สมัครฮอลิเดย์พาเลซ มือใหม่ของออสเตรเลียที่กำลังเป็นข่าวพาดหั

สมัครฮอลิเดย์พาเลซ การแก้ไขแมตช์เป็นหัวข้อสนทนาในแวดวง eSports อีกครั้งหลังจาก eSports ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันเลิกเล่น Counter-Strike:Global Offensive (CS:GO) หลังจากมีข่าวลือเรื่องการแก้ไขแมตช์ และการแก้ไขการแข่งขัน eSports: เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นของออสเตรเลีย CS:GO Ties; Valve Drops The HammerValve ได้ทำการแบนเด็กซุกซน 21 คนอย่างถาวร

มีการใช้คำว่า ‘การแก้ไขการแข่งขัน’ ในย่อหน้าเดียวกันกับeSportsอีกครั้ง คราวนี้เป็นชุด eSports มือใหม่ของออสเตรเลียที่กำลังเป็นข่าวพาดหัว แม้ว่าจะอยู่ในแง่บวกก็ตาม

24/7 eSports ถือกำเนิดเมื่อวันที่ 27 ธันวาคม 2015 เพื่อเฉลิมฉลองการตื่นขึ้นของพวกเขา บริษัทได้ประกาศแผนการที่จะเข้าสู่กีฬาอาชีพของ Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) โดยการว่าจ้างผู้เล่นตัวจริงของอดีตทีม CS:GO Skyred

เขียนบนเว็บไซต์ของพวกเขาในขณะที่เปิดตัวพวกเขาเขียนว่า:

“เราได้ต้อนรับผู้เล่นตัวจริง Ex-Skyred เข้าสู่องค์กรใหม่ของเราแล้ว” ก่อนที่จะพูดต่อ “ทีมนี้ทำงานด้วยง่ายและกระหายความสำเร็จ”

น้ำเสียงเปลี่ยนไปบ้างหลังจากแหล่งข่าวนิรนามจากภายในชุมชน eSports ของเวียดนามเริ่มแพร่ข่าวลือว่าอดีตสมาชิกของ Skyred มีส่วนเกี่ยวข้องในการแก้ไขแมตช์ คิวโพสต์บล็อกที่สองบนเว็บไซต์ของ 24/7 ลงวันที่ 6 ม.ค. ที่ตัดความสัมพันธ์ระหว่างทั้งคู่

Wei-Ning Yong เจ้าของ 24/7 เขียนว่าพวกเขา ‘ผิดหวัง’ กับข่าวลือทั้งหมดในปัจจุบัน และ ‘เพื่อความสมบูรณ์ใน eSports’ พวกเขาจึงตัดสินใจ ‘ยุติการสนับสนุนใดๆ ที่มีต่อทีม’

บทความยังระบุด้วยว่าไม่มีการลงนามในสัญญาระหว่างหน่วยงานทั้งสองในเวลาใด และไม่มีหลักฐานที่บ่งชี้ว่าอดีตสมาชิกทีม Skyred ได้ทำอะไรผิด และขอให้พวกเขาเดินทางอย่างมีความสุขตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุด

เด็กทั้ง 5 คนที่กำลังมองหางานใหม่คือ:

หวู่ “cLb” ฮวาง เหงียน

กง “คนบ้า” อัน โงะ

ฮวง “ d@rklord ” เกียงพุง

ภู “แร็พ” ก๊วกพาน

ง็อก “แซก” เทียน เหงียน

Valve แบน CS:GO ถาวร

บางทีการประกาศของ 24/7 อาจได้รับผลกระทบจากข่าวที่ว่าเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Valve ได้ตัดสินใจทิ้งค้อนให้กับผู้เล่น CS:GO จำนวน 21 คนที่ได้รับ ‘การระงับไม่แน่นอน’ สำหรับบทบาทของพวกเขาในการแก้ไขแมตช์ ย้อนหลังไปถึงช่วงต้นปี 2015

ย้อนกลับไปเมื่อ Valve กำลังกำจัด Hail Mary’s เหล่านั้น พวกเขาสัญญาว่าจะทบทวนรายละเอียดเพิ่มเติมในปี 2016 หนึ่งสัปดาห์ต่อมา และการศึกษานั้นก็เสร็จสิ้น โดย Valve ตัดสินใจที่จะทำให้ ‘การระงับไม่แน่นอน’ เป็นการถาวร

“เพื่อชี้แจงการแบนเหล่านี้เป็นแบบถาวร Valve เขียนในบล็อกของพวกเขาว่า“ ผู้เล่นที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีส่วนร่วมในการแก้ไขการแข่งขันจะถูกแบนอย่างถาวร”

Valve มีอำนาจที่จะป้องกัน 21 คนเหล่านี้สำหรับการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์และลีกที่ดำเนินการภายในเขตอำนาจศาลของพวกเขา แต่รายงานที่เล็ดลอดออกมาจากนิตยสารเกม ดูเหมือนจะสนิทสนมกับ Electronic Sports League (ESL) และ eSports Entertainment Association League (ESEA) จะให้เกียรติการระงับด้วย

BitcoinSV.COM
จีนจับแหวนลอตเตอรีออนไลน์ปลอมข้ามพรมแดน หวยขายตกอีกแล้ว
โดย Steven Stradbrooke
10 มกราคม 2559
แท็ก: ประเทศจีนลอตเตอรี่กีฬา
china-laos-bogus-online-lottery-bustยอดขายลอต เตอ รี ของจีนลดลงติดต่อกันเป็นเดือนที่หกในเดือนพฤศจิกายน โดยได้รับผลกระทบจากการชะลอตัวทางเศรษฐกิจที่เพิ่มขึ้นของประเทศและการระงับการขายลอตเตอรีออนไลน์

ตัวเลขที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้โดยกระทรวงการคลังแสดงให้เห็นว่ายอดขายลอตเตอรีทั้งหมดในเดือนพฤศจิกายนลดลง 10.2% สู่ระดับ 30.6 หยวน (4.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ยอดขายลอตเตอรีสวัสดิการลดลง 6.6% เหลือ 17b หยวนในขณะที่ยอดขายลอตเตอรีกีฬาลดลง 14.4% เหลือ 13.6b หยวน สำหรับปีจนถึงปัจจุบัน ยอดขายทั้งหมดลดลง 3.6% เป็น 333.8 หยวนหยวน (50.6 พันล้านดอลลาร์)

ในขณะที่การลดลงส่วนใหญ่สามารถตำหนิได้จากความวิบัติทางเศรษฐกิจโดยรวมของจีน แต่การร่วงลงนี้กลับพัวพันกับการที่ปักกิ่งระงับการขายลอตเตอรีออนไลน์เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา การระงับ ‘ชั่วคราว’ นี้เกิดขึ้นหลังจากการตรวจสอบพบว่ามีการทุจริตทางการเงินอย่างกว้างขวางที่สำนักงานบริหารสลากกินแบ่งจังหวัด

ในขณะเดียวกัน เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมากระทรวงความมั่นคงสาธารณะของ จีน (MPS) ประกาศว่าได้ควบคุมตัวผู้ต้องสงสัย 470 รายในข้อหาดำเนินกิจการลอตเตอรีออนไลน์ปลอม ซึ่งหลอกลวงเงินประมาณ 200 ล้านหยวน (32 ล้านเหรียญสหรัฐ) จากเหยื่อกว่า 1,000 ราย

ในเดือนพฤศจิกายน สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรระบุกลุ่มชาวจีนที่ทำการฉ้อโกงโทรคมนาคมจากห้องพักในโรงแรมในเมืองชายแดนในประเทศลาว เมื่อวันที่ 30 ธันวาคม โดยร่วมมือกับตำรวจลาว ได้เข้าตรวจค้นและยึดคอมพิวเตอร์ 400 เครื่องและโทรศัพท์มือถือ 500 เครื่อง

เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา MPS ได้เช่าเครื่องบินสี่ลำเพื่อขนย้ายผู้ต้องสงสัย 300 คนไปยังมณฑลฝูเจี้ยนเพื่อดำเนินการ ตำรวจในสิบสองปันนา มณฑลยูนนาน ถูกขอให้จัดการผู้ต้องสงสัยอีก 170 คน

ส.ส.กล่าวว่าการจับกุมครั้งนี้ถือเป็นการจับกุมครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวการปราบปรามการฉ้อโกงด้านโทรคมนาคมเมื่อวันที่ 30 ต.ค. ส.ส.กล่าวว่าการปราบปรามดังกล่าวส่งผลให้มีคดีถึง 16,708 คดี รื้อถอนแก๊ง 927 แก๊ง และควบคุมตัวผู้ต้องสงสัย 5,825 คน

Amaya Gamingกำลังเตรียมแคมเปญการตลาดมูลค่า 10 ล้านปอนด์เพื่อโปรโมตแบรนด์การพนันกีฬา BetStars ใหม่

ในวันพฤหัสบดีที่The Drum รายงานว่าบริษัทการพนันออนไลน์ของแคนาดาได้ว่าจ้างสาขาลอนดอนของCrispin Porter + Bogusky (CP+B) เป็นกลยุทธ์หลักและทีมงานสร้างสรรค์เพื่อส่งเสริมให้ BetStars เข้าสู่ธุรกิจการพนันกีฬาออนไลน์ที่มีการแข่งขันสูงและหนาแน่นอยู่แล้ว แคมเปญใหม่นี้คาดว่าจะเปิดตัวในสหราชอาณาจักรและตลาดยุโรปบางแห่งในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

CP+B ไม่ใช่คนแปลกหน้าในโลกการเดิมพันออนไลน์ โดยได้จัดการบัญชีสร้างสรรค์ของ Paddy Power ผู้ให้บริการพนันชาวไอริชมาเป็นเวลากว่าสามปี จนกระทั่ง Paddsters เลือกที่จะทบทวนความสัมพันธ์ในปี 2014 มีรายงานว่า CP+B ชนะบัญชี BetStars หลังจากผ่านไปสามทาง pitch โดย DDB ของสวีเดนกล่าวว่าเป็นหนึ่งในบริษัทอื่นๆ ที่แย่งชิงบัญชีนี้

Amaya เปิดตัวแบรนด์ BetStars ใหม่ อย่างเป็นทางการ ในตลาดที่เลือกในเดือนธันวาคม สมัครฮอลิเดย์พาเลซ หลังจากเปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการใน Q1 2015เป็นเพียงแท็บเดิมพันกีฬาบนเว็บไซต์หลักของPokerStars ในเดือนพฤศจิกายน Amaya ได้รับโดเมน BetStars หลายโดเมนรวมถึง .com, .net และ .co.uk

นอกจากนี้ ในเดือนพฤศจิกายน Amaya กล่าวว่าจะชะลอการเปิดตัว “แง่มุมที่สำคัญ” ของผลิตภัณฑ์กีฬาใหม่ โดยคาดว่าจะมีข้อเสนอที่ครบถ้วนสมบูรณ์ซึ่งไม่คาดว่าจะเกิดขึ้นจนกว่าจะสิ้นสุดครึ่งแรกของปี 2016 ในขณะนั้นDavid Baazov ซีอีโอของ Amaya กล่าวว่าการจู่โจมเบื้องต้นของ Stars ในโลกของกีฬาดึงดูดลูกค้าที่ใช้เงินจริงน้อยกว่า 100,000 ราย และรายได้จนถึงปัจจุบันนั้น “ไม่สำคัญ” สาเหตุหลักมาจากการเสนอโบนัสมากมายเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์โดดเด่นในตลาดหนังสือกีฬาชั้นนำของสหราชอาณาจักร

Richard Pinderซีอีโอของ CP+B ในสหราชอาณาจักรและต่างประเทศกล่าวว่า เป็นเรื่องยากที่จะ “เริ่มต้นการเดินทางของแบรนด์เพื่อช่วยสร้างและสร้างรากฐานสำหรับความสำเร็จในอนาคต” Chris Herdผู้อำนวยการสร้างสรรค์ระดับโลกของ PokerStars ย้อนรอยกลับ โดยกล่าวว่าประสบการณ์ของ CP+B ในด้านการตลาดหนังสือกีฬาควบคู่ไปกับ “สายเลือดการเล่นเกม” ของ Stars จะเป็น “การผสมผสานที่มีศักยภาพ”Virtual Reality ถูกตั้งค่าให้เปลี่ยนสภาพแวดล้อมการเล่นเกมในอนาคตหลังจาก Virtuix กลายเป็น บริษัท แรกที่เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน eSports เสมือนจริงที่ Consumer ล่าสุด

งานแสดงเครื่องใช้ไฟฟ้าในลาสเวกัส

“มีปลาฉลาม! ดูฉลาม!”

ฉันไม่ได้เล่นโป๊กเกอร์

ฉันกำลังนั่งอยู่ในเรือดำน้ำไทรทัน เรือดำน้ำกำลังสำรวจแนวปะการัง Great Barrier Reef ฉันกำลังแบ่งปันกับเซอร์ เดวิด แอตเทนโบโรห์ และในขณะที่ทั้งหมดนั้นเป็นความจริงในแง่ของประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสของฉัน ฉันก็นั่งอยู่ในพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ธรรมชาติในลอนดอน โดยสวมอุปกรณ์สวมศีรษะ Samsung Virtual Reality (VR)

มันเป็นประสบการณ์ที่เหลือเชื่อ แน่นอนว่าฉันสามารถเรียนรู้การดำน้ำแล้วเดินทางไปออสเตรเลียและสัมผัสกับของจริง แต่มีฉลามอยู่ตัวหนึ่ง นอกจากนี้ ฉันมีการเดินทางโดยรถไฟชั้นเฟิร์สคลาส ดังนั้นจึงไม่เสียค่าใช้จ่ายมากในการไปลอนดอน

สี่สิ่งที่อยู่ในใจฉันระหว่างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้

Virtuix เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน eSports เสมือนจริงครั้งแรกที่เคยมีมา
[เครดิตภาพ: Roadtovr ]
1. วิธีที่ยอดเยี่ยมในการสำรวจจักรวาลของเรา
2. เมื่อไหร่เราจะมีเซ็กส์ VR?

3. วิธีการเล่นเกมของเรากำลังจะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง

4. คริสต์มาสจะมีราคาแพง

ที่งาน Consumer Electronics Show (CES) ล่าสุดที่ลาสเวกัส สามคนเริ่มกลายเป็นความจริงเมื่อ Virtuix ผู้ออกแบบเกมและอุปกรณ์ VR จัดการแข่งขัน eSports ครั้งแรกที่เคยมีมา

Virtuix เชื่อมต่อลู่วิ่งหลายทิศทาง Omni สี่ตัวในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีผู้เล่นหลายคนชื่อ Omni Arena; ตบเฮดเซ็ต HTC Vive สี่ชุดกับเกมเมอร์ที่มีความสุขสองสามคน ติดอาวุธให้พวกเขาด้วยปืนจำลอง แล้วพวกเขาก็จากไป

ในการพูดคุยกับ Forbes เกี่ยวกับอนาคตของ VR นั้น Jan Goetgeluk ซีอีโอของ Virtuix ได้ชี้ให้เห็นถึงประเด็นที่ยอดเยี่ยมว่า VR eSports จะไม่เหมาะสำหรับคนใจเสาะ

“ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องฟิตร่างกายและฝึกฝนนอกเหนือจากการเป็นนักเล่นเกมที่แข็งแกร่ง” Goetgeluk กล่าวกับ Forbes “ยิ่งคุณวิ่งใน Omni เร็วเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งขยับเก้าอี้ได้เร็วเท่านั้น”

จุดสำคัญอย่างเหลือเชื่อ

ฉันเขียนสิ่งนี้หลังจากใช้เวลา 90 นาทีที่ผ่านมาในโรงยิม ฉันไม่สนุกกับมันเลย ฉันทำไปเพราะความจำเป็น ลองนึกภาพว่าสามารถวิ่งไปรอบ ๆ โลก Fallout 4 และโจมตีศัตรูจำนวนมาก นั่นคือสิ่งที่ฉันเรียกว่าการออกกำลังกายที่สนุกสนาน

Virtuix จริงจังกับการเปลี่ยนโฉมหน้าของ eSports พวกเขาถูกดูหมิ่น หลังจากปรากฏตัวใน The Shark Tank เวอร์ชัน 2013 นับตั้งแต่นั้นมา พวกเขาระดมทุนได้มากกว่า 8.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อเป็นหนึ่งในสิบแคมเปญเทคโนโลยี Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด Mark Cubanนักลงทุนใน Shark Tank ภายหลังเปลี่ยนใจและไถเงินบางส่วนเข้าสู่แพลตฟอร์ม VR

ตามข้อมูลที่จัดทำโดย Forbes รายได้ VR จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเหมือนหอยทาก แต่จะเติบโตขึ้น รายได้รวมของผลิตภัณฑ์ VR คาดว่าจะสูงถึง 3.8 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้ เพิ่มขึ้นเป็น 5.2 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 มันอาจจะช้า แต่ตู้เย็นก็เช่นกัน และเมื่อเขาโจมตีคุณ คุณคงรู้เรื่องนี้ดีผู้ดำเนินการ กีฬาแฟนตาซีรายวันได้รับสิทธิ์ที่จะดำเนินการในนิวยอร์กต่อไปจนกว่าศาลของพวกเขาจะต่อสู้กับอัยการสูงสุดของรัฐ

เมื่อวันจันทร์ คณะพิจารณาอุทธรณ์ของศาลฎีกาของนิวยอร์กได้อนุญาตให้DraftKingsและFanDuel ยื่นคำร้องต่อ คำสั่งศาลของผู้พิพากษา Manuel Mendez เมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2015 บริษัทต่างๆ ได้ รับคำสั่งให้ พำนักชั่วคราวจากคำสั่งห้ามดังกล่าวในวันเดียวกัน มันถูกออก

การตัดสินใจซึ่งเป็นข่าวที่รายงานครั้งแรกโดยDarren Rovell แห่ง ESPNหมายความว่าผู้ดำเนินการ DFS สามารถดำเนินการต่อไปในนิวยอร์กอย่างน้อยจนถึงเดือนพฤษภาคม เมื่อมีการร้องเรียนโดยอัยการสูงสุดEric Schneidermanในเดือนพฤศจิกายน Schneiderman โจมตีทั้งสอง บริษัท ด้วยการหยุดและยกเลิกคำสั่งตามคำยืนยันของเขาว่าพวกเขาเป็นผู้ให้บริการการพนันที่ผิดกฎหมายที่ฝ่าฝืนกฎหมายนิวยอร์ก

ชไนเดอร์แมนเพิ่ม ante ในวันส่งท้ายปีเก่าโดยยื่นคำร้องแก้ไขที่พยายามทำให้ผู้ประกอบการทั้งสองล้มละลายอย่างมีประสิทธิภาพโดยกำหนดให้พวกเขาคืนเงินทั้งหมดที่หายไปโดยผู้เล่นนิวยอร์กและจ่ายค่าปรับ 5,000 ดอลลาร์สำหรับการละเมิดกฎหมายการพนันแต่ละครั้ง (เช่นหนึ่ง สำหรับผู้เล่น New York DFS ทุกคน)

สำนักงานของชไนเดอร์แมนออกแถลงการณ์ท้าทายโดยระบุว่ากำลังรอคอยที่จะโน้มน้าวศาลเต็มว่า Mendez นั้น “ถูกต้อง” ในการออกคำสั่งห้ามเบื้องต้นของเขาต่อผู้ดำเนินการ DFS และไซต์ดังกล่าว “ควรถูกห้ามอย่างถาวรจากการทำธุรกิจในนิวยอร์ก”

David Boiesนกอินทรีที่ถูกกฎหมายอันดับต้น ๆ ของ DraftKings ได้ออกแถลงการณ์ว่าการแข่งขัน DFS นั้น “ถูกกฎหมายเหมือนอย่างที่เคยเป็นมาในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมาที่ชาวนิวยอร์กเล่นกัน” Boies ยืนยันเป็นสองเท่าว่า DFS ต้องการ “ทักษะมากพอ ๆ กับการแข่งขันตลอดทั้งฤดูกาล” ซึ่งถูกต้องตามกฎหมายซึ่ง Schneiderman ยังไม่ได้แข่งขัน (ยัง)

เหตุผลของคณะกรรมการอุทธรณ์ที่อยู่เบื้องหลังคำตัดสินในวันจันทร์จะไม่ถูกยื่นจนกว่าจะถึงสัปดาห์หน้า แต่จะไม่มีผลกระทบต่อการพิจารณาคดีของศาลเกี่ยวกับคำร้องของชไนเดอร์แมน ซึ่งผลลัพธ์สุดท้ายนี้น่าจะไม่เป็นที่รู้จักจนกว่าจะถึงฤดูใบไม้ร่วง สิ่งที่อาจมีผลกระทบต่อการพิจารณาคดีคือ ความพยายามของสมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐ ในการส่งใบเรียกเก็บเงินที่ ยกเว้น DFS จากกฎหมายการพนันของรัฐ

อย่างไรก็ตาม ความพยายามทางกฎหมายเหล่านี้อาจก่อให้เกิดการแทรกแซงโดยกระทรวงยุติธรรมสหรัฐ ซึ่งเป็นหน้าที่ที่จะต้องปกป้องการห้ามการพนันกีฬาที่บัญญัติไว้ในพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาสำหรับมืออาชีพและสมัครเล่น (PASPA) ปี 1992 ตามที่รัฐเช่นนิวเจอร์ซีย์ได้เรียนรู้อย่างเจ็บปวด PASPA ห้าม 46 รัฐไม่ให้อนุญาตการดำเนินการเดิมพันกีฬาทุกรูปแบบ มีรายงานว่า DOJ กำลังศึกษาอยู่ว่าจะยกเลิกข้อกล่าวหาของตนเองต่อผู้ดำเนินการ DFS หรือไม่

ร่างแผนออกจากนิวยอร์ก
ในขณะที่ผู้ประกอบการ DFS ยินดีต้อนรับการพิจารณาคดีในวันจันทร์ การต่อสู้ทางกฎหมาย – และความพยายามที่คล้ายกันที่ขู่ว่าจะแฉในรัฐอื่น – ทำให้ บริษัท ต่างๆต้องเสียค่าธรรมเนียมทางกฎหมายและการจ่ายเงินล็อบบี้ ความจริงที่ว่ารายรับจากฟุตบอล DFS จบฤดูกาล NFL ได้ดีในช่วงกลางฤดูกาล จุดสูงสุดก่อนการโต้เถียงหมายความว่าค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเหล่านี้มาผิดเวลาอย่างแน่นอน

สัญญาณที่เป็นไปได้ของการบีบการเงินเกิดขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เมื่อBusiness Insiderรายงานว่า DraftKings กำลังมองหาการเช่าช่วงพื้นที่สำนักงานขนาด 25,500 ตารางฟุต ซึ่งได้ลงนามในสัญญาเช่าห้าปีในเดือนมิถุนายน 2015 DraftKings ยืนยันว่าการฟื้นตัวอย่างรวดเร็วคือ “การตัดสินใจในการดำเนินงาน” และไม่เกี่ยวข้องกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางกฎหมายGVC Holdingsผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ที่จดทะเบียนในสหราชอาณาจักรกล่าวว่ารายรับทั้งปีเพิ่มขึ้นมากกว่า 10% ในปี 2558

ในวันจันทร์ GVC ได้ออกการอัปเดตการซื้อขายที่ครอบคลุม 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2015 ในระหว่างที่รายรับจากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 10.2% เป็น 247.7 ล้านยูโร โดยเฉลี่ย 679k ต่อวัน ผลการค้นหาแบบเต็มสำหรับปี 2015 จะไม่ได้รับการเผยแพร่จนถึงเดือนเมษายน

GVC ยังแบ่งตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลักสำหรับช่วงไตรมาสที่ 4 ปี 2015 ซึ่งแสดงรายได้โดยรวม 712k ยูโรต่อวัน เพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปีและเพิ่มขึ้น 21.3% เมื่อเทียบเป็นสกุลเงินคงที่

การเติบโตส่วนใหญ่มาจากแนวดิ่งการเล่นเกมของ GVC ซึ่งรายงานรายได้เฉลี่ยต่อวันที่ 392 ยูโร เพิ่มขึ้น 13.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับจากการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้นเล็กน้อยกว่า 5.6% เป็น 320k ต่อวัน ในขณะที่การจัดการการเดิมพันเพิ่มขึ้น 13.6% เป็น 4.96 ล้านยูโรต่อวัน – จบแนวรับของการปรับปรุงรายไตรมาสติดต่อกันตลอดปี 2558 อัตรากำไรจากกีฬาค่อนข้างคงที่ที่ 9.1% .

ปีนี้เป็นปีสุดท้ายที่ GVC จะรายงานตัวเลขที่ไม่รวมเงินสมทบจากBwin.party Digital Entertainmentซึ่ง GVC บรรลุข้อตกลงที่จะซื้อในเดือนกันยายน ผู้ถือหุ้นของทั้งสองบริษัทได้อนุมัติข้อตกลงดังกล่าวแล้ว และคาดว่าธุรกรรมดังกล่าวจะสิ้นสุดในวันที่ 1 กุมภาพันธ์

ในแถลงการณ์ที่มาพร้อมกับการอัปเดตนี้ เคนเนธ อเล็กซานเดอร์ซีอีโอของ GVC ได้กล่าวขอบคุณพนักงานที่ทำหน้าที่อย่างเต็มที่ และทำให้แน่ใจว่าปี 2015 “จบลงด้วยดีอย่างมาก” สำหรับบริษัท อเล็กซานเดอร์กล่าวว่าบริษัทจดทะเบียน AIM ที่ขยายใหญ่ขึ้นคาดว่าจะเข้าสู่ตลาดหลักของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนในวันที่ 2 กุมภาพันธ์

Bwin.party เปิดการอัปเดตการซื้อขาย ของตัวเอง เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยแสดงรายรับ Q4 เพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี อเล็กซานเดอร์กล่าวว่าบริษัทต่างๆ “กระตือรือร้น” เกี่ยวกับการดำเนินการควบรวมธุรกิจของพวกเขา ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ผู้ถือหุ้นจะปรบมือแต่ก็เกรงกลัวพนักงาน ซึ่งหลายๆ บริษัทจะล้มเหลวในการบรรลุข้อตกลงร่วมกันเป็นมูลค่า 125 ล้านยูโร ‘โลกการแข่งขันที่กำลังเติบโตของ eSports จะขยายไปสู่การศึกษาของลูกหลานของเราหรือไม่? ดูเหมือนว่าจะมีโอกาสมากขึ้นกว่าเดิมเมื่อระบบโรงเรียนของนอร์เวย์เข้าสู่การต่อสู้

ฉันเกลียดโรงเรียน

eSports จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรของโรงเรียน?เกลียดมัน

การได้รับคำสั่งอย่างต่อเนื่องว่าต้องทำอะไรก็ไม่ช่วย แต่เหตุผลจริงๆ ที่ฉันเกลียดมันมากก็เพราะมันน่าเบื่อมาก บทเรียนเดียวที่ฉันชอบคือพลศึกษา และนั่นก็ต่อเมื่อเราได้เล่นฟุตบอล

การฟังพอดแคสต์ของ James Altucher แขกรับเชิญของเขาคือ Josh Foer อดีตแชมป์หน่วยความจำของสหรัฐฯ อธิบายว่าเหตุผลที่นักเรียนพบว่ามันยากที่จะจำข้อเท็จจริงมากมายจากโรงเรียนก็เพราะว่าเราไม่ชอบรูปแบบที่ยัดเยียดให้คอเรา

มันต้องสนุกแน่ๆ

ฉันเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่สำหรับการแนะนำโปกเกอร์และสแครบเบิ้ลในโปรแกรมการศึกษา หมากรุกกำลังคืบหน้าอยู่แล้ว หากคุณต้องการเรียนรู้ความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์และมูลค่าที่คาดหวัง ให้ทิ้งหนังสือเรียนแล้วเอาชิปออกมา

ตอนนี้ถึงคราวที่จะสนับสนุนการเปิดตัวeSports

มันเป็นเรื่องน่าขันเมื่อคุณหยุดคิดเกี่ยวกับมัน มีพ่อแม่หลายล้านคนทั่วโลกที่ตะโกนใส่ลูกๆ ให้เลิกเล่นเกมและใช้ชีวิต ในไม่ช้า เกมของพวกเขาจะเป็นชีวิตของพวกเขา

ตามที่ผู้สอบถาม eSports โรงเรียน Garnes Videregående Skole ของนอร์เวย์ได้กลายเป็นโรงเรียนแรกในตะวันตกที่เพิ่ม eSports ลงในหลักสูตรของพวกเขา นักเรียนมีตัวเลือกในการเลือกเล่นเกมห้าชั่วโมงแทนกีฬา เช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล หรือเบสบอล

เกมที่จะเปิดตัวควบคู่ไปกับภาษาอังกฤษ คณิตศาสตร์ และประวัติศาสตร์ ได้แก่ Dota 2, League of Legends (LoL) และ Counter-Strike: Global Offensive รายงานข่าวระบุว่าโรงเรียนต้องการสร้างทีม eSports ที่สามารถแข่งขันในนอร์เวย์ได้ภายในสามปี โครงการใหม่นี้จะเปิดตัวในช่วงฤดูร้อน

ในพอดคาสต์ที่ลึกซึ้งอื่นที่ฉันฟัง Sean D’Souza แห่ง Psychotactics ที่มีชื่อเสียงกำลังพูดถึงความสำคัญของการทำพลาด เขาชี้ให้เห็นว่าเราสอนลูก ๆ ของเราว่าการทำผิดพลาดเป็นสิ่งที่ไม่ดี อย่างไรก็ตาม ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าที่สุดทั้งหมดของเรามาจากการทำความเข้าใจความผิดพลาดของเรา

D’Souza เชื่อว่าวิธีหนึ่งที่จะใช้สิ่งนี้เพื่อประโยชน์ของเราคือ ไม่เพียงแต่รับรู้ข้อผิดพลาดของเราในเชิงลึกมากขึ้น แต่ยังต้องทำในกลุ่มการตั้งค่า จะมีวิธีใดที่จะดีไปกว่าการเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานเป็นทีมและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ผ่านการวิเคราะห์ข้อผิดพลาด มากกว่าการเล่น eSports เมื่อความเป็นจริงเสมือน (VR) มีราคาถูกลง คุณสามารถเพิ่มการออกแรงทางกายภาพลงในสมการนั้นได้

เกาหลีไปถึงที่นั่นก่อน

ตาม Kotaku.com ข่าวนี้เป็นหมวกเก่า โรงเรียนเกาหลีได้ไปที่นั่นก่อน

มหาวิทยาลัย Chung-Ang ของเกาหลียอมรับผู้เล่น eSports ทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพให้เข้าร่วมโปรแกรม Sports Sciences ซึ่งเป็นโปรแกรมที่สงวนไว้สำหรับกีฬาทั่วไป เช่น บาสเก็ตบอลและฟุตบอลVirtual Reality ถูกตั้งค่าให้เปลี่ยนสภาพแวดล้อมการเล่นเกมในอนาคตหลังจาก Virtuix กลายเป็น บริษัท แรกที่เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน eSports เสมือนจริงที่ Consumer ล่าสุด

งานแสดงเครื่องใช้ไฟฟ้าในลาสเวกัส

“มีปลาฉลาม! ดูฉลาม!”

ฉันไม่ได้เล่นโป๊กเกอร์

ฉันกำลังนั่งอยู่ในเรือดำน้ำไทรทัน เรือดำน้ำกำลังสำรวจแนวปะการัง Great Barrier Reef ฉันกำลังแบ่งปันกับเซอร์ เดวิด แอตเทนโบโรห์ และในขณะที่ทั้งหมดนั้นเป็นความจริงในแง่ของประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสของฉัน ฉันก็นั่งอยู่ในพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ธรรมชาติในลอนดอน โดยสวมอุปกรณ์สวมศีรษะ Samsung Virtual Reality (VR)

มันเป็นประสบการณ์ที่เหลือเชื่อ แน่นอนว่าฉันสามารถเรียนรู้การดำน้ำแล้วเดินทางไปออสเตรเลียและสัมผัสกับของจริง แต่มีฉลามอยู่ตัวหนึ่ง นอกจากนี้ ฉันมีการเดินทางโดยรถไฟชั้นเฟิร์สคลาส ดังนั้นจึงไม่เสียค่าใช้จ่ายมากในการไปลอนดอน

สี่สิ่งที่อยู่ในใจฉันระหว่างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้

Virtuix เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน eSports เสมือนจริงครั้งแรกที่เคยมีมา
[เครดิตภาพ: Roadtovr ]
1. วิธีที่ยอดเยี่ยมในการสำรวจจักรวาลของเรา
2. เมื่อไหร่เราจะมีเซ็กส์ VR?

3. วิธีการเล่นเกมของเรากำลังจะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง

4. คริสต์มาสจะมีราคาแพง

ที่งาน Consumer Electronics Show (CES) ล่าสุดที่ลาสเวกัส สามคนเริ่มกลายเป็นความจริงเมื่อ Virtuix ผู้ออกแบบเกมและอุปกรณ์ VR จัดการแข่งขัน eSports ครั้งแรกที่เคยมีมา

Virtuix เชื่อมต่อลู่วิ่งหลายทิศทาง Omni สี่ตัวในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีผู้เล่นหลายคนชื่อ Omni Arena; ตบเฮดเซ็ต HTC Vive สี่ชุดกับเกมเมอร์ที่มีความสุขสองสามคน ติดอาวุธให้พวกเขาด้วยปืนจำลอง แล้วพวกเขาก็จากไป

ในการพูดคุยกับ Forbes เกี่ยวกับอนาคตของ VR นั้น Jan Goetgeluk ซีอีโอของ Virtuix ได้ชี้ให้เห็นถึงประเด็นที่ยอดเยี่ยมว่า VR eSports จะไม่เหมาะสำหรับคนใจเสาะ

“ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องฟิตร่างกายและฝึกฝนนอกเหนือจากการเป็นนักเล่นเกมที่แข็งแกร่ง” Goetgeluk กล่าวกับ Forbes “ยิ่งคุณวิ่งใน Omni เร็วเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งขยับเก้าอี้ได้เร็วเท่านั้น”

จุดสำคัญอย่างเหลือเชื่อ

ฉันเขียนสิ่งนี้หลังจากใช้เวลา 90 นาทีที่ผ่านมาในโรงยิม ฉันไม่สนุกกับมันเลย ฉันทำไปเพราะความจำเป็น ลองนึกภาพว่าสามารถวิ่งไปรอบ ๆ โลก Fallout 4 และโจมตีศัตรูจำนวนมาก นั่นคือสิ่งที่ฉันเรียกว่าการออกกำลังกายที่สนุกสนาน

Virtuix จริงจังกับการเปลี่ยนโฉมหน้าของ eSports พวกเขาถูกดูหมิ่น หลังจากปรากฏตัวใน The Shark Tank เวอร์ชัน 2013 นับตั้งแต่นั้นมา พวกเขาระดมทุนได้มากกว่า 8.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อเป็นหนึ่งในสิบแคมเปญเทคโนโลยี Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด Mark Cubanนักลงทุนใน Shark Tank ภายหลังเปลี่ยนใจและไถเงินบางส่วนเข้าสู่แพลตฟอร์ม VR

ตามข้อมูลที่จัดทำโดย Forbes รายได้ VR จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเหมือนหอยทาก แต่จะเติบโตขึ้น รายได้รวมของผลิตภัณฑ์ VR คาดว่าจะสูงถึง 3.8 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้ เพิ่มขึ้นเป็น 5.2 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 มันอาจจะช้า แต่ตู้เย็นก็เช่นกัน และเมื่อเขาโจมตีคุณ คุณคงรู้เรื่องนี้ดีผู้ดำเนินการ กีฬาแฟนตาซีรายวันได้รับสิทธิ์ที่จะดำเนินการในนิวยอร์กต่อไปจนกว่าศาลของพวกเขาจะต่อสู้กับอัยการสูงสุดของรัฐ

เมื่อวันจันทร์ คณะพิจารณาอุทธรณ์ของศาลฎีกาของนิวยอร์กได้อนุญาตให้DraftKingsและFanDuel ยื่นคำร้องต่อ คำสั่งศาลของผู้พิพากษา Manuel Mendez เมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2015 บริษัทต่างๆ ได้ รับคำสั่งให้ พำนักชั่วคราวจากคำสั่งห้ามดังกล่าวในวันเดียวกัน มันถูกออก

การตัดสินใจซึ่งเป็นข่าวที่รายงานครั้งแรกโดยDarren Rovell แห่ง ESPNหมายความว่าผู้ดำเนินการ DFS สามารถดำเนินการต่อไปในนิวยอร์กอย่างน้อยจนถึงเดือนพฤษภาคม เมื่อมีการร้องเรียนโดยอัยการสูงสุดEric Schneidermanในเดือนพฤศจิกายน Schneiderman โจมตีทั้งสอง บริษัท ด้วยการหยุดและยกเลิกคำสั่งตามคำยืนยันของเขาว่าพวกเขาเป็นผู้ให้บริการการพนันที่ผิดกฎหมายที่ฝ่าฝืนกฎหมายนิวยอร์ก

ชไนเดอร์แมนเพิ่ม ante ในวันส่งท้ายปีเก่าโดยยื่นคำร้องแก้ไขที่พยายามทำให้ผู้ประกอบการทั้งสองล้มละลายอย่างมีประสิทธิภาพโดยกำหนดให้พวกเขาคืนเงินทั้งหมดที่หายไปโดยผู้เล่นนิวยอร์กและจ่ายค่าปรับ 5,000 ดอลลาร์สำหรับการละเมิดกฎหมายการพนันแต่ละครั้ง (เช่นหนึ่ง สำหรับผู้เล่น New York DFS ทุกคน)

สำนักงานของชไนเดอร์แมนออกแถลงการณ์ท้าทายโดยระบุว่ากำลังรอคอยที่จะโน้มน้าวศาลเต็มว่า Mendez นั้น “ถูกต้อง” ในการออกคำสั่งห้ามเบื้องต้นของเขาต่อผู้ดำเนินการ DFS และไซต์ดังกล่าว “ควรถูกห้ามอย่างถาวรจากการทำธุรกิจในนิวยอร์ก”

David Boiesนกอินทรีที่ถูกกฎหมายอันดับต้น ๆ ของ DraftKings ได้ออกแถลงการณ์ว่าการแข่งขัน DFS นั้น “ถูกกฎหมายเหมือนอย่างที่เคยเป็นมาในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมาที่ชาวนิวยอร์กเล่นกัน” Boies ยืนยันเป็นสองเท่าว่า DFS ต้องการ “ทักษะมากพอ ๆ กับการแข่งขันตลอดทั้งฤดูกาล” ซึ่งถูกต้องตามกฎหมายซึ่ง Schneiderman ยังไม่ได้แข่งขัน (ยัง)

เหตุผลของคณะกรรมการอุทธรณ์ที่อยู่เบื้องหลังคำตัดสินในวันจันทร์จะไม่ถูกยื่นจนกว่าจะถึงสัปดาห์หน้า แต่จะไม่มีผลกระทบต่อการพิจารณาคดีของศาลเกี่ยวกับคำร้องของชไนเดอร์แมน ซึ่งผลลัพธ์สุดท้ายนี้น่าจะไม่เป็นที่รู้จักจนกว่าจะถึงฤดูใบไม้ร่วง สิ่งที่อาจมีผลกระทบต่อการพิจารณาคดีคือ ความพยายามของสมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐ ในการส่งใบเรียกเก็บเงินที่ ยกเว้น DFS จากกฎหมายการพนันของรัฐ

อย่างไรก็ตาม ความพยายามทางกฎหมายเหล่านี้อาจก่อให้เกิดการแทรกแซงโดยกระทรวงยุติธรรมสหรัฐ ซึ่งเป็นหน้าที่ที่จะต้องปกป้องการห้ามการพนันกีฬาที่บัญญัติไว้ในพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาสำหรับมืออาชีพและสมัครเล่น (PASPA) ปี 1992 ตามที่รัฐเช่นนิวเจอร์ซีย์ได้เรียนรู้อย่างเจ็บปวด PASPA ห้าม 46 รัฐไม่ให้อนุญาตการดำเนินการเดิมพันกีฬาทุกรูปแบบ มีรายงานว่า DOJ กำลังศึกษาอยู่ว่าจะยกเลิกข้อกล่าวหาของตนเองต่อผู้ดำเนินการ DFS หรือไม่

ร่างแผนออกจากนิวยอร์ก
ในขณะที่ผู้ประกอบการ DFS ยินดีต้อนรับการพิจารณาคดีในวันจันทร์ การต่อสู้ทางกฎหมาย – และความพยายามที่คล้ายกันที่ขู่ว่าจะแฉในรัฐอื่น – ทำให้ บริษัท ต่างๆต้องเสียค่าธรรมเนียมทางกฎหมายและการจ่ายเงินล็อบบี้ ความจริงที่ว่ารายรับจากฟุตบอล DFS จบฤดูกาล NFL ได้ดีในช่วงกลางฤดูกาล จุดสูงสุดก่อนการโต้เถียงหมายความว่าค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเหล่านี้มาผิดเวลาอย่างแน่นอน

สัญญาณที่เป็นไปได้ของการบีบการเงินเกิดขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เมื่อBusiness Insiderรายงานว่า DraftKings กำลังมองหาการเช่าช่วงพื้นที่สำนักงานขนาด 25,500 ตารางฟุต ซึ่งได้ลงนามในสัญญาเช่าห้าปีในเดือนมิถุนายน 2015 DraftKings ยืนยันว่าการฟื้นตัวอย่างรวดเร็วคือ “การตัดสินใจในการดำเนินงาน” และไม่เกี่ยวข้องกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางกฎหมาย

Cineplex Entertainment ซึ่งเป็นเครือข่ายโรงภาพยนตร์ที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา ได้เริ่มวางแผนที่จะจัดการแข่งขัน eSports สดในโรงภาพยนตร์ทั่วประเทศด้วยเงินรางวัล 50,000 ดอลลาร์eSports Tournaments เตรียมเปิดตัวภาพยนตร์ในแคนาดาสหรัฐฯ

ที่รัก.

พวกเขาจูบกัน

พวกเขากอดกัน

ที่น่ารำคาญที่สุดคือพวกเขาคุยกัน

พวกเขาพูดมาก

พวกเขาไม่หุบปาก

ฉันอยู่ในโรงหนังดูIn The Heart of the Sea วาฬหนุ่มที่น่าสะพรึงกลัวถูกหย่อนลงไปในท้องของสัตว์ร้าย มีเลือดและความกล้าอยู่ทุกที่

ทั้งหมดที่ฉันได้ยินคือเสียงจากคู่รัก

ในโรงหนังจะเต็มไปด้วยเลือดและความกล้า ถ้าพวกเขาไม่ใส่มันเข้าไป ฉันจะเปลี่ยนที่แห่งนี้ให้กลายเป็นโรงฆ่าสัตว์

ดูเหมือนจะมากเกินไปหน่อย แต่ฉันรู้สึกอย่างนั้นเมื่อไปดูหนังที่โรงหนังและต้องฟังเสียงเด็กวัยรุ่นบ่นว่า โชคดีที่ทุกวันนี้มีน้อยลง พวกเขาเป็นเหมือนถังขยะบนถนนไฮสตรีท คุณไม่เห็นพวกเขาอีกต่อไป

Cineplex Entertainment เป็นเครือข่ายโรงภาพยนตร์ที่ใหญ่ที่สุดทั่วประเทศแคนาดา พวกเขายังตระหนักดีถึงความสนใจจากเยาวชนในปัจจุบันที่ลดลง คุณสามารถตำหนิได้บนโทรศัพท์มือถือ ไซต์สตรีมมิ่งถ่ายทอดสด หรือเกมคอนโซลของพวกเขา สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ เด็กๆ จะไม่ไปดูหนังในรูปแบบการล่าสัตว์ที่เราคุ้นเคย

ด้วยการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและตรงไปตรงมา Cineplex กำลังเคลื่อนไหวไปตามกาลเวลา พวกเขาไม่ได้อยู่ในธุรกิจภาพยนตร์อีกต่อไป พวกเขาอยู่ในธุรกิจที่ดึงดูดความสนใจของผู้คน

ในเดือนกันยายน Cineplex ทำให้ทุกคนประหลาดใจเมื่อพวกเขาจ่ายเงิน 10 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อแพลตฟอร์ม eSports WorldGaming ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอเกมออนไลน์ที่เริ่มต้นในชีวิตในฐานะ Virgin Gaming และขณะนี้มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเกือบ 3 ล้านคนบนเว็บไซต์ของตน

แพลตฟอร์มนั้นกำลังจะได้ประโยชน์

Cineplex ได้ร่วมมือกับ Sony Computer Entertainment เพื่อสร้างการ แข่งขัน eSportsที่เริ่มต้นทางออนไลน์ที่ WorldGaming และจบลงด้วยการถ่ายทอดสดที่โรงภาพยนตร์ Cineplex ทั่วอเมริกาเหนือ

งานแรกจะมีเกม Call of Duty: Black Ops III คอนโซล PlayStation 4 เป็นดาวเด่น ฝ่ายการตลาดกำลังทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อดึงดูดผู้โฆษณาให้มากขึ้น

รอบคัดเลือกจะเริ่มขึ้นที่ WorldGaming ในวันที่ 16 มกราคม รอบคัดเลือกจะแข่งขันกันแบบถ่ายทอดสด 24 แมตช์ในโรงภาพยนตร์ Cineplex ผู้ชนะจะถูกตัดสินในวันที่ 6 มีนาคม เงินรางวัลรวมคือ $50,000

นวัตกรรมเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่สำหรับโรงภาพยนตร์ เนื่องจากต้องเปลี่ยนตามความต้องการที่เทคโนโลยีที่หลากหลายขึ้นเรื่อยๆ และความสะดวกในการเข้าถึง ส่งผลให้ EBITDA ลดลง

มีการใช้โรงภาพยนตร์เพื่อแสดงการแข่งขันกีฬาสด เช่นฟุตบอลโลก FIFA World Cupในบราซิล นิทรรศการศิลปะ และแม้แต่การรายงานสด 3 มิติ เช่น บัลเลต์สวอนเลค

การแนะนำการแข่งขัน eSports สามารถทำได้

ถ้าพวกเขาสามารถหยุดจูบและกอดกันนานพอที่จะหยิบจอยสติ๊กขึ้นมาได้ตลาดการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมของรัฐนิวเจอร์ซีย์สร้างรายได้รายเดือนใหม่สูงในเดือนธันวาคมและรายรับทั้งปีดีขึ้นมากกว่าหนึ่งในห้า

ตามตัวเลขที่เผยแพร่เมื่อวันพุธโดยกองบังคับใช้การเล่นเกม ผู้ให้บริการออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตจากรัฐรายงานรายรับที่ 14 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 6% มากกว่า13.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายนของเดือนพฤศจิกายนและ 30.8% สูงกว่ายอดรวมของเดือนธันวาคม 2557 ถึง 30.8% แนวดิ่งของคาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้น 39% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 12 ล้านดอลลาร์ในขณะที่รายรับจากโป๊กเกอร์ลดลง 3.6% เหลือเพียง 2 ล้านดอลลาร์

ตลอดทั้งปี รายได้ออนไลน์ของรัฐอยู่ที่ 148.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งสูงกว่า ยอดรวม ของปี 2014 ถึง 21% รายรับจากคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดในปี 2558 อยู่ที่ 125 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นหนึ่งในสามจากปี 2557 ในขณะที่รายรับจากโป๊กเกอร์ลดลง 18% มาอยู่ที่ 23.8 ล้านดอลลาร์

ตามปกติแล้ว คอมโบ Borgata / Bwin.party / Palaทำเงินได้มากในเดือนธันวาคมที่ 3.96 ล้านดอลลาร์ โดย 2.85 ล้านดอลลาร์มาจากคาสิโน และ 1.1 ล้านดอลลาร์จากโป๊กเกอร์ สำหรับทั้งปี ไซต์ Borgata มีรายได้ 45.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 44.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2557 แม้ว่ารายรับจากโป๊กเกอร์จะลดลง 17%

ไซต์ ความบันเทิงเชิงโต้ตอบของ Caesarsรายงานรายรับในเดือนธันวาคมที่ 3.1 ล้านดอลลาร์ โดย 2.23 ล้านดอลลาร์จากคาสิโนและ 874k ดอลลาร์จากโป๊กเกอร์ รายได้รวมในปี 2015 อยู่ที่ 32.7 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 32.9 ล้านดอลลาร์ การลดลงเป็นผลมาจากการตกต่ำของแนวดิ่งของโป๊กเกอร์ซึ่งลดลงจาก 13.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2557 เป็น 10.7 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วโดยลบกำไรของคาสิโน

เว็บไซต์ คา สิโนแห่งเดียวของ Golden Nuggetรายงานรายรับ 2.87 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม ในขณะที่การลากประจำปีอยู่ที่ 31 ล้านดอลลาร์ เกือบสามเท่าของ 10.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2557 ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการเพิ่มไซต์นิวเจอร์ซีของ Betfair ในช่วงปลายปี 2557 .

เว็บไซต์ คา สิโนของ Tropicanaรายงานรายรับ 2.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม ในขณะที่รายรับในปี 2558 เพิ่มขึ้น 45% เป็น 32.8 ล้านดอลลาร์ โดยลดขอบอย่างหวุดหวิด 32.6 ล้านดอลลาร์ของ Borgata เพื่อชิงตำแหน่งผู้ทำเงินคาสิโนออนไลน์รายใหญ่ที่สุดของปี 2558 ในบรรดาผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจากนิวเจอร์ซีย์

เว็บไซต์คาสิโนของ Resorts Casino Hotelรายงานรายรับในเดือนธันวาคมที่ 1.3 ล้านเหรียญ เว็บไซต์ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วรายงานรายรับต่อปีเพียงไม่ถึง 6.8 ล้านเหรียญสหรัฐทางการอิตาลีได้ทำลายธุรกิจการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมายซึ่งจัดการเดิมพันรายวันมูลค่า 11.5 ล้านยูโรและถูกกล่าวหาว่ามีความเกี่ยวข้องกับกลุ่มอาชญากร

เมื่อวันพุธ ทางการอิตาลีได้จับกุมบุคคล 11 คน รวมถึงLuigi Tancredi (ในภาพ) ซึ่งเป็นหัวหน้ากลุ่มหัวโจกที่ถูกกล่าวหา การสืบสวนซึ่งตำรวจขนานนามว่า The Imitation Game ส่งผลให้มีการยึดทรัพย์สินมูลค่า 10 ล้านยูโร ซึ่งรวมถึงร้านค้า ร้านอาหาร รถยนต์ และบัญชีธนาคารของบริษัท