ID Line GClub เป้าหมายของพวกเขาคือ?

ID Line GClub กลุ่มผู้บริหารอุตสาหกรรมเกมกำลังบินไปลอนดอนเพื่อร่วมงาน ICE Totally Gaming 2017 เป้าหมายของพวกเขาคือ? มองหานวัตกรรมเสมือนจริง

คณะผู้แทนมาเก๊า 20 คนรวมถึงเจ้าหน้าที่อาวุโสจากองค์กรเกมเชิงพาณิชย์แปดแห่งและนำโดย Jay Chun ประธานสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมมาเก๊า (MGEMA) GGRAsiaรายงานโดยอ้างคำแถลงจากกลุ่ม

ถ้าคุณจำได้ MGEMA เป็นกลุ่มที่อยู่เบื้องหลังมาเก๊าจับตานวัตกรรม VR ที่ ICE 2017งาน Macao Gaming Show ประจำปี

ที่งานICE 2017คณะผู้แทนมีแผน “สำรวจความก้าวหน้าในปัญญาประดิษฐ์ (AI)และความเป็นจริงเสมือน (VR) และผลกระทบต่อการเล่นเกม” ตามแหล่งข่าว

เข้าร่วม Games Malta Ltd. เพื่อเปิดตัวสล็อต VR iGame

กลุ่มมาเก๊าอาจอยู่ในประสบการณ์ที่ “ดื่มด่ำ” เนื่องจากผู้ให้บริการคาสิโนซอฟต์แวร์กำลังวางแผนที่จะเปิดเผยสิ่งที่เรียกว่า “iGame สล็อตเสมือนจริงเสมือนจริงที่ดื่มด่ำและโต้ตอบแรกของอุตสาหกรรม” ที่ ICE 2017 บริษัท เข้าร่วม Games Malta Ltd. จะ เปิดตัว Kleopatra VR ในงานสามวันที่ ExCel ในลอนดอนตะวันออก

“ปี 2017 ถือเป็นก้าวสำคัญของนวัตกรรมเมื่อร่วมกับ Parallel66 ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีของเรา เราจะนำเสนอเกม Virtual Reality Slots iGame: Kleopatra VR ที่ ICE เป็นครั้งแรกของโลก” เข้าร่วม Games Malta กล่าวในแถลงการณ์

AI สำหรับผู้เล่น

บริษัทอื่นBtoBetจะนำเสนอแคมเปญที่ทุ่มเทให้กับโซลูชั่นที่เน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของบริษัท แคมเปญประกอบด้วยเครื่องมือสามอย่าง: ปัญญาประดิษฐ์สำหรับผู้เล่น เครื่องมือทางการตลาด เช่น เทคโนโลยีความจริงเสริมและผู้ช่วยเสมือน และเครื่องมือแนะนำที่มุ่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่น

“การมีผู้เล่นเป็นศูนย์กลางโดยไม่ขึ้นกับช่องที่เขาใช้ได้กลายเป็นพื้นฐานสำหรับผู้ได้รับอนุญาตในปัจจุบัน พวกเขาต้องการการรวมแหล่งข้อมูลทั้งหมดและจุดติดต่อเพียงจุดเดียวเพื่อติดตามกิจกรรมของลูกค้าทั้งหมด การเป็นลูกค้าเป็นศูนย์กลางอย่างแท้จริงเป็นวิธีเดียวที่จะเข้าใจผู้เล่นอย่างลึกซึ้งและขับเคลื่อนแคมเปญการตลาดที่ปรับแต่งตามกลยุทธ์และมีประสิทธิภาพ” BtoBet CMO Sabrina Soldá กล่าวในแถลงการณ์ในบทสัมภาษณ์นี้กับBecky Liggero แห่ง CalvinAyre.com Alexandre Tomic จาก Slots Million บอกเราว่าเหตุใดผู้ประกอบธุรกิจการพนันจึงควรลงทุนใน Virtual Reality ในตอนนี้


ใครจะคิดว่าโทรศัพท์มือถือจะเป็นหนึ่งในเครื่องมือการพนันที่จำเป็นในปัจจุบัน?

ย้อนกลับไปในสมัยนั้น โทรศัพท์มือถือมาตรฐานใช้เพื่อสื่อสารกับผู้คนเท่านั้น โดยไม่ต้องยุ่งยากกับการถูกมัดด้วยสายไฟ ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยี โทรศัพท์พกพาที่เรามีในกระเป๋าเสื้อของเราจึงพัฒนาเป็นมากกว่าอุปกรณ์สื่อสาร

ปัจจุบันผู้คนใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อทำการวิจัยโครงการและถ่ายทำและตัดต่อวิดีโอการผลิตแบบเรียลไทม์ ในโลกของการพนัน ผู้เล่นหลายคนยอมรับการใช้โทรศัพท์มือถือในการเดิมพันเนื่องจากการใช้งานจริงและความสะดวกสบายที่มีให้

อย่างไรก็ตาม Alexandre Tomic จาก Slots Million เชื่อว่าการพนันบนมือถือจะกลายเป็นอดีตไปแล้วในไม่ช้า ในขณะที่โลกกำลังมุ่งสู่ความเป็นจริงเสมือน

ในขณะที่เขาไม่เห็นโอกาสทางธุรกิจสำหรับความเป็นจริงเสมือนในปัจจุบัน Tomic กล่าวว่าเป็นการดีที่สุดสำหรับผู้ประกอบการที่จะเริ่มลงทุนในเทคโนโลยีล่าสุด

“ VR (เสมือนจริง)จะเป็นมือถือแห่งอนาคต ดังนั้น ซื้อโดเมนตอนนี้ สร้างเนื้อหาเลย อยู่ที่นั่นตอนนี้ อย่ามาที่นี่เมื่อมีคนจำนวนมากไปที่นั่น และคุณจะเป็นคนสุดท้าย” โทมิกบอกกับ CalvinAyre.com “เรามองไม่เห็นว่ามีตลาด เราไม่สามารถพูดได้ว่ามีตลาดอยู่ตอนนี้ ฉันไม่แน่ใจว่าเราจะเห็นตลาดก่อนสองถึงสามปีหรือไม่ แต่ถ้าคุณเริ่มลงทุนใน VR ตอนนี้ ถ้าคุณเริ่มสื่อสารเกี่ยวกับ VR ตอนนี้ คุณล้ำหน้า คุณเริ่มมีความคิดว่าคุณจะต้องสร้างประสบการณ์ใหม่นี้ และคุณจะได้รับการประชาสัมพันธ์เป็นจำนวนมาก”

Tomic กล่าวว่า Virtual Reality ครั้งแรกถูกประดิษฐ์ขึ้นในศตวรรษที่ 19 และเป็นที่รู้จักในชื่อการถ่ายภาพสามมิติ อุปกรณ์นี้ใช้กล้องสองตัวที่แตกต่างกัน ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้เห็นความลึกและขนาดของวัตถุ

เขาชี้ให้เห็นว่ามีเพียงตอนนี้เท่านั้นที่ผู้คนมองเห็นศักยภาพทางการค้าของมัน แม้ว่าจะมีการประดิษฐ์คิดค้น ในขณะที่ความเป็นจริงเสมือนได้รับการกำหนดแนวคิดเมื่อหลายสิบปีก่อน

“เราเห็นอุปกรณ์เครื่องแรกในช่วงต้นทศวรรษ 90 แต่เราไม่มีอินเทอร์เน็ต เราไม่มีอำนาจที่จะสร้างสภาพแวดล้อมและรวมผู้คนเข้าด้วยกันใน VR และมันเพิ่งเกิดขึ้นเมื่อสองปีก่อน ดังนั้นเราจึงเริ่มสนใจ VR เมื่อสองปีก่อน” เขากล่าว “เราสร้างคาสิโนแห่งแรกเมื่อหนึ่งปีที่แล้ว และวันนี้ เราเห็นทุกคนกระโดดไปที่นั่น ฉันหมายถึง Facebook กำลังกระโดดไปที่นั่น ซื้อ Oculus ซัมซุงกำลังลงทุนที่นั่น ดังนั้นเราจะเห็นว่ามันกำลังมาในขณะนี้ ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่าปี 2017 จะเป็นปีแห่งความเป็นจริงเสมือนหรือปี 2018 แต่เรากำลังจะได้เห็นมัน “

NetEnt ผู้พัฒนาเกมคาสิโนดิจิทัลระดับโลกที่น่าตื่นเต้นจะเน้นย้ำสถานะผู้บุกเบิกที่ ICE 2017 ด้วยการนำเสนอการพัฒนาล่าสุดภายใน Virtual Reality (VR) และคาสิโนสด

ผู้เข้าชม Stand N3-242 จะได้เห็นและสัมผัสนวัตกรรมจากห้องปฏิบัติการพัฒนาของบริษัทโดยตรง

ตลาด VR ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วเป็นพื้นที่ที่มีการเติบโตสูง ซึ่ง NetEnt อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นผู้นำลูกค้า ซัพพลายเออร์ระดับพรีเมียมจะแชร์ข่าวสารและแสดงความคืบหน้านับตั้งแต่เปิดตัวต้นแบบการพิสูจน์แนวคิดที่น่ายกย่องเมื่อ 12 เดือนก่อน

NetEnt จะเปิดเผยส่วนเพิ่มเติมใหม่ ๆ ในการเสนอคาสิโนสดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ด้วยความมุ่งมั่นที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์คาสิโนสดบนมือถือโดยร่วมมือกับผู้เล่น ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์ที่เหลือเชื่อที่ก้าวข้ามขอบเขตอย่างแท้จริง และเป็นผลิตภัณฑ์ที่น่าดื่มด่ำที่สุดสำหรับมือถือในตลาดเกมในปัจจุบัน บริษัท มีความยินดีที่จะประกาศว่าการNetEnt แสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำในด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่ ICE Totally Gaming 2017เสนอเกมถ่ายทอดสดบนมือถือกำลังเติบโตด้วยเกม Common Draw Black Jack ใหม่ที่จะเปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคม

นอกจากนี้ยังจะนำเสนอ NetEnt Live Rewards ซึ่งเป็นชุดผลิตภัณฑ์แรกจาก NetEnt Engage™ ซึ่งเป็นชุดผลิตภัณฑ์ คุณลักษณะและฟังก์ชันการทำงานที่ออกแบบและพัฒนาเพื่อเพิ่มระดับของความภักดีและการรักษาลูกค้าให้สูงสุด เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

Live Rewards เป็นโซลูชันที่รอคอยมานานสำหรับความต้องการของอุตสาหกรรม – การส่งเสริมการขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในวงการเกมสด เป็นเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมโดยเปิดใช้งานรางวัลทันทีพร้อมการแจ้งเตือนในเกมแบบเรียลไทม์สำหรับผู้เล่น ผู้ประกอบการสามารถให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเงินสด โบนัส หรือรอบฟรีบนสล็อตวิดีโอ NetEnt ซึ่งเป็นโอกาสในการขายต่อเนื่องระหว่างผลิตภัณฑ์ต่างๆ กระบวนการ Live Rewards ช่วยให้สามารถสร้างโปรโมชั่นได้ภายในเวลาไม่ถึงสองนาที และการวางแผนแคมเปญในรายละเอียดที่มากขึ้น เปิดประตูสู่ข้อเสนอที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น ซึ่งจะมอบความแตกต่างให้กับคาสิโนและสะท้อนถึงผู้เล่นได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น รางวัลสดจะเปิดตัวโดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอคาสิโนสดของ NetEnt และจะเข้าสู่พอร์ตเกมสล็อตในปลายปีนี้

Per Eriksson ซีอีโอของ NetEntกล่าวว่า “NetEnt ได้รับชื่อเสียงอย่างถูกต้องว่าเป็นหนึ่งในนักประดิษฐ์ที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรม และเราตั้งตารอที่จะเน้นย้ำจุดยืนนั้นที่ ICE ด้วยการนำเสนอเกมและผลิตภัณฑ์ล่าสุดที่จะขับเคลื่อนเกมให้ก้าวไปข้างหน้าในปี 2017 เราทำงานร่วมกับโอเปอเรเตอร์อย่างใกล้ชิดเพื่อส่งมอบคุณค่า โดยอยู่ในแนวหน้าของเทคโนโลยีใหม่และโอกาสทางการตลาด”

ในที่สุด เพื่อให้สอดคล้องกับประเพณี – แต่เพิ่มการพลิกผันของ NetEnt – CEO Per Eriksson จะดึงม่านกลับเพื่อเปิดเผยรายละเอียดไม่ใช่แค่ชื่อแบรนด์ใหม่เพียงชื่อเดียว แต่สองชื่อ

เกมที่มีตราสินค้าของ NetEnt ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา พวกเขาครองชาร์ตที่มีผู้เล่นมากที่สุด ได้รับรางวัลมากมาย และขับเคลื่อนการเติบโตด้านธุรกรรมอย่างมากสำหรับบริษัทและลูกค้า

เข้าร่วมทีม NetEnt เวลา 15:00 น. ของวันแรกที่ ICE และเวลา 15:30 น. ในวันที่สอง เนื่องจากจะมีการประกาศเกมที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อ

“เราทราบถึงความสำคัญของเกมที่มีตราสินค้าต่อลูกค้าและผู้เล่นของพวกเขา ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงทุ่มเทอย่างมากในการรักษาความปลอดภัยให้กับแฟรนไชส์ที่ดีที่สุด และสร้างผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ที่สร้างสรรค์และสนุกสนานที่สุด

“เช่นเดียวกับเกมทั้งหมดของเรา ชื่อแบรนด์ NetEnt ยังคงได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่น ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตด้านธุรกรรมอย่างมากสำหรับ NetEnt และพันธมิตรของเรา เรายกระดับมาตรฐานด้วย NetEnt Rocks Tour อย่างแน่นอน และอดใจรอไม่ไหวที่จะมีความสนุกเป็นสองเท่าในปีนี้ด้วยการประกาศสองครั้ง” Eriksson กล่าว

เยี่ยมชม NetEnt ที่ Stand N3-242 ที่ ICE Totally Gaming ซึ่งจัดขึ้นที่ ExCeL London ตั้งแต่วันที่ 7-9 กุมภาพันธ์ 2017

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ: Anna Romboli, Chief Communication Officer, NetEnt, โทรศัพท์ +46 8 578 54 500 anna.romboli@netent.com

NetEnt AB (publ)เป็นบริษัทความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำ ให้บริการโซลูชั่นเกมระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 NetEnt เป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในการขับเคลื่อนตลาดด้วยเกมที่น่าตื่นเต้นที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มล้ำสมัย ด้วยนวัตกรรมที่เป็นแกนหลัก NetEnt มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ลูกค้านำหน้าคู่แข่ง NetEnt จดทะเบียนใน Nasdaq Stockholm (NET-B) มีพนักงาน 900 คนและมีสำนักงานในสตอกโฮล์ม มอลตา เคียฟ โกเธนเบิร์ก นิวเจอร์ซีย์ คราคูฟ และยิบรอลตาร์ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและเนื้อหาแต่งตั้ง David Newstead เป็นผู้นำแผนการขยายธุรกิจในยุโรป

ลอนดอน สหราชอาณาจักร 6 กุมภาพันธ์ 2017 – Leander Games ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและเกมชั้นนำได้แต่งตั้ง David Newstead เป็นผู้อำนวยการฝ่ายขายคนแรกของบริษัท เนื่องจากบริษัทต้องการขยายธุรกิจ

Newstead นำประสบการณ์ 10 ปีในอุตสาหกรรมมาซึ่งส่วนใหญ่ถูกใช้ไปในตำแหน่งระดับสูงในการเล่นเกม

Leander ต้อนรับผู้อำนวยการฝ่ายขายคนใหม่เขาจะเข้ารับตำแหน่งทันที โดยรายงานต่อ CEO Steven Matsell และจะรับผิดชอบในการนำเสนอข้อเสนอเชิงพาณิชย์ของ Leander และกลยุทธ์ทางการตลาดใหม่ๆ ในตลาดหลักที่มีการควบคุม โดยมุ่งเน้นเฉพาะที่ยุโรป

อาชีพช่วงแรกๆ ของ Newstead มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบโปรแกรมและกลยุทธ์อีคอมเมิร์ซในด้านบริการทางการเงิน ซึ่งเป็นการผสมผสานที่ทำให้เขามีคุณสมบัติในการเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม

เขานำผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ประสบการณ์ในเชิงพาณิชย์และการจัดการ พร้อมพื้นหลังการออกแบบเกมและการผลิตที่เสริมบริการการรวมกลุ่มของ Leander

Steven Matsell ซีอีโอของ Leander กล่าวว่า “หลังจากที่รู้จัก David มาระยะหนึ่งแล้วผ่าน ID Line GClub ความสัมพันธ์ระหว่างพันธมิตรเกมกับ Probability Jones เราดีใจที่เขาร่วมงานกับเรา

“เรามีแผนที่ทะเยอทะยานที่จะขยายธุรกิจของเราไปทั่วยุโรป และแรงผลักดันและความเข้าใจในการทำงานร่วมกับโอเปอเรเตอร์ ผู้ให้บริการเนื้อหา และผู้รวบรวม B2B จะเป็นกุญแจสำคัญในการบรรลุเป้าหมายของเรา”

David Newstead ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Leander กล่าวว่า “ด้วยแผนงานที่น่าตื่นเต้นที่มีอยู่แล้ว โอกาสในการเข้าร่วม Leander ในเวลานี้เป็นเรื่องยากที่จะต้านทาน

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับโอกาสในการทำงานร่วมกับทีมงานที่มีความทะเยอทะยานและหลงใหล รวมถึงสตูดิโอที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีความสามารถอยู่แล้วในการเดินทางกับธุรกิจนี้”

“เราต้องเน้นที่เนื้อหาและเกมที่มีคุณภาพที่โดดเด่นในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่น ฉันจะใช้ประสบการณ์ของฉันเพื่อระบุสิ่งที่ผู้ให้บริการและลูกค้าของพวกเขาต้องการ โดยนำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องและน่าสนใจที่ผสมผสานความคุ้นเคยและนวัตกรรมเพื่อช่วยขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้เล่น”

“ฉันเคยเห็นโดยตรงว่า Leander เป็นธุรกิจที่คล่องตัว ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าสามารถตอบสนองต่อตลาดที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และเป็นที่ชัดเจนว่าพวกเขามีความเข้าใจอย่างแท้จริงถึงสิ่งที่จำเป็นในการให้บริการแก่ผู้ให้บริการออนไลน์อย่างประสบความสำเร็จ”

ด้วยข้อเสนอมากกว่า 200 เกมในขณะนี้และเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่กำลังเติบโต Newstead มุ่งมั่นที่จะผลักดันเนื้อหาที่ “ต้องมี” ไปสู่แพลตฟอร์มที่จะเพิ่มความสำเร็จทางการค้าให้กับคู่ค้าผู้ให้บริการ

การแต่งตั้งของเขาเกิดขึ้นหลังจากลีอันเดอร์ยุ่งอยู่ 12 เดือน ซึ่งรวมมากกว่า 85 เกมในช่วงครึ่งหลังของปี 2016

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ:

จัตุรัสในการสื่อสารทางอากาศ

131-151 Great Titchfield Street, London, W1W 5BB | +44 (0) 20 3586 8266 | สอบถามข้อมูล@squareintheair.com

เกี่ยวกับเกมลีแอนเดอร์:

Leander Gamesเป็นซัพพลายเออร์อิสระที่มีภารกิจในการนำเสนอเนื้อหาเกมที่เป็นนวัตกรรมสู่ตลาดได้เร็วกว่าโซลูชันปัจจุบัน LeGa ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (RGS) ได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคโนโลยีล่าสุด ทำให้รวดเร็ว ยืดหยุ่น และปรับขนาดได้ มีการโฮสต์ในหลายสถานที่เพื่อให้บริการหน่วยงานออกใบอนุญาตส่วนใหญ่ และได้รับการรับรองมาตรฐาน AGCC และ LGA รวมทั้งให้บริการใน 26 ภาษาและสกุลเงิน ISO (4217) สตูดิโอภายในของ Leander สร้างสล็อตวิดีโอคุณภาพสูงด้วยแนวคิดและคุณสมบัติที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น ศิลปะคุณภาพสูงสุด และคณิตศาสตร์ที่สมดุล เกมของพันธมิตรได้รับการรวบรวมเพื่อให้ผู้ให้บริการได้รับเนื้อหาที่ดีที่สุดและสร้างสรรค์ที่สุดซัพพลายเออร์เพื่อจัดหาสล็อตให้กับ Thrills, SuperLenny และ Kaboo

สตอกโฮล์ม 6 กุมภาพันธ์ 2017 –แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และเมือง Nolimit ผู้พัฒนาเกมกำลังดำเนินการหลังจากลงนามในข้อตกลงสำคัญอื่น คราวนี้เพื่อจัดหา Betit Group ด้วยชุดสล็อตความละเอียดสูงเต็มรูปแบบ

กลุ่มเกมของเมือง Nolimit ซึ่งรวมถึงเกมบล็อกบัสเตอร์อย่างเมือง Nolimit เซ็นสัญญากับ Betit GroupOktoberfest, Space Arcade และ Creepy Carnival จะเปิดตัวในรายชื่อผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ชั้นนำอย่าง Thrills, SuperLenny และ Kaboo

ตอนนี้ Betit เป็นส่วนหนึ่งของ Gaming Innovation Group (GIG) ซึ่งจะใช้ iGaming Cloud Platform เพื่อส่งมอบเกม พอร์ตโฟลิโอของ Nolimit ถูกรวมเข้ากับ IGC แล้วหลังจากข้อตกลงก่อนหน้านี้และแยกจาก GIG

Jonas Tegman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของเมือง Nolimit กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Betit ซึ่งช่วยให้เราสามารถนำเสนอเกมของเราแก่ลูกค้าของพวกเขาที่ Thrills, SuperLenny และ Kaboo มันแสดงให้เห็นว่าเกมของเราได้รับความนิยมในช่วงเวลาสั้นๆ เพียงใด

“การรวมเข้ากับ Betit จะราบรื่นและราบรื่น เนื่องจากในไม่ช้าเราจะรวมพอร์ตโฟลิโอเกมของเราเข้ากับแพลตฟอร์ม GIGs iGaming Cloud ในขณะที่เรานำเกมออกสู่ตลาดมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ผู้เล่นของพวกเขาจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นไปอีก”

ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นการเปิดตัวครั้งสำคัญครั้งที่สามสำหรับเมือง Nolimit ในปีนี้ โดยได้เปลี่ยนกับ Realm Entertainment เพื่อเปิดเกมในแบรนด์คาสิโน Bets10, CasinoMaxi และ Casino Metropol ของผู้ดำเนินการ

เมือง Nolimit เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ใหม่ล่าสุดในภาคธุรกิจนี้ แต่บริษัทที่น่าตื่นเต้นเพิ่งย้ายเข้าไปอยู่ในสำนักงานที่ใหญ่ขึ้นในสตอกโฮล์ม และได้เพิ่มจำนวนพนักงานที่เรียกชื่อเป็นสองเท่าเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมของตน

เกมของมันถูกนำเสนอผ่านแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของตัวเองเพื่อให้แน่ใจว่ามีการบูรณาการอย่างราบรื่นกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวประชาสัมพันธ์นี้ โปรดติดต่อ Square in the Air ที่ 00 44 203 586827 หรือenquiries@squareintheair.com

เกี่ยวกับเมืองโนลิมิต:

เมืองโนลิมิตเป็นแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และผู้พัฒนาเกมในสตอกโฮล์ม โดยนำเสนอเนื้อหาและบริการคุณภาพสูงแก่ผู้ให้บริการทั่วโลก บริษัทได้ออกแบบและพัฒนาแพลตฟอร์มภายในองค์กรตั้งแต่ต้นจนจบ นำเสนอเอ็นจิ้นที่แข็งแกร่งและทรงพลังที่สามารถรองรับการเล่นและการโต้ตอบทางสังคมในปริมาณมากได้อย่างก้าวกระโดด ทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ ควบคู่ไปกับ back office ที่เป็นนวัตกรรมใหม่และกล่องเครื่องมือโบนัส ซึ่งเป็นร้านค้าแบบครบวงจรสำหรับพันธมิตรของเรา มีความยืดหยุ่นสูง และสามารถปรับให้เข้ากับข้อกำหนดและความต้องการของผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนได้ เราใช้ความคิดและพรสวรรค์ด้านศิลปะที่ฉลาดที่สุดในอุตสาหกรรม ผู้ที่หลงใหลในการพนันและเทคโนโลยี พวกเขาช่วยเราสร้างพอร์ตโฟลิโอที่เต็มไปด้วยเกมที่สนุกและมีส่วนร่วมสำหรับทั้งผู้ประกอบการคาสิโนและลอตเตอรี รวมถึง Oktoberfest, Space Arcade และ Bet on Pokerคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันในเกาะ Isle of Man (GSC) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงชุดโครงสร้างการออกใบอนุญาตหลังจากการปรึกษาหารือและข้อเสนอแนะจากภาค e-Gaming ที่เฟื่องฟูของเกาะ

การเปลี่ยนแปลงได้แก่:

• ใบอนุญาตเครือข่าย: จะไม่มีการเรียกเก็บค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับพันธมิตรเครือข่ายอีกต่อไป ผู้ถือใบอนุญาตบริการเครือข่ายจะจ่ายเฉพาะใบอนุญาตบริการเครือข่ายเท่านั้น ไม่ใช่พันธมิตรเครือข่ายเพิ่มเติม

• ใบรับรองการทดสอบ: เกาะแมนมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาความร่วมมือระหว่างเขตอำนาจศาลเพื่อส่งเสริมมาตรฐานการทดสอบทั่วไป GSC แนะนำการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบที่จะอนุญาตให้ยอมรับใบรับรองการทดสอบที่ออกให้กับหน่วยงานกำกับดูแลการพนันอื่น ๆ (หากมีบันทึกความเข้าใจกับ GSC)

• สกุลเงินดิจิทัล: การเปลี่ยนแปลงกฎหมายเมื่อเร็วๆ นี้หมายความว่าผู้ให้บริการอาจเสนอให้ลูกค้าสามารถฝาก เล่นการพนัน หรือเล่นโดยใช้สกุลเงินดิจิทัลที่แปลงสภาพได้ เช่น Bitcoin หรือสินค้าเสมือนจริง เช่น สกิน

• ใบอนุญาตย่อย: ผู้ถือใบอนุญาตแบบเต็มสามารถขยายบริการที่เสนอให้กับผู้รับอนุญาตช่วงได้ ขณะนี้ผู้ถือใบอนุญาตเต็มรูปแบบอาจเสนอระบบแบ็คออฟฟิศที่สมบูรณ์ให้กับผู้ได้รับอนุญาตช่วงตลอดจนการจัดหาเกมและผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี

เกมแสดงความคิดเห็น:

‘The Isle of Man นำเสนอสภาพแวดล้อมที่เอื้ออำนวยอย่างมากสำหรับบริษัท e-Gaming และ e-Business เกาะแห่งนี้ยังคงเดินหน้าตัดเส้นทางในระดับแนวหน้าของการพัฒนาด้านกฎหมาย และประสบความสำเร็จในการคาดการณ์ความต้องการในอนาคตของอุตสาหกรรมหลายครั้ง e-Gaming ยังคงเป็นพื้นที่สำหรับการเติบโตอย่างมากสำหรับเศรษฐกิจของเรา และกระทรวงฯ จะยังคงทำงานเพื่อสนับสนุนภาคส่วนเพื่อรักษาโมเมนตัมนี้ต่อไป’

Steve Brennan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GSC กล่าวเสริมว่า:

‘กฎระเบียบใหม่เหล่านี้ตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไปทั้งในประเทศและต่างประเทศ ด้วยการยกเลิกค่าธรรมเนียมสำหรับพันธมิตรเครือข่าย ขั้นตอนใบรับรองการทดสอบที่ง่ายขึ้น ผู้ถือใบอนุญาตบริการที่ขยายกว้างขึ้นสามารถเสนอให้ผู้ได้รับอนุญาตช่วง และการรับรู้การชำระเงินในสกุลเงินดิจิทัล เราได้ลดภาระด้านกฎระเบียบที่ไม่จำเป็นและตอบสนองต่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง ล่าสุดโปรดติดต่อsteve.brennan@gov.im

สอบถามสื่อ:บริษัทการตลาดดิจิทัล ActiveWin Media ได้ลงนามในข้อตกลงกับแบรนด์เกมออนไลน์ชั้นนำ Foxy ซึ่งดำเนินการโดย GVC Holdings PLC เพื่อพัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์เพื่อขยายแบรนด์ในตลาดสหราชอาณาจักร ActiveWin จะให้บริการด้านการตลาดดิจิทัลที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับเว็บไซต์เกม Foxy Bingo และ Foxy Casino เพื่อเพิ่มรายได้ โดยใช้เครือข่าย ActiveWins ของพันธมิตรพันธมิตรกว่า 30,000 ราย

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2548 Foxy ได้กลายเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ และมาสคอตสุนัขจิ้งจอกก็กลายเป็นเว็บไซต์ที่คุ้นเคยทางโทรทัศน์และในโฆษณาสิ่งพิมพ์ที่มีความโดดเด่นในกิจกรรมการตลาดเป็นเวลาหลายปีFoxy Awards สัญญาพันธมิตรสื่อ ActiveWin

Adele Lawton หัวหน้ากลุ่ม Bingo ที่ GVC กล่าวว่า “เนื่องจากการเล่นชนิดหนึ่งและการเล่นเกมออนไลน์ยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น เราจึงต้องมั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนาน ด้วยการเสริมความพยายามในการได้มาซึ่งโปรแกรมพันธมิตรใหม่ เราสามารถมุ่งเน้นทรัพยากรภายในไปที่การมีส่วนร่วมกับลูกค้า ActiveWins จะให้ความยืดหยุ่นแก่เรา”

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2556 โดยมีทีมงานสามคน ActiveWin ได้เติบโตขึ้นเป็นพนักงานกว่า 100 คน และจัดการกิจกรรมการตลาดดิจิทัลสำหรับแบรนด์เกมชั้นนำระดับโลกอย่าง Betfred และ Tote Warren Jacobs กรรมการผู้จัดการ ActiveWin รู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มชื่อใหญ่ให้กับโปรแกรมพันธมิตร ActiveWins และถือว่า Foxy Bingo เป็นธุรกิจที่ ‘แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น’

“ข้อตกลงนี้ตอกย้ำความสามารถของเราในการจัดการและขยายแบรนด์ขนาดใหญ่ผ่านการตลาดดิจิทัล ฉันรู้สึกอ่อนน้อมถ่อมตนและตื่นเต้นที่ได้รับโอกาสนี้ในการเชื่อมโยงชื่อของฉันกับคนที่ชอบ Foxy ทีมงาน ActiveWins ตั้งตารอที่จะร่วมมือกับ Foxy เพื่อสร้างความสำเร็จที่น่าประทับใจ” เจคอบส์กล่าว

“Foxy เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในสหราชอาณาจักร พวกเขาสามารถโดดเด่นในตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านด้วยตราสินค้าที่ชาญฉลาดและผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม ในฐานะส่วนขยายของแผนกการตลาดของ Foxy เราจะทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อขยายฐานผู้เล่นและเพิ่มรายได้สูงสุดสำหรับทั้งนักลงทุนและบริษัทในเครือ” Natalie Merrison ผู้อำนวยการด้าน Affiliate ของ ActiveWins กล่าวเสริม

Lawton อธิบายว่า “เราเข้าใจถึงความสำคัญของการแสดงตนทางออนไลน์ที่แข็งแกร่ง และกำลังเข้าร่วมโปรแกรมพันธมิตร ActiveWins ตามประวัติของพวกเขาในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการได้มาซึ่งดิจิทัลในการเล่นเกม”

กุมภาพันธ์ 2017: ก่อนงาน ICE 2017 BetConstruct และ SBC Events ได้จัดงานสัมมนาข้อมูล H2O ในลอนดอน สหราชอาณาจักร

ในการกล่าวต้อนรับ Vigen Badalyan ประธานกรรมการบริหาร BetConstruct ได้แบ่งปันกับผู้เข้าร่วมว่าทำไมผู้ให้บริการเทคโนโลยีจึงตัดสินใจร่วมผลิตและสนับสนุนการสัมมนาข้อมูลกีฬา: “ก่อนอื่น เราเชื่อว่าข้อมูลกีฬามีความสำคัญเช่นเดียวกับ H2O ซึ่งเป็นน้ำ เมื่อประมาณ 5 ปีที่แล้ว เราก็เหมือนกับพวกคุณหลายๆ คน ซื้อข้อมูลการสอดแนมจากผู้ให้บริการรายใหญ่รายหนึ่ง จากนั้นผู้ให้บริการข้อมูลก็เรียกร้องให้เราให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลประกอบการ ลูกค้าของเรา และพันธมิตร B2B ในกรณีนี้พวกเขาสามารถเรียกเก็บเงินจากเรามากขึ้น สิ่งนี้เป็นการรบกวนและไม่ยุติธรรม ไม่ใช่วิธีที่ฉันชอบทำธุรกิจ เรายุติการเป็นหุ้นส่วนและสนับสนุนโซลูชันทางเลือก

2 ปีต่อมา ผู้ให้บริการรายใหญ่รายนี้ได้ซื้อบริษัทอื่นอีก 2 แห่งที่ขายข้อมูลให้เรา การรวมและการผูกขาดของตลาดนี้คาดว่าจะเกิดขึ้น”

จากนั้น Vigen Badalyan กล่าวเสริมว่า: “เมื่อเวลาผ่านไป ผู้ประกอบการบางรายลงทุนในซัพพลายเออร์ของคู่แข่ง สิ่งนี้“ข้อมูลสำคัญเกินกว่าจะควบคุมโดยบริษัทหนึ่งหรือสองแห่ง” Vigen Badalyanยืนยันความเชื่อของเราว่าข้อมูลมีความสำคัญเกินกว่าจะควบคุมโดยบริษัทหนึ่งหรือสองแห่ง คู่แข่งของคุณสามารถซื้อบริษัทเหล่านี้ได้ในวันหนึ่ง มันไม่ดีต่อสุขภาพ มันทำให้ทุกอย่างมีราคาแพงขึ้นสำหรับทุกคน และทำให้ทุกอย่างตกต่ำลง”

งานนี้จัดขึ้นเพื่ออภิปรายเกี่ยวกับข้อมูลกีฬาและวิธีที่เจ้ามือรับแทงใช้เพื่อขับเคลื่อนธุรกิจไปข้างหน้า โดยมีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกว่า 150 คนมารวมกัน การสัมมนายังมีการกล่าวปราศรัยโดยดาราดังสองคน ได้แก่ รุด กุลลิท และจอห์น บาร์นส์

BetConstruct เป็นผู้พัฒนาและผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์และเกมภาคพื้นดินที่ได้รับรางวัลพร้อมศูนย์พัฒนา การขาย และการบริการใน 14 ประเทศ

ข้อเสนอที่เป็นนวัตกรรมและได้รับการพิสูจน์แล้วของ BetConstruct รวมถึงผลิตภัณฑ์และบริการชั้นนำของตลาดมากมาย รวมถึง Sportsbook, eSports, Sports Data Solutions, โซลูชันร้านเดิมพันขายปลีก, RNG Casino Suite & Live Dealer Casino, โป๊กเกอร์, เกมทักษะ, Fantasy Sports, แพลตฟอร์มโซเชียล และ มากกว่า.

พันธมิตรทั้งหมดได้รับประโยชน์จากแพลตฟอร์ม BetConstruct Spring ด้วยเครื่องมือ back office อันทรงพลังและบริการแบบรวมทุกอย่างที่ส่งเสริมการเติบโตของผู้ให้บริการและช่วยควบคุมค่าใช้จ่าย ตั้งแต่การตั้งค่าแบบสแตนด์อโลนไปจนถึงโซลูชั่นเทิร์นคีย์และไวท์เลเบล BetConstruct มอบโอกาสให้พันธมิตรประสบความสำเร็จอย่างเต็มที่บริษัทการตลาดดิจิทัล ActiveWin Media ได้ลงนามในข้อตกลงกับแบรนด์เกมออนไลน์ชั้นนำ Foxy ซึ่งดำเนินการโดย GVC Holdings PLC เพื่อพัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์เพื่อขยายแบรนด์ในตลาดสหราชอาณาจักร ActiveWin จะให้บริการด้านการตลาดดิจิทัลที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับเว็บไซต์เกม Foxy Bingo และ Foxy Casino เพื่อเพิ่มรายได้ โดยใช้เครือข่าย ActiveWins ของพันธมิตรพันธมิตรกว่า 30,000 ราย

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2548 Foxy ได้กลายเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ และมาสคอตสุนัขจิ้งจอกก็กลายเป็นเว็บไซต์ที่คุ้นเคยทางโทรทัศน์และในโฆษณาสิ่งพิมพ์ที่มีความโดดเด่นในกิจกรรมการตลาดเป็นเวลาหลายปีFoxy Awards สัญญาพันธมิตรสื่อ ActiveWin

Adele Lawton หัวหน้ากลุ่ม Bingo ที่ GVC กล่าวว่า “เนื่องจากการเล่นชนิดหนึ่งและการเล่นเกมออนไลน์ยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น เราจึงต้องมั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนาน ด้วยการเสริมความพยายามในการได้มาซึ่งโปรแกรมพันธมิตรใหม่ เราสามารถมุ่งเน้นทรัพยากรภายในไปที่การมีส่วนร่วมกับลูกค้า ActiveWins จะให้ความยืดหยุ่นแก่เรา”

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2556 โดยมีทีมงานสามคน ActiveWin ได้เติบโตขึ้นเป็นพนักงานกว่า 100 คน และจัดการกิจกรรมการตลาดดิจิทัลสำหรับแบรนด์เกมชั้นนำระดับโลกอย่าง Betfred และ Tote Warren Jacobs กรรมการผู้จัดการ ActiveWin รู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มชื่อใหญ่ให้กับโปรแกรมพันธมิตร ActiveWins และถือว่า Foxy Bingo เป็นธุรกิจที่ ‘แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น’

“ข้อตกลงนี้ตอกย้ำความสามารถของเราในการจัดการและขยายแบรนด์ขนาดใหญ่ผ่านการตลาดดิจิทัล ฉันรู้สึกอ่อนน้อมถ่อมตนและตื่นเต้นที่ได้รับโอกาสนี้ในการเชื่อมโยงชื่อของฉันกับคนที่ชอบ Foxy ทีมงาน ActiveWins ตั้งตารอที่จะร่วมมือกับ Foxy เพื่อสร้างความสำเร็จที่น่าประทับใจ” เจคอบส์กล่าว

“Foxy เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในสหราชอาณาจักร พวกเขาสามารถโดดเด่นในตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านด้วยตราสินค้าที่ชาญฉลาดและผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม ในฐานะส่วนขยายของแผนกการตลาดของ Foxy เราจะทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อขยายฐานผู้เล่นและเพิ่มรายได้สูงสุดสำหรับทั้งนักลงทุนและบริษัทในเครือ” Natalie Merrison ผู้อำนวยการด้าน Affiliate ของ ActiveWins กล่าวเสริม

Lawton อธิบายว่า “เราเข้าใจถึงความสำคัญของการแสดงตนทางออนไลน์ที่แข็งแกร่ง และกำลังเข้าร่วมโปรแกรมพันธมิตร ActiveWins ตามประวัติของพวกเขาในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการได้มาซึ่งดิจิทัลในการเล่นเกม”กุมภาพันธ์ 2017: ก่อนงาน ICE 2017 BetConstruct และ SBC Events ได้จัดงานสัมมนาข้อมูล H2O ในลอนดอน สหราชอาณาจักร

ในการกล่าวต้อนรับ Vigen Badalyan ประธานกรรมการบริหาร BetConstruct ได้แบ่งปันกับผู้เข้าร่วมว่าทำไมผู้ให้บริการเทคโนโลยีจึงตัดสินใจร่วมผลิตและสนับสนุนการสัมมนาข้อมูลกีฬา: “ก่อนอื่น เราเชื่อว่าข้อมูลกีฬามีความสำคัญเช่นเดียวกับ H2O ซึ่งเป็นน้ำ เมื่อประมาณ 5 ปีที่แล้ว เราก็เหมือนกับพวกคุณหลายๆ คน ซื้อข้อมูลการสอดแนมจากผู้ให้บริการรายใหญ่รายหนึ่ง จากนั้นผู้ให้บริการข้อมูลก็เรียกร้องให้เราให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลประกอบการ ลูกค้าของเรา และพันธมิตร B2B ในกรณีนี้พวกเขาสามารถเรียกเก็บเงินจากเรามากขึ้น สิ่งนี้เป็นการรบกวนและไม่ยุติธรรม ไม่ใช่วิธีที่ฉันชอบทำธุรกิจ เรายุติการเป็นหุ้นส่วนและสนับสนุนโซลูชันทางเลือก

2 ปีต่อมา ผู้ให้บริการรายใหญ่รายนี้ได้ซื้อบริษัทอื่นอีก 2 แห่งที่ขายข้อมูลให้เรา การรวมและการผูกขาดของตลาดนี้คาดว่าจะเกิดขึ้น”

จากนั้น Vigen Badalyan กล่าวเสริมว่า: “เมื่อเวลาผ่านไป ผู้ประกอบการบางรายลงทุนในซัพพลายเออร์ของคู่แข่ง สิ่งนี้“ข้อมูลสำคัญเกินกว่าจะควบคุมโดยบริษัทหนึ่งหรือสองแห่ง” Vigen Badalyanยืนยันความเชื่อของเราว่าข้อมูลมีความสำคัญเกินกว่าจะควบคุมโดยบริษัทหนึ่งหรือสองแห่ง คู่แข่งของคุณสามารถซื้อบริษัทเหล่านี้ได้ในวันหนึ่ง มันไม่ดีต่อสุขภาพ มันทำให้ทุกอย่างมีราคาแพงขึ้นสำหรับทุกคน และทำให้ทุกอย่างตกต่ำลง”

งานนี้จัดขึ้นเพื่ออภิปรายเกี่ยวกับข้อมูลกีฬาและวิธีที่เจ้ามือรับแทงใช้เพื่อขับเคลื่อนธุรกิจไปข้างหน้า โดยมีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกว่า 150 คนมารวมกัน การสัมมนายังมีการกล่าวปราศรัยโดยดาราดังสองคน ได้แก่ รุด กุลลิท และจอห์น บาร์นส์

BetConstruct เป็นผู้พัฒนาและผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์และเกมภาคพื้นดินที่ได้รับรางวัลพร้อมศูนย์พัฒนา การขาย และการบริการใน 14 ประเทศ

ข้อเสนอที่เป็นนวัตกรรมและได้รับการพิสูจน์แล้วของ BetConstruct รวมถึงผลิตภัณฑ์และบริการชั้นนำของตลาดมากมาย รวมถึง Sportsbook, eSports, Sports Data Solutions, โซลูชันร้านเดิมพันขายปลีก, RNG Casino Suite & Live Dealer Casino, โป๊กเกอร์, เกมทักษะ, Fantasy Sports, แพลตฟอร์มโซเชียล และ มากกว่า.

พันธมิตรทั้งหมดได้รับประโยชน์จากแพลตฟอร์ม BetConstruct Spring ด้วยเครื่องมือ back office อันทรงพลังและบริการแบบรวมทุกอย่างที่ส่งเสริมการเติบโตของผู้ให้บริการและช่วยควบคุมค่าใช้จ่าย ตั้งแต่การตั้งค่าแบบสแตนด์อโลนไปจนถึงโซลูชั่นเทิร์นคีย์และไวท์เลเบล BetConstruct มอบโอกาสให้พันธมิตรประสบความสำเร็จอย่างเต็มที่Quentin Stott กรรมการผู้จัดการของ Reflex Gaming อธิบายถึงการรุกล้ำของสิ่งที่เรียกว่า ‘เด็กใหม่ในบล็อกดิจิทัล’ ว่าทำไมความเป็นอิสระจึงเท่ากับความคล่องตัว

12 เดือนนับจากที่คุณเข้าสู่พื้นที่เกมดิจิทัลอย่างเป็นทางการ: อะไรได้รับความสำเร็จตั้งแต่เปิดตัวที่ ICE 2016 และได้เรียนรู้บทเรียนอะไรบ้าง?
ICE 2016 เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่เข้มข้นสำหรับเรา ICE ไม่ได้เกี่ยวกับธุรกิจที่คุณเขียนมากนัก แต่เกี่ยวกับคนที่คุณพบ บทสนทนาที่คุณมี และท้ายที่สุดแล้วว่าคุณฟังมากแค่ไหน ฉันเคยเห็นบริษัทจัดแสดงอื่นๆ หลายแห่งที่บรรยายถึง ICE ว่าเป็นรายการรับฟัง และแม้ว่านั่นอาจฟังดูขัดกับสัญชาตญาณที่มาจากบริษัทที่ขับเคลื่อนในเชิงพาณิชย์ แต่ก็เป็นการสรุปมุมมองของเราอย่างแน่นอน โดยพื้นฐานแล้ว ฉันออกจาก ExCeL เมื่อปีที่แล้วโดยรู้ว่าเรามีทรัพยากรไม่เพียงพอสำหรับงานข้างหน้า การย้ายครั้งแรกคือการแต่งตั้ง Mat Ingram เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ Mat มีประวัติการทำงานที่ยอดเยี่ยมมากว่าทศวรรษที่ Inspired Gaming Group ที่สำคัญ เขาแบ่งปันมุมมองและปรัชญาของเรา ด้วยทิศทางของ Mat เราได้ก้าวไปสู่ความสำเร็จครั้งใหญ่และได้เซ็นสัญญากับแบรนด์หลักบางแบรนด์ร่วมกับแบรนด์อื่นๆ ที่ทำไมการสะท้อนกลับเร็วกว่าปฏิกิริยาขั้นตอนต่างๆ ของการเจรจา ICE มีค่าอย่างไม่น่าเชื่อเพราะมันให้แผนที่เส้นทางของสิ่งที่เราควรทำและป้ายที่ติดตรอกซอกซอยและทางตันที่เราควรหลีกเลี่ยง

คุณจะใช้เกณฑ์ใดในการตัดสินความสำเร็จของ ICE และข้อความทางการตลาด/เชิงพาณิชย์ที่สำคัญที่คุณจะเผยแพร่คืออะไร
เราเป็นเด็กใหม่ในบล็อกดิจิตอลและฉันต้องการแสดงให้เห็นว่าเราก้าวหน้าไปมากเพียงใดในเวลาอันสั้น สร้างแบรนด์ แสดงให้เห็นว่าเราเป็นผู้เล่นที่จริงจังและนำ Mat และทีมที่เขาประกอบขึ้นเป็นแถวหน้า . ฉันคิดว่าเราได้คัดเลือกสิ่งที่เป็นนักออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในสหราชอาณาจักร และสิ่งสำคัญคือเราต้องสามารถสื่อสารถึงพลังและชุดทักษะที่เรานำเสนอให้กับงานนี้ ฉันต้องการพบปะผู้คนที่เหมาะสมและสามารถอธิบายกลยุทธ์ของเราในการก้าวไปข้างหน้าในแง่ของการสร้างสรรค์และการจัดหาเกมสั่งทำพิเศษและเกมที่พร้อมให้บริการโดยทั่วไป พอร์ตโฟลิโอจะประกอบด้วยเกมที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งออกแบบมาสำหรับเขตอำนาจศาลและข้อมูลประชากรที่เฉพาะเจาะจง เราจะไม่ผลิตคอลเลกชั่นผลิตภัณฑ์ ‘ฉันด้วย’ จำนวนมาก ซึ่งจริงๆ แล้วมีจุดประสงค์เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย

การวิจัยอิสระที่คุณดำเนินการเมื่อปีที่แล้ว – The Social Gamers Census – สร้างความครอบคลุมอย่างมากในสื่อเกม คุณใช้การค้นพบนี้ได้อย่างไร
แม้ว่าเราจะเป็นแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับในการเล่นเกมแบบปกติทั่วไป สิ่งที่ฉันเชื่อว่าเป็นตำแหน่งที่แข็งแกร่งและน่านับถือในตลาด โปรไฟล์ของเราในพื้นที่ดิจิทัลนั้นเทียบไม่ได้ เราจำเป็นต้องมีเรื่องราวที่จะบอกที่ ICE และการค้นพบของ The Social Gamers Census ก็คือเรื่องนั้น เป็นงานวิจัยชิ้นใหญ่ที่ดึงดูดการตอบสนองมากกว่า 6,000 จากนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น การวิจัยช่วยให้เราสามารถสนทนากับคนที่เหมาะสมได้

อุตสาหกรรมนี้สามารถแปลงนักเล่นเกมโซเชียลให้กลายเป็น RMG ได้ใกล้ชิดยิ่งขึ้นไหม – หรือนั่นไม่ใช่ประเด็นในความเห็นของคุณ?
ผู้เล่นควรย้ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งก็ต่อเมื่อพวกเขารู้สึกสบายใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลงและฉันไม่คิดว่าปัญหาควรถูกบังคับ เราอยู่ในธุรกิจการขายความบันเทิงและผู้คนต่างได้รับความบันเทิงจากการเล่นเกมในรูปแบบต่างๆ

ในฐานะบริษัทอิสระที่ดำเนินงานในสภาพแวดล้อมแบบ plc ส่วนใหญ่ คุณเคยเจอความท้าทายหรืออุปสรรคอะไรบ้าง หรือคุณมองว่าสถานะของคุณเป็นข้อได้เปรียบ
มีสองส่วนในเรื่องนี้: ประการแรกช่วยให้ไม่เกี่ยวกับการเมืองและไม่ผูกมัดกับเจ้าของคนใดคนหนึ่ง แต่ในขณะที่เราทุกคนมีชีวิตอยู่หรือตายจากคุณภาพของเกมที่เราผลิต บริษัทอิสระมักจะคล่องตัวมากกว่า และสามารถตัดสินใจได้ ซึ่งมักจะเป็นการตัดสินใจครั้งใหญ่อย่างรวดเร็ว Mat และฉันสามารถสนทนาและให้คำตอบแก่ลูกค้าได้ในทันที ในบางองค์กร กระบวนการอาจขัดขวางการตัดสินใจ โดยพื้นฐานแล้ว ฉันคิดว่าบริษัทอิสระกำลังหิวและพร้อมที่จะผลักดันซองจดหมาย

คุณได้ตั้งวัตถุประสงค์อะไรสำหรับธุรกิจในปี 2560?
จากมุมมองทางดิจิทัล ฉันต้องการสานต่อการสนทนาที่เรามีในปีที่แล้ว สร้างความสัมพันธ์เชิงบวกกับผู้เล่นหลัก ขยายฐานลูกค้า และ ณ สิ้นปี 2560 มีพอร์ตโฟลิโอเกมที่แข็งแกร่งมากถึง 12 เกมที่เราภูมิใจนำเสนอ ชื่อไป. ICE เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับสิ่งนี้และทำหน้าที่ในการเริ่มต้นปีธุรกิจอย่างแท้จริง

สอบถามสื่อ:
Quentin Stott – Qstott@reflexgaming.comกุมภาพันธ์ 2017: ก่อนงาน ICE 2017 BetConstruct และ SBC Events ได้จัดงานสัมมนาข้อมูล H2O ในลอนดอน สหราชอาณาจักร

ในการกล่าวต้อนรับ Vigen Badalyan ประธานกรรมการบริหาร BetConstruct ได้แบ่งปันกับผู้เข้าร่วมว่าทำไมผู้ให้บริการเทคโนโลยีจึงตัดสินใจร่วมผลิตและสนับสนุนการสัมมนาข้อมูลกีฬา: “ก่อนอื่น เราเชื่อว่าข้อมูลกีฬามีความสำคัญเช่นเดียวกับ H2O ซึ่งเป็นน้ำ เมื่อประมาณ 5 ปีที่แล้ว เราก็เหมือนกับพวกคุณหลายๆ คน ซื้อข้อมูลการสอดแนมจากผู้ให้บริการรายใหญ่รายหนึ่ง จากนั้นผู้ให้บริการข้อมูลก็เรียกร้องให้เราให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลประกอบการ ลูกค้าของเรา และพันธมิตร B2B ในกรณีนี้พวกเขาสามารถเรียกเก็บเงินจากเรามากขึ้น สิ่งนี้เป็นการรบกวนและไม่ยุติธรรม ไม่ใช่วิธีที่ฉันชอบทำธุรกิจ เรายุติการเป็นหุ้นส่วนและสนับสนุนโซลูชันทางเลือก

2 ปีต่อมา ผู้ให้บริการรายใหญ่รายนี้ได้ซื้อบริษัทอื่นอีก 2 แห่งที่ขายข้อมูลให้เรา การรวมและการผูกขาดของตลาดนี้คาดว่าจะเกิดขึ้น”

จากนั้น Vigen Badalyan กล่าวเสริมว่า: “เมื่อเวลาผ่านไป ผู้ประกอบการบางรายลงทุนในซัพพลายเออร์ของคู่แข่ง สิ่งนี้“ข้อมูลสำคัญเกินกว่าจะควบคุมโดยบริษัทหนึ่งหรือสองแห่ง” Vigen Badalyanยืนยันความเชื่อของเราว่าข้อมูลมีความสำคัญเกินกว่าจะควบคุมโดยบริษัทหนึ่งหรือสองแห่ง คู่แข่งของคุณสามารถซื้อบริษัทเหล่านี้ได้ในวันหนึ่ง มันไม่ดีต่อสุขภาพ มันทำให้ทุกอย่างมีราคาแพงขึ้นสำหรับทุกคน และทำให้ทุกอย่างตกต่ำลง”

งานนี้จัดขึ้นเพื่ออภิปรายเกี่ยวกับข้อมูลกีฬาและวิธีที่เจ้ามือรับแทงใช้เพื่อขับเคลื่อนธุรกิจไปข้างหน้า โดยมีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกว่า 150 คนมารวมกัน การสัมมนายังมีการกล่าวปราศรัยโดยดาราดังสองคน ได้แก่ รุด กุลลิท และจอห์น บาร์นส์

BetConstruct เป็นผู้พัฒนาและผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์และเกมภาคพื้นดินที่ได้รับรางวัลพร้อมศูนย์พัฒนา การขาย และการบริการใน 14 ประเทศ

ข้อเสนอที่เป็นนวัตกรรมและได้รับการพิสูจน์แล้วของ BetConstruct รวมถึงผลิตภัณฑ์และบริการชั้นนำของตลาดมากมาย รวมถึง Sportsbook, eSports, Sports Data Solutions, โซลูชันร้านเดิมพันขายปลีก, RNG Casino Suite & Live Dealer Casino, โป๊กเกอร์, เกมทักษะ, Fantasy Sports, แพลตฟอร์มโซเชียล และ มากกว่า.

พันธมิตรทั้งหมดได้รับประโยชน์จากแพลตฟอร์ม BetConstruct Spring ด้วยเครื่องมือ back office อันทรงพลังและบริการแบบรวมทุกอย่างที่ส่งเสริมการเติบโตของผู้ให้บริการและช่วยควบคุมค่าใช้จ่าย ตั้งแต่การตั้งค่าแบบสแตนด์อโลนไปจนถึงโซลูชั่นเทิร์นคีย์และไวท์เลเบล BetConstruct มอบโอกาสให้พันธมิตรประสบความสำเร็จอย่างเต็มที่