะรู้สึกในคาสิโนจริง

คาสิโนสดเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่ค่อนข้างใหม่ในตลาด เกมคาสิโน ‘สายพันธุ์ใหม่’ นี้ได้รับความนิยมอย่างมากอย่างรวดเร็วและยังคงดึงดูดผู้คนจากทุกสาขาอาชีพ ทันทีที่ผลิตภัณฑ์ปรากฏในตลาด คาสิโนออนไลน์เห็นได้ทันทีว่าเกมเหล่านี้ดึงดูดผู้เล่นประเภทที่ไม่ซ้ำใคร – โดยทั่วไปแล้วจะภักดี มีอายุยืนยาว และมีมูลค่าสูง

ความนิยมของคาสิโนสดสามารถอธิบายได้ด้วยความจริงที่ว่าเมื่อเล่นเกมผู้คนต่างกระตือรือร้นที่จะแข่งขันและรับความเสี่ยง การแข่งขันและการเสี่ยงภัยเป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติของมนุษย์: เมื่อบุคคลรู้กฎของเกมและพบโอกาสที่น้อยที่สุดในการชนะหรือค้นพบข้อได้เปรียบที่น้อยที่สุด พวกเขาจะคว้าโอกาสนั้นไว้ เกมคาสิโนสดสร้างอารมณ์แบบเดียวกันให้กับผู้คน ยิ่งไปกว่านั้น การไม่มี AI และการมีส่วนร่วมของคนจริงและวัตถุในอีกด้านหนึ่งของหน้าจอ การดื่มด่ำกับเกมอย่างเต็มที่จะกระตุ้นให้ลูกค้ามีขอบเขตที่มากขึ้น ผลิตภัณฑ์นี้มีส่วนสนับสนุนผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องผ่านการขายต่อเนื่องและนำมาซึ่งผลกำไรที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม ในสภาพดั้งเดิม ผลิตภัณฑ์มีผู้ชมค่อนข้างจำกัด

ในปัจจุบัน ความท้าทายหลักที่ผู้จัดการคาสิโนสดต้องเผชิญคือการหาสมดุลที่ถูกต้องระหว่างต้นทุน ความน่าเชื่อถือ และความสามารถในการทำกำไรสำหรับผลิตภัณฑ์คาสิโนสดแต่ละรายการ

ซัพพลายเออร์คาสิโนสดจำนวนมากพยายามขยายฐานผู้ชมด้วยการพัฒนาเกมคาสิโนดีลเลอร์สดจำนวนมาก ลอตเตอรีกับเจ้ามือสดได้รับความนิยมอย่างมาก และเกมลูกผสมใหม่เริ่มปรากฏขึ้นที่รวมการเดิมพันกับเกมยอดนิยมอื่นๆ เช่น Texas Hold’em, Mini Baccarat, Wheel of Fortune เป็นต้น ในบางกรณี เกม RNG จะถูกรวมเข้ากับคาสิโนสด เกมและผู้ให้บริการคาสิโนสดส่วนใหญ่เสนอวงเงินเดิมพันต่ำเพื่อดึงดูดลูกค้าที่มีแบ๊งค์รายย่อยเพื่อลงทุนในเกม เกมดีลเลอร์สดได้รับอนุญาตและรับรองความพร้อมใช้งานในเขตอำนาจศาลที่เป็นไปได้ทั้งหมด ส่วนต่อประสานผู้ใช้ได้รับการปรับปรุงอย่างมากเพื่อให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด เทคโนโลยีใหม่ให้โอกาสในการเล่นเกมคาสิโนสดบนอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตมากมาย

ทิศทางของนวัตกรรม

โดยทั่วไปแล้ว ‘นวัตกรรม’ เป็นคำสำคัญในอุตสาหกรรมคาสิโน แต่นวัตกรรมควรดำเนินไปในทิศทางใด?

มีการถกเถียงกันอย่างน่าสนใจว่าการสร้างคุณสมบัติใหม่และ/หรือการปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่จะสร้างแรงดึงดูดที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่หรือไม่ หรือการรักษาเสถียรภาพของผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันจะดึงดูดผู้คนจำนวนมากขึ้นผ่านชื่อเสียงในเชิงบวก เราเชื่อว่าคำตอบคือทั้งสองอย่าง! ทีมงานควรทำงานทั้งสองทิศทางเพื่อพัฒนากลยุทธ์ที่สมบูรณ์ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในขณะเดียวกันก็คำนึงถึงทุกด้าน รวมถึงการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมด้วย

แอพบาคาร่า อันที่จริงเกมดีลเลอร์สดที่ได้เปรียบอย่างแท้จริงมีเกมคาสิโน RNG แบบ ‘ดั้งเดิม’ คือระดับของการโต้ตอบทางสังคมซึ่งไม่สามารถจับคู่ได้ สิ่งที่ชอบและไม่ชอบของเรา ความเป็นไปได้ในการแลกเปลี่ยนความคิดและความคิด เพื่อแสดงอารมณ์ของเรา เพื่อค้นหาคนที่มีใจเดียวกัน หรือเพียงแค่ความปรารถนาที่จะติดตามคนที่สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้อื่น สิ่งเหล่านี้สนับสนุนให้คนนับล้านใช้ชีวิตประจำวันของพวกเขาในการโต้ตอบทางสังคม เครือข่าย

การเข้าสังคมเป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักที่ทำให้เกมคาสิโนสดเป็นที่นิยมและสร้างผลกำไร ในเกมคาสิโนสด ผู้คนสามารถสื่อสารระหว่างกันและกับเจ้ามือได้ การศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าแง่มุมทางสังคมทำให้ผู้คนกลับมาเล่นเกม จึงต้องพัฒนาและปรับปรุงแนวคิดการสื่อสารทางสังคม

เป็นความเชื่อของฉันที่ว่าวิธีการนำเสนอเกมคาสิโนสดและระดับของการโต้ตอบจะเปลี่ยนไปอย่างมากในปีต่อ ๆ ไป – แง่มุมทางสังคมที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากมายซึ่งผสมผสานกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ จะทำให้เกมคาสิโนสดใกล้ชิดกับผู้เล่นและผู้เล่นมากขึ้น อารมณ์ การเข้าถึงที่เพิ่มขึ้นนี้จะขยายออกไปในองค์ประกอบเชิงบวกของเกมสดและช่วยให้ดื่มด่ำในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนการปรับแต่งและ UX สำหรับการเติบโตของคาสิโนสด
22 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
การเล่นเกมคาสิโนสดยังคงเติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนเนื่องจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการเข้าถึงอุปกรณ์มือถือ ด้วยจำนวนผู้เล่นคาสิโนที่เลือกประสบการณ์สดมากขึ้น พวกเขาจึงฉลาดขึ้นในการเลือกผู้ให้บริการ ความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ที่มีการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณและประสบการณ์ของผู้ใช้จึงเป็นกุญแจสำคัญ ดังที่ Calvin ที่ปรึกษาอาวุโสของ GamePlay Interactive อธิบาย

ในยุค 90 เมื่อคาสิโนออนไลน์เกิดขึ้นครั้งแรก แบนด์วิดธ์ ความน่าเชื่อถือ ความสมบูรณ์ และการรับรองเกมคือประเด็นสำคัญบางประการที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรม เนื่องจากเทคโนโลยีและการลงทุนหลายพันล้านอย่างต่อเนื่องโดยบริษัทโทรคมนาคมทั้งในโทรศัพท์พื้นฐานความเร็วสูงและเครือข่าย 4G บนมือถือและโครงสร้างพื้นฐานได้เพิ่มแบนด์วิดธ์เพื่อรองรับการใช้งานผลิตภัณฑ์คาสิโนดีลเลอร์สดสำหรับทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ เครือข่ายอยู่ในขณะนี้ ดีพอในตลาดส่วนใหญ่ในปัจจุบัน

เกมคาสิโนสดและมือถือเป็นผลมาจากความต้องการของผู้บริโภคอย่างไม่หยุดยั้งและจากผู้ให้บริการเกมที่ต้องการให้ทันกับความต้องการของผู้เล่นเกมของพวกเขา ความนิยมในการเล่นเกมสดและมือถือสำหรับผู้เล่นนั้นเกิดจากความโปร่งใส การโต้ตอบ และอารมณ์ของสภาพแวดล้อมคาสิโนสดที่ตอนนี้พวกเขาสามารถทำซ้ำสำหรับผู้เล่นโดยไม่ต้องออกจากบ้านอย่างสะดวกสบาย คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปหรือสมาร์ทโฟนขณะเดินทาง

การเล่นเกมของดีลเลอร์สดช่วยให้ผู้เล่นยืนยันว่าเกมดังกล่าวยุติธรรมและเชื่อถือได้ ดังที่คุณเห็นและโต้ตอบกับตัวแทนจำหน่ายที่เป็นมนุษย์ ซึ่งเป็นหนึ่งในสาเหตุของการเติบโตอย่างรวดเร็วเมื่อเทียบกับเกม RNG

ในทำนองเดียวกัน ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบสำหรับการรับรองเกมและซอฟต์แวร์ผ่านห้องปฏิบัติการทดสอบเพื่อตรวจสอบว่าเกมคาสิโนสดออนไลน์มีมาตรฐานที่น่าเชื่อถือเป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่ขับเคลื่อนความสำเร็จของการเล่นเกมคาสิโนสด บริษัทหลายแห่งเช่นบริษัทของเราได้เลือกที่จะทดสอบและรับรองเกมคาสิโนสดของตน เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับความน่าเชื่อถือในระดับสูงสุดจากประสบการณ์คาสิโนสด

ประสบการณ์ผู้ใช้

ที่ GamePlay Interactive เราเข้าใจดีว่าภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบันมาพร้อมกับความจำเป็นในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง

หลายบริษัทพิจารณาถึงนวัตกรรมและการสร้างความแตกต่างโดยคำนึงถึงผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้จริง อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นเกมสดไม่ได้ซื้อโทรศัพท์มือถือเพราะเป็นโทรศัพท์มือถือและพวกเขาสามารถเล่นเกมได้ นั่นคือสิ่งที่โทรศัพท์สามารถทำได้สำหรับพวกเขาและเช่นเดียวกันสำหรับเกม นั่นคือประสบการณ์ การมีส่วนร่วม และความรู้สึกของคุณ เราเชื่อว่าเป็นธุรกิจที่คุณต้องยอมรับความเชื่อง่ายๆ นี้ในการสร้างเกมที่สามารถเชื่อมต่อทางอารมณ์กับผู้เล่นเพื่อนำหน้าคู่แข่ง

การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณและการโลคัลไลซ์เซชัน

เนื่องจากตลาดและการยอมรับผลิตภัณฑ์มีวุฒิภาวะมากขึ้น ผู้เล่นจึงมีความต้องการมากขึ้น การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและนวัตกรรมจึงกลายเป็นความแตกต่างสำหรับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนสดของพวกเขาในการขับเคลื่อนการสร้างและดำเนินการผลิตภัณฑ์ บริการ และกระบวนการทางธุรกิจใหม่

เนื่องจากตั้งอยู่ในเอเชีย เราเข้าใจตลาดเอเชียตั้งแต่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไปจนถึงตะวันออกไกล เราใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและดีที่สุด แปลสิ่งเหล่านี้และนำไปใช้กับพื้นที่คาสิโนออนไลน์ทั่วทั้งตลาดเอเชีย

เราคิดค้นและพัฒนารูปแบบใหม่ให้กับเกมปัจจุบันเพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้นในระหว่างการเล่นเกม ด้วยประสบการณ์หลายปี ความทุ่มเท และการวิจัยเชิงลึก เรายังคงนำเสนอเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องพร้อมฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่เราสามารถปรับและรวมเข้ากับข้อเสนอเกมแบบดั้งเดิมได้

เพื่อยกตัวอย่างกรณีนี้ ความสนใจของผู้ปฏิบัติงานในซอฟต์แวร์ดีลเลอร์สดได้หยุดนิ่งโดยไม่มีนวัตกรรมมากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากขนาดและความนิยมของตลาดในเอเชียตะวันออกไกลและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เราตระหนักถึงโอกาสนั้นและเปิดตัวเกมที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเกมแรกของโลก เช่น 12 Diced Sic Bo, Super 98 Baccarat, Fantan, 3pictures, Sic Bo, Multi-Table Dragon Tiger สู่ออนไลน์

ต่อมาเราได้ขยายการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นนี้ไปอีก ดังนั้นเกมทั้งหมดของเราจึงมีให้ในแปดภาษาที่แตกต่างกัน ซึ่งจัดไว้ให้กับผู้เล่นคาสิโนออนไลน์จำนวนมากในเอเชีย นอกจากนี้ยังมีผลิตภัณฑ์และคุณลักษณะการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น แผนที่ถนน มีให้บริการที่โต๊ะบาคาร่าทั้งหมดของเรา และแผนภูมิที่คล้ายคลึงกันสำหรับหุ้นซึ่งเป็นคุณสมบัติที่สำคัญในการเล่นคาสิโนบนบกในเอเชีย

การระบุความชอบของผู้เล่นออนไลน์ในการเลือกและเล่นเกมอื่นในเวลาเดียวกันก็เป็นคุณลักษณะที่สำคัญต่อความสำเร็จของเกมเช่นเดียวกัน โหมดมุมมองหลายโต๊ะของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นมากกว่าสามโต๊ะในคราวเดียว แทนที่จะต้องเปลี่ยนมุมมอง

เทคโนโลยีและกระแสนิยมในปัจจุบันทำให้ผู้เล่นออนไลน์ได้สัมผัสกับคุณภาพเสียงและการมองเห็นในระดับสูง อย่างไรก็ตาม เราเห็นว่าอินเทอร์เฟซผู้ใช้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้ในอนาคต ดังนั้น แอพบาคาร่า UI ของเราจึงได้รับการออกแบบมาอย่างสังหรณ์ใจเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นคาสิโนออนไลน์เข้าใจเกมได้อย่างรวดเร็ว พวกเขายังสามารถวางเดิมพันด้วยอัตราการจ่ายที่แสดงไว้อย่างชัดเจนและรัดกุมที่จุดโฟกัสศูนย์กลางเพียงจุดเดียว

หากคุณสามารถจินตนาการถึงตัวเองในคาสิโน ผู้เล่นอย่าเล่นคนเดียว พวกเขามีเพื่อนเล่นด้วยกันหรือพวกเขากำลังตรวจสอบผู้เล่นที่มีสตรีคที่โชคดีที่สุดและวางเดิมพันพร้อมกับผู้เล่นที่โชคดีคนนี้ เพื่อจำลองแง่มุมการพนันที่เกี่ยวข้องกับการขัดเกลาทางสังคมของประสบการณ์คาสิโนบนบก เราได้สร้างมุมมองแบบเจ็ดที่นั่งที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับความสนุกสนานและความตื่นเต้นของการเดิมพันแบบกลุ่ม ส่งเสริมการเดิมพันสาธารณะกับเพื่อนและผู้เล่นคนอื่นๆ

ในโหมดนี้ ผู้เล่นสามารถรวมเพื่อนของพวกเขาไว้บนโต๊ะเดียวกันได้ ผู้เล่นจะสามารถเห็นการเดิมพันและจำนวนเงินเดิมพันของผู้เล่นคนอื่น สำหรับผู้เล่นคนเดียว พวกเขาสามารถดูประวัติการชนะของผู้เล่นคนอื่นได้อย่างรวดเร็วและผูกปมเพื่อชิงเงินกับผู้เล่นที่โชคดีที่พวกเขาต้องการ

อนาคต

ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องในโทรศัพท์มือถือ อนาคตจะเกี่ยวกับการย้ายไปสู่การมีส่วนร่วมของผู้เล่นออนไลน์ผ่านอุปกรณ์มือถือของพวกเขา และปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นพร้อมกับผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงขึ้น

ด้วยยอดขายมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็วในเอเชีย สิ่งนี้แสดงถึงช่องทางการจัดจำหน่ายแพลตฟอร์มที่กำลังเติบโต ทำให้เข้าถึงผู้ใช้ที่มีศักยภาพได้กว้างขึ้น

GamePlay Interactive กำลังระดมกำลังเพื่อให้แน่ใจว่า ผู้เล่นจะได้รับการมีส่วนร่วมออนไลน์ในระดับที่สูงขึ้นพร้อมเสียงที่ดีขึ้นและประสบการณ์ส่วนต่อประสานผู้ใช้ผ่านมือถือและเว็บ

นั่นคือเหตุผลที่เราในฐานะผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมได้คำนึงถึงข้อกำหนดเหล่านั้นและได้ผลิตผลิตภัณฑ์ที่มีคุณสมบัติตรงตามตลาดสำหรับอุปกรณ์ต่างๆ ด้วยความบันเทิงในการเล่นเกม การปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคล แท็บเล็ตและเดสก์ท็อป