สมัครเว็บยูฟ่าเบท เว็บคาสิโน SBOBET เว็บแทงหวย

สมัครเว็บยูฟ่าเบท ตอนนี้หกเดือนลงในการแพร่ระบาด , ก็ไม่แปลกที่จะมีการประชุมการทำงานได้รับการแต่งตั้งแพทย์และชั่วโมงแห่งความสุขโดยไม่ต้องออกโต๊ะทำงานของคุณ และไลฟ์สไตล์ที่เน้นการซูมแบบใหม่ของเราจะยังไม่หมดลงในเร็วๆ นี้ ใกล้อากาศหนาวแล้ว คุณสามารถวางใจได้ว่าจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในวิดีโอแชทมากขึ้น และมีเวลาพบปะผู้คนในชีวิตจริงน้อยลงมาก การเริ่มต้นขนาดเล็กที่เรียกว่าSpatialคิดว่านี่เป็นโอกาสที่จะเปลี่ยนวิธีที่เราโต้ตอบในพื้นที่ดิจิทัล

ผู้ร่วมก่อตั้งของ Spatial รู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับอนาคตของเทคโนโลยีความจริงเสริม คุณอาจเคยเจอ AR ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ซ้อนภาพดิจิทัลบนโลกแห่งความเป็นจริง ในช่วงที่โปเกมอน โก คลั่งไคล้เมื่อสี่ปีที่แล้ว แต่แทนที่จะทำให้ดูเหมือนปิกาจูอยู่ในห้องนั่งเล่นของคุณ Spatial จะทำให้ดูเหมือนเพื่อนร่วมงานของคุณอยู่ที่นั่น หรืออย่างน้อยก็เป็นรูปจำลองที่เหมือนจริงของพวกเขา Spatial ยังทำงานร่วมกับชุดหูฟังเสมือนจริงเช่นOculus Questซึ่งทำให้คุณอยู่ในสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่สมจริงอย่างสมบูรณ์ แต่ผู้ร่วมก่อตั้งของบริษัทดูเหมือนรั้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับ AR และอนาคตที่เราทุกคนจะสวมแว่นตาน้ำหนักเบาที่เบลอเส้นแบ่งระหว่าง โลกแห่งความจริงและส่วนต่อประสานคอมพิวเตอร์

เรื่องแบบนี้ไม่ใช่แค่แฟนตาซีไซไฟอีกต่อไป การระบาดใหญ่กำลังแสดงให้เราเห็นว่า หากเทคโนโลยีเข้าถึงได้มากขึ้น ประสบการณ์ AR และ VR สามารถเติมเต็มช่องว่างของการเชื่อมต่อของมนุษย์ที่เกิดจากการทำงานระยะไกลได้ Spatial ให้ข้อมูลคร่าวๆ ว่าเทคโนโลยีนี้มีประโยชน์อย่างไร: สามารถทำให้การทำงานและการเรียนรู้จากระยะไกลรู้สึกเหมือนอยู่ในสำนักงานหรือในห้องเรียน มากกว่าที่จะเป็นแค่กล่องในตารางการโทรของ Zoom แต่การจะไปถึงที่นั่น เทคโนโลยีต้องการการเชื่อมต่อที่ดีขึ้น กล่าวคือ 5G ซึ่งเปิดตัวทั่วสหรัฐอเมริกาและส่วนอื่น ๆ ของโลก และสามารถขยายสิ่งที่เราสามารถทำได้ด้วย AR, VR และเทคโนโลยีอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วน

หน้าปกของนวนิยาย No One Is Talking About This โดย Patricia Lockwood
“ผมคิดว่าการแพร่ระบาดครั้งนี้ไม่ได้เร่งความเร็วของการพัฒนาเท่านั้น แต่ยังได้เปิดโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ หรือขยายขอบเขตสำหรับแอพพลิเคชั่นใหม่ๆ หรือความต้องการให้แอพพลิเคชั่นที่มีอยู่ได้รับการยอมรับ” Babak Beheshti คณบดีวิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่สถาบันเทคโนโลยีนิวยอร์กบอกฉัน ภายในห้าปี เขากล่าวเสริม เขาเชื่อว่าเทคโนโลยีอย่างชุดหูฟัง AR น้ำหนักเบา หรือที่เรียกว่าแว่นตาอัจฉริยะ จะเข้ามาแทนที่สมาร์ทโฟนสำหรับหลายๆ คน

โลกที่ผู้คนโต้ตอบผ่านชุดหูฟังเป็นสิ่งที่คาดการณ์และหวาดกลัวมานานหลายทศวรรษ แม้ว่าเทคโนโลยี VR จะมาถึงอย่างเต็มที่แล้ว แต่เกมส่วนใหญ่ก็ถูกนำมาใช้โดยนักเล่นเกม ในขณะเดียวกันเทคโนโลยี AR ดูเหมือนว่าจะติดอยู่ในการพัฒนาจับกุม สิ่งนี้จำกัดความเป็นไปได้ของความเป็นจริงผสม ซึ่งรวมองค์ประกอบของ VR และ ARและยึดวัตถุเสมือนกับโลกแห่งความจริงเพื่อให้คุณสามารถโต้ตอบกับสิ่งเหล่านี้ได้ในรูปแบบใหม่ ต่อไปนี้คือตัวอย่างของความเป็นจริงผสมที่อาจดูเหมือนผ่านแว่นตาอัจฉริยะ:

แต่ข้างหน้าของอนาคต dystopian นั้น AR เป็นพรมแดนถัดไปเมื่อพูดถึงวิธีการใหม่ในการรวมโลกดิจิทัลและโลกทางกายภาพของเรา ในขณะที่Apple ได้ลงทุนเพื่อเพิ่มความสามารถARให้กับ iPhone และ Pokémon Go ได้เปลี่ยน AR ให้กลายเป็นแฟชั่นเมื่อ 4 ปีที่แล้ว เทคโนโลยีนี้ไม่มีแอพนักฆ่า เชิงพื้นที่ต้องการที่จะทำให้มัน

ผู้ร่วมก่อตั้งของ Spatial กล่าวว่าพวกเขาต้องการสร้าง Google เอกสารของความเป็นจริงยิ่ง แนวคิดนี้เรียบง่ายอย่างน่าอัศจรรย์: Spatial ให้พื้นที่เสมือนที่กลุ่มคนสามารถทำงานร่วมกันในโครงการได้ (ในขณะที่ฉันลองใช้ Spatial กับชุดหูฟัง Oculus Quest VR แอปยังใช้งานได้กับHoloLens ของ MicrosoftและMagic Leap Oneซึ่งเป็นชุดหูฟัง AR สองรุ่นชั้นนำ มีเวอร์ชันเบต้าสำหรับ iOS และ Android) เมื่อคุณเปิดแอป Spatial คุณจะสร้างอวาตาร์ด้วยการอัปโหลดรูปใบหน้าเพียงภาพเดียว จากนั้นแมชชีนเลิร์นนิงจะเปลี่ยนให้เป็นเวอร์ชันดิจิทัล 3 มิติของคุณ รูปแทนตัวแสดงถึงตัวคุณตั้งแต่ช่วงเอวขึ้นไป คุณจึงสามารถขยับแขนและแสดงท่าทางได้ ด้วยเทคโนโลยีการติดตามด้วยมือในชุดหูฟัง Oculus Spatial ยังใช้ AI เพื่อทำให้ใบหน้าของอวาตาร์เคลื่อนไหวตามสิ่งที่คุณพูด

เมื่อคุณสร้างอวาตาร์แล้ว คุณสามารถเข้าร่วมห้องต่างๆ ได้เหมือนกับที่คุณทำใน Zoom และคุณสามารถโต้ตอบกับอวาตาร์ของเพื่อนหรือเพื่อนร่วมงานของคุณได้ คุณสามารถพูดคุยกับพวกเขาและดูใบหน้าที่แท้จริงของพวกเขาได้ เช่นเดียวกับการเดินไปรอบ ๆ ห้อง ดูวิดีโอด้วยกัน และไฮไฟว์

ฉันเพิ่งใช้เวลาสองสามชั่วโมงในพื้นที่ทำงานเสมือนจริงของ Spatial โต้ตอบกับโมเดล 3 มิติ และพูดคุยกับอวาตาร์ของ Anand Agarawala และ Jinha Lee ผู้ร่วมก่อตั้ง Spatial ประสบการณ์แห่งศตวรรษที่ 21 นี้คือสิ่งที่ฉันต้องการในช่วงเริ่มต้นของการระบาดใหญ่: การหลบหนีเข้าสู่โลกที่ให้ความรู้สึกเหมือนจริงมากกว่าการพูดคุยผ่าน Zoom แต่ดูแปลกน้อยกว่าวิดีโอเกม นี่คือภาพบางส่วนที่ถ่ายโดยตรงจากการประชุมของเราในเชิงพื้นที่:

ประสบการณ์นั้นรู้สึกอึดอัดในตอนแรก แต่ความรู้สึกก็จางหายไปหลังจากสองสามนาที แม้ว่าฉันจะนั่งอยู่คนเดียวในอพาร์ตเมนต์ของฉันโดยสวมชุดหูฟัง VR แต่ฉันพบว่าตัวเองสนุกกับการพูดคุยกับอวตารที่แปลกประหลาดเล็กน้อยเหล่านี้ในอาณาจักรแบบพิกเซล ตามที่ Jacob Loewenstein หัวหน้าฝ่ายธุรกิจของ Spatial อธิบายว่าบริษัทต่างๆ อย่าง Mattel และ Ford ใช้ Spatial ในการออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างไร ฉันพบว่าตัวเองรู้สึกประหลาดใจกับความสุขง่ายๆ ที่ได้มองไปรอบๆ ห้องที่ผู้คนต่างๆ ในนั้น ทุกอย่างเสมือนจริงแต่ไม่ใช่ เป็นการ์ตูน เป็นเวลานานมากแล้วที่ฉันมีการประชุมในชีวิตจริงซึ่งสิ่งที่ฉันไม่เคยจินตนาการได้เกิดขึ้น: ฉันเริ่มการประชุม IRL แล้ว

มีอยู่ช่วงหนึ่ง มีคนดึงโมเดล 3 มิติของเลย์เอาต์ร้านค้า Home Depot ใหม่เข้ามาในห้อง และเราต้องมองจากทุกมุม ราวกับว่าเราเป็นผู้บริหารของ Home Depot ที่กำลังตัดสินใจว่าจะแสดงเครื่องมือไฟฟ้าในร้านอย่างไรดีที่สุด การเปรียบเทียบของ Google เอกสารมีความสมเหตุสมผลสำหรับสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ แต่จริงๆ แล้ว ฉันต้องการออกไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ ใน Spatial คงจะดีกว่าชั่วโมงแห่งความสุขของ Zoom อีกมาก

Agarawala และ Lee อธิบายในภายหลังว่านี่เป็นเพียงหนึ่งในวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับ Spatial การประชุมเสมือนจริงบนชุดหูฟังเสมือนจริงนั้นยอดเยี่ยมมาก พวกเขาส่วนใหญ่พูดถึงสิ่งที่เทคโนโลยีของพวกเขาสามารถทำได้ในความเป็นจริงยิ่ง พวกเขายกย่องซอฟต์แวร์เวอร์ชัน HoloLens ซึ่งวางซ้อนวัตถุดิจิทัลบนโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งเป็นเวอร์ชันดั้งเดิมของอนาคตโฮโลแกรมที่พวกเขาตั้งตารอ พวกเขาอธิบายว่าเทคโนโลยีของพวกเขาสามารถจัดการประชุมโดยที่อวาตาร์ทำให้ลูกค้าดูเหมือนกำลังนั่งอยู่บนเก้าอี้ในห้องนั่งเล่นของพวกเขาได้อย่างไร และด้วยเสียง 3 มิติ ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังนั่งอยู่ตรงนั้นด้วย ฉันไม่เห็นการสาธิตนี้ แต่ฉันสามารถเห็นได้ว่าลูกค้ารายนั้นจะพบว่าเรื่องราวนี้น่าดึงดูดใจได้อย่างไร

“คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ที่เราใช้ ไม่ว่าจะเป็นแล็ปท็อปหรือโทรศัพท์ คุณจะหันหลังให้กับโลกเมื่อคุณใช้มัน เพราะคุณเกียจคร้านกับสิ่งนี้” อการาวาลาบอกฉัน “AR เป็นการทำงานร่วมกันโดยเนื้อแท้ มันเหมือนกับว่า ‘เฮ้ ทั้งห้องคือจอภาพของเรา และเรากำลังทำงานร่วมกัน’”

สำหรับโลกทั้งใบที่จะกลายเป็นหน้าจอคอมพิวเตอร์ของเรานั้นเป็นแนวคิดที่เย้ายวน แว่นตาอัจฉริยะและการเชื่อมต่อ 5G ทำให้ประสบการณ์ผู้ใช้ของเราด้วยเทคโนโลยีนี้มีความสมจริงและสมจริงยิ่งขึ้น นวัตกรรมเหล่านี้อยู่ใกล้กว่าที่คุณคิดด้วย คอมพิวเตอร์เป็นแบบพาสซีฟ สัญชาตญาณ และมีขนาดเล็กมากขึ้นเรื่อยๆ สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเติมเต็มห้องตอนนี้จะพอดีกับข้อมือของคุณและรู้ว่าเมื่อใดที่หัวใจของคุณเต้น บริษัทหลายแห่ง รวมถึง Apple, Google, Microsoft และ Facebook กำลังทำงานเกี่ยวกับอุปกรณ์สวมใส่ประเภทใหม่ที่จะแสดงหน้าจอต่อหน้าต่อตาคุณ เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และใช้เซ็นเซอร์Lidarเพื่อทำแผนที่โลกรอบตัวคุณ ในเวลาจริง

Apple เป็นที่หนึ่งที่น่าจับตามองที่นี่ มีรายงานว่าบริษัทมีวิศวกร 1,000 คนกำลังทำงานเกี่ยวกับแว่นตาอัจฉริยะน้ำหนักเบาซึ่งหวังว่าสักวันหนึ่งจะแพร่หลายเท่ากับ iPhone แต่เราเคยได้ยินความทะเยอทะยานประเภทนี้มาก่อน Google สร้างเสียงรบกวนอย่างมากในปี 2013 เมื่อเปิดตัว Glass ซึ่งเป็นอุปกรณ์สวมใส่ที่มีกล้องซึ่งวางหน้าจอโปร่งใสขนาดเล็กไว้ตรงหน้าคุณ บริษัทสตาร์ทอัพที่ชื่อว่า North ประสบปัญหาในการเปิดตัวแว่นตาอัจฉริยะพื้นฐานบางตัวในปีที่แล้ว และถูกซื้อโดย Google

สำหรับตอนนี้ Microsoft HoloLens 2 มูลค่า 3,500 ดอลลาร์ ซึ่งคล้ายกับกระบังหน้าบนหมวกนักบินรบและซ้อนภาพดิจิทัลกับโลกแห่งความเป็นจริง เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราเคยมีกับชุดหูฟัง AR แบบพกพา อย่างไรก็ตามไม่ใช่สำหรับคนทั่วไป HoloLens ได้รับการออกแบบมาสำหรับการใช้งานในอุตสาหกรรม — ตัวอย่างเช่น พนักงานสามารถดูคำแนะนำในการสร้างรถในขณะที่พวกเขาอยู่บนพื้นโรงงานได้ สิ่งนี้จะอธิบายได้ว่าทำไม Spatial สามารถนับ Ford เป็นหนึ่งในลูกค้าของตนได้

ยังคงประสบกับ Spatial ด้วยชุดหูฟัง Oculus Quest มูลค่า 400 เหรียญ ทำให้ฉันใกล้ชิดกับแนวคิดในการออกไปเที่ยวกับเพื่อนโฮโลแกรมมากขึ้นเล็กน้อยขณะสวมแว่นตาอัจฉริยะ นอกเหนือจากแว่นจริงแล้ว สิ่งที่ยังขาดหายไปคือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่รวดเร็วพอที่จะทำให้เทคโนโลยีประเภทนี้ใช้งานได้ เครือข่าย 5G จะเปลี่ยนสิ่งนั้น

Beheshti ซึ่งเป็นสมาชิกอาวุโสของ IEEE (สถาบันวิศวกรไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์) อธิบายให้ฉันฟังว่าเทคโนโลยี 5G เป็นกุญแจสำคัญสำหรับเทคโนโลยีความจริงเสริมที่จะเริ่มต้นเพราะมีการเชื่อมต่อแบนด์วิธสูงโดยมีเวลาแฝงที่ต่ำมาก ในขณะที่ความเร็ว 4G LTE สูงสุดที่ประมาณ 50 เมกะบิตต่อวินาที 5G สามารถเสนอ 2 กิกะบิตต่อวินาที ในขณะที่เทคโนโลยีไร้สายรุ่นเก่าไม่สามารถได้รับเวลาแฝงต่ำกว่า 20 มิลลิวินาทีจริงๆ แต่ 5G สัญญา 1 มิลลิวินาที ซึ่งหมายความว่าการโต้ตอบกับอวาตาร์ 3 มิติสามารถมีความละเอียดสูงเป็นพิเศษ ปราศจากข้อบกพร่องหรือความกระวนกระวายใจ ในขณะที่คุณอาจจะรู้ดีเกินไปเครือข่ายที่มีอยู่บางครั้งการต่อสู้เพื่อจัดการกับสาย 2D ซูม

ฟีเจอร์เหล่านี้จะช่วยให้ได้รับประสบการณ์ AR ที่สมจริงยิ่งขึ้น แต่ยังช่วยลดขนาดของฮาร์ดแวร์ เช่น แว่นตาอัจฉริยะ การเชื่อมต่อที่ดีขึ้นหมายความว่าอุปกรณ์ต่างๆ สามารถพึ่งพาระบบคลาวด์สำหรับพลังการประมวลผลที่หนักหน่วงซึ่งจำเป็นต่อการเรนเดอร์ภาพ 3 มิติ ดังนั้น แทนที่จะสวมอุปกรณ์ AR ที่รู้สึกว่าเทอะทะเทอะเทอะพอๆ กับหมวกกันน็อค — นี่คือสิ่งที่ฉันรู้สึกเมื่อสวม HoloLens เป็นครั้งแรก — ชุดหูฟังในอนาคตจะเบาเหมือนแว่นสายตา แกดเจ็ตเช่นนี้จะเป็นการปฏิวัติอย่างแท้จริง

“มันจะเป็นอุปกรณ์สื่อสารของคุณ คุณจะโทรหรือวิดีโอคอล” Beheshti กล่าว “มันจะมีเทคโนโลยีฝังอยู่ในนั้นเพื่อให้ประสบการณ์ AR เหล่านี้ค่อนข้างเป็นปกติ”

ทั้งหมดนี้ฟังดูน่าตื่นเต้น — และมีราคาแพง การแนะนำเทคโนโลยีใหม่ ๆ ยังยืนหยัดเพื่อดำเนินการกับผลที่ไม่คาดคิด สมาร์ทโฟนทำให้เกิดความวิตกกังวลต่างๆ นานาเกี่ยวกับเวลาที่เราใช้เวลาดูหน้าจอ และมีเหตุผลทุกประการที่จะเชื่อว่าเทคโนโลยีที่ดื่มด่ำเหมือนความเป็นจริงเสริมจะมีผลกระทบทางจิตวิทยาเช่นกัน การสร้างพื้นที่ดิจิทัลใหม่ยังช่วยให้มีการยกเว้นมากขึ้น คิดว่าวิธีการแบ่งดิจิตอลได้นำไปสู่ประสบการณ์ที่แตกต่างกันอย่างมากมายในช่วงระบาดเป็นจำนวนมากที่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตมีความสุขกับผลประโยชน์ของการทำงานจากระยะไกลและการเรียนรู้ในขณะที่ผู้ที่ไม่สามารถเข้าถึงนี้หรือตัวเลือกที่จะไประยะไกลกำลังดิ้นรนเพื่อให้ทัน

จากนั้นก็มีความกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่เทคโนโลยีสามารถทำได้ หากคุณคิดว่าแว่นตาอัจฉริยะจะติดตั้งกล้องและเซ็นเซอร์อื่นๆ ไว้ ก็มีแนวโน้มว่าพวกเขาจะนำเสนอข้อกังวลด้านความเป็นส่วนตัวมากมาย ทอดด์ ริชมอนด์ ซึ่งเป็นสมาชิก IEEE และผู้อำนวยการ Tech & Narrative Lab ที่ Pardee RAND Graduate School for Public Policy แนะนำให้ฉันทราบว่าเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าขั้นสูงอาจใช้งานได้กับแว่นตาอัจฉริยะ ดังนั้นผู้ใช้จึงสามารถเริ่มสแกนใบหน้าของผู้สัญจรไปมาได้ และการเข้าถึงรายละเอียดเกี่ยวกับตัวตนของพวกเขาในเวลาจริง ดังนั้นแม้ว่าการประชุมที่เต็มไปด้วยโฮโลแกรมอาจดูน่าทึ่ง แต่เทคโนโลยีเดียวกับที่ขับเคลื่อนประสบการณ์เหล่านั้นอาจมีแอปพลิเคชันที่อาจเป็นอันตรายในที่อื่นๆ

“เราอยู่ในยุคที่โลกกำลังดิ้นรน และเราต้องคิดหาวิธีแก้ปัญหาทางเทคโนโลยีที่ยุติธรรมและยั่งยืน” ริชมอนด์กล่าว “และนั่นเป็นเรื่องยากที่จะทำ เพราะมันยากพอที่จะทำให้เทคโนโลยีใช้งานได้”

ในพื้นที่กว้างใหญ่ของสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก มีผู้คนนับล้านที่ไม่มีอินเทอร์เน็ตที่เชื่อถือได้ ผู้คนที่ไม่เชื่อมโยงเหล่านี้ไม่ได้อยู่แค่ในที่ห่างไกล เช่น ชนบทของอเมริกา นิวซีแลนด์ หรือแอฟริกาใต้สะฮาราเท่านั้น มีผู้คนมากมายอาศัยอยู่ในใจกลางเมืองที่หนาแน่นและเข้าถึงบรอดแบนด์ราคาไม่แพงได้อย่างจำกัด การระบาดใหญ่ของCovid-19ได้นำความเร่งด่วนใหม่มาสู่ความท้าทายในการทำให้ทุกคนเชื่อมต่อกัน และในขณะที่บริษัทต่างๆ เช่น Google และ Facebook ได้นำเสนอแนวคิดในการแก้ปัญหาที่ห่างไกลออกไป เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตที่มีแนวโน้มดีที่สุดก็เป็นสิ่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเช่นกัน: บรอดแบนด์ผ่านดาวเทียม .

ในช่วงต้นเดือนมีนาคม เพียงไม่กี่วันก่อนที่เมืองต่างๆ ทั่วสหรัฐอเมริกาจะปิดตัวลงเนื่องจากการแพร่ระบาด Elon Musk ได้แบ่งปันรายละเอียดล่าสุดเกี่ยวกับแผนการสร้างบริการบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมที่เรียกว่า Starlink ในการพูดที่การประชุมดาวเทียมในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. มัสค์อธิบายว่ากลุ่มดาวบริวาร Starlink จะ “กะพริบ” ได้อย่างไรเมื่อเข้าสู่วงโคจรระดับพื้นโลก ตามที่อธิบายไว้ พวกมันเกือบจะฟังดูเหมือนเป็นประกายระยิบระยับบนท้องฟ้ายามค่ำคืน หรืออุปกรณ์มายากลที่บินได้ซึ่งสามารถส่งสัญญาณอินเทอร์เน็ตไปยังใครก็ได้บนโลกใบนี้

เมื่อรวมกับการปรับปรุงเทคโนโลยีที่มีอยู่ เช่น DSL เคเบิล และไฟเบอร์ — ไม่ต้องพูดถึงเครือข่ายเซลลูล่าร์ 4G และ 5G — บรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมแห่งอนาคตอันล้ำสมัยช่วยลดช่องว่างทางดิจิทัลในสหรัฐอเมริกาและที่อื่นๆ และเนื่องจากการระบาดใหญ่ได้กระตุ้นให้มีความต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีขึ้นและพร้อมใช้งานในวงกว้างมากขึ้น ความคืบหน้าอย่างรวดเร็วจึงดูเหมือนหลีกเลี่ยงไม่ได้มากกว่าที่เคย

หน้าปกของนวนิยาย No One Is Talking About This โดย Patricia Lockwood
ดาวเทียมใหม่ชะมดเดินออนไลน์ในช่วงต้นเดือนกันยายนให้ทดสอบเบต้าความเร็วในการดาวน์โหลดที่คู่แข่งของบรอดแบนด์บก SpaceX ได้นำดาวเทียม Starlink จำนวน 700 ดวงเข้าสู่วงโคจรในช่วง 16 เดือนที่ผ่านมา และมีแผนที่จะส่งมอบดาวเทียมอีก 30,000 ดวงในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ดาวเทียมจำนวนมากขึ้นหมายถึงแบนด์วิดท์ที่มากขึ้นและความเร็วที่เร็วขึ้น และในที่สุด SpaceX กล่าวว่ากลุ่มดาวดาวเทียมโคจรรอบโลกต่ำสามารถส่งอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงไปยังทั้งสหรัฐอเมริกาได้ Amazon , Facebookและบริษัทสตาร์ทอัพหลายแห่งได้ให้คำมั่นสัญญาที่คล้ายกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

แนวคิดของบริการอินเทอร์เน็ตผ่านดาวเทียมมีมาหลายสิบปีแล้ว อย่างไรก็ตาม นวัตกรรมเทคโนโลยีดาวเทียมโคจรรอบโลกต่ำที่พัฒนาโดย SpaceX และบริษัทอื่นๆ อาจมีความสำคัญ หากไม่มีการเปลี่ยนแปลง สำหรับทุกอย่างตั้งแต่การแพทย์ทางไกลไปจนถึงการเรียนรู้ทางไกลในสถานที่ที่ยังไม่ได้เชื่อมต่อ

บรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมสามารถทำกำไรได้มากสำหรับบริษัทใดก็ตามที่คิดออกก่อน อาจนึกภาพว่า Amazon ใช้บรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมเพื่อส่งเสริมธุรกิจ Amazon Web Services (AWS) หรือ Facebook ใช้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นบนแพลตฟอร์ม และหาก Musk เข้ามาหา กลุ่มดาว Starlink ของเขาจะสร้างผลกำไรหลายพันล้านดอลลาร์เพื่อใช้เป็นทุนในภารกิจในการตั้งอาณานิคมบนดาวอังคาร

ทั้งหมดนี้ฟังดูล้ำสมัย แต่บรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมเป็นของจริงอยู่แล้ว ที่จริงแล้ว หากคุณเคยเชื่อมต่อกับ wifi บนเครื่องบินหรือเรือสำราญ คุณก็คงจะเคยใช้แล้ว แนวคิดพื้นฐานคือสถานีภาคพื้นดินที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต หรือที่เรียกว่าเกตเวย์ สามารถส่งข้อมูลไปยังดาวเทียม จากนั้นจึงส่งข้อมูลนั้นไปยังเสาอากาศที่อื่นบนพื้นดิน หรือบนเรือหรือเครื่องบิน

ปัญหาของความสามารถทางเทคโนโลยีนี้คือราคาแพงมาก การส่งดาวเทียมขึ้นสู่อวกาศอาจต้องใช้เงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ และนั่นไม่ได้คำนึงถึงสิ่งที่ต้องใช้เพื่อเอาชนะอุปสรรคด้านกฎระเบียบด้วยซ้ำ บริษัทจำนวนมากพยายามและล้มเหลวในการถอดรหัสรูปแบบธุรกิจในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา แต่จู่ๆ เกมอินเทอร์เน็ตในอวกาศก็เปลี่ยนไป

Babak Beheshti คณบดีวิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์แห่ง New York Institute of Technology กล่าวว่า “วิกฤตการณ์ Covid-19 ได้เร่งความสนใจและลงทุนในเทคโนโลยีดาวเทียมอย่างมาก” Beheshti กล่าวเสริมว่าจำนวนการเปิดตัวเพิ่มขึ้นสิบเท่าจากปีที่แล้วเป็นปีนี้ “ทำไม? เพราะโรงเรียน รัฐบาลท้องถิ่น และอื่นๆ จำเป็นต้องมีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ในพื้นที่ที่ไม่มีโครงสร้างพื้นฐานอยู่จริง”

นี่อาจดูเหมือนเป็นข้อพิสูจน์ว่าบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมกำลังจะเข้าสู่การแก้ปัญหาความเหลื่อมล้ำทางดิจิทัลในที่สุด แต่สถานการณ์ยังคงเปราะบาง เมื่อ SpaceX เริ่มยิงดาวเทียม Starlink Amazon ในเดือนกรกฎาคมได้รับการอนุมัติจาก Federal Communications Commission (FCC) ให้เปิดตัวดาวเทียมโคจรรอบโลกต่ำ 3,236 ดวงสำหรับกลุ่มดาวที่เรียกว่า Project Kuiper ในขณะเดียวกัน ผู้นำในอุตสาหกรรมบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมที่มีมาอย่างยาวนานอย่าง Viasat ดูเหมือนจะไม่สามารถส่งดาวเทียมใหม่ขึ้นสู่ท้องฟ้าได้เร็วพอที่จะตอบสนองความต้องการได้ และระหว่างทาง รัฐบาลกลางให้คำมั่นว่าจะให้เงินช่วยเหลือหลายพันล้านดอลลาร์แก่บริษัทต่างๆ ที่นำบรอดแบนด์ไปยังชนบทของอเมริกา

ในบางแง่ ความฝันที่จะเชื่อมโยงทุกคนบนโลกนี้ไม่เคยใกล้ชิดกันมากขึ้น ในอีกทางหนึ่ง เป็นการยากที่จะบอกได้ว่าความคิดสร้างสรรค์ล่าสุดจะประสบหลุมพรางแบบเดียวกับเมื่อหลายปีก่อนหรือไม่

บรอดแบนด์ดาวเทียมอธิบายสั้น ๆ
บรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมเป็นสิ่งที่ดูเหมือน: การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียม แนวคิดพื้นฐานไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนักตั้งแต่ยุครุ่งเรืองของทีวีดาวเทียมในช่วงปลายยุค 90 เมื่อบริษัทต่างๆ ส่งสัญญาณการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไปยังจานเดียวกันที่รับสัญญาณ HBO ของคุณด้วยความเร็วที่เร็วกว่าการเรียกผ่านสายโทรศัพท์ แต่ก็ยังช้ากว่าบรอดแบนด์ในปัจจุบัน

ในปี 2020 มีสองวิธีหลักที่บริษัทต่างๆ นำเสนอบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียม ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างพวกเขาคือความสูงของวงโคจรของดาวเทียม ดาวเทียม Geosynchronous ซึ่งโคจรรอบประมาณ 22,000 ไมล์เหนือตำแหน่งที่แน่นอนบนพื้นผิวโลก เป็นเทคโนโลยีรุ่นเก่าที่บริษัทต่างๆ เช่น Viasat ใช้สำหรับการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ คุณอาจเคยใช้เทคโนโลยีนี้สำหรับ wifi บนเครื่องบิน

จากนั้นมีกลุ่มดาวโคจรรอบโลกต่ำ ซึ่งประกอบขึ้นจากดาวเทียมขนาดเล็กกว่าร้อยดวงหรือหลายพันดวงที่โคจรรอบโลกระหว่าง 300 ถึง 1,200 ไมล์เหนือพื้นโลก นี่เป็นแนวทางที่ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้และแบบที่ SpaceX และ Amazon กำลังทำอยู่

ดาวเทียมจีโอซิงโครนัสเป็นเทคโนโลยีที่เติบโตเต็มที่และได้รับการพิสูจน์แล้วมากกว่า Viasat และบริษัทที่ชื่อ Hughes ซึ่งเคยเป็นบริษัทแม่ของ DirecTV มีมานานหลายทศวรรษแล้ว (จริง ๆ แล้ว DirecTV ใช้จานและโครงสร้างพื้นฐานเพื่อให้บริการอินเทอร์เน็ตผ่านดาวเทียมที่เรียกว่า DirecPCในช่วงปลายยุค 90)

Viasat และ Hughes เป็นสองบริษัทที่มีแนวโน้มว่าจะให้บริการบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมในพื้นที่ห่างไกลของสหรัฐอเมริกามากที่สุดในขณะนี้ หากคุณเป็นคนที่อาศัยอยู่ในถิ่นทุรกันดารนิวแฮมป์เชียร์ซึ่งไม่มีตัวเลือกบรอดแบนด์ภาคพื้นดิน คุณสามารถรับเวอร์ชันของ DSL ซึ่งทำงานบนสายโทรศัพท์ทองแดงที่มีอยู่ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะช้าพอๆ กับผ่านสายโทรศัพท์ หรือคุณสามารถลงทะเบียนบรอดแบนด์ดาวเทียม geosynchronous ผ่าน Viasat หรือ Hughes และรับความเร็วที่เทียบเท่ากับบรอดแบนด์พื้นฐาน: ประมาณ 25 เมกะบิตต่อวินาที แผนเริ่มต้นที่ 40 ถึง 50 เหรียญต่อเดือนและมีราคาแพงกว่าหากคุณต้องการแบนด์วิดท์เพิ่มขึ้น

แม้ว่าพวกเขาจะเชื่อถือได้ แต่ระบบดาวเทียม geosynchronous เหล่านี้มีปัญหาบางอย่าง สิ่งสำคัญคือเวลาแฝง ดาวเทียมอยู่ห่างจากพื้นผิวโลกหลายพันไมล์ ดังนั้นจึงต้องใช้เวลาในการเดินทางข้อมูล ซึ่งอาจหมายถึงความล่าช้าเล็กน้อยระหว่างการส่งและรับ นี่ไม่ใช่ปัญหาหากคุณเพียงแค่ท่องเว็บ มันเป็นปัญหาที่สำคัญถ้าคุณกำลังพยายามที่จะสตรีมวิดีโอเกมหรือไม่โทรวิดีโอสิ่งที่เราทุกคนทำมากขึ้นกว่าเดิม แค่คิดถึงนักข่าวทีวีทางไกลที่ต้องรอครึ่งจังหวะระหว่างตอนที่ผู้ประกาศข่าวในสตูดิโอถามคำถามกับเมื่อพวกเขาได้ยินมันในหูฟัง ในขณะที่สัญญาณเดินทางขึ้นไปยังดาวเทียมสื่อสารแล้วกลับลงมาที่พื้นผิว

กลุ่มดาวโคจรรอบโลกต่ำ เช่นเดียวกับที่ SpaceX และ Amazon กำลังสร้าง สัญญาว่าจะแก้ปัญหาเวลาแฝง เนื่องจากดาวเทียมอยู่ใกล้พื้นดินมากขึ้น ข้อมูลจึงไม่ต้องเดินทางไกล Musk กล่าวว่านี่หมายถึงดาวเทียม Starlink ของ SpaceX ซึ่งจะโคจรเหนือพื้นผิวประมาณ 340 ไมล์จะให้เวลาแฝงต่ำซึ่งจะช่วยลดความเสี่ยงของความล่าช้า คำถามแฝงเป็นเรื่องใหญ่สำหรับ FCC และการตัดสินใจที่จะแจกเงินอุดหนุนหลายพันล้านดอลลาร์ หน่วยงานกล่าวว่าจะจัดลำดับความสำคัญของเครือข่ายที่มีเวลาแฝงต่ำเมื่อให้เงินทุน

ยังมีคำถามที่ยังไม่ได้คำตอบอื่นๆ เกี่ยวกับความรวดเร็วและเชื่อถือได้ของกลุ่มดาวโคจรรอบโลกที่ออกแบบใหม่ซึ่งได้รับการออกแบบใหม่อย่างรวดเร็วและเชื่อถือได้ ดาวเทียมโคจรรอบโลกต่ำจะโคจรรอบดาวเคราะห์ทุก ๆ 90 ถึง 120 นาที ต่างจากดาวเทียม geosynchronous ที่ยึดเหนือจุดเดียว พวกเขาได้รับการออกแบบให้เชื่อมต่อกับสถานีภาคพื้นดินและกับผู้ใช้ปลายทางโดยเชื่อมต่อกัน แต่ถ้าโซ่นี้ขาดก็จะขัดขวางการเชื่อมต่อ กลุ่มดาวเหล่านี้ประกอบด้วยดาวเทียมที่ค่อนข้างเล็กจำนวนหลายพันดวง — ดาวเทียม Starlink มีน้ำหนักน้อยกว่า 600 ปอนด์ — ซึ่งหมายความว่าพวกเขาต้องการการเปิดตัวหลายครั้งซึ่งมีราคาแพง

Manny Shar หัวหน้าฝ่ายวิเคราะห์ของ Bryce Space and Technology อธิบายว่า “เมื่อมีดาวเทียมเพิ่มขึ้น พวกมันก็จะปรับสถาปัตยกรรมเครือข่ายให้เหมาะสม “ในอีกสองสามปีข้างหน้า เราควรเห็นการปรับปรุงที่ดีในพื้นที่ชนบทที่มีความสามารถจำกัดจริงๆ และมีการแข่งขันที่จำกัดในการปรับปรุงนั้น อย่างน้อยที่สุดก็จะมีตัวเลือกอื่นที่ผู้ใช้ในชนบทสามารถใช้ประโยชน์ได้”

ประเด็นของเกี่ยวกับการแข่งขันที่จำกัดเป็นสิ่งสำคัญตัวอย่างเช่น สมัครเว็บยูฟ่าเบท หลายพื้นที่ในสหรัฐอเมริกาสามารถเข้าถึงการเชื่อมต่อ DSL ที่ช้ากว่าได้ด้วยสายโทรศัพท์ แต่เนื่องจากการอัปเกรดโครงสร้างพื้นฐานนั้นมีราคาแพงมาก บริษัทโทรคมนาคมที่ให้บริการพื้นที่เหล่านั้นมักมีแรงจูงใจเพียงเล็กน้อยที่จะทำเช่นนั้น นั่นทำให้ผู้อยู่อาศัยต้องพึ่งพาการเชื่อมต่อแบบมีสายที่ไม่ดีและเครือข่ายเซลลูล่าร์ที่ไม่แน่นอน

เทคโนโลยีใหม่อย่าง 5G อาจนำความเร็วของเซลลูลาร์ที่เร็วขึ้นไปยังพื้นที่ห่างไกลอย่างเห็นได้ชัด แต่การสร้างโครงสร้างพื้นฐานนั้นต้องใช้เวลาและเงิน ในขณะเดียวกัน บรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมสามารถส่งสัญญาณการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่รวดเร็ว เชื่อถือได้ และมีราคาที่ไม่แพงลงไปยังเกือบทุกที่ในโลก สิ่งนี้ต้องใช้เวลาและเงินเช่นกัน แต่สิ่งที่เราเห็นในปี 2020 คือการระบาดใหญ่ดึงดูดการลงทุนทุกประเภทในเทคโนโลยี ซึ่งหมายความว่ามีการปล่อยดาวเทียมมากขึ้น

ทั้งระบบบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมแบบ geosynchronous และ low-Earth มีข้อดีและข้อเสีย อดีตมีอยู่แล้วแม้ว่าจะไม่สมบูรณ์แบบ ฝ่ายหลังถือสัญญาแม้ว่าจะไม่ได้ผล แต่การจะบรรลุเป้าหมายในการเชื่อมโยงผู้คนจำนวนมากขึ้น ทั้งหมดจะต้องแลกมาด้วยเงิน

การเดินขบวนอย่างช้าๆ อนาคตของบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมนั้นขึ้นอยู่กับว่าใครจะได้รับแบนด์วิดธ์มากที่สุดในอวกาศด้วยเงินจำนวนน้อยที่สุด ดาวเทียมแต่ละดวงโดยการออกแบบสามารถให้แบนด์วิดธ์ในจำนวนที่ จำกัด ดังนั้น บริษัท ต่างๆจึงสร้างดาวเทียมจำนวนมากที่จะเปิดตัวพร้อมกัน – ตามที่ SpaceX กำลังทำ – หรือพวกเขากำลังลงทุนในการปรับปรุงเทคโนโลยีและเปิดตัวดาวเทียมใหม่ทุกสองสามปี นี่คือกลยุทธ์ของ Viasat และบริษัทวางแผนที่จะเปิดตัวดาวเทียมใหม่ชื่อ Viasat 3 ในปีหน้า ซึ่งคาดว่าจะปรับปรุงเครือข่ายได้อย่างมาก ดาวเทียมดวงนี้และดาวเทียมอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันนั้นมีน้ำหนักหลายหมื่นปอนด์ การเปิดตัวเหล่านี้จึงมีราคาแพง

เราอาจเห็นความน่าดึงดูดใจของการปล่อยดาวเทียมขนาดเล็กจำนวนมากเมื่อเวลาผ่านไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นบริษัทเช่น SpaceX และเป็นเจ้าของจรวดของคุณเอง ในทำนองเดียวกัน Amazon และ Project Kuiper ก็มีเจ้าของโดย Jeff Bezos ซึ่งเป็นเจ้าของ Blue Origin ผู้ผลิตเรือจรวดเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ยังไม่ชัดเจนว่า Blue Origin จะส่งผลต่อ Project Kuiper อย่างไร อันที่จริง Amazon ได้เปิดเผยเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับโครงการนี้ นอกเหนือจากที่มีแผนจะนำเสนอบริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่มีความหน่วงแฝงต่ำในราคาประหยัดผ่านดาวเทียมโคจรรอบโลกต่ำ

“ยังมีสถานที่มากเกินไปที่การเข้าถึงบรอดแบนด์ไม่น่าเชื่อถือหรือไม่มีอยู่เลย” Dave Limp รองประธานอาวุโสของ Amazon กล่าวในแถลงการณ์ภายหลังการอนุมัติของ FCC สำหรับการเปิดตัว Project Kuiper ครั้งแรก “การลงทุนมูลค่า 10 พันล้านดอลลาร์ของเราจะสร้างงานและโครงสร้างพื้นฐานทั่วสหรัฐอเมริกา ซึ่งจะช่วยเราปิดช่องว่างนี้”

การขายบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมราคาไม่แพงให้กับลูกค้าแต่ละรายในพื้นที่ชนบทจะไม่สร้างรายได้เพียงพอที่จะส่งดาวเทียมที่จำเป็นไปยังอวกาศ อีกครั้ง การเปิดตัวแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายหลายร้อยล้านดอลลาร์ และการขายบริการในราคา 40 ดอลลาร์ต่อเดือนให้แต่ละครัวเรือนไม่สามารถครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้นได้ และถึงกระนั้น ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตจะสามารถจ่ายได้ ความท้าทายทางเศรษฐกิจนี้เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ความฝันที่จะนำเสนออินเทอร์เน็ตผ่านดาวเทียมแก่ใครก็ตามบนโลก — หรืออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่เชื่อถือได้ประเภทอื่นๆ — เป็นเรื่องที่เข้าใจยาก

นี่คือเหตุผลที่บริษัทที่ประสบความสำเร็จในการสร้างเครือข่ายบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมได้เผชิญกับความท้าทายจากมุมที่ต่างกัน ตัวอย่างเช่น Viasat ใช้เวลาหลายปีในการสร้างธุรกิจระดับองค์กร โดยขายแบนด์วิดท์ให้กับกองทัพและรัฐบาล และยังช่วยให้คุณได้รับ wifi บนเครื่องบินอีกด้วย ตอนนี้ บริษัทกล่าวว่าความต้องการจากตลาดผู้บริโภคเพิ่มขึ้นและเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนับตั้งแต่เกิดโรคระบาด และความต้องการนั้นไม่จำเป็นต้องมาจากพื้นที่ห่างไกลที่สุด

Mark Dankberg ซีอีโอของ Viasat กล่าวว่า “ปรากฎว่าความต้องการส่วนใหญ่มักจะอยู่ที่บริเวณรถไฟใต้ดินหลัก “ในตลาดที่มีความต้องการสูงสุด — ในมิดเวสต์, ทางตะวันออกเฉียงใต้ — เราขาดแบนด์วิดท์มาสองปีแล้ว ดังนั้นเราจึงไม่สามารถมีลูกค้าได้มากกว่านี้จนกว่าเราจะได้ดาวเทียมดวงใหม่” Dankberg กล่าวเสริมว่า Viasat กำลังพัฒนาเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อดาวเทียม geosynchronous ที่มีอยู่กับดาวเทียมโคจรรอบโลกต่ำของตัวเอง เช่นเดียวกับเครือข่ายมือถือ เพื่อการเชื่อมต่อที่รวดเร็วขึ้นและมีเวลาแฝงที่ต่ำกว่า

ตามที่ Emily Stewart ของ Recode ได้อธิบายไว้เมื่อเร็วๆ นี้การเข้าถึงบรอดแบนด์ไม่ได้เป็นเพียงปัญหาในชนบทของรัฐมอนทานา แม้แต่ในใจกลางเมืองและชานเมือง โครงสร้างพื้นฐานเพื่อให้บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงไม่มีอยู่จริงหรือมีราคาแพงเกินไปสำหรับคนจำนวนมากที่จะจ่ายได้ ซึ่งหมายความว่าทางเลือกใหม่ ซึ่งรวมถึงอินเทอร์เน็ตในอวกาศ สามารถเชื่อมต่อชาวอเมริกันหลายล้านคนได้เร็วกว่าการขยายโครงสร้างพื้นฐานภาคพื้นดินที่มีอยู่

นั่นไม่ได้ทำให้การเข้าถึงผู้ที่อยู่ในพื้นที่ห่างไกลมีความสำคัญน้อยลง และโครงการเงินอุดหนุนจากรัฐบาลกำลังช่วยให้สิ่งนี้เกิดขึ้น แม้ว่าจะช้าก็ตาม FCC ได้เปิดตัวกองทุน Rural Digital Opportunity Fund ซึ่งจะช่วยมอบเงินสูงถึง 16,000 ล้านดอลลาร์แก่บริษัทโทรคมนาคมที่ขยายการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตในพื้นที่ชนบทเช่นเดียวกับที่การระบาดใหญ่ผลักดันให้ประเทศต้องปิดเมือง SpaceX ได้ยื่นขอเงินทุนแล้ว แม้ว่าจะต้องพิสูจน์ว่าบริการนั้นมีเวลาแฝงต่ำและความเร็วสูงที่หน่วยงานต้องการเพื่อรับเงิน Viasat ได้รับเงินทุน 87.1 ล้านดอลลาร์จากโครงการ FCC ที่คล้ายกันในปีที่แล้ว

อีกครั้ง หากไม่มีเงินทุนจากรัฐบาล บริษัทต่างๆ เช่น SpaceX และ Amazon อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครที่จะเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียม เนื่องจากการสร้างโครงสร้างพื้นฐานดังกล่าวจะมีประโยชน์ด้วยเหตุผลอื่นๆ SpaceX อยู่ในตำแหน่งผู้นำในการส่งดาวเทียมไปยังวงโคจรระดับพื้นโลก ประโยชน์ของอเมซอนที่เป็นเจ้าของเครือข่ายบรอดแบนด์ผ่านดาวเทียมก็ดูเหมือนจะชัดเจนเช่นกัน เมื่อเข้าสู่โลกออนไลน์ Project Kuiper อาจเป็นประโยชน์ต่อธุรกิจ AWS ของบริษัททันที

“โดยพื้นฐานแล้ว Amazon จะเป็นลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของตัวเองอย่างมีประสิทธิภาพในการจัดหาแหล่งรายได้ให้เพียงพอ” Beheshti ซึ่งเป็นสมาชิกอาวุโสของสถาบันวิศวกรไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์กล่าว “และแน่นอนว่า แหล่งรายได้เพิ่มเติมจะมาจากผู้บริโภคที่อยู่อาศัย”

ประโยชน์ของบริการอินเทอร์เน็ตผ่านดาวเทียมนั้นชัดเจนมาหลายปีแล้ว อย่างไรก็ตาม เป็นเวลาหลายปีแล้วที่บริษัทต่างๆ ได้พยายามทำให้ความทะเยอทะยานเหล่านั้นเป็นจริง ไม่ใช่เพราะขาดความพยายาม — และพยายามใช้แนวทางที่สร้างสรรค์ด้วย Alphabet ยังคงดำเนินโครงการชื่อ Loon ซึ่งเริ่มต้นจากการทดลองของ Google เมื่อประมาณ 10 ปีที่แล้ว Loon เกี่ยวข้องกับการใช้บอลลูนบนระดับความสูงที่ส่งสัญญาณอินเทอร์เน็ตไปยังพื้นที่ชนบท หลังจากใช้งานในเปอร์โตริโกหลังพายุเฮอริเคนมาเรีย ฝูงบินบอลลูน Loon เริ่มให้บริการแก่ผู้คนหลายล้านคนในเคนยาในเดือนกรกฎาคม นับเป็นการใช้งานเทคโนโลยีเชิงพาณิชย์ครั้งแรก

ในขณะเดียวกัน Facebook ก็มีแผนการณ์ไกลของตัวเอง ความคิดริเริ่มที่เรียกว่า Internet.org ที่มีจุดมุ่งหมายในการเชื่อมต่อโลกทั้งประสบความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ในปี 2016 เมื่อจรวดปาแบกดาวเทียมออกแบบมาเพื่อให้เข้าถึงอินเทอร์เน็ตเพื่อ sub-Saharan Africa ระเบิดยิงจรวดขีปนาวุธ นอกจากนี้ยังมีโครงการ Aquila ซึ่งเกี่ยวข้องกับการส่งโดรนพลังงานแสงอาทิตย์ 60,000 ฟุตสู่ชั้นบรรยากาศเพื่อเชื่อมต่อพื้นที่ชนบท บริษัทยกเลิกโครงการในปี 2561

บริษัทอินเทอร์เน็ตขนาดใหญ่เช่น Facebook และ Google ก็เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับโครงการการเชื่อมต่อที่สูงส่งของพวกเขา แม้ว่าโครงการอย่าง Loon และ Internet.org จะถูกเรียกเก็บเงินว่าเป็นโครงการการกุศลเพื่อให้บริการสาธารณะ แต่นักวิจารณ์กล่าวว่าพวกเขายืนหยัดที่จะละเมิดหลักการของความเป็นกลางสุทธิและให้บริการผลประโยชน์ที่ดีที่สุดของบริษัทมากกว่าสาธารณะ ท้ายที่สุดแล้ว บริการอินเทอร์เน็ตฟรีหรือต้นทุนต่ำจาก Facebook หรือ Google ก็สามารถนำผู้คนหลายพันล้านคนมาที่ผลิตภัณฑ์และบริการของ Facebook และ Google ได้ ซึ่งทำให้อินเทอร์เน็ตกลายเป็นข่าวร้ายอย่างที่เรารู้ๆ กัน

ด้วยความพยายามทั้งหมดเหล่านี้ ย่อมมีความล้มเหลวมากขึ้นและอาจมีฟันเฟืองมากขึ้นในอนาคต เป้าหมายของ Elon Musk ในการนำเสนอบรอดแบนด์ความเร็วสูงให้กับทุกคนบนโลกนี้เป็นสิ่งที่สูงส่ง เรารู้ว่าสิ่งนี้เป็นไปได้ในทางเทคนิค มันมีราคาแพง และคนฉลาดจำนวนมากกำลังหาวิธีชำระเงิน ในขณะที่เทคโนโลยีอื่น ๆ ที่มีแนวโน้มเช่น 5G ยังคงเปิดตัวต่อไป แต่ถ้ามีอะไรกระตุ้นการหยุดชะงักครั้งใหญ่ในธุรกิจบริการอินเทอร์เน็ต การระบาดใหญ่ก็ควรทำ ก่อนหน้านี้เราไม่เคยพึ่งพาการเชื่อมต่อมากนัก เราอาจต้องออกจากดาวเคราะห์โลกเพื่อรับมัน

ในขณะที่อเมริกาส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับการเลือกตั้งประธานาธิบดี แต่ชาวแคลิฟอร์เนียก็มีการตัดสินใจที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งที่ต้องทำในการเลือกตั้งในเดือนพฤศจิกายนนี้ พวกเขาถูกขอให้อนุมัติสิ่งที่จะกลายเป็นกฎหมายความเป็นส่วนตัวทางอินเทอร์เน็ตสำหรับสหรัฐอเมริกา

ข้อเสนอ 24 หรือที่เรียกว่า California Privacy Rights and Enforcement Act of 2020 (CPRA) ควรจะขยายกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐแคลิฟอร์เนียที่ผ่านพ้นไปเมื่อสองปีที่แล้ว มีโอกาสดีที่ชาวแคลิฟอร์เนียจะอนุมัติเรื่องนี้เช่นกัน มีกรอบเป็นกฎหมายที่จะปกป้องความเป็นส่วนตัวของพวกเขาได้ดีขึ้น โดยเฉพาะข้อมูลที่ละเอียดอ่อน เช่น หมายเลขประกันสังคม เชื้อชาติ ศาสนา และข้อมูลด้านสุขภาพ

และในขณะที่กฎหมายที่เสนอในทางเทคนิคควบคุมการใช้และการขายข้อมูลสำหรับชาวแคลิฟอร์เนีย แคลิฟอร์เนียมีผลกระทบมหาศาลต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยี ซึ่งหมายความว่า CPRA จะกลายเป็นกฎหมายโดยพฤตินัยสำหรับสหรัฐอเมริกาทั้งหมด

ซึ่งน่าจะเป็นสิ่งที่ดีสำหรับคนส่วนใหญ่ ท่ามกลางผลกระทบอื่น ๆ ของกฎหมายที่เสนอ กฎหมายดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายในการปกป้องคนหนุ่มสาวโดยสั่งปรับสามเท่าสำหรับการละเมิดต่อผู้บริโภคที่มีอายุต่ำกว่า 16 ปี จะช่วยให้ผู้บริโภคสามารถจำกัดการใช้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์โดยบุคคลที่สาม เป็นการยุติการปฏิบัติเช่นการส่งโฆษณาที่ตรงเป้าหมายอย่างมีประสิทธิภาพ กับผู้ที่เคยไปศูนย์บำบัดหรือคลินิกมะเร็ง และจะให้ทุนในการสร้างหน่วยงานเพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภค

สำหรับผู้เผยแพร่ข่าว กฎระเบียบด้านข้อมูลใหม่อาจสร้างปัญหาได้ และผู้เผยแพร่ข่าวก็มีปัญหาที่ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดีอยู่แล้ว แต่ฉันคิดว่าการปรับปรุงที่เสนอจะช่วยอุตสาหกรรมข่าวได้จริง

ต่อสู้กับ Google/Facebook duopoly ตั้งแต่การโฆษณาที่ตรงเป้าหมายไปจนถึงการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ข้อมูลทำงานมากมายทางออนไลน์ น่าเสียดายที่ทั้งสองบริษัทครองการรวบรวมข้อมูลและโฆษณาดิจิทัล คำถามใหญ่ข้อหนึ่งเกี่ยวกับกฎหมายความเป็นส่วนตัวคือ พวกเขาสร้างข้อได้เปรียบให้กับ Google และ Facebook มากกว่าการยกระดับสนามแข่งขันสำหรับคู่แข่งรายย่อยหรือไม่

เราเคยเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นมาก่อน ในยุโรปซึ่งเริ่มบังคับใช้กฎหมายความเป็นส่วนตัวฉบับใหม่ในเดือนพฤษภาคม 2561 บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่สามารถทำผิดกฎหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยการใช้มาตรการครึ่งหนึ่งและใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ในขณะที่การบังคับใช้ล่าช้า

ข่าวดีสำหรับผู้บริโภคและผู้เผยแพร่ข่าวก็คือ CPRA พยายามที่จะปิดช่องโหว่ในกฎหมายความเป็นส่วนตัวฉบับก่อนหน้านี้ที่รัฐได้ผ่านเมื่อสองปีก่อน

สำหรับผู้เริ่มต้น กฎหมายควรจะจำกัดการรวบรวมและการใช้ข้อมูลสำหรับบุคคลที่สามอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น — บริษัทที่คุณไม่คิดว่าจะเข้าถึงข้อมูลของคุณเมื่อคุณเยี่ยมชมเว็บไซต์ข่าว — ในขณะที่อนุญาตให้ผู้เผยแพร่ยังคงใช้ข้อมูลที่พวกเขาสร้างขึ้นบนของพวกเขา เว็บไซต์ของตัวเอง

นั่นทำให้รู้สึก ดังที่เราได้กล่าวมาหลายปีแล้ว ผู้บริโภคมักคาดหวังให้แอปหรือเว็บไซต์รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับพวกเขา เพื่อช่วยปรับปรุงบริการ จดจำพวกเขาเป็นผู้เยี่ยมชมที่กลับมา หรือเพื่อแนะนำเนื้อหา แต่พวกเขาไม่ได้คาดหวังให้บุคคลที่สามที่ไม่รู้จักรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับพวกเขาเพื่อสร้างโปรไฟล์และให้บริการโฆษณาที่ตรงเป้าหมายบนเว็บไซต์หรือแอพที่ไม่เกี่ยวข้อง

การสอดส่องข้อมูลที่ไร้การควบคุมโดยบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่บางแห่งนอกเหนือจากบริการที่ผู้ใช้เผชิญอยู่ นั่นคือความสามารถของ Google และ Facebook ในการติดตามคุณแม้ในขณะที่คุณไม่ได้อยู่ในทรัพย์สินของพวกเขา ได้บ่อนทำลายความเชื่อมั่นของผู้บริโภคในเศรษฐกิจดิจิทัลทั้งหมด การให้ผู้บริโภคสามารถควบคุมข้อมูลของตนเองได้น่าจะช่วยฟื้นฟูความไว้วางใจบางส่วนได้

ความเป็นส่วนตัวและการสมัครสมาชิกสามารถทำงานร่วมกันได้
ผู้เผยแพร่ข่าวสนใจพยายามขายการสมัครรับข้อมูลมากขึ้นแทนที่จะพึ่งพาโฆษณาดิจิทัล CPRA สามารถช่วยได้โดยการให้ผู้จัดพิมพ์เสนอการสมัครรับข้อมูลให้กับผู้บริโภคที่เลือกที่จะไม่แบ่งปันข้อมูลของตนกับบุคคลอื่น

นักวิจารณ์ CPRA บางคนคิดว่าบทบัญญัตินี้กำหนดราคาไว้ที่ “ความเป็นส่วนตัว” ฉันจะเถียงว่ามันทำให้ผู้เผยแพร่ข่าวมีความยืดหยุ่นในการตัดสินใจเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจของตนเอง และให้โอกาสผู้บริโภคในการทำความเข้าใจว่าเนื้อหาได้รับการสนับสนุนอย่างไร หากพบว่าไม่น่าสนใจเพียงพอ พวกเขาก็มักจะมองหาบริการข่าวเพื่อการแข่งขันที่อื่น ผู้เผยแพร่ข่าวรู้สึกตึงเครียดนี้ทุกวัน นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่าพวกเขาจะเห็นการแข่งขันที่ดีสำหรับผู้บริโภคในราคาต่างๆ

บุคคลที่สามและความรับผิด สุดท้าย และอาจที่สำคัญที่สุด CPRA ปิดช่องโหว่ที่อาจใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเทคโนโลยีขนาดใหญ่ได้ แง่มุมหนึ่งของสิ่งนี้คือสิ่งที่เราเรียกว่า “ภาษาสวิตช์” ซึ่งสอดคล้องกับภาระหน้าที่ของบุคคลที่สามในการให้บริการผลประโยชน์ของผู้บริโภคอย่างชัดเจน โดยตั้งข้อสังเกตว่าเมื่อผู้บริโภคใช้สิทธิ์ในการไม่เข้าร่วมและผู้เผยแพร่โฆษณาได้ส่งต่อทางเลือกให้กับทุกบริษัทที่

ตนใช้อยู่ (บุคคลที่สาม) บริษัทเหล่านั้นจะต้องหยุดการนำข้อมูลของผู้บริโภคนั้นไปใช้ซ้ำเพื่อวัตถุประสงค์อื่น สิ่งนี้บังคับให้บริษัทเหล่านั้นกลับไปเป็นผู้ให้บริการ “เปลี่ยนภาษา” ยังช่วยป้องกันห้องเลื้อยโดยไม่อนุญาตให้สัญญาแทนที่ข้อกำหนดนี้ ตามที่ผู้เผยแพร่โฆษณา

มีประสบการณ์ในยุโรปแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Google และ Facebook มักใช้การเจรจาที่ไม่สมดุลเพื่อบังคับให้ผู้เผยแพร่โฆษณาลงนามในสิทธิ์ในข้อมูลเหล่านี้ ดังนั้นส่วนนี้จึงมีความสำคัญอย่างมากสำหรับผู้เผยแพร่แต่ละรายที่ไม่มีความสามารถในการบังคับให้ Google หรือ Facebook หยุดการขุดข้อมูลจากทรัพย์สินของตน

สุดท้าย CPRA ชี้แจงว่าผู้เผยแพร่โฆษณาจะไม่รับผิดชอบต่อบุคคลที่สามที่ละเมิดส่วนก่อนหน้านี้ ตราบใดที่พวกเขาไม่มีความรู้ที่แท้จริงเกี่ยวกับการละเมิด เมื่อนำมารวมกัน บทบัญญัติเหล่านี้สะท้อนถึงความเข้าใจอย่างรอบคอบว่าข้อมูลไหลเวียนอย่างไรในเศรษฐกิจดิจิทัล พวกเขายังให้ความรับผิดชอบอย่างเต็มที่กับบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ในการปรับแนวทางปฏิบัติในการรวบรวมข้อมูลให้สอดคล้องกับความชอบของผู้บริโภค

กฎหมายความเป็นส่วนตัวนั้นไม่สมบูรณ์แต่หลีกเลี่ยงไม่ได้
CPRA ไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่มีจุดมุ่งหมายที่ดี และในขณะที่คุณอาจได้ยินยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเตือนว่าจะทำให้ผู้เผยแพร่โฆษณาเสียหาย คุณควรพิจารณาแหล่งที่มาของคำเตือนเหล่านั้นและแรงจูงใจเบื้องหลังพวกเขา

ความคาดหวังของผู้บริโภคกำลังพัฒนา นโยบายและอุตสาหกรรมของเราต้องปฏิบัติตาม ใช่ อาจมีปัญหาในระยะสั้นเนื่องจากผู้โฆษณาคุ้นเคยกับการทำงานโดยใช้ข้อมูลน้อยลงและลดราคาสำหรับโฆษณาที่ซื้อ แต่ผู้ที่เล่นเกมยาวจะเตรียมพร้อมสำหรับโลกที่คุณค่าที่มากขึ้นจะอยู่ที่ความสัมพันธ์โดยตรงของผู้เผยแพร่ — และความไว้วางใจของผู้บริโภค

ในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นอยู่แล้ว เช่น ผลิตภัณฑ์ดูแลผิว ซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณจะเปิดตัวสายผลิตภัณฑ์ใหม่ที่โดดเด่นไม่เหมือนใครได้อย่างไร

นั่นเป็นคำถามสำหรับ Olamide Olowe ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Topicals กลุ่มผลิตภัณฑ์ดูแลผิวที่ได้รับการสนับสนุนจากวิทยาศาสตร์สำหรับสภาพผิวเรื้อรังซึ่งเปิดตัวใน Nordstrom เมื่อต้นเดือนสิงหาคม และผลิตภัณฑ์ของบริษัทขายหมดภายในเวลาไม่ถึง 24 ชั่วโมง

ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Jason Del Rey สำหรับซีรี่ส์ Code Commerce@Home Olowe ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่ทำให้ Topicals ได้รับความนิยมเกือบข้ามคืน: หลายปีก่อนการเปิดตัวหรือแม้แต่การสรุปสูตรของผลิตภัณฑ์ของตน Topicals ได้สร้างชุมชนที่เน้นเฉพาะผู้หญิง BIPOC ด้วย สภาพผิวเรื้อรัง

“ชุมชนไม่ใช่แค่ผู้ติดตาม Instagram หรือผู้คนในรายชื่ออีเมลของคุณ” เธอกล่าว “ชุมชนคือการแบ่งปันประสบการณ์” เมื่อสองปีที่แล้ว Claudia Teng ผู้ร่วมก่อตั้ง Olowe และ Topicals ตัดสินใจสร้างบริษัทดูแลผิวพรรณแทนที่จะไปโรงเรียนแพทย์ ขั้นตอนแรกของพวกเขาคือการวิจัยว่าผู้คนพูดถึงสภาพผิวเรื้อรังของพวกเขาอย่างไร และเข้าถึงการดูแลได้อย่างไร

“ผู้ที่มีสภาพผิวเรื้อรังจะไม่มีทางรักษาให้หายขาดได้” เธอกล่าว พวกเขาเพียงแค่ปรับวิถีชีวิตเพื่อจัดการกับสภาพ “สำหรับเราที่จะออกไปที่ชุมชนของเราและพูดว่า ‘ใช้ผลิตภัณฑ์ของเราและปรารถนาที่จะมีผิวที่สมบูรณ์แบบ’ – ไม่ใช่เรื่องจริงและเป็นอันตรายต่อสุขภาพจิตของผู้คน”

จากชุมชนของพวกเขา พวกเขาได้ยินเกี่ยวกับประสบการณ์ที่เข้ากับการเติบโตของพวกเขาเอง: ผลิตภัณฑ์ดูแลผิวทางคลินิกมักละเลยความต้องการของผู้หญิงผิวสี จากข้อมูลของ Olowe 75 เปอร์เซ็นต์ของผู้เข้าร่วมการทดลองทางคลินิกด้านผิวหนังเป็นสีขาวซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์จำนวนมากในตลาดไม่ได้รับการพิสูจน์ว่าปลอดภัยสำหรับโทนสีผิวที่เข้มกว่า ส่วนผสมที่ใช้กันทั่วไปบางชนิดอาจทำให้เม็ดสีเซลล์ผิวตายได้สำหรับผิวบางประเภทเมื่อใช้งานเป็นเวลานาน

Olowe กล่าวว่า “เราต้องตั้งคำถามกับระบบและเข้าใจว่าทำไมจึงไม่มีความครอบคลุมในโรคผิวหนัง” Olowe กล่าวโดยสังเกตว่าอาชีพนี้ โดยการสร้างชุมชนเป็นอันดับแรก Topicals มีเป้าหมายเพื่อให้การพัฒนาผลิตภัณฑ์เป็นไปอย่างครอบคลุม

อีกสิ่งหนึ่งที่ Olowe เรียนรู้จากชุมชน Topicals: ผู้ที่มีสภาพผิวเรื้อรังต้องการให้การรักษานั้นได้ผล แต่พวกเขาก็ต้องการให้มันเป็นเรื่องสนุกเช่นกัน – เพื่อให้ดูดีและรู้สึกดี

“เมื่อคุณเดินเข้าไปใน CVS หรือ Walgreens ทางเดินเพื่อความงามจะแยกออกจากทางเดินในการดูแลผิวเรื้อรัง” Olowe กล่าว “ไม่มีแบรนด์ใดในพื้นที่ดูแลผิวเรื้อรังที่คุณรู้สึกตื่นเต้นที่จะหยิบกระเป๋าออกมาต่อหน้าเพื่อน ๆ ของคุณ หรือใช้ชีวิตอย่างฟุ่มเฟือย”

ค่อนข้างน่าประหลาดใจที่ Twitter—ไม่ใช่ YouTube หรือ Instagram—เป็นเครือข่ายโซเชียลมีเดียที่ Topicals ไว้วางใจในการสร้างชุมชนและการตลาด บริษัทได้พัฒนาสิ่งต่อไปนี้โดยการโพสต์หัวข้อที่ให้ความรู้อย่างละเอียดบนแพลตฟอร์มเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับสภาพผิว พวกเขายังใช้บัญชีของตนเพื่อจัดการกับหัวข้อยากๆ โดยโพสต์หัวข้อเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ของการระคายเคืองแก๊สน้ำตาในช่วงที่มีการประท้วงที่จอร์จ ฟลอยด์สูงที่สุด เมื่อหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายทั่วสหรัฐฯ ใช้แก๊สน้ำตาใส่ผู้ประท้วง

Olowe ยังกล่าวถึงวิธีที่เธอจัดการกับความท้าทายในการหาทุน เธอเสนอนักลงทุน 100 คน สร้างความสัมพันธ์ด้วยการส่งอีเมลเย็นๆ ส่งข้อความใน LinkedIn และเล่นน้ำใน VC Twitter สิ่งที่เธอเรียนรู้: “พวกเขากำลังมองหาการลงทุนในแนวคิดที่จะเปลี่ยนแปลงหมวดหมู่”

การขว้างทั้งหมดนั้นจ่ายออกไป นักลงทุนเฉพาะด้าน ได้แก่ Netflix CMO Bozoma Saint John และนักแสดงหญิงที่ไม่ปลอดภัย Issa Rae และ Yvonne Orji เมื่ออายุ 23 ปี Olowe เป็นหญิงผิวดำที่อายุน้อยที่สุดที่ได้รับทุนสนับสนุนมากกว่า 1 ล้านเหรียญ และเธอเพิ่งเริ่มต้น

ดูบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่นี่ในซีรีส์ Code Commerce@Home และลงทะเบียนเพื่อรับชมการถ่ายทอดสดที่กำลังจะมีขึ้น